Render time
Как обычно
2006 год, мой первый рендер
Разгребая архивы старых файлов, наткнулся на это, прослезился. Scanline, 3ds max, текстурки из Far Cry, celeron 1700mHz, глобалку имитировал горсткой точечных ИС, точнее про глобалку и я и слыхом не слыхивал, но подозревал, что свет должен как-то отражаться от поверхностей. А потом все завертелось, закружилось, в 2007 я узнал что такое vray и каково это, рендерить по 20 часов одну картинку.
PS: первый после кубика и чайника, разумеется :/
А вот мое рабочее место
На волне постов, плюс пятничное))
Подборка качественных 3d моделей, свободных для использования.
Все 3d модели полностью бесплатны, использование в коммерческих проектах разрешено.
Ссылки для загрузки:
3DS MAX 2014 или выше: Яндекс Диск или Google Drive (1,02 ГБ)
В формате .оbj : Яндекс Диск (533 МБ)
Файлы для 3D Max 2011: Яндекс Диск (467,4 МБ)
Авторы: Andrei Mikhalenko , iddqd-studio , страница на behance
Космос
простенький рендер, новичка самоучки.
делал по рисунку с пикабу, к сожалению потерял этот пост.
Loft
Хотелось сделать интерьер для свободного человека. Свободного от предрассудков, ненужных вещей.Человека не сидящего на месте,любящего путешествия и вечеринки с друзьями у себя дома.
Всё своими двоими, тег моё.
Всем добра и котейку)