Заскучал? Не беда! Всем хорошего настроения!)
Всем привет, на просторах стима была найдена любопытная игрушка Battlerite. Игра оказалось на удивление легкой в освоении механик и достаточно активной в плане боёвки, изобилует разными интересными моментами, от забавного до настоящего накала боя (стула, мышки и клавы :D), где оставшийся на арене один игрок умудряется вынести троих противников в лобби.
Хотелось бы поделиться интересным за предыдущую неделю на просторах арены Battlerite.
Всем енота и приятного просмотра! :3
Комментарий
На досуге...
...Решил попробовать League Of Legends, потому что устал терпеть вопли идиотов в Доте 2.
И как любитель постестировать ИИ в любом проекте, который запускал, обязательные катки с ботами на среднем уровне сложности воспринял без особого внимания - ну боты и боты, тем более средние.
После Crusader Kings II это все кажется игрой детей в песочнице.
Так оно и есть: каждый матч с ботами в LoL - это тренировка, персонажа попробовать, закуп, в общем, все что угодно, кроме реального матча. Линии несутся за 10-20 минут без особых усилий.
Боты выполняют свою функцию, в должной мере, но без энтузиазма и претензий на победу воюя с игроками, в общем, в точности следуют тактике сборной России по футболу.
И вот запускаю я очередной матч, потестировать мага oneshot-masta Вейгара, и смотрю на пик ботов.
Пара танков, убийца, маг и Картус - вечно орущий некромант-damage-ер.
Для тех, кто не в курсе, поясню, почему я слегка оживился, увидев мертвого крикуна: Картус в Lol - помесь Зевса и камикадзе, и его ultimate - это наносящая урон и застигающая врасплох атака по всем вражеским героям независимо от их местоположения на карте.
Ну как выборы в России.
Стало даже интересно, сколько фрагов набьет трупачок.
Первые 10 минут матча ничем не отличались: мои тиммейты и я спокойно месили врага, и судя по игре союзников, они явно не новички - просто тренили закупы или типа того.
И все шло хорошо, пока Картус не получил шестой уровень.
И НЕ НАЧАЛ РВАТЬ МИД ДАБЛКИЛЛАМИ ПРОСТО ПО КД, Я ЛИЧНО ПРИХОДИЛ ТУДА И ОГРЕБАЛ ОТ НЕЖАКА ПО ПОЛНОЙ!!!
Вскоре стало понятно, что союзники Картуса быстро, решительно поняли: инициатива в их руках.
Пока мы гасили мидового хреноманта, четверо других уродов стали сплит-пушить линии: стоило кому-либо из нас прийти на защиту, как ребята отступали и шли пушить другую линию.
Картус надежно занимал полкоманды на миду, а оставшиеся двое попросту не успевали защищать две линии: противник давил число и агрессией.
Итого на 20-той минуте матча две линии сдались, и лишь одна башенка стояла на миду, поскольку в какой-то момент Картус и братва пошли в пуш впятером, и мы разменялись 5 в 4 - у них остался один герой, который и пропушил лайн.
Чтобы вы понимали, никто из нас не планировал напрягаться в игре вообще - и поэтому мы даже сперва не врубили, что просели по всем фронтам.
Когда мы собрались и начали давать планомерный отпор, выяснилась еще пара забавных деталей: боты отлавливали нас по одиночке в кустах, а также препятствовали фарму в лесу, специально рыща по кустам в поисках наших кэрри.
Каждый замес 5 на 5 шел с переменным успехом, а все потому что мертвый ублюдок имел возможность после смерти еще 7 секунд гасить нас своими spell-ами.
Впрочем, человек все же круче и сильнее. Выиграв наконец один из замесов с преимуществом в 3 выживших героев, мы решили убить местный аналог Рошана, чтобы повысить свою силу и пропушить врага до конца - чертовы боты затянули игру уже до 35 минут.
Но Картус и его команда так не думали.
Они подождали, пока мы зайдем всей командой бить дракона, и уже затем вгасили в нас множество урона, ведь именно так поступают грамотные игроки, когда ловят противника, собравшегося кучей на Рошане.
После чего пропушили мид аж до третьей башни и взялись штурмовать highground.
И если бы не геройские действия одного из наших кэрри, назовем его по умолчанию Джон Коннор, катка могла закончиться весьма плачевно.
В итоге мы спушили мид, причем на огромной скорости, сразу после успешного замеса, и сразу же уничтожили их святыню.
40 с лишним минут Ада.
Во что я скажу: я ни разу не встречал таких проблем в Dota 2 при игре с ботами. Вы можете сказать, что я и мои тимейты просто нубы, но ведь никто не ожидал, что боты вдруг начнут агрессивно атаковать и сносить башни, все были заняты процессами покупок предметов и отрабатыванием фарма в лесу.
Никто не ждал такой х*рни от СР*НЫХ БОТОВ СРЕДНЕГО УРОВНЯ СЛОЖНОСТИ, ПОНИМАЕШЬ, ПАРЕНЬ?!!
Нет, они, конечно, могли пропушить мид, но это потому, что за меня тоже играли 4 бота, я был саппортом, и кроме того, все вы знаете, что после минуты 15-той боты в Dota 2 начинают тупо меситься на миду.
А не ходить по лесам, не ловить нас на Рошане и уж точно не сплит-пушить, разделяясь на пары.
Всем побольше интеллекта, и стреляйте в микроволновку на поражение, если она пытается разговаривать.
IC.
Epic Games закрывает Paragon
Epic Games объявила, что 26 апреля MOBA Paragon будет закрыта. По словам студии, многочисленные обсуждения так и не помогли найти путь, по которому игра могла бы развиваться и удерживать достаточно игроков.
После закрытия Epic Games предоставит полный возврат средств за все совершенные покупки каждому игроку на всех платформах.
Причиной спада активности игроков Paragon отчасти стал успех Fortnite, другой игры Epic Games. В ней разработчики добавили режим баттл-рояль, который привлек миллионы, включая тех, кто играл в Paragon.
К сожалению, успех Fortnite здесь не единственная причина. Игра и без того не привлекала игроков, в основном из-за присутствия таких тайтлов в жанре, как League of Legends и Dota 2.








