И снова я хочу рассказать про очередной необычный эксперимент в мире видеоигр. The Invisible Hours достаточно сложно описать кратко, возможно, "слегка интерактивный фильм" подойдёт лучше всего, так как игрок здесь находится в роли наблюдателя, способного лишь к трём вещам: перемотке времени, перемещении камеры и рассматривании предметов (в том числе чтение записок и дневников). В остальном история развивается сама по себе. Так что же отличает The Invisible Hours от простого фильма, созданного на движке игры?
А ответ - это полная свобода смены перспективы. Вы можете пойти куда угодно и наблюдать за какой угодно частью "сцены", при этом используя любой понравившийся ракурс. Персонажи часто разбегаются по особняку, каждый занимаясь своими делами, но в этой истории не будет моментов когда вы задаётесь вопросом "а чем она занималась в это время?" или "как он вообще сюда попал?". Причём если вы изначально будете следить лишь за за детективом, с прибытия которого начинается игра - вы наверняка не поймёте что вообще произошло: для полной картины нужно сложить все кусочки паззла, проследить за всеми персонажами, и (в идеале) прочитать все документы, но без последнего можно обойтись.
Картинка в игре достаточно среднего качества, так как изначально она создавалась для VR, но глаз не режет, дизайн уровней и персонажей приятный, озвучка просто шикарная.
Сюжет рассказывает о том, как Никола Тесла пригласил группу людей (в том числе и Эдисона) в свой особняк, находящийся на острове, обещая им возможность "исправить ошибки прошлого". Но детектив по имени Густаф Густав, прибывший последним находят хозяина дома мёртвым на своём пороге, и убийца - один из гостей. Но, кажется, почти каждому из них есть, что скрывать...
Лично мне сюжет понравился. Скажу больше - он заинтересовал меня сильней, чем в схожем по завязке (незнакомцы с тёмным прошлом столкнулись в закрытой локации) свежим фильмом "Ничего хорошего в отеле «Эль рояль»", и многими другими фильмами схожей тематики. Есть в нём один ляп, или, скорее, недосказанность, но на качество общего сюжета он никак не влияет.
Есть ещё один недостаток: видимо, создатели не смогли полностью синхронизировать сюжет, поэтому некоторые персонажи изредка "простаивают" в ожидании своего следующего действия, чаще всего, конечно, они при этом заняты чем-то бытовым, но есть моменты когда просто стоят, и это слегка портит впечатление. С другой стороны - видно что создатели не новички в режиссуре, некоторые сцены (вроде светского диалога двух персонажей, каждый из которых держит за спиной нож) вызывают желание аплодировать авторам, каждый персонаж полностью раскрыт (и при этом имеет интересную историю, а не просто является фоном), и чеховское ружьё тут используют очень хорошо и порой непредсказуемо. Многое ещё хотелось бы сказать по поводу сюжета, но это уже будут спойлеры, так что - остальное узнаете сами!
Стоит ли в это играть? Если вам нравятся детективные фильмы и триллеры, построенные на диалогах персонажей - определённо, так как это - то же самое, но с возможностью узнать историю полностью, не оставляя "белых пятен". "Прохождение" за одного персонажа занимает около часа, ещё примерно столько же потратите на остальных, так как в игре присутствует весьма удобное меню, позволяющее следить за вашим прогрессом и при желании мгновенно перематывать события на любой интересующий момент, так что просматривать одни и те же сцены по нескольку раз не понадобится.
Пусть кто-то жалуется на недостаток интерактивности, но лично меня радуют все направления развития игр, включая и такие вот эксперименты по достижению невозможных для фильма методов повествования. Возможность изучить события истории полностью, а не через призму зрения режиссёра - это достаточно интересный опыт, и я надеюсь, что кто-нибудь его повторит.