Предзаказы на финальную версию Oculus Rift начнут принимать уже в среду
https://www.oculus.com/en-us/blog/oculus-rift-pre-orders-to-...
https://www.oculus.com/en-us/blog/oculus-rift-pre-orders-to-...
Сегодня всем владельцам устройств от oculus пришло письмо со следующим заголовком
"Rift SDK 1.0 Shipping to Developers with Final Rift Hardware"
А это значит, что первая партия потребительской версии очков/шлема (на самом деле - head display и адекватно не переводится) виртуальной реальности уже ушла разработчикам, которые собираются выпускать свои игры в первом квартале 2016 года.
Массовому потребителю заказ станет доступен немного позднее - в начале следующего года, а пока заявки принимаются только вместе с копией игры, которую вы хотите отшлифовать перед релизом.
Зато уже вовсю продаются готовые конфигурации компьютеров под это удовольствие со специальным стикером "Oculus Ready"
Конечная версия имеет множество улучшений относительно DK2, включая большее разрешение на каждый глаз, улучшенный датчик отслеживания и меньший эффект укачивания. Помимо этого, в рифт сразу встроили наушники для поддержки объемного звука с целью более полного погружения.
Примечательно, что в комплект потребительской версии входит гэймпад от икбокса.
Забавно, что после 2х лет и сотен кикстартеров с очередным "самым лучшим устройством для VR" все вернулось к изначальному варианту с гэймпадом .
Во 2й половине 2016 года в продажу так же поступят альтернативные устройства управления - Oculus Touch.
И все это наконец позволит нам погрузиться в игровой мир..
двумерных рогаликов с пиксель-артом
Видео игрового процесса в рифте нашел, но рейтинга на него нет.
Промо-страница https://www.oculus.com/en-us/rift/ (кнопка "купить" тут появится где-то через пару месяцев, точной даты еще нет)
Стим-игры, которые уже давно поддерживают рифт. http://store.steampowered.com/curator/6882545-Oculus-Compati...
Думаю реакция ребёнка в переводе не нуждается.
Польская компания The Farm 51, занимающаяся разработкой компьютерных игр, заявила о планах создать виртуальный тур по зоне отчуждения Чернобыльской АЭС. Проект планируется оптимизировать как для стационарных VR-очков, подключаемых к компьютеру — например, Oculus Rift — так и для очков на базе смартфонов — таких, как Samsung Gear VR и Google Cardboard. Релиз проекта назначен на 26 апреля 2016 года - дату тридцатилетия катастрофы на Чернобыльской АЭС.
Откопал в Сети забавное видео - как два пилота, один из которых Стиг из Top Gear (да-да, из бывшего Топ Гир (!), ведут гонку одновременно в реальном мире и в виртуальной реальности.
Как это понял я: взяли два реальных трека, на них на старте поставили машины. Эти машины соединили со шлемами Oculus Rift и друг с другом. Потом гонщики надели шлемы и начали соревнование, НО уже на едином треке в виртуальной реальности.
Без претензий, конечно, но графика и модели выглядят не очень. Может это из-за беспроводного соединения? Нужно было же как-то данные сихнронизировать / передавать.
У кого какое мнение? Понятно, что реклама, но сам проект оооочень крутой. Посмотрел, у этих товарищей еще и всякие разные видео есть вроде 'Virtual Drift' с одним гонщиком и так далее.
На самом деле взять так и подсоединить шлем к какому-нибудь эмулятору машины - т.е. эмулятору перегрузок. Обучить это все на базе показаний автомобилей ... и ... огонь! :) Почти 99% погружение в виртуальность получается!
P.S. Взято отсюда: http://geektimes.ru/post/267040/
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037