Шутка про сборную России.
Верю в сборную, но все же это издевательство...
Кокорин vs. Пуч. Как нападающие сборных России и Чили помогают защите
Действия Кокорина после обреза полузащиты сборной России, после которого Уэльс забил второй гол, и действия 30-летнего нападающего сборной Чили Эдсона Пуча в 1/4 финала Кубка Америки после обреза Видаля и опасной атаки сборной Мексики.
Самое позорное - это то, что Кокорин повернул голову и ВИДЕЛ ускоряющегося и бегущего в пустую зону в полном одиночестве Нила Тэйлора.
Ну и Смольников, правый защитник, который должен закрывать эту зону, бежит трусцой позади Кокорина.
В комментариях - гифка про Пуча.
А ведь У кого-то не было выбора. Стогниенко пришлось смотреть до конца!
Комментатор матча Россия — Уэльс Владимир Стогниенко рассказал в интервью «Чемпионату» о том, как приходится работать во время таких встреч.
«Можно ли сказать, что такие матчи сложнее всего комментировать? Не совсем. Сложнее всего на все это смотреть. Ты же не можешь встать и уйти, ты должен довести репортаж до конца. Все это очень мучительно, неприятно и грустно», — отметил Стогниенко
Про футбол и наших "футболистов" мои 5 копеек
Вот предлагают разогнать сборную. Моя версия - разогнать сборную, повыгонять их из клубов, чтоб не позорили и еще в суд подать на неосновательное обогащение и деньги за все эти "игры" взыскать. Позорники, блин. Болею за Исландию теперь.
6 языков программирования для мобильных игр
Рынок растет, к 2027 году аудитория мобильных игр увеличится на треть — до 35 миллионов человек. Рассказываем, какие языки программирования учить, чтобы войти в IT через геймдев.
Игровым разработчикам требуются программисты под разные проекты, от уровня казуальной Among Us до action RPG вроде Genshin Impact. Но выбор языка определяется не только графикой.
Есть две основные платформы для разработки мобильных игр:
Android;
iOS.
Ниже привели примеры популярных языков программирования, совместимые с этими операционными системами.
Основой язык для разработки игр для смартфонов с полной поддержкой Android. Его относительно просто освоить с нуля благодаря развитому сообществу и обилию библиотек. А встроенная виртуальная машина Java (JVM) обеспечивает производительность.
Kotlin
Новый перспективный язык, который призван заменить Java. Он тоже работает на JVM, но при этом его код легче и проще. В основном на Kotlin создают игры на Android, но при желании можно кодить и под iOS: например, прописывать логику через Kotlin Multiplatform (KMP).
Swift
Язык программирования от Apple, который пришел на смену устаревшему Objective-C. На нем пишут игры для iOS. В Swift интуитивный код, доступно много фреймворков для работы с 2D и 3D (SpriteKit, SceneKit, Metal), постоянно обновляются функции и библиотеки.
Lua
Скриптовый производительный язык, который используют в игровых движках и фреймворках вроде Solar2D, Defold. Благодаря этому он кроссплатформенный: на нем пишут игры для Android и iOS.
Универсальный язык программирования для игр, который поддерживает в том числе Android и iOS. Он очень мощный, поэтому используется для портирования крупных проектов на мобильные платформы. Совместим с движком Unreal Engine.
С#
«Облегченная» версия С++, на которой основан игровой движок Unity. Язык понятный для новичков в программировании. С его помощью можно создавать 2D и 3D игры любого уровня сложности.
Для тех, кто хочет создавать мобильные игры, мы в Яндекс Практикуме подготовили онлайн-курсы по направлениям «Android-разработчик» и «iOS‑разработчик». С ними вы освоите все нужные языки программирования, чтобы устроиться в геймдев или начать свой проект.
Реклама ООО «Яндекс», ИНН: 7736207543