Всем привет.
Начну по традиции с благодарностей. С прошлой игрой (The friends of Ringo Ishikawa) кроме вашего сайта в русском инете ни от кого больше пользы не было. На стопгейме и канобу быстренько заминусили, на дтф я даже и соваться не стал, но в течение года тоже там досталось мне и не раз в комментиках. Поэтому даже если в этот раз и обосрете, все равно всем большое спасибо, в тот раз помогли вы мне здорово. Пикабу молодцы.
Теперь по игре.
Для начала трейлер:
По моей теории если эстетика не зашла, то дальше можно и не читать. Если зашла, то вкратце в трейлере вся игра и представлена. Добавить без спойлеров особо и нечего.
Пробовал я разное. И за стенами он прятался, и враги убивались не с первого выстрела, и были более разнотипны, и самих врагов визуально я делал неодинаковыми, и с разными бошками, и в разной одежде, но в итоге выкристализовалось вот такое. Вроде бы бегут одни и те же враги с двух сторон, и ритм плюс-минус один и тот же, и ничего нового не происходит, но сам я как засяду на одном бэке, так и играю минут по 10-15, не отрываясь. А раньше и бэка не было, почти на черном фоне играл, лишь бы музыка была подходящая. И так уже год почти.
С музыкой все еще проблемы. Есть несколько хитов, но хиты должны быть во всей игре, и 5 позиций до сих пор пустуют. Если вдруг кто захочет попытать счастья, то вот мое предложение (там на английском, но разберетесь, если будет желание): http://arrest.by-yeo.ru/music.html
Команда та же, что работала над Ринго (я так пишу, типа Ринго всем известная игра, но вообще вот о чем речь: The friends of Ringo Ishikawa).
Артём Белов, который отвечает за бэки, выдал в этот раз еще больше качества. Удивительно талантливый человек, конечно. При этом еще и профессионал и адекват, каких поискать. Бэки в общем на загляденье, жалко даже было маленькую цену ставить, но игра короткая (хоть и хорошая), поэтому для России будет 249 р, а для всего остального мира 9.99 баксов.
Помимо стрельбы в одной плоскости (а в целом геймплей напоминает Spartan X на нес, если кто помнит), есть еще мини-городок со сменой времени суток (как в Ринго), но он служит здесь несколько другим целям. Хотя главная все та же: чтобы игроки прочувствовали персонажа кожей.
Игра в целом экспериментальная, и зайдет, конечно, не всем. Считает ли кто-то смысл? Не знаю, но думаю, что считают. В целом, судя по отзывам на Ринго, игроки достаточно умны, чтобы считать все что угодно, я почему-то думал о них хуже до релиза, сейчас же понимаю, что нет, можно и нужно играть со смыслами довольно тонко. Ну вот в этот раз попробую еще потоньше зайти, интересно, что выйдет.
Если вдруг кто-то играл в Ринго и ему понравилось, не ждите здесь похожего. Что-то общее, конечно, можно все равно проследить, делал потому что тот же человек, а центральные идеи плюс-минус одни и те же у каждого автора на протяжении всего творческого пути. Поэтому если "что-то такое" в Ринго вас зацепило, то может быть и здесь это найдется. Но может и не найдется, кто его знает.
Вот.
Релизнуться планирую в середине ноября, но так как параллельно будет релиз на Свитче с тем же издателем, что выпустил там Ринго, может и сбиться дата. Там у них своя кухня, и от момента сборки финального билда еще недель 9 уходит на разнообразные согласования. А вот прямо финал-финального билда у меня еще нет.
По длительности сколько уйдет на первое прохождение тоже пока не могу сказать, потому что полностью я еще сам не проходил. Но думаю, может часа 3-4, пока наловчитесь. А если вот прямо мастер сядет, то может и часа за 2 пройдет, не знаю. Но это так все, очень приблизительно.
На релизе я еще раз отпишусь здесь, не обессудьте. А сейчас вот ссылка на стим, если кто-то захочет в избранное добавить: https://store.steampowered.com/app/1151120/Arrest_of_a_stone...
Всем спасибо.