Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
107
OldAntiquarian
OldAntiquarian
7 лет назад
Уголок ретрогеймера
Серия История видеоигр

История видеоигр, часть 11. 1980 год: игровые автоматы.⁠⁠

Назад к части 10


Вызов, брошенный Galaxian, оказывается очень серьёзен, и с 1980 года уже все игровые автоматы становятся цветными.


Puck-Man/Pac-Man

История видеоигр, часть 11. 1980 год: игровые автоматы. 1980, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Pac-man, Atari, Видео, Длиннопост

Компания Namco выпустила аркадный автомат с игрой Puck Man, сочетавшей в себе всё ту же замечательную графику и ставшие классическими элементы дизайна Galaxian и совершенно новую игровую концепцию.

Пакмэн - круглое жёлтое существо с одним только ртом. Задача игрока - съесть все точки на экране, избегая столкновений с привидениями, каждое из которых обладает индивидуальными характеристиками.

История видеоигр, часть 11. 1980 год: игровые автоматы. 1980, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Pac-man, Atari, Видео, Длиннопост

Название игры происходит то ли от японского "пака-пака", что означает "широко открывать рот", то ли от англ "puck" - "шайба"; в общем, оба варианта подходят. Но в Америке название игры пришлось изменить из-за того, что подростки повсюду стирали в надписи "Puck Man" часть первой буквы, в результате чего получалось "Fuck Man".

Концепция игры была разработана молодым сотрудником Namco по имени Тору Иватани. Наблюдая за рынком видеоигр, Иватани пришёл к выводу, что он ориентирован в первую очередь на мужчин: в большинстве своём игры представляли собой шутеры на военную или космическую тематику, что делало их непопулярными среди женщин. Тогда Иватани задумался над концепцией "женской" игры. Он стал много времени проводить в кафе и других общественных местах, наблюдая за женщинами и пытаясь понять, о чём они думают.

Оказалось, что женщины болтают о моде, о парнях и мужчинах, но охотней всего - о еде. Вот так и возникла у молодого человека гениальная идея - создать игру, основанную на поедании. Есть, постоянно есть. Есть и не быть съеденным. Есть, чтобы стать сильнее. И это сработало!

Pac-Man - очередной блестящий успех компании. Сегодня эта игра считается одной из самых популярных в истории, а изображения героев Pac-Man являются одними из самых узнаваемых. Pac-Man стала первой суперпопулярной видеоигрой, которая не была ни космическим шутером, ни Pong-системой. Она оказала серьёзное влияние на развитие всех жанров аркадных игр, так как продемонстрировала уникальный игровой процесс: стиль игры не предполагал насилия и был интересен для более широких слоёв населения, чем космические шутеры.


Игровой процесс (автор играет с читом на неуязвимость - извините, лучше видео не нашёл):

Эмулятор: MAME

Игра переиздана для:

iPhone - Namco Networks America Inc. (2008)

Android - Namco Networks America Inc. (2009)

BlackBerry - Namco Networks America Inc. (2009)

Windows Phone - Namco Networks America Inc. (2011)

PlayStation 4 - BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. (2016)

Wii - Namco Bandai Games (2007)

Wii U - Namco Bandai Games America Inc. (2013)

Xbox 360 - Namco Bandai Games Inc. (2006)

Xbox One - BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. (2016)


Centipede

История видеоигр, часть 11. 1980 год: игровые автоматы. 1980, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Pac-man, Atari, Видео, Длиннопост

Centipede ("Многоножка") - классическая игра в жанре shoot'em up, выпущенная компанией Atari. Это весьма... грибная игра. Здесь игрок управляет небольшой головой, похожей на змеиную, которая почему-то стреляет лазером. Задача игрока - уничтожить сороконожку, наступающую на него с верхней части экрана вниз по грибному полю. Если попасть в один из средних сегментов, это разбивает сороконожку на две части в этой точке. Чем больше грибов присутствует на экране, тем быстрее сороконожка спускается вниз. Попадание в любую часть сороконожки создает гриб. Игрок может уничтожить грибы, стреляя в них, но для этого надо попасть в гриб четыре раза. Игрок теряет жизнь, когда дотрагивается до сороконожки или другого врага (например, до паука-блохи). Пауки перемещаются по игровой области зигзагообразно. Скорпион отравляет все грибы, которых касается. Сороконожка, касаясь отравленных грибов, начинает двигаться прямо к области игрока.

История видеоигр, часть 11. 1980 год: игровые автоматы. 1980, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Pac-man, Atari, Видео, Длиннопост

Centipede - одна из первых аркадных игр (наряду с Pac-Man), которые стали привлекать существенное количество игроков женского пола.


Игровой процесс:

Эмулятор: MAME

Игра переиздана для Windows Phone - Microsoft Game Studios (2011).

Поиграть в браузерную версию можно здесь.


Missile Command

История видеоигр, часть 11. 1980 год: игровые автоматы. 1980, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Pac-man, Atari, Видео, Длиннопост

Классическая аркада от Atari - Missile Command ("Управление ракетами") - посвящена ядерной войне. Игрок берёт на себя роль командира дивизиона противоракет, который защищает шесть соседних городов от баллистических ракет противника. Часть вражеских ракет оснащена боеголовками с разделяющейся головной частью (РГЧ). Чуть позже появляются стратегические бомбардировщики и даже спутники, которые запускают собственные ракеты (такие системы разрабатывались в СССР и США до подписания в 1979 г. договора ОСВ-II). Встречаются также "умные бомбы" которые могут уйти от неточно нацеленной ракеты.

История видеоигр, часть 11. 1980 год: игровые автоматы. 1980, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Pac-man, Atari, Видео, Длиннопост

Несмотря на свою простоту, игра пропитана пессимизмом Холодной войны. Говорят, что автору, когда он работал над игрой, снились ядерные кошмары. Вишенка на торте - вместо привычного "Game Over" здесь на экране мы видим: "The End".


Игровой процесс:

Эмулятор: MAME

Игра переиздана для:

iPhone - Atari Interactive, Inc. (2008)

PlayStation 3 - Sony Computer Entertainment America, Inc. (2011)

PSP - Sony Computer Entertainment America, Inc. (2011)

PS Vita - Atari Europe S.A.S.U. (2012)

Xbox 360 - Atari, Inc. (2007)

Поиграть в браузерную версию можно здесь.


P. S.: С каждым годом игр выходит всё больше, и описать их все в коротком обзоре невозможно. Поэтому я выбираю для вас лучшие из них на свой вкус. Не обижайтесь, если игра вашего детства осталась не у дел! Если хотите рассказать о любимой игре, которую я пропустил, или предложить игру для будущего обзора - пишите в комментариях. Добра вам и хорошего настроения! )

Показать полностью 6 3
1980 Игровые автоматы История игр Ретро-игры Pac-man Atari Видео Длиннопост
13
125
OldAntiquarian
OldAntiquarian
7 лет назад
Уголок ретрогеймера
Серия История видеоигр

История видеоигр, часть 9. 1979 год и новые продукты Atari.⁠⁠

Назад к части 8


Видя неожиданный успех компьютеров Apple II, корпорация Atari начала разработку собственного персонального компьютера, которая завершилась в 1979 году выпуском сразу двух моделей: Atari 400 и Atari 800.

История видеоигр, часть 9. 1979 год и новые продукты Atari. 1979, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Atari, Видео, Длиннопост

Первоначально индексы "400" и "800" обозначали объём оперативной памяти в базовой комплектации - 4 Кб и 8 Кб соответственно, однако ко времени выпуска цены на чипы стали падать, и в результате обе модели вышли с 8 Кб памяти. По мере того как цены падали, Atari довела (в 1980 г.) объём памяти модели 400 до 16 Кб и модели 800 - до 48 Кб. Обе модели имели 8-битный процессор с частотой 1,79 МГц. Для обработки графики и звука были применены специализированные микросхемы - это разгружало процессор для других задач. Такие производительность и архитектура хорошо подходили для видеоигр, что было преимуществом по сравнению с Apple II.

Компьютеры Atari собирали из относительно дешёвых комплектующих, что снижало их стоимость (Atari 400 - $550, Atari 800 - $1.000), но отрицательно сказывалось на качестве. Эти машины получили название "домашних компьютеров" - то есть, это было нечто такое, что в офис не поставишь ввиду невысокого качества и ограниченного функционала, зато можно купить домой и играть в игрушки, благодаря более доступной цене и хорошей графике.

Серия домашних компьютеров от Atari становится очень популярной, но прямой конкуренции офисным компьютерам от Apple не составляет, занимая другую рыночную нишу - промежуточную между персональными компьютерами и видеоприставками.


Star Raiders

История видеоигр, часть 9. 1979 год и новые продукты Atari. 1979, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Atari, Видео, Длиннопост

Star Raiders ("Звёздные рейдеры") - это, ни много ни мало, первый в истории коммерческих игр трёхмерный космический симулятор, выпущенный компанией Atari специально для её новейших 8-битных компьютеров.

Игрок, управляя мощным кораблём, вооружённым фотонными торпедами (привет, Star Trek!), должен защитить свои космические станции от нападения инопланетного флота зилонов, чьи истребители очень напоминают имперские из фильма Star Wars ("Звёздные войны"), вышедшего на экраны двумя годами ранее и ставшего мировой классикой.

История видеоигр, часть 9. 1979 год и новые продукты Atari. 1979, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Atari, Видео, Длиннопост

Передовая графика, сложность и динамичность игры сделали её настолько популярной, что геймеры покупали новенькие Atari 400 только для того, чтобы иметь возможность поиграть в Star Raiders.


Игровой процесс:

Эмулятор: Altirra.

К игре прилагается: Manual.


Superman

История видеоигр, часть 9. 1979 год и новые продукты Atari. 1979, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Atari, Видео, Длиннопост

Эта игра для приставки Atari 2600 увидела свет на следующий год после выхода одноимённого фильма. Её сюжет отличается от сюжета фильма, но персонажи всё те же. Узнав о возможной заложенной бомбе, Супермен спешит на побережье Метрополиса. Здесь в телефонной будке он переодевается в Кларка Кента, репортёра Daily Planet, и направляется к Мемориальному Мосту Метрополиса. Сообщение о бомбе оказывается правдой: мост взрывается. Это дело рук Лекса Лютора, главного врага Супермена: он улетает с места преступления. Здесь же были замечены члены его банды.

Это работа для Супермена! Он преследует преступников, чтобы заключить их под стражу, но Лекс Лютор отправил три криптонитовых спутника, предназначенных для того, чтобы лишить Супермена его сверхспособностей. Если один из них прикоснётся к Супермену, он ослабеет и не сможет летать и поднимать тяжести. Свои силы Супермен может вернуть, прикоснувшись к Лоис Лейн, коллеге-журналистке из Daily Planet, к которой он питает романтические чувства.

История видеоигр, часть 9. 1979 год и новые продукты Atari. 1979, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Atari, Видео, Длиннопост

Да, это Супермен, переодевшись в телефонной будке, взлетает на фоне многоэтажек Метрополиса. И не надо смеяться :-)


Цели игры - посадить за решётку всех злодеев, найти части разрушенного моста и вернуть их на место, а затем в облике Кларка Кента отправиться в Daily Planet и написать репортаж обо всём, что случилось. Перемещаться по Метрополису можно пешком, по воздуху или на метро. Персонажи (Лекс Лютор, его приспешники, Лоис Лейн и вертолёт) перемещаются и функционируют самостоятельно. Вертолёт в целом помогает Супермену, подхватывая криптонитовые спутники, но может и неумышленно мешать, передвигая части разрушенного моста по своему усмотрению.

Эта игра стала настоящим прорывом для своего времени. Во-первых, в ней присутствует полноценный сюжет. Во-вторых, самостоятельные персонажи и поставленные перед игроком задачи создали новый уникальный жанр в видеоиграх (Adventure - подробнее об этом в следующем году). Игра стала культовой - люди соревновались друг с другом, проходя её на скорость с различными настройками сложности.


Игровой процесс (Sound alert! Берегите уши):

Эмулятор: Stella.

К игре прилагается: Instructions.


P. S.: Дорогие мои читатели, давайте общаться! :-) Напишите в комментариях, какой формат постов вам больше нравится - относительно короткие (вот как этот), или длинные-предлинные (а то я могу!), где сразу обо всем написано, но читать не так удобно.

Показать полностью 5 2
1979 Компьютерные игры Приставки История игр Ретро-игры Atari Видео Длиннопост
22
120
OldAntiquarian
OldAntiquarian
7 лет назад
Уголок ретрогеймера
Серия История видеоигр

История видеоигр, часть 6. 1976 год.⁠⁠

Назад к части 5


В 1976-м году американская компания Fairchild выпустила игровую приставку Fairchild VES (Video Entertainment System - "Развлекательная видеосистема"), обозначившую "второе поколение" игровых приставок. Приставки первого поколения реализовывались фиксированной логической схемой, а следовательно имели одну игру (возможно в нескольких вариациях). Они не содержали микропроцессора, и поэтому не могли выполнять другие алгоритмы. Выпуск приставок второго поколения, в основе которых был микропроцессор, способный выполнять более сложные алгоритмы, а значит и большой набор разнообразных и более сложных игр, стал возможен благодаря резкому снижению цен на процессоры.

История видеоигр, часть 6. 1976 год. 1976, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari, Приставки, Видео

Компания Atari, лидер американского рынка электронных игровых автоматов, тоже работала над созданием приставки второго поколения, но остро нуждалась в дополнительных инвестициях для ускорения работ. Тогда основатель Atari Нолан Бушнелл принял решение продать свою компанию корпорации Warner Communications за $28.000.000. Сам он ещё два года работал в компании, однако затем новое руководство с ним "попрощалось".

Ну а пока приставки были скорее экзотикой, и на рынке видеоигр господствовали игровые автоматы. Обычно они устанавливались в общественных местах - закусочных, барах, ночных клубах. Позже, когда увлечение видеоиграми стало более массовым, появились специализированные залы с игровыми автоматами, куда ходили в основном подростки. Можно было купить и поставить автомат у себя дома, но такое могли себе позволить только богатые люди.

История видеоигр, часть 6. 1976 год. 1976, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari, Приставки, Видео

Каждая игра была платной: автоматы принимали монетки определённого номинала. Было, грубо говоря, два типа ограничений оплаченного игрового процесса: по времени и по выживаемости. В играх на 2 игроков, где выживаемость теоретически не ограничена, ставилось ограничение по времени. Скажем, 1 монета за 1,5 минуты игры. Владелец автомата мог самостоятельно регулировать лимит времени. Можно вообще бесплатный режим выставить, а можно жадничать и заставить автомат жрать монеты за каждые 30 секунд игры. В играх на 1 игрока (то есть, против компьютера), или 2 игрока против компьютера, не было необходимости в искусственном ограничении, поскольку там всё решает выживаемость игрока. Вот есть у вас, скажем, три жизни, а игра очень хардкорна и её сложность со временем постоянно увеличивается. Рано или поздно (скорее рано), вы погибнете и игра закончится. В большинстве случаев проигрыш был абсолютным, и, заплатив ещё, можно было лишь начать игру сначала.


Breakout

История видеоигр, часть 6. 1976 год. 1976, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari, Приставки, Видео

Новый игровой автомат Breakout ("Прорыв") от Atari – развитие классического Pong. Здесь игрок, управляя горизонтальной плашкой, не даёт шарику упасть вниз и разбивает этим шариком прямоугольные блоки на экране. Да что я рассказываю - вы все знаете, что это за игра! Она завоевала большую популярность и впоследствии стала основоположником целого жанра.

История видеоигр, часть 6. 1976 год. 1976, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari, Приставки, Видео

Игровой процесс:

Сыграть в классический Breakout онлайн можно здесь.


Amazing Maze

История видеоигр, часть 6. 1976 год. 1976, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari, Приставки, Видео

Компания Midway выпустила игру-лабиринт Amazing Maze ("Удивительный лабиринт"), которая оказалась весьма удачной, в отличие от Gotcha. Здесь 2 игрока соревнуются, кто из них быстрее пройдёт лабиринт.

История видеоигр, часть 6. 1976 год. 1976, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari, Приставки, Видео

Игровой процесс (Sound alert!):

Поиграть в Amazing Maze можно с помощью универсального эмулятора MAME, скачав образ с игрой из Интернета.


Night Driver

История видеоигр, часть 6. 1976 год. 1976, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari, Приставки, Видео

Night Driver ("Ночной водитель") от Atari - первый симулятор вождения с видом сзади. Графика по-прежнему монохромная, но на экране есть цветная наклейка в виде машины.

История видеоигр, часть 6. 1976 год. 1976, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari, Приставки, Видео

Игровой процесс:

Поиграть в Night Driver можно с помощью универсального эмулятора MAME, скачав образ с игрой из Интернета.

Показать полностью 8 3
1976 Игры Ретро-игры Игровые автоматы История игр Длиннопост Atari Приставки Видео
6
107
OldAntiquarian
OldAntiquarian
7 лет назад
Уголок ретрогеймера
Серия История видеоигр

История видеоигр, часть 5. 1975 год.⁠⁠

Назад к части 4


В 1975 году Atari выпустила Pong в виде видеоприставки, которая быстро завоевала соответствующий сегмент рынка.

История видеоигр, часть 5. 1975 год. 1975, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari, Midway

Одновременно с выходом ставшего хитом фильма "Jaws" ("Челюсти") появилась игра Shark Jaws ("Челюсти акулы") от Atari – первая видеоигра на основе фильма.


Shark Jaws

История видеоигр, часть 5. 1975 год. 1975, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari, Midway

Здесь игрок в роли водолаза-охотника гоняется за рыбкой, а на него в свою очередь охотится большая акула.

История видеоигр, часть 5. 1975 год. 1975, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari, Midway

Видео игрового процесса


Gun Fight

История видеоигр, часть 5. 1975 год. 1975, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari, Midway

Японская Taito и американская Midway, уже прочно укрепившиеся на рынке видеоигр, выпустили на американский рынок игру Gun Fight ("Перестрелка", или "Дуэль"). Это - игра-вестерн для двух игроков. Два ковбоя, вооружённые 6-зарядными револьверами, сходятся в смертельном поединке. Разнообразия в игровой процесс добавляют препятствия в виде кактусов, деревьев и движущихся повозок.

История видеоигр, часть 5. 1975 год. 1975, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari, Midway

Видео игрового процесса


Сегодня поиграть в Gun Fight можно с помощью универсального эмулятора MAME, скачав образ с игрой из Интернета.


Оригинал статьи (моё)

Показать полностью 5
1975 Игры Ретро-игры Игровые автоматы История игр Длиннопост Atari Midway
11
98
OldAntiquarian
OldAntiquarian
7 лет назад
Уголок ретрогеймера
Серия История видеоигр

История видеоигр, часть 4. 1974 год.⁠⁠

Ссылка на часть 3.


В 1973-м году свои первые электронные игровые автоматы начали выпускать японская компания Taito и американская Midway, ранее занимавшиеся механическими игровыми автоматами. Между этими компаниями существовали тесные контакты. Выпущенный Taito в 1974 году Basketball стал успешно продаваться и в США. Atari к этому времени стала производить игровые автоматы с великолепным звуком, привлекавшим игроков, а игра Gran Trak ("Гран-Трек", или как-то так) поставлялась с настоящим рулевым колесом, педалями и рычагом переключения передач.


Basketball

История видеоигр, часть 4. 1974 год. 1974, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari

Эта игра для нескольких игроков по сути является вариантом Pong, только здесь мячик скачет, отражаясь от пола и потолка. Для того, чтобы изобразить фигурки баскетболистов, здесь впервые использовали "спрайты" - растровые (состоящие из многочисленных точек) изображения, движущиеся относительно неподвижного фона.

История видеоигр, часть 4. 1974 год. 1974, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari

Видео игрового процесса.


Gran Trak 10

История видеоигр, часть 4. 1974 год. 1974, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari

Эта игра была революционной во многих отношениях. Gran Trak 10 - это гонки на время. Если все предыдущие игры использовали в качестве игрового контроллера (элемента управления) джойстик, то здесь впервые был применён интерфейс, позволяющий почувствовать себя настоящим водителем. Кроме того, это был первый игровой автомат, использовавший для хранения графической информации постоянное запоминающее устройство (ПЗУ), основным элементом которого была интегральная схема.

История видеоигр, часть 4. 1974 год. 1974, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari

Видео игрового процесса.


Tank

История видеоигр, часть 4. 1974 год. 1974, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari

Tank от компании Kee Games, дочернего предприятия Atari, это прадедушка всех "танков". Игра традиционно создана для 2 игроков.

История видеоигр, часть 4. 1974 год. 1974, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari

Видео игрового процесса.


Оригинал статьи (моё).

Показать полностью 6
1974 Игры Ретро-игры Игровые автоматы История игр Длиннопост Atari
9
98
OldAntiquarian
OldAntiquarian
7 лет назад
Уголок ретрогеймера
Серия История видеоигр

История видеоигр, часть 3. 1973 год.⁠⁠

Ссылка на часть 2.


В 1973 году компания Atari выпустила свой второй аркадный автомат – Space Race ("Космическая гонка"). Третьей игрой Atari стал вариант Pong, а четвёртой – игра-лабиринт Gotcha ("Поймал!"), не получившая особой популярности.


Space Race

История видеоигр, часть 3. 1973 год. 1973, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari

Здесь 2 игрока на своих ракетах соревнуются на скорость: кто быстрей доберётся до верхней части экрана, уворачиваясь от космического мусора.

История видеоигр, часть 3. 1973 год. 1973, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari

Видео игрового процесса.

Поиграть в Space Race можно здесь.


Gotcha

История видеоигр, часть 3. 1973 год. 1973, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari

В этой игре для 2 игроков один (квадратик) преследует другого (плюсик) внутри постоянно меняющегося лабиринта. Собственно, это первая игра-лабиринт, родоначальник жанра.

История видеоигр, часть 3. 1973 год. 1973, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari

Честно говоря, я так и не смог понять, как в это можно играть так, чтобы было интересно. Если кто-то в курсе - напишите в комментариях. По-моему - либо эмуляция хромает (причём, не только у меня, но и на всех видео, что я посмотрел), то ли оригинал действительно уныл чуть более, чем полностью.

Что более интересно - так это забавный курьёз, связанный с этим игровым автоматом. Дело в том, что изначально в качестве игровых контроллеров здесь предполагалось использовать розовые полусферы, которые игроки будут сжимать и крутить руками. Этот дизайн был изображён на рекламном плакате, изображающем автомат. Причём, сам плакат имел явно эротический характер. Смотрите сами:

История видеоигр, часть 3. 1973 год. 1973, Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, История игр, Длиннопост, Atari

В общем, с таким настроем эти вот розовые контроллеры очень напоминают женскую грудь. Нарочно это было сделано, или нечаянно? Говорят, что таки-да, нарочно :) Однако, к контроллерам-сиськам американское общество оказалось морально не готово, и от них быстро отказались, заменив на обычные джойстики, фаллоподобность которых, очевидно, никого не смущала.


Видео игрового процесса (Sound alert! Берегите уши).


Эмулятор игры можно найти в Интернете.


Оригинал статьи (моё).

Показать полностью 5
1973 Игры Ретро-игры Игровые автоматы История игр Длиннопост Atari
3
97
OldAntiquarian
OldAntiquarian
7 лет назад
Уголок ретрогеймера
Серия История видеоигр

История видеоигр, часть 2. 1972 год.⁠⁠

Ссылка на часть 1


В 1972 году была представлена публике (и позже поступила в продажу) Magnavox Odyssey — первая игровая приставка. На демонстрации присутствовали представители японской компании по производству игрушек Nintendo и недавно созданной американской компании Atari.

История видеоигр, часть 2. 1972 год. Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, Pong, Atari, Nintendo, Длиннопост, 1972

Nintendo позже заключила контракт с Magnavox на выпуск части приставок под своим брендом, а Atari взялась за производство игровых автоматов, первым из которых стал Pong, созданный на основе демонстрационной программы Magnavox. Его можно без всяких сомнений назвать игрой года. Таким образом, американцы создали индустрию видеоигр, в которую с самого начала активно включились японцы.


Pong

История видеоигр, часть 2. 1972 год. Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, Pong, Atari, Nintendo, Длиннопост, 1972

Суть игры отражена в её названии: это электронный пинг-понг для двух игроков. Две плашки-"ракетки" и квадратик-"шарик", летающий по экрану. Эта легендарная игра обладает высокой степенью аддиктивности даже сегодня. Всё гениальное просто. )

История видеоигр, часть 2. 1972 год. Игры, Ретро-игры, Игровые автоматы, Pong, Atari, Nintendo, Длиннопост, 1972

В Понг можно поиграть онлайн здесь. Попробуйте! :)

Видео игрового процесса (Sound alert! Берегите уши).


Оригинал статьи (моё)

Показать полностью 2
Игры Ретро-игры Игровые автоматы Pong Atari Nintendo Длиннопост 1972
10
Mr.Dan
Mr.Dan
7 лет назад
Лига Геймеров

Илон Маск добрался до игровой индустрии⁠⁠

Илону Маску удалось поднять небывалую шумиху в социальных сетях, и на это раз для этого даже не пришлось анонсировать очередной амбициозный проект в духе Hyperloop. Чтобы удивить публику хватило всего пары слов: игры, портированные на Tesla. И хотя поездка на высокотехнологичном электромобиле уже сама по себе развлечение, слишком много веселья не бывает. Миллиардер рассказал, какие забавы доберутся до машин первыми, и объявил о поиске разработчиков, готовых создавать тайтлы специально для столь необычной платформы. Прощайте, консоли?

Илон Маск добрался до игровой индустрии Илон Маск, Atari

Всемирно известный предприниматель любит ставить перед собой амбициозные задачи, но иногда совсем не обязательно покорять Марс для того, чтобы впечатлить фанатов. Достаточно всего-то объявить, что в следующей прошивке для Tesla появятся хиты Atari — и не нужно никаких полётов в космос. Но довольствоваться одними лишь классическими творениями из прошлого изобретатель не намерен: как насчёт собственных произведений? Для этого Маск даже готов расширить штат компании — и зовёт к себе под крыло всех талантливых и креативных разработчиков.


Сообщение об открывшейся вакансии тут же взорвало интернет. Пользователи начали строить догадки о том, какие игры могут быть достойны столь впечатляющей платформы. Кто-то предложил выкупить Epic Games и портировать Fortnite, другие высказали надежду, что мощностей Tesla хватит для решения проблем с оптимизацией PUBG. Впрочем, новомодные «королевские битвы» инженера не интересуют. Анимешный тайтл в стиле Pokémon Go, но для взрослых? То, что надо. А скрасить томительное ожидание можно будет за Pole Position, Tempest, Missile Command — именно они, скорее всего, перекочуют с Atari на машину первыми.

Источник - pcgamesn.com

Показать полностью
Илон Маск Atari
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии