Деревяшки #2
Всем большое спасибо за отклик! Не ожидала что так много людей примет участие в конкурсе)
Ещё пятничных деревяшек вам в ленту и приятных всем выходных)
PS Предложения с прошлого поста взяла на вооружение ;) Можете и дальше предлогать что вы бы хотели увидеть!
Дивари 2
Автор - http://sakimichan.deviantart.com
Первая версия - http://pikabu.ru/story/divari_5065035
Рассуждение об играх
Перевод:
Overwatch: обвиняешь себя в поражении
League of Legends: обвиняешь союзников в поражении
For Honor: обвиняешь врага в поражении
World of Tanks: обвиняешь разработчиков в поражении
30 млн игроков против 15 млн. Инфографика о росте Overwatch
30 млн человек сыграли в Overwatch за год — а в League of Legends за первые два года создали 15 млн аккаунтов. Соответствующую статистику привёл theScore esports в инфографике ко дню рождения Overwatch.
Overwatch вышла 23 мая 2016 года. Версию для персональных компьютеров оценили в $40, копии для PlayStation 4 и Xbox One начали продавать за $60. Blizzard устраивала бесплатные выходные как на ПК, так и на консолях.
Релиз League of Legends состоялся 27 октября 2009 года. Игра распространяется бесплатно. В сентябре 2016 года число ежемесячных пользователей превысило 100 млн.
Такой разный косплей #106
Дивари
Автор - http://sakimichan.deviantart.com
Newzoo оценила вовлечённость аудитории игр в киберспорт
Newzoo провела исследование, в котором оценила, сколько игроков в ведущие киберспортивные дисциплины следят за профессиональной сценой. Компания рассказала, что больше половины поклонников Dota 2 вообще не смотрят соревнования.
Newzoo провела анализ в десяти странах — Бельгии, Нидерландах, Испании, Швеции, Италии, Франции, Германии, Великобритании, Канаде и США. Она использовала данные по Dota 2, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch и Hearthstone. Исследование показало, что 26% зрителей турниров по League of Legends не играют в LoL. В Counter-Strike: Global Offensive этот показатель равен 30%, а в Dota 2 — 20%. В пяти дисциплинах, которые участвовали в исследовании, меньше трети зрителей одновременно являются игроками.
Newzoo также сопоставила аудитории трёх ведущих дисциплин — Dota 2, League of Legends и CS:GO. Ими интересуется 81% зрителей, и только 19% интересны Overwatch и Hearthstone. Поклонники CS:GO больше любят смотреть LoL, чем фанаты Dota 2 — 13% против 4%. Одновременно за CS:GO и Dota 2 следят 5% от суммарной аудитории трёх игр. League of Legends в странах-участницах исследования интересна 37% зрителей. У Dota 2 этот показатель меньше в 4 раза. CS:GO не сильно отстала от LoL — турниры по шутеру от Valve смотрят 25% людей. За всеми тремя дисциплинами следят 8% зрителей.
Newzoo — компания, которая занимается маркетинговыми исследованиями рынка игр и его тенденциями. Она собирает данные путём опросов респондентов, которых предоставляют крупные компании рынка. Партнёрами Newzoo являются организации Natus Vincere и Fnatic.