Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Что спрятано в недрах Земли? Ад? Одному Аиду известно. А так же тем, кто пройдёт шахту до конца.

Эпичная Шахта

Мидкорные, Приключения, 3D

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
DELETED
5 лет назад
IT минувших дней

IBM PC для пользователя, Фигурнов. Интересное издание⁠⁠

Нашел у себя в загашнике очень интересное издание начала 90-х годов. Это знаменитый бестселлер В. Э. Фигурнова "IBM PC для пользователя". Издание полусамопальное, но, судя по качеству изготовления, не единичный экземпляр. Интересен формат книги - он нестандартный, 19х18 см.

IBM PC для пользователя, Фигурнов. Интересное издание Ретро компьютер, Ibm PC, Книги, Длиннопост

Скопировано с издания 1990 года.

IBM PC для пользователя, Фигурнов. Интересное издание Ретро компьютер, Ibm PC, Книги, Длиннопост
IBM PC для пользователя, Фигурнов. Интересное издание Ретро компьютер, Ibm PC, Книги, Длиннопост

Причем копировали, судя по всему, на простом ксероксе, т. к. каждый второй разворот - пустой (!!!). Т. е. типографский лист скопировали только с одной стороны. Почему не могли прогнать через ксерокс и другой стороной - не понятно. Возможно, технология не позволяла. На пустых страницах можно писать заметки и комментарии - эдакий блокнот.

IBM PC для пользователя, Фигурнов. Интересное издание Ретро компьютер, Ibm PC, Книги, Длиннопост
IBM PC для пользователя, Фигурнов. Интересное издание Ретро компьютер, Ibm PC, Книги, Длиннопост
IBM PC для пользователя, Фигурнов. Интересное издание Ретро компьютер, Ibm PC, Книги, Длиннопост
IBM PC для пользователя, Фигурнов. Интересное издание Ретро компьютер, Ibm PC, Книги, Длиннопост
IBM PC для пользователя, Фигурнов. Интересное издание Ретро компьютер, Ibm PC, Книги, Длиннопост
IBM PC для пользователя, Фигурнов. Интересное издание Ретро компьютер, Ibm PC, Книги, Длиннопост
IBM PC для пользователя, Фигурнов. Интересное издание Ретро компьютер, Ibm PC, Книги, Длиннопост

И в конце, как это водится в изданиях 90-х годов, реклама!

IBM PC для пользователя, Фигурнов. Интересное издание Ретро компьютер, Ibm PC, Книги, Длиннопост
Показать полностью 11
[моё] Ретро компьютер Ibm PC Книги Длиннопост
13
182
Photocor
Photocor
5 лет назад
IT минувших дней
Серия Мой топовый DOS-гейминг сегодня

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: наконец, играю!⁠⁠

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: наконец, играю! Ibm PC, Acer, Asus, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, 3dfx, Игры для DOS, Длиннопост

И снова здравствуйте, дорогие читатели и уважаемые подписчики!


В прошлый раз я рассказал, как мой "замечательный" ретрогейминговый ПК убил одного за другим двух "монстров" Voodoo 2. Было от чего загрустить и отчаяться! Но вскоре я снова ощутил прилив душевных сил и продолжил движение к одной из желанных целей - играть без проблем на оригинальном железе в любые игры для DOS и ранней Windows. Поскольку "убийцей-садовником" с большой долей вероятности была материнская плата Acer, решил ее заменить на проверенное и универсальное решение, которое оценят многие поклонники эпохи Socket7 - материнскую плату ASUS TXP4.


Не попадись мне на глаза объявление о продаже брендового системника Acer - я именно на TXP4 сразу и собрал бы себе компьютер. TXP4 известна тем, что была воплощением переходной эпохи, когда вместе с поколениями процессоров радикально менялись типы памяти, стандарты питания и многое другое. Чтобы угодить пользователям, которым не по карману менять весь ПК целиком, ASUS сделала модель на (пожалуй) лучшем чипсете для Socket7 - Intel430TX. Укомплектолвала ее разъемами одновременно и под 72-пиновые SIMM, и под 168-пиновые DIMM, разъемами питания БП стандарта AT и ATX, сделав все это в компактном форм-факторе под практически любой бюджетный корпус. Слева солидная Acer V38X, справа "народная" ASUS TXP4:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: наконец, играю! Ibm PC, Acer, Asus, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, 3dfx, Игры для DOS, Длиннопост

TXP4 досталась мне уже с установленным максимальным количеством ОЗУ - DIMM 256 Mb, плюс процессор Pentium 133. Память оставил, процессор - в коллекцию. Для игр с аппаратным 3D мой 233MMX смотрится более уместно:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: наконец, играю! Ibm PC, Acer, Asus, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, 3dfx, Игры для DOS, Длиннопост

Сама перестановка - тот еще квест. Естественно, у меня нигде не завалялся лишний вентилятор для Socket7, вся надежда была на пересадку его из Acer. Но белая кость - она на то и белая кость, чтобы не быть как все: разъем вентилятора оказался 5-штырьковый! Видел я двух-, трех-, четырехштырьковые кулеры, но пять контактов - первый раз!

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: наконец, играю! Ibm PC, Acer, Asus, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, 3dfx, Игры для DOS, Длиннопост

Что делать конструктору, если встроенный термоконтроль процессора еще не изобрели, а в ТЗ на barebone системный блок задачу контроля температуры уже прописали? Делать навесное и проприетарное, ясное дело! Сам вентилятор с тремя проводками, в толщу радиатора спрятан терморезистор, сбоку радиатора навешена микроплата контроллера оборотов (еще и с 4-регистровым дип-переключателем для изменения зависимости "температура-обороты"!). И под все это сделан специальный разъем на материнке. Для полноты ощущения небюджетности конструкции - все подключаемое хозяйство пропущено через феритовое кольцо фильтра помех. Ух.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: наконец, играю! Ibm PC, Acer, Asus, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, 3dfx, Игры для DOS, Длиннопост

Безжалостно отрезал все лишнее, припаял вентилятор напрямую к стандартному разъему с тремя контактами - норм. Осталось подключить питание, благо нам подойдет любое... но бренд подкладывал сюрпризы до последнего. БП Acer стандарта AT не работает с обычной материнкой с разъемом питания AT!


Что делать конструктору материнской платы, если стандарт питания ATX еще не изобрели, а в ТЗ на barebone системный блок задачу избавления от "жесткого тумблера" уже прописали? С "логической" кнопкой питания и спящим режимом по короткому нажатию? Правильно, заказать производителю блоков питания проприетарный БП, в котором помимо "половинок" вывода AT "черный к черному" еще сделать непонятный трехштырьковый штекер с проводами загадочных цветов. И предусмотреть под него загадочный трехштырьковый разъем на материнке, никогда и нигде больше не встречающийся. Не используешь его - БП на AT ничего не подает. Где-то очень глубоко я предполагал, что надо (наверное) просто попарно замыкать эти три проводка и все получится, включение/выключение, сон и все такое. Но рисковать я уже не хотел и купил самый простой БП ATX. Этот простой паренек пришелся по сердцу пролетарке TXP4.


Вывод - красивые брендовые компьютеры не подходят для ретрогеймерства вообще! Гибкость нулевая, раздражающих и даже опасных капризов будет много. Всемогущий Google не всегда сможет помочь - документация на все эти special edition термодатчики, БП и прочее если у кого и была, то сгинула еще в "бумажную" эпоху, не оставив цифрового следа.


Это, правда, не означает, что бюджетные универсальные продукты не таят в себе сюрпризов. Отсутствие привычной задней панели с основными разъемами - еще куда ни шло, ретро-компьютерщику подобрать отдельные планки с COM- и LPT-портами или вкрутить их прямо в отверстия корпуса только в радость. Но есть и моменты посерьезнее. Например, если на фото сравнения материнских плат Вы обратите внимание на компоновку элементов, то заметите - компактность TXP4 достигнута в т.ч. размещением процессора сразу за PCI-слотами. А значит, с длинными PCI-картами могут возникнуть проблемы. Vodoo 2 как раз такая...

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: наконец, играю! Ibm PC, Acer, Asus, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, 3dfx, Игры для DOS, Длиннопост

Да, на фото уже третья по счету Voodoo 2, попавшая мне в руки при сборке данного ПК. Обычная, с памятью 8 Мб. Как видно, она впритирочку встала только в крайний слот, несколькими миллиметрами разминувшись с радиатором CPU. Понятно, что ни о каком SLI на подобных материнских платах речь идти не может. И единственная-то Voodoo 2 встает неудобно, с неправильной стороны от основной видеокарты. Если хочешь оставить пустой слот для вентиляции чипов - проходной VGA-кабель нужен длинный и нежесткий, т.к. подключается с перекрутом. Китай, как говорится, в помощь.


Сразу скажу, что еще до Voodoo 2 я попробовал Nvidia Riva TNT2 PCI, которая на прошлой материнке хоть и не умерла, но так и не запустилась. Здесь проблема повторилась, вместо запуска - цветные полосы или мозаика прямо со старта. Опытные товарищи поведали, что, скорее всего, мой экземппляр TNT2 более поздний, когда на большинстве материнских плат к нужным контактам PCI-слотов было разведено +3.3 В. А на TXP4 на слоты это напряжение не разведено и на ней работали только те PCI-карты, которые либо такое напряжение не требовали, либо делали его самостоятельно из предоставляемого стандартного +5 В. Были "самодостаточные" модели TNT2 PCI - но моя явно не из их числа. Решение есть - развести вручную на нужный слот +3.3 от разъема питания материнки. Навесным монтажом, например, как камрад Fagear (фото его, подробности по ссылке):

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: наконец, играю! Ibm PC, Acer, Asus, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, 3dfx, Игры для DOS, Длиннопост

Я пока от подобных доработок воздержался, да и по слухам TNT2 даже в обрезанном варианте M64 PCI "тяжеловата" для Pentium MMX. TNT2 тоже поехала в кладовку.


И все заработало! Первым делом залпом прошел Half-Life Uplink - если не выпендриваться и играть в 640х480, то 3D скользит плавно и приятно. Более вдумчиво отнесся к первому Dungeon Keeper. Его версия с аппаратным ускорением выходила только для Direct3D, в котором изделия 3dfx традиционно были не сильны. Но все равно, в единственном доступном разрешении (естественно 640х480) играть удобно, а картинка заметно тормозит только при массовых побоищах. Зло это хорошо, а протащить с собой на старт следующей миссии затянутую в кожу доминатрикс 8 уровня - вообще бесценно:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: наконец, играю! Ibm PC, Acer, Asus, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, 3dfx, Игры для DOS, Длиннопост

Компьютер мечты 1998 года полностью состоялся. Дети периодически играют на нем в Worms: Armageddon, потихоньку инсталлировал и другие хиты тех времен. Когда с основного компьютера меня "отпустит" чешский градостроительный хит Soviet Republic, займусь ими плотнее.


Но это, как говорится, уже совсем другая история...

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: наконец, играю! Ibm PC, Acer, Asus, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, 3dfx, Игры для DOS, Длиннопост

Спасибо за внимание, до новых встреч!

Показать полностью 9
[моё] Ibm PC Acer Asus Технопрон Ретро компьютер Pentium mmx 3dfx Игры для DOS Длиннопост
59
108
Photocor
Photocor
5 лет назад
IT минувших дней
Серия Мой топовый DOS-гейминг сегодня

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: убийца монстров⁠⁠

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: убийца монстров Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, 3dfx

Здравствуйте, дорогие читатели и уважаемые подписчики!

Месяц назад я поделился с Вами радостью приобретения основы для будущего ПК, на котором планировал запускать топовые DOS- и ранние Win95-игры (с прицелом, конечно же, на первые по-настоящему трехмерные). Напомню, что это был брендовый и ни дня не эксплуатировавшийся Acer в конфигурации P233MMX/16 Mb RAM/2.1 Gb HDD/CD-ROM 24x/FDD 3.5/2xUSB 1.0. Видеокарта имеет солидное наименование ATI 3D Rage II+ DVD (4 mb), но на поверку малопригодна для 3D-игр. GlQuake на ней из-под Windows 98 запускается, но выдает 1 кадр в 2 секунды (да-да, fps 0.5) и картинка хоть и сглаженная, но с убогой геометрией объектов и с минимальной детализацией. В других играх той же эпохи (Monster Truck Maddness 2, Half-Life и др.) результат почти такой же плачевный. Прямо родной S3 Virge3D вспомнился - и эти воспоминания полны боли и унижения, безо всякой ностальгии. Понятно, что уж если взялся воплощать свою мечту того самого 1998 года, то компромиссов быть не должно. Апгрейд и еще раз апгрейд!

С наращиванием оперативной памяти, благодаря хорошим и бескорыстным коллегам по хобби, получилось проще всего - я получил сразу дюжину DIMMов на пробу. Поначалу планировалось расширить ОЗУ до немыслимых в 98м году 64 Мб, но тесты показали - материнская плата уверенно держит максимально допустимые для нее 256 Мб!!!

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: убийца монстров Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, 3dfx

Сверху на фото старый модуль 16 Мб, ниже 2 модуля по 128 Мб. То, что они стандарта PC133, а материнка знает только режим PC66 - только лучше. Запустилось с первого раза! Кэшировать такой объем чипсеты для Socket7 не в силах, только 64 Мб максимум - но в остальном это полновесные 256 Мб ОЗУ.


Чтобы лишний раз не мучить пожилые HDD, в Windows98 сразу отключил файл подкачки. Сам HDD 2.1 Гб вскоре поменял на такой же Quantium Fireball конца 90х, но из собственных запасов - объемом 10 Гб. Если не размениваться на обрезанные копии игр с пиратских сборников, а ставить подборку полноценных версий из конца 90х с комплектом сюжетного видео и музыки, то для каждой игры надо закладывать по ~300-500 Мб. А какой-нибудь Interstate'76 еще и второй CD попросит в приводе держать. В общем, взял мегабайтов и гигабайтов в историчных количествах, но помногу!

Поскольку компьютер изначально офисный, то звук на нем предусматривался только из пищалки, а музыка разве что в наушниках, напрямую подключенных к CD-приводу (клавиши управления воспроизведением в наличии на самом приводе). По рекомендациям из видео нашего коллеги @Ar2r4eg (он же OLD ROBOT) я приобрел звуковую карту Sound Blaster Live! 5.1 модели CT4830.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: убийца монстров Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, 3dfx

Именно эта ее версия содержит замечательный чип EMU10K1, позволяющий аппаратно эмулировать под DOS все основные звуковые карты ранней эпохи, включая незабываемое звучание топового полупрофессионального midi-синтезатора тех лет - Roland MT-32. SBLive! сегодня самая доступная из звуковых карт PCI, пригодных для полнофункциональной работы под DOS - на Авито легко найти рабочий экземпляр за 500 рублей и их пока с избытком в столице и регионах. Под Windows карта работает от своих стандартных драйверов, для DOS-режима есть программа инициализации, а все необходимые строки в autoexec.bat допишет сам родной установщик компании Creative Labs. Молодцы разработчики, таким сервисом продлили период востребованности своего продукта на пару десятков лет!

Оставался главный вопрос - видеокарта. Когда-то, году в 1999, я таки накопил немного денег после кризиса, но сделал непоправимую ошибку, вложившись в апгрейд "материнская плата+процессор" (перешел на платформу AMD K6). В тот же год, стартуя с тех же позиций примерно с теми же деньгами, мой друг оставил платформу без изменений и все вложил в покупку видеоускорителя 3dfx Voodoo. Вы, конечно же, догадываетесь, кто из нас получил в играх просто чуть более бодрый fps на прежней рябой пиксельной картинке, а кто познал настоящее 3D с глубокими цветами, аппаратно сглаженными текстурами и настоящей прозрачной водой. И взятый тогда мной "на сдачу" S3 Virge3D только сделал разницу еще более контрастной.

Сегодня в стремлении сделать все по-максимуму, я немного переборщил и поначалу сконцентрировался на поиске топовых видеокарт для PCI слота. Они выходили уже существенно позднее эпохи первых пентиумов - даже позднее своих AGP-аналогов, уже в начале "нулевых". Рынок услужливо предоставлял облегченные варианты флагманских видеокарт для тех, кому не по карману был еще переход на новые поколения процессоров и чипсетов с AGP. Сам я в те годы одно время "сидел" на Geforce 440MX PCI. Сейчас мой выбор пал на ATI Riva TNT2 M64 Vanta (PCI, 16 Мб):

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: убийца монстров Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, 3dfx

Первый же запуск компьютера с TNT2 сильно разочаровал. Экран отображал только быстро сменяющиеся цветные полосы:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: убийца монстров Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, 3dfx

Начнись проблемы в Windows - была бы надежда исправить все драйверами и настройками. Но такая картинка, увы, появлялась с первых же секунд после включения. Сомнения в исправности карты развеялись при установке ее в другой, существенно более поздний компьютер (Pentium DualCore). Все отлично работало, но радости не приносило - ТНТ2 нелепо смотрелась в ПК, где даже встроенный в чипсет видеоконтроллер уже умеет использовать в 8 раз больше видеопамяти и рисует в Direct3D красивее и быстрее. Вроде бы в обоих ПК слоты PCI той же версии (v.2.1), но чем-то они были разные. Уже позднее оказалось, что есть знакомые коллеги, которые эту разницу понимают и даже умеют ее нивелировать. Но об этом уже в следующий раз.


Пока же я решил закончить с нестандартными изделиями и взять то, что гарантированно работало именно с компьютерами 1998 года и было супер-массовым хитом. Именно об этом тогда мечтал и я - 3dfx Voodoo2.  "Монстр" от Diamond тогда буквально снился!

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: убийца монстров Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, 3dfx

Классический "второй монстр", 8 Мб памяти на борту. Вопреки легендам, он, благодаря Почте России и его аккуратному продавцу, смог покинуть Омск! Поскольку это не самостоятельная видеокарта, а только 3D-ускоритель, он работает в паре с обычной видеокартой и пропускает ее VGA-сигнал через себя при помощи специального кабеля-перемычки. Мне такой кабель в комплекте не достался, поэтому первое время я просто при запуске программ и тестов перетыкал VGA-кабель монитора из видеокарты в ускоритель "на лету". Для аналогового VGA это допустимо, для более поздних цифровых DVI - категорически запрещено, можно мигом сжечь электронику. Правда, сжечь ее можно и другими способами...


Установка драйверов в Windows прошла штатно, запущенный на пробу Pod - мигом порадовал сочной, гладкой и динамичной картинкой. Но минут через 5 игры картинка "рассыпалась" на разноцветные артефакты и замерла. Было очень похоже на перегрев, поэтому я мигом все выключил и отложил "монстра" до покупки радиаторов. Коллеги предупреждали о необходимости охлаждения, но уж очень тогда нетерпелось попробовать!


Чуть позднее удалось собрать все необходимое для доработки охлаждения самой платы и корпуса ПК: заглушки на неиспользуемые прорези в корпусе с вентиляционными отверстиями вместо сплошных (на фото для сравнения оба вида), вентилятор для создания легкого ветерка в районе "монстра", радиаторы на его чипы (термоскотч впоследствии удалил и использовал отечественный термоклей АлСил-5).

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: убийца монстров Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, 3dfx

И... ничего. Зависания и в играх Windows, и в играх под DOS c 3dfx-патчами. Как правило, просто черный экран, редко-редко удавалось при зависании увидеть что-то кроме тьмы:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: убийца монстров Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, 3dfx

Неужели я какими-то неумелыми действиями "убил монстра", лишь подтверждая проклятие, что живым покинуть Омск нельзя? Смерть от перегрева - но она не бывает такой быстрой, ведь всю жизнь большинство карт, не работавших в SLI, так и жили без радиаторов и кулеров! Статику я всегда снимаю с рук прикосновением к корпусу. Передергивание VGA при исправном мониторе и видеокарте не способно причинить серьезный вред... Растрясло при пересылке и хватило только на последний вздох? Мда... Ощущения как у человека, по чьей вине погиб экземпляр редкого, исчезающего животного.


"Я сразу наклею радиаторы, буду включать только при намертво прикрученных видеокабелях, удвою самоконтроль при монтаже и сбросе статики!" - с такими мыслями уже через неделю я вез от московского продавца другого "монстра". На этот раз - премиумного, с 12 Мб памяти (ей плата буквально усыпана с обеих сторон). Проверен и годами эксплуатации у единственного хозяина, и предпродажным тестом.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: убийца монстров Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, 3dfx

Диск в комплекте знаком многим московским пользователям OEM-комплектующих тех лет. Компания Formoza радовала и ценами на разнообразное железо, имела собственную бюджетную линейку материнских плат и хорошую техническую поддержку. У меня тоже были такие диски, только в прилагались к более скромным изделиям.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: убийца монстров Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, 3dfx

До запуска все сделал, как сам себе обещал. Но этот экземпляр у меня не выдал ни единой картинки вообще. Нигде, никак, ни в чем. А тест mojo из GlideSDK показал, что карта наглухо мертвая. Вернее, будем смотреть правде в глаза - убита внутри моего компьютера.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: убийца монстров Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, 3dfx

Поскольку при продаже она была однозначно исправна, а все меры предосторожности соблюдены - главным подозреваемым в двойном убийстве стала материнская плата. Какие-то тонкие отличия в архитектуре позволяли другим платам комфортно жить на этой материнке, а Vodoo2 гарантированно приводили в негодность...


О том, как автор не отступил и таки сделал себе к Новому году подарок в виде надежно работающего P233MMX с аппаратным ускорением 3D-графики под DOS и Windows - в следующем посте ))


Также в планах на 2020 год (ссылки ниже ведут на предыдущие мои материалы):

- продолжить посты про мой новодельный Поиск-2 (который теперь полностью функционален);

- выяснить, во что комфортно и не очень поиграть на Поиск-1;

- сделать распаковку и всестороннее испытание свежевыпущенного ZX Spectrum NEXT и старого, но до сих пор запечатанного Спектрума "Электроника КР-05" ("Ленинград-1");

- вести ураганный огонь по целям на современном 4К-телевизоре из пистолетов Sinden Lightgun (в ретро-играх от NES до PS2);

- вспомнить отечественные игры 90х и 2000х, которыми можно и нужно гордиться - конечно же, на оригинальном железе тех лет;

- может быть, добраться и до гейминга на разнообразных советских бытовых ПК, ждущих в кладовке...

- и больше ничего не сжечь и не сломать!


Спасибо за внимание и до новых встреч!

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: убийца монстров Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, 3dfx
Показать полностью 12
[моё] Ibm PC Acer Технопрон Ретро компьютер Pentium mmx Длиннопост Игры для DOS 3dfx
47
87
Photocor
Photocor
5 лет назад
IT минувших дней
Серия Мой топовый DOS-гейминг сегодня

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало⁠⁠

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

(График с сайта qwarta.ru, вертикальная ось - логарифмическая)


Приветствую Вас, дорогие подписчики и читатели!


Тем, кто знаком с предыдущими постами спешу сообщить, что Поиск-2 не заброшен и проходит отладку. Посты о нем продолжатся позднее. Коротко: он грузится (пока только с дискет) и готов служить по назначению - запускать ранние DOS-игры 80х годов.


Именно с этими играми больше всего проблем у желающих поиграть на ретро-железе. XT даже у любителей редки, а имея даже оригинальные 386/486 с MS-DOS, не всегда получится комфортно погрузиться в игры тех лет. И чем "древнее" игра, тем больше сложности. Дело в том, что почти все 80е годы наиболее распространенные IBM-совместимые ПК были построены на базе процессоров Intel 8088/8086 (4.77, 8 или 10 МГц) и 80286 (чаще всего 12 МГц). 386е вплоть до конца 80х были дорогущей экзотикой и в качестве компьютера для развлечений не рассматривались. Немудрено, ведь рабочая станция PS/2 с i386SX в 1987 году могла стоить дороже $10 000.


Поэтому весь ранний DOS-гейминг ориентирован на PC XT и AT 286. Ввиду не очень большой разницы их производительности, быстродействие в играх подгонялось под некую среднюю комфортную величину без привязки к реальному времени игрока. Если игра была не слишком требовательна к ресурсам процессора, избыток "прыти" геймплея сбивали вставкой подобранного числа пустых циклов. Собственно, уже на 286х было заметно, что XTшные игры (да и некоторый софт) слишком "летают", поэтому на корпусах ПК стала появляться клавиша Turbo. Которая, вопреки маркетологам, никакая не "турбо", а совсем наоборот - "пониженная передача", чтобы ранний софт выглядел на более новом ПК привычно. Уже потом, когда каждые пару лет производительность продаваемых ПК удваивалась, все разработчики софта были вынуждены перейти на более универсальный способ - привязывать темп исполнения кода к часам реального времени (real time clock - RTC). Поэтому у истинного фаната DOS-гейминга должно быть минимум две конфигурации "родного" железа - под игры с "циклами" и под игры с подстройкой под RTC. Во вторую категорию попадают практически все игры 90х, вплоть до массового перехода на разработку софта под Windows95/98.


Чтобы стать "тру", нельзя забывать - многие топовые игры, изначально выпущенные под DOS, полностью раскрывали свой потенциал только при наличии аппаратного 3D-ускорения OpenGL/Glide. Работа версий с задействованием функций 3D для нормальной работы часто требовала Windows (в идеале - пропатченную 98ю). Так что идеальный компьютер для ультимативного DOS-гейминга должен обязательно работать под Windows98, притом резво и с огоньком. Совсем "тру" - когда такой компьютер при всей своей резвости все же принадлежит к эпохе DOS и ранних Windows, а не просто будет Пентиумом 4, нелепо даунгрейднутым на MS-DOS 6.22.


Когда я увидел на Авито вот этот системный блок, то понял - это билет первого класса в страну мечты и он должен стать моим:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

"Белая кость" (совсем не пожелтевшая от времени), немецкая сборка июля 1998 года. Престижный офисный Pentium 233 MMX, RAM 16 Mb, HDD 2 Gb, Video ATI 3D Rage II, IDE CD-ROM, FDD 3.5", два порта PS/2 под клавиатуру и мышь, два порта USB (!). Первая безглючная, массовая версия 1.1 появилась в сентябре 1998 - значит, у нас на материнке в наличии редкая, ископаемая реализация 1.0 - вообще улет! Вес в сборе 12.2 кг, документации и аксессуаров нет.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

В год его выпуска я учился на третьем курсе. Для рядового студента было равновероятно - что стать обладателем такого компа, что провести Новый Год с Памеллой (или Джилиан) Андерсон. Все, что я накопил со стипендий отличника на апгрейд своего AMD X5-133, тогда в августе 98го чуть не съел дефолт, и пока рубль не упал до минимума - я все потратил на покупку первого в жизни планшетного сканера. Да, планшетный сканер добавлял тогда +25 к харизме и вероятности неожиданного визита ко мне домой знакомых, знакомых их знакомых и т.д. Но поиграть дома в хитовые игры на нормальном железе мне удалось уже заметно позднее. А тут такое! Ясное дело, взял не раздумывая.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Перед первым запуском, конечно же, надо заглянуть "под капот". И тут я впервые в жизни чуть было не потерпел c этим фиаско. Вроде бы на бытовом уровне опыт сборки и апгрейда с 1996 года есть, а тут корпус открыть не могу! Да, я видел "замок", открывал его - но снять боковины не получалось. Системнику даже можно, пардон, раздвинуть ноги - но к разгадке это не приблизит (нужно это только для эстетики, устойчивость и так идеальная):

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

В конце концов я нащупал под передней панелью нишу, а в ней рычаг, зажал его, потянул вперед посильнее - и оказалось, что боковины, крыша и "морда" образуют единую сдвижную деталь:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

"Вот оно, чудо враждебной техники!" (с) Капитан Зеленый

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Дисковод приятно вписан в корпус за счет демонтажа декоративной панельки и замены кнопки-толкателя. CD-ROM тогда еще считался предметом самоценным, да и прятать его было нельзя - вдруг пользователь захочет музыку с audio-cd послушать? Звуковая карта для этого не нужна, все необходимое и так под рукой - выход на наушники и кнопки управления. А первый же взгляд, тем временем, заронил надежду на невероятное...

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

...и да! Осмотр подтверждает: в корпусе ни одной пылинки, все плоскости в первозданном состоянии - компьютер после первоначальной настройки ни дня не работал!!! Видимо, его приобрели для московского филиала немецкой компании, где он пребывал в резерве на складе все это время - пока не был окончательно списан и продан.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Несмотря на то, что есть традиционные 3.5-дюймовые отсеки под корзиной CR-ROM, хард установлен на специальной панели, которая крепится к корпусу вставкой в пазы с фиксацией всего одним винтом. Там же место есть и под второй хард. Это дает и удобство монтажа, и дополнительный простор внутри. Еще удобнее, если хард вообще приделан на ту же плоскость, что и материнка, только с другой стороны - и шлейфы уходят из основного объема, и сами харды плашмя почти не утолщают корпус. Но такое я первый раз встретил только несколько лет назад, когда выбирал брендовый корпус для нового i7. А казалось бы, от Acer 98 года до такой красоты был один шаг:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Одновременно можно установить 5 плат расширения по формуле 3+2. Если 3 PCI, то 2 ISA16 и наоборот (1 слот совмещенный). Компьютер предназначался не для баловства, а для работы (притом в необычной компании, но об этом чуть ниже). Так что в комплекте только видеокарта и никаких излишеств, в т.ч. нет и звуковой платы. Сама материнская плата переходного периода - уже есть панель собственных разъемов для окна в задней панели корпуса, но питание еще AT ("черный к черному", я помню!) К счастью, батарейка CMOS уже формата 2032, а не впаянная в материнку suicide-bomb, гарантированно текущая в старости и прожигающая дорожки на всех слоях платы.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Видеокарта не ординарная, но и не геймерская. ATI 3D Rage II уже кое-что умела в игровом 3D, в отличие от бесполезных S3 Trio/Virge 3D, которые тогда были у меня. Например, к Tomb Raider I  был даже отдельный патч под эту карту. Но ATI как-то слишком рано увлеклась поддержкой Direct3D, абсолютно забив поначалу на OpenGL. В итоге карта не ахти какой аппаратной мощности предлагала только Direct3D, когда все игры затачивались прежде всего под OpenGL и Glide. Когда более-менее пошла популярность win-гейминга с Direct3D - линейка Rage уже была абсолютно неконкурентоспособна по производительности. Но 2D-ускорение для офисных программ у нее нормальное и (вроде) даже может помочь при воспроизведении роликов MPEG1. Надо бы поискать в закромах VideoCD, проверить.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Идем дальше. В одном из трех слотов под память сиротливо стоит DIMM 16 Мб:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Благодаря коллегам из технического чата, нашлось электронное руководство к материнской плате, отдельное им спасибо! Выяснилось, что максимальная конфигурация памяти допускает различные комбинации модулей DIMM 168-pin PC66 емкостью 16, 32, 64 и 128 МБ. Максимальный суммарный объем дает вариант 128+128+0=256 Мб. Такой фантастике в комбинации с P233 применение найти почти невозможно, но чуток нарастить надо бы. Например, захочешь Carmageddon запустить под DOS в высоком разрешении - без 24 Мб ОЗУ и "carma -hires" и пробовать не стоит, засмеют. А GLQuake и от 32, и от 64 не откажется!


Ну, хватит разглагольствовать, собираю, заношу в ретро-берлогу на лоджии, подключаю, запускаю. Извините будут снимки с экрана камерой смартфона. ТВ-тюнер не умеет напрямую синхронизироваться с VGA-сигналом (уже слишком высокая частота синхры, CGA ему норм), а плата VGA to Video не умеет конвертировать младшие видеорежимы (еще слишком низкая частота синхры). Вот такая диалектика! В графических режимах игр, вроде, должно будет работать.

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Наклейки на корпусе я поначалу не понял. На что-то там чья-то лицензия. Сейчас загрузится DOS или Windows, а там я дома. Ага-ага:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS
Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

QNX ??? Я про такую и не слыхал никогда! Оказывается, QNX не только была, но и есть поныне - ОС реального времени, для специализированных задач автоматизации процессов и производств. Погуглив название компании, узнал, что она как раз занимается подобными задачами, с 90х годов и по сей день имеет отделение в Москве. Как говорится, успехов ей и процветания!


Логин/пароль мне неизвестны, да и камрады подсказали - ничего в версии 4.24 особенного нет, даже образ диска делать незачем. Под снос. Поэтому для начала записал дистрибутив MS-DOS 6.22 (5 дискет), получил первый раз эстетическое удовольствие от того, как ее в те времена инсталлировали неведомые нам обладатели лицензионного ПО:

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

Подытожим. Компьютер замечательный, эстетически выше всяких похвал и будет отличной платформой для построения производительного ПК для ультимативного DOS-гейминга. Для этого потребуется:

- нарастить память минимум до 64 Мб и выше;

- установить звуковую карту, хорошо чувствующую себя в Windows95/98, но при этом полностью эмулирующую под DOS ранние карты волнового и midi-синтеза;

- заменить видеокарту на более производительную в Direct3D и с полной поддержкой OpenGL (либо поставить в пару к существующей 3dfx Voodoo 2).


Открою небольшой секрет - за время, прошедшее с осмотра и первого запуска я уже почти все это раздобыл. А пока раздобывал, не забывал иногда побаловать себя инсталляцией игр, в которые мы все помногу играли, но никогда не держали в руках их дистрибутива. Хотя это уже совсем другая история...

Мой топовый DOS-гейминг сегодня: Начало Ibm PC, Acer, Технопрон, Ретро компьютер, Pentium mmx, Длиннопост, Игры для DOS, DOS

До новых встреч!

Показать полностью 17
[моё] Ibm PC Acer Технопрон Ретро компьютер Pentium mmx Длиннопост Игры для DOS DOS
21
45
Photocor
Photocor
5 лет назад
IT минувших дней

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов⁠⁠

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

Приветствую Вас, дорогие читатели и подписчики!


Где-то полгода назад на ютуб-канале The 8-bit Guy я наткнулся на отличное познавательное видео о CGA-адаптерах и их режимах работы (легко находится по словам CGA graphics not as bad). Собственно, там весь канал состоит из интересных и содержательных видео по ретро-тематике, но это меня особенно зацепило. А дело вот в чем. Знакомство с CGA-графикой у меня впервые состоялось в начале 90х в Клубе юных техников, в кружке компьютерной грамотности. Кружок был оснащен XT-совместимыми компьютерами ЕС-1840 и Нейрон с CGA-совместимыми видеоадаптерами, притом все мониторы были черно-белые. Как позднее выяснилось, это сохранило ранимую подростковую психику от созерцания обоих-двух "цветных" палитр CGA - вырвиглазной "теплой" и унылой "холодной":

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

На советских теплых и ламповых мониторах все выглядело намного спокойнее, в приятных градациях серого. Знакомство с настоящими CGA-цветами состоялось позднее и было необязывающим - у родителей на работе и на информатике в школе были уже компьютеры от 286 и выше, с многоцветными адаптерами EGA и VGA. Поэтому глянув пару раз для пробы, что такое настоящий CGA, захотелось забыть о нем навсегда.


И тут в 2019 году, благодаря упомянутому видеоблоггеру, с удивлением узнаю: CGA мог воспроизводить 16-цветную графику и некоторые разработчики игр в 80е этим пользовались! По словам блоггера, многоцветные CGA-режимы были доступны только при задействовании "композитного" ТВ-выхода графического адаптера. Соответственно, обладатели адаптеров более поздних типов это увидеть уже не могли, т.к. у них режим CGA в платах EGA/VGA эмулировался и картинка выводилась только через штатный выход на монитор.


Немного по-другому описана суть многоцветного режима в статье CGA 16 Color RGB Graphics Modes из блога Nerdy Pleasures. При этом, об ограничениях, связанных с работой только через "композит", в ней я не нашел. На своей ретротехнике я обязательно все это попробую, как только справлюсь с временными аппаратными трудностями. Пока же приведу краткий перевод-пересказ вышеуказанной статьи. Итак:


Nerdy Pleasures

16-цветные графические режимы CGA

Введение

Адаптер Color/Graphics Display Adapter (CGA) мог воспроизвести 16 цветов через цифровой коннектор монитора. Поскольку подсоединение к монитору было именно цифровым (в отличие от последующих аналоговых интерфейсов EGA/VGA), цвета передавались и отображались без какой бы то ни было модуляции-демодуляции. Этим достигалось лучшее качество видео, которое мог позволить типичный 13-дюймовый монитор CRT.


CGA поддерживает текстовые режимы по 40 и 80 столбцов, а также графические разрешения 320x200 и 640x200 точек. Т.к. адаптер имеет видеопамять размером 16 Кб, это ограничивает максимальное количество цветов RGB, которые могут  быть отображены в графическом режиме - это 4 цвета из доступной 16-цветной палитры. Притом какими будут эти 4 цвета - свободно выбрать нельзя, т.к. при создании референтной схемы адаптера IBM использовала стандартные логические микросхемы TTL, широко доступные в то время. Это удешевило плату, но и ограничило ее возможности. Посмотрите на фото: плата большая (34 см в длину), микросхем много - но почти все из них можно было купить в радиомагазине.

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

Все 16 цветов CGA может показать одновременно только в текстовых режимах. Каждая текстовая ячейка имеет свой байт символа и байт атрибута. Байт символа определяет, что показывать на экране, например "A" или "a". Байт атрибута определяет основной цвет и цвет фона для каждого символа. Каждая текстовая ячейка может показать любой из доступных 16 цветов как для символа, так и для фона (для фона при этом надо выключить атрибут мигания).


CGA имеет микросхему ROM, которая содержит шаблоны для 256 символов. Сейчас мы знаем эту таблицу под именем Codepage 437 DOS (на самом деле это имеет два набора шаблонов, тонкий шрифт по умолчанию и полужирный, который может быть выбран через аппаратную перемычку). Вот эти шаблоны:

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

Эти шаблоны выбираются и отображаются чипом Motorola 6845 CRTC. BIOS программирует CRTC для отображения или 40 столбцов 25 строками или 80 столбцов 25 строками. Каждая ячейка-знакоместо составляет 8x8 пикселей, давая в итоге разрешение 320x200 и 640x200. Если просто рисовать частично или полностью закрашенными ячейками 8х8, то "разрешение" будет так себе - даже при 80 столбцах много не нарисуешь. Но чипы 6845 могут быть запрограммированы для показа любого числа столбцов и строк - нужно только сделать ячейку-знакоместо нужного размера.


Уменьшаем размер ячейки до 8x2 пикселя - и вот уже детализация возросла! На данном этапе экран на 40 или 80 столбцов уже имеет 100 строк. Используя символы с ASCII-кодами 221 или 222, которые имеют шаблон "половина заливка цветом фона, половина заливка цветом символа", можно определять для половинки каждого знакоместа свой независимый цвет. Исходный символ ASCII 221 или 222:

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

можно расцветить, например, так:

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

и уменьшить до такого элементарного "кирпичика":

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

Каждая ячейка становится эквивалентом двух "пикселей", и с режимом на 40 столбцов мы получаем эффективное разрешение экрана 80x100. Максимально достижимая детализация таким путем будет в режиме 80 столбцов, что дает в итоге 160x100 "пикселей". Он чаще всего и использовался игроделами на практике.


Графика из текстовых элементов - как это знакомо у нас обладателям советских ПК семейства Радио-86РК... Там вообще отсутствовал графический режим, а изображение в играх набиралось по знакоместам "символами" с полной или частичной заливкой. А в Апогей БК-01Ц появилась возможность также задавать цвет текста и фона. К сожалению, цветных игр для него вышло всего несколько штук. Аналогично строилось изображение и в некоторых советских игровых автоматах второй половины 80х. Да и на спектрумах при желании можно было неплохо рисовать псевдографикой,  что было популярно в листингах простых type-in игр, публиковавшихся в журналах. Но, продолжим.

Одним из преимуществ описанных режимов является возможность использования одновременно нескольких страниц видеопамяти. В режиме 40 столбцов экранная страница занимает 2 Кб, в режиме 80 столбцов - 4 Кб. Т.к. видеопамяти у нас 16 Кб, нам одновременно доступны, соответственно, 8 или 4 экранные страницы. Получается, что если своевременно их заполнять "за кулисами", отрисовка последовательности изображений будет происходить просто мгновенной сменой страниц - это обеспечит плавный скроллинг. К сожалению, этим пользовались немногие игры - платформеры на ПК не особо в почете.


Широкой распространенности помешало, в частности, что IBM вскользь упомянула о режиме 160х100 в своих технических справочниках, но не представила его как режим, доступный через БИОС и не документировала способы его использования. "А теперь - слайды!" (с)


Игры Windmill Software


Windmill Software была одной из первых компаний-разработчиков, сконцентрировавших усилия на платформе IBM PC. Хотя ее игры были клонами популярных аркад, они всегда были добротными и выжимали из CGA максимум. Она выпустила 3 игры, использовавших режим 160х100: The Exterminator, Moon Bugs and Styx. В том же духе, но другими разработчиками были выпущены Bricks и Round 42.

Все эти игры были предназначены для классической IBM PC или PC/XT с тактовой частотой 4.77 МГц с CGA-картой и звуком через штатный динамик PC Speaker. Они разработаны с прицелом на 83-клавишную клавиатуру IBM PC. Этим объясняется, например, непривычное нам использование для выстрела клавиши F1 - просто тогда она была сбоку прямо под рукой, а не далеко вверху. Caps Lock и Ins для перемещения влево-вправо - запросто, ведь они тоже были рядом!

Обычно титры игр отрисовывались в стандартных режимах 320x200x4 или текстовом, а внутриигровая графика уже в 160x100x16. На Tandy 1000 эти игры также без проблем запустятся, а на ПК с EGA/VGA - нет.

Styx:

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

The Exterminator:

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

Moon Bugs:

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

Bricks:

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

Round42:

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

Игры компании Macrocom


ICON: Quest for the Ring:

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

The Seven Spirits of RA:

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

ICON Demo - одна из первых работ на демосцене IBM PC:

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS
Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS
Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

Игры компании Level 9 Computing


Lancelot

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS
Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS
Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

Scapeghost:

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS
Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS
Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

Tunneler - последняя игра 160х100, сделанная непосредственно в эпоху CGA (1991):

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

Не обошлось без новоделов - в 2011 году традиции DOS-гейминга в 160х100 поддержала компания Paladin Systems North, выпустив клон Pacman под названием Paku Paku:

Неизвестный ранний CGA-гейминг: 160х100, 16 цветов Ретро-игры, Ibm PC, Длиннопост, Игры для DOS

Благодарю за внимание и до новых встреч - в том числе, и за другими играми 160х100х16!

Показать полностью 24
Ретро-игры Ibm PC Длиннопост Игры для DOS
21
206
YMSI
YMSI
5 лет назад
IT минувших дней

InnovACE HyperBook 300/486SLC33. 386й, который хотел быть 486м.⁠⁠

InnovACE HyperBook 300/486SLC33. 386й, который хотел быть 486м. Ноутбук, Ретро, Ibm PC, 90-е, Олдскул, DOS, Видео, Длиннопост

Смотрите, ребята, какую херню создали туманные гении неизвестной компании InnovACE на Тайвани. Не то чтоб тут было много о чём рассказывать, но всё такое интересное что я даже не знаю с чего начать. Давайте с внешнего вида.

InnovACE HyperBook 300/486SLC33. 386й, который хотел быть 486м. Ноутбук, Ретро, Ibm PC, 90-е, Олдскул, DOS, Видео, Длиннопост

Дизайн типа "слегка скруглённый кирпич" с малиновыми акцентами на настройке дисплея и кнопках трекбола. Не уродливо, но строгие кирпичные финики мне нравятся больше.


петельки уже чинены до меня, и надо сказать что достаточно добротно, ничего пока не развалилось
InnovACE HyperBook 300/486SLC33. 386й, который хотел быть 486м. Ноутбук, Ретро, Ibm PC, 90-е, Олдскул, DOS, Видео, Длиннопост

Клавиатура на удивление русифицирована на заводе, а не наклейками на клавиши.

InnovACE HyperBook 300/486SLC33. 386й, который хотел быть 486м. Ноутбук, Ретро, Ibm PC, 90-е, Олдскул, DOS, Видео, Длиннопост

В первый раз на ноутбуке я вижу отдельную цифровую клавиатуру. Место её размещения спорное конечно, но из-за того что клавиши утоплены чуть вниз и между ними есть пластиковые разделители нажать что-то случайно достаточно сложно.

InnovACE HyperBook 300/486SLC33. 386й, который хотел быть 486м. Ноутбук, Ретро, Ibm PC, 90-е, Олдскул, DOS, Видео, Длиннопост

В общем-то на этом странности не заканчиваются, можно даже сказать что они начинаются.
На задней панели у нас есть различные порты, куда же без них? Ничего необычного не замечаете?

InnovACE HyperBook 300/486SLC33. 386й, который хотел быть 486м. Ноутбук, Ретро, Ibm PC, 90-е, Олдскул, DOS, Видео, Длиннопост

- K/B, Keyboard, сиречь клавиатура по нашему

- COM 1,  Последовательный порт номер 1, почему номер один не знаю - номера два на нём нигде нет.

- LPT 1, тут всё ясно, принтерный/параллельный порт.

- Video, обычный VGA, да только он не дублирует экран, тут либо встроенный экран, либо внешний. Оба разом нельзя.

- SCSI (Всё ещё ничего странного?)

- DC-IN, порт питания

- Кнопка включения питания

На левой грани:
- LPT 2

InnovACE HyperBook 300/486SLC33. 386й, который хотел быть 486м. Ноутбук, Ретро, Ibm PC, 90-е, Олдскул, DOS, Видео, Длиннопост

Остановимся на SCSI, оно же Скази. Часто вы видите скази на ноутбуках? Вот и я не часто, точнее до этого раза вообще никогда. Традиционно внешний скази в офисе использовали для того чему нужно много скорости, преимущественно для сканеров. Но тут всё по-взрослому,  к этому ноутбуку можно подключить жёсткий диск, у него для этого собственный биос имеется.

InnovACE HyperBook 300/486SLC33. 386й, который хотел быть 486м. Ноутбук, Ретро, Ibm PC, 90-е, Олдскул, DOS, Видео, Длиннопост

Я не пробовал подрубать к нему HDD, так как не имею нужного оборудования, но смена настроек показывает что SCSI BIOS и вправду начинает ждать диски.

InnovACE HyperBook 300/486SLC33. 386й, который хотел быть 486м. Ноутбук, Ретро, Ibm PC, 90-е, Олдскул, DOS, Видео, Длиннопост

Скази это хорошо, но есть у него и внутренний IDE диск. Для того чтоб заменить его не обязательно разбирать весь ноутбук, диск вынимается вместе с корзиной.

InnovACE HyperBook 300/486SLC33. 386й, который хотел быть 486м. Ноутбук, Ретро, Ibm PC, 90-е, Олдскул, DOS, Видео, Длиннопост

Неизвестно шёл ли ноутбук изначально с диском ST9145AG, но похоже что да. Ибо выбран он был не как тип 47 (кастом), а как изначально забитый в биос 23 тип.

InnovACE HyperBook 300/486SLC33. 386й, который хотел быть 486м. Ноутбук, Ретро, Ibm PC, 90-е, Олдскул, DOS, Видео, Длиннопост

Но ради тишины и скорости доступа, я заменил его на относительно современный SAMSUNG MP0402Р

InnovACE HyperBook 300/486SLC33. 386й, который хотел быть 486м. Ноутбук, Ретро, Ibm PC, 90-е, Олдскул, DOS, Видео, Длиннопост

Рулит этим всем добром первая разработка компании Cyrix в области процессоров, до выпуска процессоров этой серии Cyrix выпускал только сопроцессоры.
Конкретно у меня стоит Cyrix Cx486SLC/e-33MP, он построен на шине i386SX и совместим с ним по выводам, но содержит набор инструкций от 486 и более энергоэффективен. Процессоры этого семейства иногда можно было применять для апгрейда старых систем, но было необходимо обновить BIOS.

InnovACE HyperBook 300/486SLC33. 386й, который хотел быть 486м. Ноутбук, Ретро, Ibm PC, 90-е, Олдскул, DOS, Видео, Длиннопост

Он не был огромных успехом, так что некоторые тестовые проги даже не знают о его существовании.

InnovACE HyperBook 300/486SLC33. 386й, который хотел быть 486м. Ноутбук, Ретро, Ibm PC, 90-е, Олдскул, DOS, Видео, Длиннопост

размеры ноутбука можно оценить по сравнению с IBM TP T21.

InnovACE HyperBook 300/486SLC33. 386й, который хотел быть 486м. Ноутбук, Ретро, Ibm PC, 90-е, Олдскул, DOS, Видео, Длиннопост

ну и небольшая демонстрация работы и софта что я нашёл на его родном диске.

Показать полностью 14 1
[моё] Ноутбук Ретро Ibm PC 90-е Олдскул DOS Видео Длиннопост
61
226
Photocor
Photocor
5 лет назад
IT минувших дней
Серия Поиск-2 - советская персоналка мечты

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 2: компьютер Шредингера⁠⁠

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 2: компьютер Шредингера Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Приветствую Вас, дорогие читатели и подписчики!


В прошлый раз я начал рассказ о советском персональном компьютере Поиск-2 и конструкторе, который создан энтузиастами для воссоздания реплики этой замечательной персоналки. Процесс воссоздания схемы Поиск-2 и отладки пилотного экземпляра подробно описал сам создатель реплики в статье на Хабре. Передать привет и благодарности ему можно и не регистрируясь на сторонних ресурсах, т.к. этот замечательный человек есть и на Пикабу - @Haperman , огромное Вам спасибо ))


Итак, за время, прошедшее с предыдущего поста, я полностью спаял материнскую плату. Использовал трубчатый припой 0.8 мм с канифолью, плюс промакивал контакты кисточкой (пайку нейтральным флюсом не испортишь). Все детали отлично подошли, бегать и искать что-то в магазинах не понадобилось. Самые ранние микросхемы в моем комплекте датированы летом 1989 года, большинство - 91-94 года. Память укомплектована импортными микросхемами NEC, отечественные РУ7 в таких количествах, видимо, уже дефицит. Процессор, клон турбированного 8086-2 с частотой 8 МГц - "наш", 94 года, а математический сопроцессор - сименсовский клон 8087.

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 2: компьютер Шредингера Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Пока не могу советовать свои результаты в качестве образца при сборке, т.к. компьютер еще не запускался. Он сейчас почти как знаменитый кот из мысленного эксперимента физика Эрвина Шредингера - одновременно исправен и неисправен. Ниже расскажу о том, как продвигаюсь к моменту "декогеренции" и выяснению, правильно ли все спаял в нашей копии Вселенной.


Т.к. Поиск-2 сделан в полном соответствии с оригиналом, его питание должно осуществляться от блока питания стандарта AT. Главное, но не единственное его отличие от сегодняшних ATX - иной разъем подключения питания к материнской плате. Оптимально, конечно же, было найти в продаже сразу просторный корпус тех лет в комплекте с блоком питания. Авито показал, что недалеко от меня продается 286й компьютер в сборе, в классическом корпусе "крокодил" (крокодил - наверное, потому что у горизонтального корпуса крышка открывается на шарнирах, как пасть). Именно такие корпуса были и у оригинальных Поиск-2, и у многих других компьютеров тех лет. Сам по себе 286й компьютер мне не очень нужен, эта избыточная мощность для моих целей особо ни к чему. Но корпус для своих лет оказался очень в хорошем состоянии (дата на пломбе БП - 12/1992), а в нагрузку шла еще и мышка для COM-порта. Поэтому я решил "потроха" извлечь в хранилище, а на их месте собрать Поиск-2 со всеми нужными платами. Закупил компьютер, начал изучать, даже разок запустил для проверки БП:

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 2: компьютер Шредингера Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Материнка 286го, 16-битные мультикарта и VGA, а также существенно более поздний DVD-привод я аккуратно извлек и убрал в закрома. А вот жесткий диск на 160 Мб  оставил - при пробном запуске понял, что именно так, мягко и неповторимо звучали харды первых серьезных персоналок, за которыми мне удавалось "посидеть" в начале-середине 90х. Это нечастое, плавное потрескивание дорисовывает тонкие нотки к громким аккордам ностальгии от шаговых движков дисководов. Оставить, однозначно!

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 2: компьютер Шредингера Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

По материнской плате 286го наглядно заметен прогресс электронной индустрии - на смену россыпи мелкой логики 80х пришли высокоинтегрированные чипсеты, да и емкость микросхем памяти возросла. Размеры плат сократились очень заметно:

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 2: компьютер Шредингера Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Когда материнка 286 еще стояла на штатном месте, то казалось, что места в корпусе с большим запасом. Родной блок питания, хоть и занимает всю высоту "от пола до потолка", сделан с "вырезом" под увеличенные платы:

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 2: компьютер Шредингера Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Увы, первая же примерка показала, что Поиск-2 влезает в данный корпус, только если все внутрикорпусные устройства убрать вообще. Корзину с дисководами и хардом после этого можно поставить на место, а для БП места не остается:

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 2: компьютер Шредингера Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Взял современный БП на 350 Вт, он по высоте намного меньше. Примерил - вроде бы отлично висит над материнкой как балкон, только места крепежа не совпадают. А что, если из нового БП убрать штатную "косу" проводов, а на ее место припаять косу из старого БП с AT-вилкой? Естественно, тут же обнаруживается, что в старой "косе" были -5 В, которых в новой уже нет. В новом БП -5 В предусмотрены как опция, и в моем экземпляре в цепь формирования этого напряжения детали не впаяны. Что же делать, вынуть старый БП рядом на стол и питать компьютер оттуда? Некрасиво...


Если приглядеться к старому БП внутри, то заметно, что его большой форм-фактор в 1992 году уже был пережитком, а вся начинка плюс-минус соответствовала современным размерам. Он наполовину пустой даже с учетом проходящего кабеля к монитору и большого вентилятора:

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 2: компьютер Шредингера Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Более того, плата совпадает с современными сородичами и по размеру, и по крепежу! Немедленно потрошу и вычищаю новый БП, вставляю в него плату из старого, припаиваю-прикручиваю, сверлю два отверстия в корпусе под винты и все готово! Немного смутило размазанное "нечто" вокруг входных конденсаторов, грешил на разлив электролита:

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 2: компьютер Шредингера Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Но грамотные товарищи объяснили, что следы от электролита прозрачные и пахучие как рыба, особенно если нагреть паяльником. Да и благодаря своей пусть слабой, но кислотной реакции они за 2-3 десятилетия проели бы плату не хуже крови Чужого. Комп после покупки работал - значит, не оно. Это просто клей, которым мажут после монтажа массивные детали, чтобы не отболтались по пути к потребителю. В сегодняшних моделях он может выглядеть и как плотный герметик, а в дешевых версиях его так же второпях ляпают широким мазком.


Итак, компьютер собран на 95%. Уже лежат наготове новые платы мультикарты (FDD+COM) и контроллера XT-IDE. Сделали их известные ретро-энтузиасты в Новой Зеландии, очень качественно и приятно для глаз:

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 2: компьютер Шредингера Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Тем не менее, запустить Поиск-2 пока не могу из-за отсутствия видеоадаптера. Посылка с CGA-картой все никак не приедет, а именно она оптимальна для простого прямого подключения к ТВ-тюнеру и нарезки скриншотов и видео. Частоты развертки/синхронизации у всех последующих видеокарт не позволяют брать их сигнал и вводить в тв-приемники без электронной обработки (хотя смешной и бесполезный проводок VGA -> component video есть и у меня). Теоретически некоторые VGA-адаптеры ISA16 могли работать в слотах ISA8, и от нетерпения я даже воткнул VGA от 286го в Поиск-2 и таки включил... Нет, дыма и треска не последовало. И даже тихое пощелкивание из динамика обозначило что-то похожее на тест ОЗУ. Но на мониторе было темно и без изображения об остальном можно лишь гадать. Кот Шредингера по-прежнему внутри "крокодила", и о том, жив он или нет - желающие узнают уже в следующий раз.


Спасибо за внимание и до встречи!

Показать полностью 10
[моё] Ретро компьютер Советская техника Ностальгия Длиннопост Ibm PC Тег Технопрон
62
294
Photocor
Photocor
5 лет назад
IT минувших дней
Серия Поиск-2 - советская персоналка мечты

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 1: немного истории и распаковка конструктора.⁠⁠

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 1: немного истории и распаковка конструктора. Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Здравствуйте!


В предыдущих постах я начал рассказывать о том, чем интересным при желании можно заняться на советском/украинском ПК Поиск-1. Тему IBM-совместимых бытовых ПК, спроектированных и выпускавшихся в СССР, хотелось бы продолжить.


В доступной продаже IBM-совместимые компьютеры у нас появились поздно, только в 1990-91 годах. Были это немногочисленные Поиск-1, Электроника МС 1502 и более "премиумные" (и совсем редкие) Электроника МК-88. На год-два раньше Поиски стали появляться в отдельных школах в классах информатики.

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 1: немного истории и распаковка конструктора. Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Электроника МК-88 - дорого-богато: полноразмерная AT-клавиатура, сразу встроен и дискретный видеочип К1809ВГ6, и контроллеры дисководов и портов (не во всех конфигурациях). Победитель всесоюзного конкурса 1989 года на лучший бытовой ПК (фото с сайта http://www.computer-museum.ru)


Несмотря на попытки разработчиков максимально снизить себестоимость производства, самый дешевый ПК из этих XTшек - Поиск-1 с базовой ОЗУ 128 кб - стоил от 1050 рублей "в стоке" (с загрузкой только с магнитофона, а дополнительную память, дисководы и контроллер надо было докупать). Удешевление в Поиск-1 давалось не даром, а за счет эмуляции дорогостоящей внешней видеокарты силами центрального процессора. Тратилось на это около 40% тактов ЦП, в ходе которых основные задачи стояли в "глухой пробке". Поэтому, хоть процессор КМ1810ВМ88 в Поиск-1 и был точной копией интеловского i8088, и работал на референтной частоте 4.77 МГц - большинство игр на нем тормозило раза в 2 даже по сравнению с базовой моделью IBM PC XT. Тем не менее, с задачей познакомить советского пользователя с "экосистемой" программ IBM PC данный компьютер справлялся, совместимость была обеспечена очень хорошая.


И все же главной целью разработчиков Поиск-1 из киевского ПО "Электронмаш" (по их воспоминаниям) было не удешевление любой ценой. Еще в 1982 году они сделали мелкосерийную IBM-совместимую ЭВМ для внутренних нужд своей отрасли, которая была с восторгом принята счастливыми пользователями. Взяв это рубеж, они мечтали сделать ПК "лучше IBM XT". Но электронная промышленность в перестройку теряла темп быстрее, чем остальные отрасли разваливавшейся экономики. Только к 1988 году удалось создать прототип Поиск-1 (совместимого, но более медленного), а чуть позднее - Поиск-2. Именно Поиск-2 стал первой советской полноценной советской XTшкой, предназначенной для широкого круга пользователей. Он и продавался в магазинах, и поставлялся в школы как машина учителя в классах с Поиск-1. Правда, тираж и цена Поиск-2 для большинства из "широкого круга" не оставляли шансов стать его пользователями. Причины "почему не на 5 лет раньше, массово и доступно" я тут расписывать не буду.


Оригинальные IBM PC XT строились либо на удешевленном 8/16-битном i8088 с частотой 4.77 МГц, либо позднее, на более дорогом и полностью 16-битном i8086 с частотами 4.77 МГц, 10 МГц (i8086-1) или 8 МГц (i8086-2). А еще был IBM PC/XT 286 - спорим, не знали? ))


Советская промышленность выпускала копии i8088 (КМ1810ВМ88), i8086 (КР1810ВМ86) и i8086-2 (КР1810ВМ86М). Именно последний, "турбированный" вариант 86го процессора и стал основой Поиск-2:

- центральный процессор КР1810ВМ86М, 16 бит, 8 МГц;

- ОЗУ от 640 кб до 2 Мб;

- 8 слотов расширения ISA 8-бит;

- полная совместимость с периферией и картами расширения для IBM PC XT (видеоадаптеры, мультикарты, контроллеры накопителей, звуковые карты и проч.);

- форм-фактор desktop PC, питание от стандартного БП для AT.

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 1: немного истории и распаковка конструктора. Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Поиск-2 в родном корпусе. Их было выпущено немного, большая часть - на Украине уже после развала СССР. Найти не то, что сохранившийся экземпляр, а просто качественное фото - непросто (фото с просторов).


Именно потому, что найти "живой" Поиск-2 сложно, меня очень заинтересовал проект создания полной аппаратной реплики материнской платы этого ПК на оригинальных электронных компонентах или их доступных аналогах-копиях. Без эмуляции, ПЛИС и регистрации по смс )) В 2016-2018 годах проект был успешно реализован сообществом неравнодушных и знающих товарищей. И теперь через барахолку zx-pk можно приобрести конструктор материнской платы Поиск-2 с разведенной печатной платой, полным комплектом всех необходимых электронных компонент, с прошитыми ПЗУ, слотами, переключателями-перемычками и прочей мелочевкой. Останется только припаять детали и панельки для микросхем, вставить микросхемы, подключить необходимые ISA8-платы, питание и наслаждаться!


Естественно, чтобы в моей коллекции не пустовало место "полноценный советский IBM-совместимый бытовой ПК", я этот конструктор заказал (памяти 1 Мб, потому что 2 Мб для XT бессмысленное мажорство). Почта России за несколько дней доставила его на скоростных ездовых медведях из Новосибирска в Москву.  Под слоями упаковочной бумаги - бережно обернутая плата и комплектующие:

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 1: немного истории и распаковка конструктора. Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Продолжаю любоваться на это великолепие, растягивая момент знакомства:

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 1: немного истории и распаковка конструктора. Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Материнская плата - полная копия оригинала. Только свежая, блестящая недавно застывшим лаком и пролетарски-красного цвета (оригиналы были зеленые):

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 1: немного истории и распаковка конструктора. Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Все размечено и подписано, ошибиться при монтаже деталей будет сложно. Но работа все равно предстоит непростая, одних микросхем предстоит припаять аж 77 штук! А еще в комплекте 38 резисторов, 134 конденсатора (сплошь дефицитные с драгметаллами, благодаря которым мародеры в 90е уничтожили абсолютное большинство отечественных ЭВМ). И другие полезности. Сделать непропай и потом долго его искать - больше 1000 шансов, судя по суммарному числу ножек:

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 1: немного истории и распаковка конструктора. Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон
Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 1: немного истории и распаковка конструктора. Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Конструктор комплектуется процессором и сопроцессором наиболее доступных сейчас моделей. Это сименсовский клон 8086-2 и интеловский математический сопроцессор 8087:

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 1: немного истории и распаковка конструктора. Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Чтобы добавить в конструктор побольше советского, я разжился родным для Поиск-2 процессором КР1810ВМ86М. Выпущен мой экземпляр уже в 1994, найти более ранние года сложно, т.к. тогда они все шли прямиком в сборку. После развала СССР сборка отечественных компьютеров умирала быстрее, чем изготовление компонент - поэтому на складах невостребованными остались именно более поздние экземпляры. 

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 1: немного истории и распаковка конструктора. Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Найти отечественный сопроцессор КР1810ВМ87 "в свободном виде" практически невозможно. Все по той же причине - их выпускали очень мало и только "на самом старте", еще при СССР. По слухам, их можно встретить встроенными в IBM-совместимые персоналки, предназначавшиеся для производственных целей (например, в "Искрах"). Поскольку сопроцессор нужен только для немногочисленных приложений САПР, математических вычислений и баз данных, бытовой ПК отлично может жить без него. Сименсовский сопроцессор пригодится мне только для тестов.


Свободно менять процессор, конфигурацию памяти и вставлять/вынимать сопроцессор позволяет подключение всех основных микросхем через панельки:

Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 1: немного истории и распаковка конструктора. Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон
Поиск-2 - советская персоналка мечты. Часть 1: немного истории и распаковка конструктора. Ретро компьютер, Советская техника, Ностальгия, Длиннопост, Ibm PC, Тег, Технопрон

Паять все это я буду не быстро - никогда ничего подобного еще не собирал. Если будет получаться - будут еще посты. Из братской Болгарии уже едет CGA-адаптер от "Правец-16", из дружеской далекой Новой Зеландии - новодельный контроллер IDE и мультикарта (даже там знают и с благодарностью используют схемотехнические решения нашего соотечественника Сергея Киселева!)


Поиск-1 тоже не бросаю, дети между Майнкрафтом и программированием Лего регулярно требуют включить Диггера и Сопвич - именно на Поиске.


Спасибо всем, обратившим внимание.

До новых встреч, товарищи!

Показать полностью 12
[моё] Ретро компьютер Советская техника Ностальгия Длиннопост Ibm PC Тег Технопрон
84
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии