Вопрос по отряду
Помогите ламеру... Сложился вот такой удобный отряд. Хочу спросить - а есть ещё похожие неочевидно-удобные отряды?
Удобный для подземелий, для гринда, вполне приемлемый для квестов, особенно для Сумеру. (изредка не хватает лучника и анемо, но не суть). Хочу второй такой же для бездны. :))
Удобство для меня - в стабильности. Не надо ни о чём думать, что-то там подгадывать, следить за зарядом, откатами.
Подходим хоть к группе мобов, хоть к боссу, никуда не торопясь последовательно прожимаем Е-шки у первых трёх и смотрим. Если мобы слабые - сдохнут сами (медуза добьёт водой с дендро), если посильнее - можно добавить немного простыми выстрелами или Е-шкой Ян Фей. Если прям босс - можно вернуться на Райден жахнуть ультой - она к тому времени уже всегда заряжена. Если кто живой остался - повторить с начала, все Е-шки 100% уже откатились. Урон очень достойный, как вы понимаете.
При всём этом можно стоять на месте (медуза лечит так, что только элитные могут пробить, и то редко), никуда не нужно заряженным луком выцеливать, ни за кем не нужно с мечом не гоняться (катализаторы ебашат довольно далеко, а все связаны нитками Нахиды). Не нужно следить чтобы враги оказались в области АОЕ, потому что они сами туда прибегают - ты тупо стоишь сам под медузой, уклоняться от ударов нет особой нужды.
Нет - кажется - никаких врагов, которые бы трудно пробивались этим составом (я имею в виду ситуацию когда набрал морозилку и анемо в пачку, а тут какой-нибудь ебучий колдун с крио-щитом, и вот бегаешь молотишь его полчаса).
Любо-дорого глядеть, лениво покликивая простой атакой, на эту вакханалию стихий, которая вертится вокруг тебя даже без единой ульты...
И вот не могу найти ни одной похожей пачки. Везде надо чё-то подгадывать, рассчитывать, мелочь бегать догонять-добивать, за здоровьем следить и прочая ненужная мне суета. Есть ещё похожие отряды?
Нахида тусуется со своим новым приятелем после задания Архонта
Команды с Райден
POV: вы получили C0 Райден и не знаете, что с ней делать. В этом посте я постаралась собрать основные сборки с ней.
Рационалка
Не самая лучшая команда Райден, не самый лучший вариант националки, но тем не менее самая популярная сейчас команда. Хороша на боссах, выбешивает на волнах обычных мобов, которых откидывает перегрузка.
Типовой лоу-кост билд:
Райден - 190+% ВЭ, сет Эмблемы, R5 Улов
Син Цю - 170-200% ВЭ, Церемониальный меч/меч Фавония.
Беннет - 200+% ВЭ, сет Церемония Знати, оружие с высокой базовой атакой (например, Прототип: Злоба с 565 баз.атаки) и/или на восстановление энергии (тот же меч Фавония).
Сян Лин - 180-230% ВЭ, копье Фавония.
Памятка по сокращениям:
ВЭ - восстановление энергии
R5 - Ранг пробуждения оружия 5
E - Элементальный навык
Q - Взрыв стихии
N1 - 1 нормальная атака
N1C - комбо 1 нормальная атака + заряженная атака
N3C - комбо 3 нормальных атаки + заряженная атака
3xN3C - комбо 3 нормальных атаки + заряженная атака, повторенное 3 раза
Ротация: Райден E (только в начале ротации) -> Син Цю E Q -> Беннет Q E -> Сян Лин (ловим частицы) Q E -> Райден Q 3xN3C N1C E -> Беннет E -> Сян Лин (ловим частицы) Е.
Хайперблум.
Технически хайперблум на Райден - это улучшенная версия хайперблума на Куки, но на практике разница довольно мала и нивелируется взаимными плюсам и минусами.
Самый заметный случай - это команда Нахида+Син Цю+Е Лань, разница в командном уроне между Райден и Куки составляет 9%, которые мы обмениваем на возможность отхила.
Билд:
Райден - нужно поднять 90й уровень и собрать как можно больше МС. Это единственное, что нас волнует. Оружие - Гроза драконов -> одно из крафтовых копий (Пронзающий луну или Крест-копьё Китаин). Сеты полезны, но вторичны - 4 части Цветок потерянного рая -> 4 части Позолоченные сны -> 2+2 из сетов, дающих по 80 МС
Для путешественника и Коллеи жизненно важно набрать достаточно ВЭ, чтобы прожимать ульту по откату. На практике это 180-240%, чем больше, тем лучше.
В четвертый слот ставится гидро/электро/дендро персонаж по вкусу. Можно добавить анемо персонажа для стяжки или Чжун Ли/Диону для щита.
Лучший вариант по простоте использования и урону - Нахида + Син Цю.
Факт - хайперблум с Нахидой неоспоримо лучше. Но с путешественником и Коллеи тоже можно жить.
Вот пример более бюджетного вариант c Барбарой 60го уровня в сете инструктора. Положа руку на сердце - я не смогла закрыть 12-1-1 за 90 секунд чисто на тройке Райден-Путешественник-Барбара, хотя хотелось :D Пришлось добавить Фишль. Втроем без Фишль и бафа бездны этаж проходится за 2 минуты. У Райден в этой команде 86й уровень и 960 МС, у путешественника 230% ВЭ + меч фавония.
Хайперкерри Райден
С точки зрения геймплея это ничем не отличается от C2R1 Райден - с С0 используются те же команды и ротации. Просто у нас в 2 раза меньше урона :D
Примерная ротация этих отрядов: Райден Е -> Беннет Q -> Казуха Q или Сахароза N1+E -> Q от Моны/Сары/Лизы -> Райден Q 3xN3C N1C E -> прокрутка отряда для восстановления энергии баферам.
Восстановление энергии - ключ ко всему. Если на второй ротации вы не можете нажать на ульту беннета или моны - то либо вы не ловите ими частицы энергии, либо в билде недостаточно ВЭ.
К слову, таким персонажам, как Беннет, Мона, Лиза, Сара, Дендро путешественник, Коллеи есть смысл раз и навсегда сделать билд с 200+% ВЭ, чтобы их ульту можно было прожимать по откату в любом отряде.
У Сахарозы, Моны или Лизы в руках должен быть каталист Эпос о драконоборцах.
Как это примерно выглядит:
Райкоу/Эимико
Здесь ассмотрим команды, которые играются через двойной бурст - раскидываются бафы, ультует персонаж А, ультует Райден.
Райден за время своей ульты раздает энергию отряду + её скилл дает +20-24% урона к ульте персонажа А, что очень весомо для таких персонажей как Мико и Эола, например.
Команда Райкоу проста в управлении, хороша против боссов, хороша в аое, требует Яе Мико.
Если не Казухи, можно поставить вместо него Сахарозу, Джин или Сару/Фишль, превратив это в моноэлектро.
Ротация: Яе EEE -> Райден Е (только на 1й ротации) -> Казуха Е -> Беннет E Q -> Яе Q EEE -> Казуха Q -> Райден Q 3xN3C E
Эола + Райден
Всё так же, Райден помогает восстановить энергию отряда за время своего бурста + усиливает урон ульты Эолы.
В группе Эолы всегда должен быть +1 крио персонаж-батарейка (Розария, Диона, Шень Хэ). 4й слот - либо бафер (Беннет/Лиза), либо щитовик.
За счет крио батарейки и Райден требование к ВЭ Эолы снижаются со 170-180% до 110%, что позволяет сильнее вложиться в атаку и криты.
Ротация: Райден E > Розария E > Эола (ловим частицы) E > Беннет Q > Розария Q > Эола Q N4 hE N4 > Розария E > Эола (ловим частицы) N2 > Райден Q 3N3C
N4 hE N4 = 4 нормальных атаки, удерживаем Е, 4 нормальных атаки
Как это выглядит в игре:
Дальше следует поговорить о Сяоден (Сяо+Райден) и сборки через гидро+электро и дендро+электро. Они не так интересны конкретно с Райден, но вполне имеют право на существование.
Возможно, я сделаю ч.2 в следующем году, если это кому-то надо :D
Дружная семейка
Архонты объединяемся
Немного Архонтской магии
Creator: johanyohann