Final Fantasy II. Часть 3.
Вернувшись домой, вы узнаёте, что принц Гордон и принцесса Хильда, прибыв в Алтею раньше вас, не стали терять времени и выступили с войском на север, намереваясь отбить Фин у имперцев. Они встали лагерем на противоположном берегу озера, и вы спешите к ним присоединиться.
Фин.
Гордон и Хильда предлагают вам проникнуть в замок Фина в то время, как войско будет осаждать его снаружи. Здесь к вам присоединится Лейла. Поднявшись наверх, вы вызываете Готуса, командира имперской армии, на поединок.
Тем временем, войска снаружи захватывают город. Фин освобождён! Отпраздновав победу, вы начинаете планировать дальнейшие действия.
Хильда обеспокоена тем, что Минх до сих пор не вернулся из Мисидии, куда послал его умирающий король, и просит вас отправиться туда. Это волшебное место хранит секрет могущественой магии, которая может помочь вам в борьбе с Империей. История такая: однажды в далёком прошлом разверзлись "врата, ведущие в ад", и оттуда полезли жуткие монстры. Тогда и было создано мощнейшее заклинание - "Ультима", с помощью которого людям удалось отразить адскую атаку. После этого, испугавшись мощи этой магии, её сделали запретной, а единственную книгу, содержащую секрет "Ультимы", поместили в башню на безымянном острове. Эта башня защищена магическим барьером, и чтобы попасть туда, вам понадобится два артефакта - Чёрная маска и Белая маска. Последняя хранится где-то в подземелье замка Фина, но попасть туда можно лишь через тайный ход, спрятанный неизвестно где.
После освобождения Фина многие жители города вернулись сюда, в том числе и Пол. По дороге к его дому вы можете заговорить с девушкой и увидеть небольшую пасхалку:
"Воины! Верните силу Шаров!"
Оказывается, Пол знает, где искать тайный вход в подземелье замка - в одном из углов тронного зала, прямо под носом у Гордона и Хильды. Нужно лишь произнести волшебную фразу, чтобы проход открылся.
Подземелье оказывается большим и глубоким: оно уходит вниз на пять этажей.
Здесь обитают новые монстры: летающие мозги и богомолы-убийцы.
В одной из комнат на нижнем уровне вы находите Белую маску.
Путешествие в Мисидию.
Пришло время отправиться в Мисидию. В узком смысле это небольшой городок магов, живущих в изоляции на южном континенте.
Добраться туда не так просто: дикая природа южного континента известна своей агрессивностью. В частности, здесь обитают волки-оборотни и здоровенные носороги.
Все жители этой обособленной общины владеют магией. Здесь вы можете узнать много всего интересного, приобрести волшебное оружие, заклинания, амулеты и снадобья на все случаи жизни.
Побеседовав с жителями, вы узнаете, что Минх был здесь, но отправился к Мисидийской башне и с тех пор его не видели. Изучив книги в местной библиотеке, вы поймёте, что для того, чтобы пройти сквозь магический барьер, окружающий эту башню, вам понадобится Хрустальный жезл, а для того, чтобы добраться до этого жезла - две маски. Белая маска, что вы привезли с собой, пригодится прямо здесь: спустившись в подземелье на острове посреди озера, вокруг которого построен город, вы найдёте там статую - Белую маску нужно надеть на неё.
Чёрную маску следует искать на далёком тропическом острове, расположенном посреди океана.
Здесь находится глубокая и разветвлённая влажная пещера, которая буквально кишит жизнью - буйной растительностью и разнообразными монстрами. Запутаться в её коридорах и заблудиться довольно легко. Один из коридоров приведёт вас в скрытую деревню на поверхности, со всех сторон окружённую горами. Здесь живёт племя аборигенов, и все они носят маски, но настоящая Чёрная маска, которую вы ищете, спрятана глубоко в недрах пещеры.
Большинство монстров в пещере вам уже знакомо, но, спустившись глубже, вы встретите больших ядовитых лягушек.
Чёрная маска находится на шестом уровне пещеры, и охраняет её огромный носорог.
Покончив с делами на тропическом острове, вы возвращаетесь в Мисидию. Теперь вам предстоит отправиться в Мисидийскую пещеру, где хранится Хрустальный жезл.
На верхнем уровне этой пещеры вы встретите двойника Винни - доппельгангера, который не даст вам пройти дальше. Довольно сюрреалистичная ситуация.
На него-то и надо надеть Чёрную маску. Тогда он исчезнет, и вы сможете спуститься на нижние уровни пещеры. Всего их пять.
Новый, и самый неприятный, тип монстров, который можно здесь встретить - это молборы, аналог морских актиний. Прикосновение их щупалец не только наносит урон, но и парализует персонажа.
Хрустальный жезл лежит в одном из сундуков на нижнем уровне пещеры.
Мисидийская башня.
Теперь, когда Хрустальный жезл в ваших руках, можно наконец-то направиться на остров, где высится Мисидийская башня.
Однако, когда ваш корабль будет плыть между скал, начнётся шторм (или нечто, похожее на шторм), неразбериха, и в конце концов вы обнаружите, что оказались проглочены гигантским морским чудовищем - Левиафаном. И Лейла пропала, во всяком случае вам не удаётся её найти. Теперь вам втроём нужно как-то выбираться из его желудка, стараясь не стоять подолгу в пищеварительном соке. К своему удивлению, вскоре вы обнаруживаете здесь и других людей. Причём, похоже, что они живут тут уже довольно давно, и в общем-то нормально устроились.
Оказывается, они тоже были когда-то проглочены чудовищем. Им удалось выжить, но самостоятельно выбраться отсюда они не могут.
Ваше внимание привлекает воин, облачённый в латы. Это драконий всадник! А ведь считалось, что все они погибли. Его зовут Ричард, и он охотно присоединяется к вашей команде, чтобы вместе бежать из ужасного плена.
Во рту Левиафана живёт огромный червь, который убивает любого, кто пытается сбежать.
Справившись с червём, в Левиафановом рту вы находите лодку и на ней добираетесь до берега. ...Что? Все вопросы к авторам игры.
Мисидийская башня - это самый протяжённый лабиринт из всех, с которыми вам до сих пор приходилось сталкиваться. Она состоит из 10 (!!!) этажей с новыми монстрами и различными "боссами". Здесь вы встретите чертей, способных вызвать у ваших персонажей помутнение рассудка, вампирш (они все почему-то женского пола) и василисков, способных превратить человека в камень.
Третий этаж башни посвящён стихии огня. Здесь текут огненные реки, здесь вы соберёте комплект огненного оружия и доспехов, а чтобы пройти дальше, должны будете сразить огненного гиганта. После этого пламя сменяет лёд: четвёртый и пятый этажи башни покрыты льдом и снегом, здесь вы найдёте ледяное оружие и доспехи, а в конце вас ждёт бой с морозным гигантом. "Босс" седьмого этажа - штормовой гигант, а на девятом этаже вас ждёт схватка с белым драконом, обладающим ледяным дыханием.
На верхнем этаже башни вы обнаруживаете Минха, который стоит напротив запечатанной двери.
Похоже, что всё это время он мучился, будучи не в силах взломать последнюю печать. Теперь же, прямо на ваших глазах, он напрягает все свои силы и разрушает этот магический барьер... И сразу же сам падает замертво. Выходит, что он пожертвовал жизнью для того, чтобы вы могли получить заклинание "Ультима" :-(
В комнате за этой последней дверью вы находите пять волшебных шаров (так может, та девушка говорила о них?), которые значительно усилят ваших персонажей и подарят одному из них сокровенное заклинание.
Продолжение следует.