Керриган
Доброго утра. Показываем в процессе Керриган высотой 35 см с подставкой и крыльями. Много времени уходит на обработку после печати и покраску)
Крылья будут отправляться разборными)
Статуэтка Керриган
В процессе статуэтка Королевы Клинков из игры Star Craft
Я - Королева Клинков
3D принтер: ANYCUBIC Photon Mono
Высота: 23 см.
Грунт Kudo.
Акриловые краски Zvezda.
Сара Луиза Керриган, Королева Клинков, — главный персонаж и одна из протагонистов серии компьютерных игр и романов StarCraft.
Немного процесса:
Рождение Королевы
Королева в солярии
Королева в ярости
Королева в грунте
Не могу определиться, с какой головой лучше?
Starcraft. Battlecruiser Hyperion.
Создание модели поэтапное.
Базовая картинка. Цветовую схему чуть изменить решил когда красил.
Сперва нарезаем все в 3ds max:
Печатаем по деталям, освобождаем от поддержек, паяем схему для подсветки, и делаем примерку. Все 6 светодиодов пришлось подключать параллельно, так как светодиод "кушает" 3 Ам., а в USB порте всего 5. Из за этого получилась ужасная мешанина проводов, резисторов и диодов.
Все части склеиваются и наносится базовый слой эпоксидки для заделки швов.
Если присмотреться можно увидеть что у меня пошел эффект слоновьей ноги на некоторых деталях, так что пришлось из эпоксидки заделывать довольно большие дыры.
Для начала срезаю скальпелем некоторые особо "слоистые" места. Потом шпаклевка накладывается. Все не ровные места обрабатываются шкуркой. Так же в обязательном порядке везде, где принтер слегка по пропускал куски слоев, все заделывается. И обязательно покрыть грунтовкой а то краска будет ужасно ложится. Места со светодиодами предварительно маскируются.
Первые тесты как работают светодиоды. Видно что через грунтовку и пластик кое где просвечивают.
Осталось покрасить и сделать вставки для окон. Вставки делал из прозрачного, подкрашенного пластика.
В заключение скажу, что надо было точно делать светодиоды в двигателях. Также в носу и в середине можно было делать не по 2 светодиода, а по 1, света бы вполне хватило. Изначально был еще вариант сделать все на кроне, так было бы меньше проводов и что бы их включить не нужен был бы провод, но пришлось бы продумывать открывашку для батарейки. Место для неё хватало в целом, но решили делать на usb.
Полноразмерный костюм Джима Рейнора из вселенной Starcraft
Здравствуйте, дорогие друзья!
В этот раз мы хотим рассказать Вам о поразительном применении 3д-печати в сфере косплея.
Как и многие фанаты Старкрфата, Михаэль Виггинс мечтал увидеть экзоскелет морпеха вживую, и вот при наличии упорного труда, вдохновения и 3д-технологий его мечта осуществилась.
Для начала Михаэль собрал и изучил всевозможные изображения, скриншоты и концепт арты, на которых была изображена данная броня.
Затем он начал моделирование частей костюма в SolidWorks, используя в качестве манекена модель из GrabCAD. Однако он не смог достигнуть приемлемого результата.
Михаэль вынужден был обратиться к программе Pepakura и начать создавать выкройки костюма, используя в качестве моделей для переработки исходные модели из игры.
Проект оказался масштабнее и затратнее, чем думал автор, поэтому свой выбор он остановил на материале EVA foam. Также были использованы древесина и полипропиленовые трубы для каркаса. Много времени ушло на создание выкроек, учитывающих особенности работы с пеной.
А что же касательно 3д-печати, спросите Вы? С помощью печати было воссоздано множество мелких деталей, которыми изобилует броня десантника, а также печать использовалась во множестве креплений, с помощью которых костюм собирается воедино. А самое главное, печать позволила разработать полностью функционирующие перчатки экзоскелета, которые приводятся в движение пальцами носителя. Всё это позволило создать очень реалистичную и подвижную модель футуристической брони космического десанта!
Результат этого титанического почти годового труда был представлен на Salt Lake Comic Con в 2016 году.
Видео по созданию выложить не позволяет рейтинг, но его можно посмотреть в моей группе вк "Fantasy 3d Print".
(Коммент для минусов внутри)










































