[скидка 90,5%] Dishonored: Complete Collection
в Мвидео Steam ключ стоит 257 рублей
https://www.mvideo.ru/products/cifrovaya-versiya-igry-pc-bet...
в состав пака входит:
Dishonored - Definitive Edition RHCP (игра + все DLC)
https://store.steampowered.com/sub/31293/
Steam цена для России (с учетом скидки распродажи) 194 рубля
Dishonored 2
https://store.steampowered.com/app/403640/Dishonored_2/
Steam цена для России (с учетом скидки распродажи) 344 рубля
Dishonored®: Death of the Outsider™
https://store.steampowered.com/app/614570/Dishonored_Death_o...
Steam цена для России (с учетом скидки распродажи) 257 рублей
подписка Steam ключа
Dishonored: Complete Collection RHCP (RU/CIS)
можно активировать в:
Армения
Азербайджан
Беларусь
Грузия
Казахстан
Кыргызстан
Республика Молдова
Российская Федерация
Таджикистан
Туркменистан
Узбекистан
Украина
для сравнения, в Steam пак со скидкой стоит 809 рублей,
если с купоном "первой покупки", то 709 рублей.
Стоит правда сделать небольшую ремарку, все Steam покупатели из
Армении
Азербайджана
Беларуси
Грузии
Казахстана
Кыргызстана
Республики Молдова
Российской Федерации
Таджикистана
Туркменистана
Узбекистана
Украины
Венгрии
Чехии
Польши
вместо Dishonored получают Dishonored RHCP
причем абсолютно неважно купите ли Вы Steam ключ или игру напрямую через Steam,
т.к. это региональная версия с 5-ю локализациями
Dishonored 2 и Dishonored®: Death of the Outsider™ при этом будут "международные",
независимо от того, купили ли Вы их в Steam напрямую или Steam ключами.
Dishonored 2 Cosplay
Cosplayers:
Corvo- https://vk.com/id366340358
Emily- https://vk.com/forsaken.witchery
Photo: https://vk.com/dyonya_photo
Дисхонорд 2, не работает
Ребята, история вкратце: сдал сессию на хорошо, и в преддверии новогодних праздников и распродаж решил сделать себе подарок на нг (сори за повторение).Купил лицуху игры Дисхонород 2, так как меня можно назвать фанатом первой части этой потрясающей игры я надеялся что проведу прекрасные каникулы за компом, но видимо нет . придется бухать как все. Игра куплена за рубли по всем законам РФ и она вылетает почему то, объясните кто шарит как пофиксить эту ошибку. Что касается железа на компе то у меня стоит отличная видеокарта и в принципе достаточно сильно обнародование которое отвечает параметрам для игры и даже превышает их, Хелп ми, пожалуйста! Я не хочу бухать. P.s удалять пробовал много раз, и ставил заново тоже
Интересные игровые локации: Dishonored 2 - Пыльный квартал.
Очень часто в видеоигре мы встречаем локации, которые поражают своей идеей, проработкой, местом в лоре игры или фантастическим исполнением. И об одной из них я хочу рассказать прямо сейчас. Мне не спится, так что добро пожаловать в шахтерский район Батиста(он же Пыльный квартал) внутри которого находится особняк Арамиса Стилтона. Игра Dishonored 2
Какого чужого мы здесь забыли? Что ж по данным, которые мы смогли утащить из королевской кунсткамеры оказалось, что именно в особняке Арамиса Стилтона был проведен таинственный ритуал, который вернул в наш бренный мир Далилу (для тех, кто не в курсе она главгад игры). Так же наш доблестный капитан посудины, на которой мы бороздим межлокационные пространства Билли Лерк Мэган Фостер уже бывала тут в поисках Соколова и стычка с людьми герцога стоила ей глаза и руки. Путь ясен, нихрена не понятно, но очень интересно что же в особняке произошло. Ну вот собственно в этом и наша цель: разобраться что поизошло в особняке, и найти слабость Далилы. А то знаете ли воевать с бессмертной ведьмой - то еще удовольствие.
И да, это Билли Лерк. В дополнении к первой игре, особенно если отыгрывать главного героя дополнения Дауда, как беспринципную мразь - Лерк умирает, но увы - каноном Дисхонореда всегда считается низкий хаос (не дай бог тебе убить хоть комара) так что имеем, то имеем. Но мы отвлеклись. Когда мы проснемся в этой миссии мы выясним, что Фостер уже двинулась в разведку и нам ничего не остается, как последовать за ней. Выслушав очередное: "Вы убийца, жестокий убийца. Стоит ли восстановление власти и спасение дорогого вам человека страданий даже таких отъявленных мразей, как Джиндош. А как же мораль? А как же чистота помыслов?Куда катится этот мир!" от Соколова (Задрал уже пацифист хренов. Уже забыл про шоковую терапию, которую ему обещал устроить Джиндош. Но увы на высоком хаосе, на котором я и проходил игру впервые - он только примерно такое и выдает.) пинаем старого маразм... пардон, почтенного ученого встать за штурвал шлюпки и прибываем в пыльный квартал.
Прибыв, пробираемся сквозь разрушенной здание и там натыкаемся на нашего капитана. она напоминает нам быть осторожным, так как ей неосторожность стоила некоторых частей тела. Так же Фостер обрисовывает нам вкратце состояние квартала и оказывается, что нам придется попотеть, если мы хотим проникнуть в особняк Стилтона. И вот здесь позвольте немного предистории.
Три года назад особняк был наглухо опечатан. Герцог сообщил, что барон устал и уходит, а квартал перешел под его управление. Естественно работяг погнали в шахты добывать серебро в три смены. Квартал начал приходить в упадок. Людское недовольство стало зреть и принесло плоды в виде вооруженных людей, которые назвали себя "стенателями"
Эти весьма "учтивые" и "миролюбивые" головорезы даже бандой себя не называют. Они привыкли считать себя этакими революционерами и борцами за простой народ, который устал от тирании элиты. И вот они с легкостью начали теснить городскую стражу. Конечно их поддерживал и простой народ, однако главным козырем стал их лидер - Паоло.
Хитрый, изворотливый, не боящийся лично запачкать руки Паоло был отличным образцом "человека от народа". Улицы были для него родным домом. А кроме того - Паоло носил метку Чужого, которая сделала его бессмертным (ну, почти). И естественно, там где меченый нарушает закон просто обязаны появиться верные псы Аббатства Обывателей - Смотрители.
Смотрители — милитаризованная фракция, подконтрольная Аббатству обывателей, которая выискивает, преследует и уничтожают любого, кто поклоняется Чужому. Большинство рядовых смотрителей преданно следуют Семи Запретам и самоотверженно борются с любым проявлением ереси, огнём и мечом выжигая скверну из людских сердец. Окромя этого, смотрители исполняют функции городской полиции, проводят профилактические беседы среди горожан, принимают доносы на еретиков и периодически подкармливают нищих. Естественно потом именно нищие доносят на последователей чужого, так что не совсем все бескорыстно. С городской стражей смотрители не дружат, но и в открытое противостояние стараются не вступать соблюдая хрупкий паритет.
И вот в таком состоянии мы и застаем пыльный квартал. Люди в нищете, справа цитадель смотрителей, слева бар, который облюбовали стенатели. Стычки между фракциями не прекращаются. А по центру - запечатанная дверь в особняк с мудовой загадкой от Джиндоша. А нам туда надо. Очень надо.
И вот именно этот момент игра подкидывает игроку сюрприз. По сути ничто не мешает нам пройти в особняк. Только дверь. Считаете себя мега умным - вперед разгадывать очешуительную историю про пять ледей на балу, которые решили похвастаться своими фамильными драгоценностями. Вам то нужно всего ничего - отгадать какая леди, какой хвасталась. И вишенка на тортике - от прохождения к прохождению условия загадки меняются. Но да - за решение загадки вам дадут ачивку и можно будет хвастаться, как вы заспидранили эту часть игры. Любая другая игра настойчиво бы требовала от вас решения головоломки и для многих это стало бы поводом поплакать на форуме, что игра "сложна и непонятна". Но разработчики решили сделать все куда интереснее.
Если вникать в историю, то можно вспомнить, что в особняк периодически поставляются продукты. Сначала этим занималась городская стража, теперь смотрители. Так же ходят слухи что код от двери знает и Паоло, так как кто-то из его людей подсмотрел правильную комбинацию во время очередной поставки провизии. так что можно пошарить по штаб квартирам фракций и найти подсказки. Стелс наше все.
Но есть и еще один вариант.
Примкнуть к одной из фракций. И вот тут я был удивлен. Нам напрямую предлагают поучаствовать в локальном конфликте двух группировок. Задача проста - убей или устрани одного из лидеров и второй отдаст тебе шифр от двери. Ничего подобного игра до этого не предлагала. Так как я играл за персонажа с меткой Чужака, выбор был очевиден. Да и в прошлом я встречался с Минди Бланшар (она из стенателей) и помог ей с одним "дельцем". План был прост как три копейки. В квартал Паоло нам пока не нужно. Запасаемся стрелами и начинаем выкашивать смотрителей одного за другим. наместника аббатства я решил усыпить. Мне было просто интересно как игра отреагирует на то, что я просто приду с вырубленным наместником в квартал Паоло, который для меня так же является враждебной зоной, как и территория смотрителей. И она отреагировала именно так как я и надеялся. Территория сразу стала нейтральной. Стенатели приветливо меня поддерживали с криками :"Епт это наместник?! Серьезно, наместник!!" А Паоло маленько удивился когда я возложил беспамятное тело наместника на его барную стойку и даже не вспомнил, что я его в прошлом разок убил. Однако зла он на меня не держал и выдал листочек с подсказкой к двери. Откланявшись, я обшарил весь его бар на предмет неприбитых гвоздями к полу ценностей (штаб смотрителей я обнес до этого) и гордой походкой направился к запечатанной двери. Однако что за ней - это уже будет в другом посте. Этот и так вышел большим.
P.S. Решение примкнуть к одной из фракций будет влиять и на игру в дальнейшем. Все стенатели/смотрители в зависимости от выбора будут нейтральны к главному герою. В случае тревоги они помогут ему в бою. А в концовке нам покажут судьбу пыльного квартала и приход к власти тех, кого мы поддержали.
Интересные локации игр: Dishonored 2 - механический особняк.
Очень часто в видеоигре мы встречаем локации, которые поражают своей идеей, проработкой, местом в лоре игры или фантастическим исполнением. И о одной из них я сейчас хочу рассказать. Итак, добро пожаловать в механический особняк Кирина Джиндоша из игры Dishonored 2.
Один из драгоценных камней в архитектуре Карнаки. Высшее воплощение того, что сейчас назвали бы умным домом. Большинство комнат в нем меняет свое расположение по желанию хозяина. Безусловно есть и недвижимое ядро, но и в нем посетитель также найдет поразительные вещи. Любителей роскоши удовлетворит безупречный вкус хозяина, а технофилы могут вдоволь поизучать творения владельца дома. Главное не подходить к ним близко. Именно здесь и собираются местные влиятельные горожане и гости Карнаки в поисках благосклонности хозяина дома. Сам же хозяин мановением руки может вызвать любую лабораторию для изысканий, если его внезапно посетит гениальная мысль. Все ради того, чтобы ни одна драгоценная мысль не пала жертвой забвения.
Стоит немного поговорить о хозяине дома. Кирин Джиндош - один из гениальнейших умов современности. Несмотря на то, что его в молодости изгнали из академии натурфилософии, это не остановило пытливый ум молодого человека и нисколько не повлияло на его страсть к изобретениям. Изобретатель прошел через многое, но его старания были не напрасны. Герцог Абеле даровал Джиндошу полную свободу, освобождение от всех обвинений в его адрес и титул придворного изобретателя. Это окупилось с лихвой. Джиндош играл не последнюю роль в возвращении Далилы, а его часовые солдаты дали коалиции Далилы столь необходимую военную мощь. В ходе переворота Джиндош тоже не остался без награды. Ему удалось пленить Антона Соколова, чьи исследования и изобретения легли в основу научного прогресса этого мира. Кирин был творцом. Его изобретения были настоящим произведением искусства, но и стоили соответственно. Практичный же ум Соколова мог серьезно переработать идеи Джиндоша, удешевить их и поставить на поток. Только Антон не собирался сотрудничать со своим тюремщиком. И ни лесть, ни угрозы лишить Соколова проницательного ума, используя электрошок не работали. Именно в этот момент на выручку Соколову приходит тот, кто сумел скрыться от Далилы во время переворота в Дануолле
Особняк был неприветлив к вторгшемуся к нему без разрешения хозяина. К счастью Джиндош нисколько не сомневался в собственном превосходстве. Настолько, что даже не заблокировал главную дверь, позволяя врагу покинуть свою крепость в любое время. К несчастью Это стало первой песчинкой, что падая вызвала целый обвал, фигурально выражаясь. Особняк сопротивлялся как мог, но тот кто смог сбежать из осады организованной Далилой сразу понял как работает механизм особняка и просочиться в застенки дома. А уже оттуда он смог найти системы управления домом и теперь дом перестраивался уже по его желанию, вне зависимости от воли хозяина. Огромное преимущество перешло в руки вторгшегося и развязка стала лишь вопросом времени. Естественно там тоже была бессмертная механическая стража но и она не смогла остановить незванного гостя. А неизменяющиеся комнаты дома и их системы безопасности были банально отрезаны от источников питания в виде баков с ворванью. Можно было конечно их перенастроить, но там были мирные жители. А мы же не хотим убивать невинных людей?
Естественно приоритетом вторгшегося было спасение Соколова. Ученый был заключен внутри своеобразного лабиринта, где стены менялись в зависимости от нажимных панелей расставленых в хитрой системе на полу. Однако, это не остановило гостя особняка.Антон обрел свободу, а запершийся в лаборатории Джиндош мог лишь бессильно взирать на то, как его приз за участие в перевороте просто выносится через так опрометчиво незапертую главную дверь. И даже отправленные туда три солдата не смогли остановить незваного гостя. Нужно было всего лишь продумать блокировку главной двери, только ее. Но знать бы, где упаду... А потом мститель вернулся и легко пробрался в лабораторию. Конечно она охранялась часовыми солдатами, конечно и Джиндош не был беззащитен. Но его это не спасло. И вот его обездвиженное тело лежит у ног врага. Что же дальше?
Конечно можно просто перерезать горло, но куда страшнее так называемый "мирный путь". Используя настроенную электрошоковую машину можно лишить Джиндоша самого дорогого - его интеллекта и разума. Какое бы решение не было принято - встреча с беглецом из Дануолла стала фатальной для одного из величайших умов современности Кирина Джиндоша. Живо ли его тело или нет - разница невелика.
К сожалению дальнейшая судьба первого в мире умного дома неизвестна. Кто знает, может быть он обветшал и рассыпался под собственной тяжестью, а может и обрел нового хозяина, который не знает и о половине комнат. Но в любом случае до конца своего существования он будет напоминать о своем творце, чье самомнение и ощущение собственного превосходства настолько затмило его инстинкт самосохранения, что он просто забыл изобрести простейшую систему блокировки главной двери.
«Королевская кунсткамера»
Королевская кунсткамера (ориг. Royal Conservatory) - локация в Dishonored 2 и Death of the Outsider. Музей естественных наук, достижений технологии и искусства, расположенный в квартале Сады Кирии. На момент 1852 года управляется куратором Брианной Эшворт.
Источник:https://dishonored.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%...