Видео геймплея ожидаемой игры о человеке-пауке.
Эх, давно уже жду чего-то качественного о дружелюбном соседе, быть может вот и оно?
А чего ждали вы?
Сейчас в самом разгаре E3-конференции. 12 июня проходила презентация Bethesda Softworks. Фанаты TES, затаив дыхание, ждали анонс шестой игры серии, но, увы, наша любимая "беседка" выдала совсем не то о чём мы мечтали. Поэтому теперь ждём E3 2018, а пока играем в то, что есть:)
Transference E3 2017
Transference – это новаторский психологический триллер, первый опыт сотрудничества между SpectreVision и Ubisoft.
Забудьте о границе между игрой и кино, попав в кошмарную историю одержимого человека и став свидетелем его оцифрованных воспоминаний.
Игра выйдет весной 2018 года на PlayStation®VR, Oculus Rift и HTC Vive, а также на Playstation®4, Xbox One, на серии устройств Xbox One, включая Xbox One, Xbox S, Xbox One X и ПК (Windows).
THE CREW 2 E3 2017
Mount & Blade 2 II: Bannerlord. Е3 2017 Видео, скиншоты и информация о Сражениях и боевых действиях с Е3 2017
На E3 2017 разработчики Mount & Blade 2 II: Bannerlord показали несколько видео одного боя, 3 скриншота и рассказали о Сражениях и боевых действиях.
Перевод - Анастасия Лобойко.
ps: Про дату релиза пока молчок... Надеюсь что "еще не вечер"...
Мы очень рады, что можем поделиться с вами двумя новыми видео, демонстрирующими нашу передовую битву ИИ и проработанную, интуитивную боевую систему! Оба этих сражения доступны в качестве демонстраций для пресс-игры на E3 2017. Это первый раз, когда мы сделали игру доступной для игры за пределами нашего офиса, отметив огромную веху в развитии Mount & Blade II: Bannerlord. Надеемся, вам понравится!
Видео битвы от лица сержанта кавалерии
Видео битвы от лица сержанта конного лучника
Основные улучшения в битве:
Сражения - основная фишка серии и сейчас сделаны лучше, чем когда-либо до этого.
1. Расширенные формации - объедините и разделите силы по своему желанию, с интуитивным, но мощным контролем над движением, формой и поведением каждого подразделения! Выберите тяжелую пехоту, чтобы держаться вместе, плечом к плечу в медленно продвигающейся, но почти непроницаемой щитовой стене. Или отправьте свою кавалерию как заряд молнии, используя построение "моток".
2. ИИ на поле боя - Командиры ИИ могут выполнять сложную тактику, используя расширенные возможности построения, чтобы стать грозной ударной силой. Их поведение повторяет реальных исторических тактиков, например Александра Великого, который использовал свои превосходящие силы кавалерии, чтобы разгромить своих собратьев в противостоящей армии, прежде чем наносить сокрушительный удар по основной силе противника. Это не только создает ощущение подлинной средневековой битвы, но и делает игру еще реалистичнее, показывая эффективность выбранной тактики.
3. Система сержантов - Теперь командиры назначают подразделения другим лордам, участвующих в битву, в том числе подразделения игрока! Выполняйте приказы, выданные вашим командиром на протяжении всего боя, и используйте свои собственные приемы, чтобы выполнить свои задачи и помочь обеспечить победу на поле битвы. Ведите конных лучников, когда они обстреливают и преследуют врага, чтобы сломать линии его отрядов, прежде чем ваши союзники убьют их, или возьмите под контроль кавалерию и вступите в сражение, чтобы разорить все подразделения сразу!
Основные обновления боевой системы:
В Mount & Blade II: Bannerlord также сильно обновлена боевая система, основанная на предыдущих частях серии, сохраняя при этом свои особенности, которые сделали её настолько популярной среди игроков.
1. Направленная блокировка щита и "щит-щит" - эти две функции оживляют игровой процесс с мечом и щитом, что делает его более привлекательным, чем когда-либ! Блокировка в неправильном направлении не обязательно приведет к вашей смерти, но ваш щит разобьется быстрее, оставив вас беззащитными против стрел и уязвимыми в бою с несколькими противниками. Функция, о которой вы так давно просили - возможность отбросить противника щитом. Это временно оглушает противника и отбрасывает его назад, уменьшает его защиту и дает вам возможность перевести дух.
2. Атака "цепочка" - движения, которые завершают атаку, теперь могут быть привязаны к последующим атакам, которые могут поймать вашего оппонента после промаха. Несбалансированное оружие, такое как молотки и топоры, также использует инерцию первого движения для более продолжения атаки!
3. Улучшенная анимация и движок боевки - Мы приложили огромные усилия для того, чтобы битва в Mount & Blade II: Bannerlord стала более гибкой и визуально привлекательной. Теперь нанесенный урон рассчитывается с большой физической точностью, учитывая вес каждого оружия. Это означает, что независимо от того, ведете ли вы прицельную идеальную стрельбу на лошади или стреляете из лука на поле, чтобы уничтожить пехотные силы вашего противника до начала баталии, игра учтет все задействованные силы и выдаст последовательные, достоверные и точные результаты каждый раз.
«Это здорово вернуться на E3 с Bannerlord, показать улучшения битвы в Mount & Blade. Наша команда очень много работала над развитием всех аспектов сражения, которые так важны для игры. Мы очень рады продемонстрировать нашу работу и с нетерпением ожидаем отзывов».
Армаган Явуз - генеральный директор / основатель TaleWorlds
источник рус перевод
источник оригинал
еще источник с новостного ресурса
фанатская группа вконтактике это не реклама, это фанаты
Смотрел Е3 только ради "Wolfenstein II: The New Colossus"
Новый проект — это прямое продолжение Wolfenstein: The New Order. Разработкой занимается всё та же титулованная студия MachineGames. В основу Wolfenstein II: The New Colossus положена технология id Tech 6, зарекомендовавшая себя в прошлогодней DOOM.
В The New Colossus игрокам придётся отправиться в новое приключение, посетить захваченную нацистами Америку и отыскать отважных лидеров сопротивления, которым удалось выжить. Сражаться с нацистами придётся в маленьком городке Розуэлл, Нью-Мексико, на затопленных улицах Нового Орлеана и в заражённом радиацией Манхэттене. Игроку нужно будет собрать увесистый арсенал и овладеть новыми способностями, чтобы «сокрушить легионы нацистских бойцов, киборгов и суперсолдат».
Теперь про сюжет. Америка, 1961 год. После убийства генерала Черепа миром всё равно продолжают править нацисты. Главный герой, бессменный Би Джей Бласковиц (по прозвищу «Жуткий Билли»), возвращается в США, чтобы перебить всех нацистов и «раздуть пламя второй Американской революции».
Wolfenstein II: The New Colossus выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Дата релиза тоже известна, и она уже сейчас позволяет оценить чувство юмора Bethesda Softworks. Дело в том, что проект выходит в свет 27 октября. То есть, за неделю до выхода новой Call of Duty, которая теперь тоже про Вторую мировую войну.
Ну и видеоанонс тут https://www.youtube.com/watch?v=Tzeh7Z9vZHI&t=10s