Упоротое продолжение Freelancer
Миссия 8. Эпичный провал двинутого злодея и драматическое бегство
Проект в разработке. Поэтому к глюкам - особенно в текстам - прошу не придираться. Время их доделать еще не пришло)
Миссия 8. Эпичный провал двинутого злодея и драматическое бегство
Проект в разработке. Поэтому к глюкам - особенно в текстам - прошу не придираться. Время их доделать еще не пришло)
Нейросетевой перевод катсцены из мода для игры Freelancer. Мод зовётся Наследие Номадов
Оригинальная сцена выглядит так:
Делаем проект-продолжение для старой игры Freelancer
1. Главный персонаж мода это "клон-однофамилец" главного героя оригинала. Мы просто не можем менять лицо и имя главного героя, поэтому решили, что он будет Нео. Но, к слову, Кинг - это Кинг, тот же, что и в оригинале.
2. Делаем проект с сюжетом ближе к упоротому, переделанным геймплеем и прокачанным игровым миром. Работа кипит. Текущую версию из 6 миссий можно попробовать на сайте: https://freelancer2.space
Всем привет! Ну что, любители космической старины, помните Freelancer? И помните, как играли с английской озвучкой и ничего не понимали? Или наоборот, как играли в русскую озвучку и рисковали своими ушами ради того, чтобы хоть что-нибудь понимать в сюжете?
Мы решили эту проблему нашим модом на русские субтитры! Скриншоты показывать бессмысленно: вот сразу видео-примеры.
Субтитры сделаны не идеально и будут дорабатываться, но уже сейчас вы сможете понимать практически всё, что связано с сюжетом. При этом с сохранением оригинальной супер-пупер-крутой голивудского уровня озвучки.
Напомню, что в озвучке оригинала участвовали именитые актеры. Например, Тобаяс озвучен актером, который играл Гимли во Властелине колец. А актриса-Джуни участвует в половине популярных космических игр (Бастила из KOTOR, женская версия Шепарда в Масс Эффекте, Кроника в Мортал Комбат 11 и так далее).
А с учетом, что все русские переводы на деле были пиратскими (Новый Диск туда же - это Дядюшка Рисеч), то особой возможности получить что-то такого же уровня, только русское, не предвидится.
К сожалению, субтитры работают не без проблем. Как минимум их нельзя использовать вместе со всякими ENB Series, Reshade и т.п., но если поставить нормальны текстур-паки, то они не сильно и нужны.
Помимо этого, мы планируем продолжить записывать летсплейчики, так что вскоре кто угодно сможет посмотреть фрилансер-игрофильм с английской озвучкой и русскими сабами без особого риска для жизни!
Скачать субтитры можно с нашего сайта:
https://freelancer2.space/ru/vanilla_mods/index.html#rus_sub...
Так же можете ознакомиться с нашими другими проектами, а так же нашим основным проектом: мод Freelancer Наследие Номадов с совершенно новой сюжеткой, полностью переработанным и значительно расширенным игровым миром с полным сохранением духа и стилистики оригинальной игры.
Кстати, если вам нужна помощь в создании сборок для Freelancer, то тоже можете с нами связаться. Графоний, интерфейс, субтитры: подберем по любому заказу и вышлем в готово-собранном виде.
В общем, все контакты есть на сайте. Пользуйтесь, играйте, смотрите.
Удачных полетов!
Всем привет! Мы довольно долго разрабатываем мод для Freelancer. Сейчас дефицит сюжетных аркадных космических боевичков, поэтому мы продолжаем долго упорно делать свой проект.
Мы выпустили свежую версию с 6 готовыми миссиями. С озвучкой и отточенным геймплеем. Все самое интересное мы показали в трейлере ниже. А что вообще за зверь наш проект читайте ниже.
Что такое Freelancer?
Если вы не знакомы с этой замечательной игрой, то это космический экшен в открытом мире. С интересной сюжетной кампанией, а когда-то и неплохими онлайновыми зарубами (сейчас онлайн скорее мертв, чем жив).
Космос Freelancer отличается компактностью, обусловленной ограничениями движка. Это превращает её в некого "Ведьмака от мира космических игр", никаких огромных пространств и бесчисленных парсеков пустого космоса. В этом мире долететь до другой планеты это как доехать до другой деревни, а между ними найдется очень много разнообразных мест, в которых можно чем-нибудь поживиться.
Что такое Наследие Номадов?
Это проект мечта, цель которого была возродить идеи "Freelancer, который мы потеряли". Речь о том Freelancer, который был разрабатывался под руководством Криса Робертса (ныне известен по Star Citizen) до того момента, пока он не продал проект и свою студию компании Microsoft.
В конечно итоге проект превратился в некий симбиоз между "другим взглядом на игру", восстановлением возможностей игры и желанием продолжить сюжет Freelancer.
Количество внесенных изменений огромно, но если вам реально интересно, то вот краткий их список:
1. Новый игровой мир с большим числом возможностей: улучшенный майнинг, курьерские миссии, специализированные майнинг-корабли.
2. Анимированность всего и вся: почти все корабли имеют анимацию складывания крыльев, больше анимаций на станциях в космосе, анимации внутри станций и т.д. и т.п..
3. Глубокая кастомизация корабля, прокачка в стиле NFS Underground: смена двигателей, генераторов и прочего оборудования.
4. Разумный автолевел всего и вся, уровни только изредка привязаны к системам, в остальных местах игра работает по принципу метроидвании: нужно будет получать ключи доступа.
5. Улучшенный интерфейс, который позволяет эффективней атаковать противников, у которых теперь разрушаются двигатели. Так же появились крутые миссии против станций, у которых появились уязвимые точки, так же отмечаемые интерфейсом.
И еще много много другого. Если вы сомневаетесь в проекте и просто мимокрокодил, то можете посмотреть геймплей самой крутой миссии мода на видео ниже. Но учтите, там троекратный спойлер-алерт, смотрите на свой страх и риск!
Графоний для придирчивого глаза
Если вы боитесь заляпаться мыльцом 2003 года, то можете не волноваться: это не про наш проект. Мы специально занимаемся работой по улучшений текстур, при этом полностью сохраняя их аутентичность и каноничность.
Некоторые текстуры мы перерисовали полностью вручную, некоторые "потырили" из других игр, а некоторые просто улучшили нейросеткой с минимальной ретушью. Да, годы жизни старичка никак не скрыть, но если у вас FullHD и более монитор, то ваши страдания при игре в наш мод будут минимальны.
Хотите удостовериться? Год назад мы уже выкладывали на Pikabu видео с результатами работы. В текущей версии добавлено еще больше новых текстур. В частности, мы перерисовали текстуры самого красивого кораблика в игре: Валькирии.
Текущее состояние проекта
Проект на данный момент находится в "раннем доступе". Многое еще нужно доделать, графика не везде улучшена, а тех же миссий всего 6 из планируемых 13. Тот же прокачанный игровой мир готов далеко не во всех системах. Сейчас проект собран в том виде, чтобы позволить вам комфортно пройти текущий набор сюжетных миссий.
Но не отчаивайтесь, к этим 6 миссиям будут добавлены 2 дополнительные, которые можно запускать отдельно от сюжетки: выживание и мегапушка.
Мегапушка
В этой миссии вам предстоит зарядить энергогенераторы местной Звезды Смерти. Источники энергии разбросаны по локации, их придется находить. По итогу вы с помощью мегапушки вы сможете взорвать вражескую планету. Сейчас это прототип, а в будущем такие миссии будут доступны в обычном мире и за ее выполнение вы будете получать приз.
Выживание
А вот в этой миссии вам придется защищаться от толп противников. У вас есть свой флот, который спавнит кораблики союзников. И есть надвигающиеся корабли противника, которые будут пытаться вывести из строя ваши линкоры, а также привезти свои. Из вражеских линкоров будут появляться самые топовые вражеские истребители. Узнаем, насколько долго вы сможете продержаться?
Ну что, готовы к бою?
Если вы не знаете чем себя занять в эти скучные ковидные выходные, то милости просим вас на борт нашего проекта. Ссылка на скачку находится на нашем сайте: https://freelancer2.space/ru/
Если у вас есть какие-то вопросы или проблемы с установкой, то смело обращайтесь ко мне (автору поста), а так же все контакты найдете в нижней части сайта.
Если у вас есть вопросы по самому Freelancer и захочется графонистую сборочку с улучшенным интерфейсом, русскими сабами и прочем, то тоже пишите: поможем чем сможем.
До новых встреч, коммандеры!
Делаем масштабный проект для Freelancer и на этот раз решили показать, насколько мы улучшили текстуры в игре. Конечно, текстуры не полностью сделаны нами самими. Но постарались сделать так, что бы они подходили стилю самой игры.
Конечно, сейчас для Freelancer уже есть много различных графических паков. Но они или дают слабый эффект или приводят игру в одно известное состояние:
Мы же поставили перед собой задачу если и делать улучшения, то именно каноничные, чтобы игра все еще оставалась собой.
Если вы не в курсе, что такое Freelancer, то это линейная сюжетная игра в открытом мире. Это проект Криса Робертса, который, прости господи, был выпущен в 2003 году. Да, даже такое бывало.
Наш проект, Наследие Номадов, это косвенное сюжетное продолжение Freelancer, в котором мы постарались как вернуть удаленные фичи, так и добавить кучу своим. В том числе и лучшую графику.
Если заинтересовались проектом, то милости просим посетить наш сайт. Там и все ссылки на нас. И ссылка на скачку: https://freelancer2.space/ru/
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Всем привет. Мой друг, фанат Freelancer с ником MassDriver, делает проект на Unity.
Можно не просто посмотреть проект, но и полетать. Ссылка для скачки лежит в описании видео. Можно выбирать корабли, летать на капшипах, а так же воевать с Номадами. Геймплей пока сырой и есть много вопросов, но это всего-лишь прототип.
Более того, MultiPlayer уже поддерживается и в будущем планируется сделать какие-нибудь глобальные эвенты.
Проект пока без серьезных амбиций. Автор просто хочет сделать базовый SDK, чтобы каждый разработчик мог развить проект в то, что ему нужно. Но если у проекта будет интерес, то, возможно, разработчик и сам продолжит его развивать.
Сам проект пока является одной большой отсылкой к Freelancer, но в перспективе разработчик хочет улучить геймплей, добавив в него элементы EVE и Black Prophecy. Уже сейчас доступен более удобный вариант полета на капишпах, чем во Freelancer.
Спасибо за внимание. Если будут новости, эвенты по этому проекту, то я сразу сообщу об этом.