Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Уникальная игра, в которой гармонично сочетаются знакомая механика «три в ряд» и тактические пошаговые сражения!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
17
Jezorah
Jezorah

Больше небеса не услышат твоих молитв⁠⁠

6 лет назад
Больше небеса не услышат твоих молитв
[моё] Арт Цифровой рисунок World of Darkness Vampire: The Masquerade
0
81
NotesOfAngryGM
NotesOfAngryGM
Лига Ролевиков

Друзья Злого Гейммастера #1⁠⁠

6 лет назад

Кто что делает в тени, а мы, вот, взяли интервью у очаровательной Natali Nutmeg, комьюнити менеджера компании White Wolf. Да, это они подарили нам вселенную Мира Тьмы с её вампирами, оборотнями и прочей нечистью. Поговорили о самом этом мире, его специфике и отличии от других, а также о тех, кто приходит в него и окунается с головой. Приятного)

ГМ: Привет. Расскажи, что такое VtM. Как для других ролевиков, так и для людей, которые с ролевыми играми сталкиваются впервые.
Натали: VtM (Vampire: The Masquerade) - это одна из линеек сеттинга Мир Тьмы (World of Darkness). Вышла она еще в 1991 году и стала революционной в свое время - это была первая игра в стиле сторителлинга. Ранее большинство игр имело очень много цифр и бросков дайсов, здесь же,собственно, был основной удар на составляющую отыгрыша персонажей игроками и мастером - мира и NPC ...
ГМ: А как ты сама познакомилась с VtM? Как пришла к нему?
Натали: Я пришла в VtM так, как не нужно приходить и, по сути, никому не советую так делать *смеется* Я была очень маленькой, миленькой девочкой и у меня был знакомый, который играл в городскую игру. Это была сериальная игра Lviv by Night, которая длилась одиннадцать-двенадцать лет. Он рассказал о Вервольфах, затем речь пошла о вампирах, меня заинтересовало, и я взяла номер аськи главного мастера, который их водил. Да, это были настолько бородатые времена. *смеется* Я его добавила и через некоторое время он написал: "Вас интересует наш проект? Тогда приходите на знакомство с новичками ... "
ГМ: Я так понимаю, место встречи на кладбище?
Натали: Ох, уж эти стереотипы. Нет, все проще - в парке. Я пришла и смотрю, что стоит куча бородатых чуваков. Сразу подумала, что лучше домой пойду и развернулась уже ... "А Вы к нам?» - услышала вслед. Так я и попала на последние двенадцать лет своей жизни *смеется* Это было очень давно, и выглядело тогда это немного грустно - был совсем не такой серьезный, как сейчас, уровень костюмов, не было отыгрыша ... это было только начало ...
ГМ: Ты, двенадцать лет назад, пришла в это движение. И почему осталась? Чем тебя затянул этот мир?
Натали: Мне, собственно, очень нравится составляющая отыгрыша, то, что можно создавать собственного персонажа, личность. Рассказывать и создавать истории вместе с друзьями. Настольные ролевые игры очень развивают, привлекают узнавать много нового о других культурах, традициях, местах, погружаться в фэнтези миры. Придумывать сюжетные повороты. Ты сценарист и в то же время актер. Сам же, Мир Тьмы - это городское фэнтези о нашем мире, то, что мы видим в повседневной жизни, только в нем все гиперболизированное. Этот мир темнее, люди злее ...

ГМ: Только не говори, что тебе этого не хватает)
Натали: Не то, что не хватает ... У нас, кстати, есть шутка такая, что в США люди играют в Мир Тьмы, поскольку в них довольно спокойная жизнь и они играют, чтобы почувствовать этот хоррор и дарк, чтобы с головой окунуться во все это. А у нас жизнь такая и есть, поэтому люди играют в Мир Тьмы, чтобы отдохнуть *смеется*
ГМ: Расскажи, как у тебя появилась идея вывести все это за пределы вашей группки. Насколько я понял, игроки VtM обычно играют в довольно-таки тесных компаниях и редко пускают туда чужих. Как появилась идея вывести это на публику?
Натали: Все сложилось само по себе, на самом деле ... Сначала это была группка в контакте на пятьдесят человек, сейчас же комьюнити разрослось до десяти тысяч. Это перестало быть просто хобби, когда я познакомилась с авторами Мира Тьмы, что для меня было шоком. Разве такое возможно? *смеется* Я поставила себе цель, что книги должны выйти на языке, который будет понятный всем подписчикам и добилась этого - ожидаем перевод в конце года. Это будет компиляция третьей редакции - V20. По комьюнити, то где-то года три назад появилась идея, на которую меня вдохновил Мэтью Доукинс (Matthew Dawkins), так называемый Джентльмен геймер, сейчас он пишет книги по Миру Тьмы. У него есть канал на YouTube, где он рассказывает о своей работе, сеттинге, кланах. Мне очень понравилось, поэтому решила, что тоже хочу популяризировать это хобби и помочь новичкам во всем разобраться. Я начала приглашать людей, которые были хорошими игроками, хорошими мастерами на онлайн стримы. Также, в качестве гостей, у меня были авторы, в том числе и Мэтью, который меня вдохновил начать стримить. Они делились своим опытом и, оказалось, что людям это интересно.

ГМ: Не хотела пригласить участников LA by Night?
Натали: Конечно, хотела) Я приглашала Синтию (Cynthia Marie), но она не имела тогда возможности. Также, сторителлер LA by Night Джейсон Карл (Jason Carl) - мой хороший друг, он уже бывал у нас на стриме, но я планирую снова его пригласить.

ГМ: Расскажи, как ты стала официальным комьюнити менеджером White Wolf.
Натали: Да, это официальная должность, я просто подписала кровью древний манускрипт и продала душу. Как же без этого ... *смеется* А если серьезно, то последние два года White Wolf очень активно контактируют с комьюнити и интересуются мнением фанов. Также для авторов у них есть StoryTellers Vault, где каждый фанат может, написав книгу или модуль, залить на этот ресурс и получать деньги за каждое скачивание. White Wolf заинтересованы, чтобы фаны писали видение своих регионов. Потому что было очень много курьезов, когда западные писатели писали в первых редакциях о России, Украине, пост СНГ. У них всегда здесь были дикие леса, по которым бегают вервольфы и цивилизация, как таковая, отсутствует. Поэтому, когда я только начала с ними общаться, то они были удивлены, что на самом деле здесь по-другому и даже есть немаленькая аудитория поклонников.
ГМ: В чем заключается твоя работа, как комьюнити менеджера?
Натали: Есть комьюнити менеджеры, которые устраиваются на работу и начинают создавать и поддерживать определенное коммьюнити. Я начала, наоборот, по созданию паблик, а потом уже White Wolf, в лице председателя их комьюнити менеджеров, предложили стать их глазами в нашем уголке мира. Сейчас я осуществляю коммуникацию между White Wolf и международным русскоязычным фан-сообществом VtM.
ГМ: Сообщество VtM, довольно таки, обширное. Учитывая положительный опыт Костикона, как одного из пионеров настольных ролевых конвентов, возникало ли у тебя желание организовать что-то подобное по VtM, например, во Львове?
Натали: Боюсь, пока у меня нет достаточно ресурсов и времени, для того, чтобы организовать подобное мероприятие ...
ГМ: Расскажи, пожалуйста, что из себя представляет VtM сообщество и кто такой - игрок Мира Тьмы?
Натали: Относительно игроков - это все очень по-разному, на самом деле. Есть очень много людей, которые играли в компьютерную игру Vampire: The Masquerade – Bloodlines и даже не знают, что существует целая вселенная - это книги, комиксы, игры. А есть люди, которые перечитали все эти книги вдоль и поперек, могут их дословно цитировать, знают всех персонажей. Разница довольно большая между игроками. Самое главное найти свою группу игроков, где всем комфортно играть друг с другом.
ГМ: За последнее столетие образ вампира довольно радикально менялся - начиная от классического Носферату к Сумерек или True Blood. Который их образ из существующих именно тебе ближе?
Натали: Довольно сложный вопрос, потому что я стараюсь не выбирать один образ, я стараюсь в каждого своего персонажа вкладывать какую-то новую черту, которую мне трудно было сыграть и научиться чему-то новому через призму этого перса. У меня нет единого любимого образа.

ГМ: То есть, ты можешь выбрать себе в качестве персонажа, как и Дракулу Бела Лугоши, так и вампиров Тайка Вайтити?
Натали: *смеется* Грубо говоря, да ... Ты, кстати, вспоминал True Blood, так, скажу по секрету, ходят слухи, что автор книг, по мотивам которых был снят сериал, была влюблена в одного из авторов VtM, и также водила хронику по Миру Тьмы. У нее не было лицензии на использование сеттинга, поэтому она написала книги с подобной концепцией и настроением .. Человек играющий VtM может себе найти в книгах и сериале много пасхалок.
ГМ: Продолжая вопрос отыгрыша персонажа - какая эпоха для VtM тебе больше всего импонирует?
Натали: Прежде всего, мне нравится, о чем были написаны книги третьей редакции - это 90-е годы, США. Кроме того, нравится конец Викторианской эпохи - вот там действительно можно сыграть самых наиболее вампирских вампиров, за которых мы ценим произведения Энн Райс (Anne Rice). Тогда не было новейших гаджетов и если тебе нужно поговорить с персонажем - ты вызываешь карету и придётся ехать к нему через весь город ...

ГМ: В последнее время выходит очень много как настольных ролевых, так и компьютерных игр - Вервольф, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, также многие еще не открытые проекты. Будут ли в ближайшем выпускаться другие линейки Мира Тьмы? Как, например, хантеры или маги.
Натали: Как настольные ролевые - обязательно, но как компьютерные игры - у меня такой информации нет. Несколько лет назад Paradox Interactive, которые, собственно, разрабатывают компьютерные игры, приобрели White Wolf, поэтому, конечно, “парадоксы” заинтересованы в создании новых компьютерных игр. Недавно была анонсирована еще одна видеоигра по вампирам в Нью-Йорке.

ГМ: Vampire: The Masquerade - Bloodlines в свое время, несмотря на технические огрехи, стала культовой, не в последнюю очередь потому, что ей довольно точно удалось передать дух VtM. Судя по анонсам, вторая часть будет идти тем же путем. Даже завязка в ней будет практически идентичной оригиналу. Чем же сиквел будет отличаться от первой части, чем будет привлекать игроков?
Натали: Ты правильно заметил, что она очень похожа на первую часть. Скажу больше, им даже удалось пригласить некоторых людей, работавших над первой игрой, как, например, Брайан Мицода (Brian Mitsoda), а также Крис Авелон (Chris Avellone). Вторая часть разрабатывалась одновременно с выходом пятой редакции, поэтому у них будет много общих идей ... И я не считаю, что завязка игры такая же, разве, что мы попадаем в Мир Тьмы не по своей воле, а по другим причинам. В Bloodlines 2 мы становимся жертвой массового превращения людей в вампиров.
ГМ: Сейчас уже пять кланов анонсировано в Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Сколько их будет всего и какой твой любимый клан?
Натали: Я в курсе, но, к сожалению, не могу ответить на вопрос о количестве кланов - только после официального анонса. А что до любимого клана, то мне нравится ответ Мэтью Доукинса (Matthew Dawkins) - каждый раз, когда его спрашивают об этом, он каждый раз называет разные кланы. Много лет у меня был любимым клан Тореадор (Toreador), но после международного LARP-а Convention of Thorns к любимым добавился клан Ласомбра.

ГМ: Относительно пятой редакции - на что, по твоему мнению, делается упор в ней, по сравнению с другими?
Натали: Во-первых, пятая редакция очень хорошо подходит для новичков. Просто берешь книгу и там есть все, что тебе нужно. Расписано просто и ясно. Даже не имея никакого опыта в настольных ролевых играх, легко со всем разобраться. Собственно, мне кажется, что эта мода пошла от пятой редакции D&D, которая взяла направление на упрощение и популяризацию системы. Во-вторых, избранный мир - это интерпретированная современность, с соответствующим технологическим развитием, города становятся более закрытыми, вводится запрет вампирам на использование гаджетов. И вот сложность соблюдения Маскарада в современном мире становится одной из основных тем редакции ...

ГМ: А какую редакцию ты предпочитаешь?
Натали: Я традиционалист, поэтому моей любимой редакцией остается третья.
ГМ: Расскажи больше о LARP (Live action role-playing game) движении, ведь для сообщества VtM, оно довольно важное
Натали: О толкиенистах в лесах, слышали, наверное, все. А вот LARP по VtM - это нечто подобное, но совсем другое. *смеется* Потому что для вампиров больше подходит городская или камерная игра. В Украине, собственно, VtM LARP начинался с Ukraine by Night - еще в начале двухтысячных. Тогда начали играть Киев, Харьков, Запорожье, Львов и еще несколько городов. Это была одна вселенная и, если игрок перебирался с одного VtM города в другой, то его персонаж также это делал. Когда от Ukraine by Night отделились несколько городов, в том числе и Львов, у нас образовалась собственная вселенная. Было десять сезонов - от недели до месяца игры, когда люди каждый вечер собирались и театрально играли сцены. Также у нас бывают небольшие LARP-ы - так называемые камерки или кабинетки, то есть игры с сюжетом на один вечер. Также, в прошлом году во Львове была Game of Fangs, одним из организаторов которой был Марк Рейн Хаген (Mark Rein Hagen) - человек, который придумал VtM. И, я считаю, что это большое достижение для нашего LARP-движения ...

ГМ: Расскажи, пожалуйста, о планах White Wolf по развитию World of Darkness в пост СНГ. Вряд ли это ограничивается только издательством книг. Ведь, согласись, у нас слабо развита культура книги
Натали: Я стараюсь прививать своим зрителям понимание, что книги необходимо покупать.
ГМ: Здесь Narrative Assembly полностью тебя поддерживает. Мы приучаем людей, за интеллектуальную собственность нужно платить. И если тебе нравится автор, то лучшее, что ты можешь сделать для его поддержки - это купить книгу. Но вернемся к планам White Wolf.
Натали: Сейчас белововки работают на лицензиях - компания, заинтересована в развитии World of Darkness может прийти к ним и, предложив содержательный план, подписать договор о сотрудничестве. Как, например, когда я свела их с Студией 101, в результате чего это вылилось в издательство официального перевода VtM.
ГМ: Еще несколько вопросов о комьюнити. В каких городах пост СНГ оно больше всего?
Натали: Самое большое русскоязычное комьюнити, конечно же, в Москве. Это видно даже из нашего канала в дискорде. Однако, многие игроки собираются своими изолированными группами и не принимают участия в развитии комьюнити. Мы всегда шутили, что а вдруг во Львове кроме нас есть еще такая же кучка фанатов, которые тихонько играют в настольный VtM и думают, что они здесь одни. Довольно распространены игры онлайн, где люди из разных уголков мира, а не только городов, играют вместе.
ГМ: Уже не раз в разговоре мы затрагивали вопрос интимности в играх VtM. Я о том, что когда ты играешь в D&D, своим вечно пьяным дворфом, то воспринимаешь это, как правило, как хорошую историю. Для многих игроков же VtM их персонаж часто становится как бы вторым я, они влезают в его кожу и живут его жизнью. Не таится здесь опасность слишком задеть чувства игрока?
Натали: Конечно. Но нужно помнить, что это всего лишь игра. Вы собираетесь с друзьями чтобы вместе рассказать классную историю. А по поводу происходящего с персонажами, то когда приходишь в кинотеатр на хоррор фильм, ты понимаешь, что будет страшно ...
ГМ: Так маньяк не за тобой же гонится ...
Натали: Если это LARP, то за тобой *смеется* Мы играем в personal horror, поэтому на книгах стоит отметка 18+, что я очень поддерживаю. Вопрос личного комфорта игрока и мастера здесь очень остро стоит. Я считаю, что в каждой группе должно быть заранее оговорено с мастером, какая тема в игре есть недопустима. Должно быть максимально комфортно каждому участнику.
ГМ: Можешь сейчас, на ходу, вспомнить историю, когда ты водила или играла, которая сильно поразила тебя?
Натали: У меня был момент, который едва до слез не довел - настолько он был тяжелым морально. И сейчас его вспоминаю, как один из самых крутых моментов, которые когда-либо играла.
ГМ: Если не секрет ...
Натали: Пусть простит мне мой мастер *смеется* У меня был персонаж и она собрала группку других персонажей для экспедиции. И мы попали в логово антагонистки, в самое пекло. Мой персонаж осознает, что все сейчас здесь погибнут. Пафосная речь антагониста, которой нравится с нами играть. "Ну, хорошо. Я вас отпускаю, но с одним условием - кто-то один остается, и я его убью. И ты выберешь кто это будет! »- говорит она, показывая на мою героиню пальцем. И я понимаю, что героиня не может никого выбрать. Она довольно человечна, со своим кодексом чести. Меня всю трясет, и я говорю: "Она выходит вперед ..." И это настолько тяжелый моральный выбор, но настолько он был в сущности персонажа. Мне было трудно прощаться с персонажем, но это было круто!

ГМ: Расскажи, с точки зрения мастера, чем отличается вождения VtM от других систем.
Натали: Прежде всего - восприятие игроков. На нулевой сессии нужно объяснить, что если раньше они играли в какие-то другие сеттинги, то нужно все забыть и попробовать воспринимать все по-другому, по-новому. Если ты играешь в том же D&D, то твой персонаж раскачивается, получает уровни, умения, артефакты и тому подобное. VtM же игра о моральной деградации. Как сказал один из авторов Джастин Ахилли (Justin R. Achilli): "VtM - это игра о том, как ты теряешь все." С годами персонаж будет терять своих родных и друзей, человечность и возможности. Это его личная история о борьбе с внутренним зверем, которую он обречен проиграть. Поэтому для VtM не очень подходит для формата фестивальных массовых столов. Конечно, можно сыграть в крутой и интересный ван шот, но лично мне ценнее получить дозу эмоций от внутренних конфликтов моего персонажа.
ГМ: Расскажи о том, откуда ты черпаешь вдохновение?
Натали: Вдохновением для своей хроники может стать как крутая книга или фильм, так и реальные люди. У меня бывало, что я воплощала в персонаже знакомого мне человека, утрируя некоторые его качества. Также очень вдохновляет опыт других людей. Это очень круто, что наше хобби так популярно в последнее время и что собираются такие мероприятия как Костикон. Например, Даша (daryelenj) на Костиконе вдохновила меня своим ван шотом по миру Гарри Поттера - поэтому буду водить людей без опыта в настольных ролевых играх по такому же сеттинге.

ГМ: Задам напоследок вопрос - с чего ты бы советовала начать новичку, которого заинтересовала вселенная World of Darkness?
Натали: Прежде всего нужно для себя определиться чем этот сеттинг тебя интересует, ведь VtM - это не для всех. Я встречала многих людей, которые делали ошибку - приходя в игру по Вампирам, пытались играть в ДнД или в Магов. После определения с этим вопросом, необходимо найти мастера, собраться на нулевую сессию и создать своего персонажа. Для поиска вдохновения довольно помогают фильмы и книги, но не вампирские. Например, вы играете по Нью-Йорку 20 века - найдите информацию о том периоде, о бандах Нью-Йорка, упоминания о мистические события - это очень вдохновляет. Также довольно полезно будет почитать книгу правил и кланбук клана, который понравился. Если вы не нашли мастера в своем городе - добро пожаловать в онлайн и в наш дискорд-канал. Мне кажется, что игры в онлайне многое теряют, но это хорошая альтернатива.
ГМ: Спасибо тебе за это интервью, думаю, читатели, как и я, узнают из него много интересного о комьюнити World of Darkness. Ну, и несколько слов для ролевого сообщества Narrative Assembly.
Натали: Пробуйте! Не бойтесь начать играть в новые сеттинги, находите свое, то, что вам нравится больше всего!Пусть ваши, совместные с друзьями, истории будут мегакруты! Кидайте дайсики и пусть удача будет на вашей стороне!

Послесловие
Я продолжаю знакомить читателей с яркими представителями НРИ сообщества и, надеюсь, вам понравилось это интервью. Очень много вопросов осталось не заданных, поэтому, думаю, что это не последняя наша встреча с Натали. Искренне Ваш, littleAngryGM.
Больше о Мире Тьмы, а также о VtM сообществе вы можете узнать на канале ВК, Facebook, YouTube, а также Instagram

Показать полностью 13
[моё] Vampire: The Masquerade World of Darkness Ролевые игры живого действия Interview Настольные ролевые игры Длиннопост
3
2
Keynari
Keynari
Серия арты, графика и прочее творчество

Змеи в руках или авторский Мир Тьмы⁠⁠

6 лет назад
Змеи в руках или авторский Мир Тьмы

В преддверии выхода Bloodlines 2 как-то сами собой вспоминаются старые редакции ВтМ и лютые идейки, часть из которых так и не успели попробовать в играх.

Помните ту историю про гуля-слона с цитатника ша.баш? Так вот, змеи в руках - из той же оперы )))

З.Ы. Змейка, к слову, действительно рисовалась для так и не появившейся статьи на тему животных-гулей.


Ссыль на другие мои рисунки:

vk.com/keynari_list

Показать полностью 1
[моё] World of Darkness Мир Тьмы Вампиры Сеттиты Змея Арт
9
47
gaerven
gaerven
Лига Ролевиков

Взрослые игры⁠⁠

6 лет назад

А чем ещё заниматься благородным донам по вечерам в будний день?

Взрослые игры
Показать полностью 1
[моё] Настольные ролевые игры World of Darkness
16
46
IlyaDaniloV13
IlyaDaniloV13
Комиксы

Vampire The Masquerade Обложка комикса.⁠⁠

6 лет назад
Vampire The Masquerade Обложка комикса.
Показать полностью 1
[моё] Комиксы Обложка Вампиры Мир тьмы World of Darkness Vampire: The Masquerade
10
5
distarneo
distarneo
Советую посмотреть

"Мир тьмы" - документальное кино о ролевой игре, которая навсегда изменила мировую культуру.⁠⁠

6 лет назад
"Мир тьмы" - документальное кино о ролевой игре, которая навсегда изменила мировую культуру.

Советую посмотреть!

"Мир Тьмы" - весьма интересный документальный фильм о том, как популярная ролевая игра "Мир Тьмы и Вампир: Маскарад" создала феномен в 90-ые, олицетворяя дух нового времени, что повлияло на фильмы, литературу, моду, клубную культуру и тем самым изменило навсегда жизнь многих людей.

В фильме множество отсылок к таким известным произведениям, как, например, "Интервью с вампиром", "Дракула", "Блэйд", "Сумерки", "Другой мир", сериал "Настоящая кровь" и так далее. Рекомендую всем любителям подобной тематики и тем, кому вообще интересна история трансформации той или иной субкультуры в общественной жизни простых людей, которая повлияла на различные направления в искусстве.

Вы узнаете, как отвратительные чудовища из прошлого стали ультрамодными образами в играх и кино. Приятного просмотра.

Показать полностью 1 1
[моё] Документальный фильм Советую посмотреть World of Darkness Видео Длиннопост
9
Tannhauser9
Tannhauser9
Лига Ролевиков

Субурбогеддон 2⁠⁠

6 лет назад

Первая часть тут: https://pikabu.ru/story/bibleyskiy_armageddon_v_suburbii_644...

Итак, в прошлом посте я рассказал про завязку сюжета и персонажей. Следим за событиями дальше.
Как вы помните, в маленьком американском городе начались странные погодные явления. Со всей страны туда съехались синоптики, уфологи, конспирологи и экстрасенсы всех мастей. Местные жители вначале радовались потоку людей, который может освежить экономику захолустья, но потом в городе объявился Кошачий Маньяк. Кто-то осквернил церковь. Единственный городской священник пропал вместе со своей семьёй, его дом измазан в фекалиях, духовная литература разорвана.

Обнаружил пропажу священника Вильям, владелец магазина оружия, бывший сослуживец шерифа.
Разумеется, Вильям сразу же позвонил шерифу Мэйсону. Шериф же занимался расследованием избиения на ферме, по ранней информации неблагонадежная проститутка из бедной семьи забила до полусмерти своего отца-алкоголика. Однако все было не так просто. Шериф попросил Вильяма собрать крепких парней и встретиться с ним в его офисе. Вильям позвонил индейцу Джону и ещё паре знакомых из стрелкового клуба.

В офисе шерифа обнаружилась та самая проститутка Хейли, вся в слезах и крови, сам шериф и помощник Тодд с насморком. Оказывается, среди ночи Хейли проснулась от стонов отца, решила, что ему стало плохо и, вызвав скорую, пошла проведать батю.
Старик лежал на собственной кровати, распятый и пришитый к простыне портняжными нитками.  Рот его был зашит, веки срезаны, а к потолку прибита фотография его покойной жены. На потолке было написано кровью "Убийца"(murderer). Надпись не много не мало во весь потолок. Хейли позвонила в 911 и вызвала копов. До приезда шерифа и скорой она сидела с отцовским дробовиком у его кровати и боялась каждого шороха.
Источник крови обнаружился там же на ферме - была забита корова. Хейли клянется и божится что слышала топот множества маленьких ножек по всей ферме, отовсюду доносился детских плач, смех и агуканье младенцев.
Этот случай - первое нападение на человека в Рендолле за последние 20 лет. Пьяные драки у бара не в счёт.

Пока Джонн, Вильям, шериф Мэйсон и добровольцы распрашивали Хэйли и обсуждали график дежурств дружины добровольцев, Мэри отправилась в столицу штата в нормальную больницу, где есть узи-аппарат.

Напомню, Мэри была обеспокоена внезапной беременностью, что весьма странно, ведь последний её партнёр был сделан из пластика и с моторчиком. Приехав в больницу, Мария застала там несколько полицейских машин, людей в форме ФБР и суматоху. кое-как дождавшись приема, она попала к гинекологу и на узи. Беременна. Второй месяц. Мэри решила записаться на аборт, но оказалось что это невозможно - все хирурги кинекологии на допросе, а также большое кол-во медперсонала. Ей рекомендовали обратиться в другую клинику. Женщина решила выяснить что произошло и, поговорив с персоналом, поняла, что клинику ограбили. Какой-то злоумышленник украл все материалы оставшиеся после абортов из специальной холодильной камеры. По регламенту абортированный материал хранят в специальном месте, пока не прибудет машина, которая вывезет его на утилизацию. Машина приезжает дважды в месяц. Последний раз больница недосчиталась более двадцати вырезанных эмбрионов на разных стадиях развития.

Кэрол тем временем помчалась в офис шерифа с целью устроить ему разнос. Проезжая мимо церкви она заметила нового проповедника и толпу разгоряченных горожан, которые готовы были линчевать приезжих. Кэрол даже остановилась, чтобы накричать на деревнщину и убедить всех прекратить бунт и самосуд, но...
Она узнала Брата Элиаса. Когда Кэрол было 15 лет она сбежала из дома, чтобы поехать с друзьями на Горящего Человека. По дороге на фестиваль она напилась с подругами в баре и вырубилась. Очнулась на съемочной площадке порно, где её, привязанную к кровати безбожно насиловали здоровенные мужики. Брат Элиас ворвался на съемочную площадку, потрясая библией и револьвером. Он призывал насильников, оператора и режиссера остановиться, но те не восприняли его всерьёз. Тогда Элиас всех убил. Хладнокровно, не делая лишних движений. Затем освободил Кэрол, вызвал скорую и полицию, а сам скрылся. Из последующих разбирательств выяснилось что на заброшенном складе снимали снафф-порно с последующим убийством моделей. Кэрол получила психологическую травму и с тех пор стала убежденной лесбиянкой, мужененавистницей и борцуншей против насилия.

Кэрол не стала участвовать в несогласованном митинге, а решила дождаться, когда толпа разойдётся и поговорить с братом Элиасом.

Шериф же, которому сообщили о митинге и настроениях толпы, запросил помощи у полиции штата, а сам поехал с матюгальником разгонять толпу. Люди вняли речам избранного уже на 4 срок шерифа.

- Какой-то ублюдок осквернил нашу церковь! Отец Андерс пропал, возможно убит или похищен. Я знаю, вы хотите найти и Кошачьего Маньяка и осквернителя церкви, но... Чего же хотят эти сучьи выблядки? - говорил шериф Мэйсон - Я вам скажу! Они хотят паники и беспорядков. Только время массовых драк, избиейний и бунтов, эти ублюдочные сучьи дети чувствуют себя, как рыбы в воде. А чего хотим мы? Мы хотим жить мирно и размеренно. Поэтому давайте покажем всяким маргиналам, что нас так просто не проймёшь? Если у тебя выходной - возьми ведро, тряпку, молоток и гвозди и помоги навести порядок в церкви. Пусть воскресная служба состоится, как мы и планировали. Пусть эти мрази увидят, что не смогли посеять в нас страх и ненависть. Только холодный взвешенный гнев, друзья. А я вам в свою очередь обещаю, что если поймаю любого причастного выблядка, то он попытается сбежать... я же буду стрелять на поражение!

Часть митингующих занялась уборкой в церкви, часть пошла в офис шерифа записываться в добровольные гражданские дружины. Кэрол и Элиас остались наедине.

Элиас за много лет не изменился ни на грамм. 30-40 лет, худой, поджарый, с мощным греческим носом, смуглой кожей и густой двухдневной щетиной. Он был даже одет также - в тёмно-серый костюм с белым воротничном, а в руках держал библию в кожаном переплёте. Он не узнал Кэрол. Когда та к нему подошла брат Элиас завопил, что Сатана избрал её матерью Антихриста и Кэрол должна вскрыть свой живот, а плод сжечь во имя Христа, сукиного сына, и его Святой Матери, ебись она в рот. Кэрол попробовала убедить Элиаса, что она не беременна, что мужчины в её постели не было с её 15 лет и вообще она феминистка. Брат Элиас рассмеялся, сказав, что не только Христос был зачат непорочно. Затем повёл девушку в аптеку и потребовал, чтобы та купила тест на беременность. А тесты-то тютю, за последние три дня их все раскупили. Следующая поставка в конце недели. Аптекарша очень негативно отнеслась к проповеднику, но Кэрол смогла её разговорить. Она узнала, что все тесты последней партии показывали только положительные результаты. Остатки старший фармацевт отправил в компанию-производителя на экспертизу, чтобы исключить брак. Брат Элиас услышав это куда-то сбежал.

Вильям, закончив дела в участке, решил навестить свою престарелую матушку, живущую на другом конце города. Раз в городе творится беспредел, то надо научить старушку мерам предосторожности, убедить её начать запирать двери и проверить быстрые номера в кирпичеобразном мобильнике. Напоминаю, на дворе май 1999 года.

Матушка Вильяма Мелари О'Брайен была в тревожных чувствах. Такое ощущение, что она плакала всю ночь. Её пёс - бернский зиненхунд по кличке Арчи оказался вымазан в зелёнке и с парой свежих швов. По словам Мелари Арчи ночью подрался с каким-то странным животным, возможно лисой. Результаты анализов на бешенство будут только через два дня. Пёс вёл себя как обычно и не отходил от хозяйки. Вильям же впервые обратил внимание на старое фото на столе матери. Там она молодая стояла рядом с братом Элиасом. Он был одет точно так же, сжимал в руках библию и радостно улыбался во все 32 белоснежных зуба. Мать Вильяма всегда была религиозной и он никогда не предавал значения этому фото, но сегодня решил матушку распросить. Из её слов, Вильям узнал, что священник с черно-белой фотографии - его отец. Чуть больше 40 лет назад он прибыл в Рендолл, заложил местную церковь, и прожил 5 лет, после чего бесследно исчез. Мелари была с ним близка и незадолго до его исчезновения узнала, что беременна. Ныне покойный отец Вильяма женился на Мелари, зная, что та скоро родит. Они прожили счастливую жизнь и никогда не рассказывали сыну, что батька ему не родной.

Индеец Джон провёл вечер за скандалом в своей большой индейской семье. Деды и бабушки чехвостили его младшую сестру узнав о её беременности. Отец сурово молчал, мать плакала.

Смеркалось.

Продолжение следует.

Субурбогеддон 2
Показать полностью 1
[моё] Настольные ролевые игры World of Darkness История Хроника Длиннопост Армагеддон Текст
16
6
Tannhauser9
Tannhauser9
Лига Ролевиков

Библейский Армагеддон в субурбии⁠⁠

6 лет назад

Тут попросили меня рассказать про один из своих модулей. Модуль - это игра в рамках системы той или иной настольной игры.  Так что готовьтесь слушать историю про приключенцев.

Время действия: 1999 год
Место действия: США, Невада, одноэтажная америка, городок Ренделл
Население - 2000 человек. Преимущественно белые протестанты, рядом небольшой посёлок индейцев, работающих в национальном парке аниматорами. Национальный парк, рейнджеры, горы, горное озеро с небольшим курортом в 20 км от Ренделла.
Городок кормится за счет лесопилки и курорта. Женщины обслуживают туристов, крепкие бородатые лесорубы валят лес и пилят его на доски для яхт, элитной мебели и т.п.

Ничего не предвещало беды, пока вдруг в воду озера не начали бить молнии да непростые, а красного цвета. После пары новостных выпусков в городок стали съезжаться репортеры и конспирологи всех мастей, а также синоптики.

Если ранее главный криминальным элементов в городе была 19-летняя и единственная проститутка, то после наплыва туристов появился "Кошкин маньяк". Некто начал убивать домашних животных, а их трупики распинать на стенах домов владельцев и писать кровью богохульства. Местные мужики готовы линчевать преступника. Шериф и два его помощника на ушах. Отец Андерс пытается успокоить паству. Ещё недавно в город явился странствующий проповедник - Брат Элиас. Брат Элиас толкает пламенные речи на заправке, отказывается от предложенных денег, но не от еды с алкоголем, и обещает скорый конец света и пришествие в наш мир Сатаны.

А теперь пришло время познакомиться с приключенцами.

Индеец Джон - 28 лет, среднее специальное образование, работает в автомастерской, и своеобразный талисман города. Как обладатель типичнейшей индейской внешности - модель и актер второго плана. Он белозубо улыбается с пары сотен календарей и плакатов, а также сыграл несколько десятков ролей в сериалах, иногда даже с репликами.

Вильям О'Брайен -  36 лет, владелец небольшого охотничьего магазина. Работает круглосуточно в охотничий сезон, все остальное время посвящает своему джипу, пиву и рыбалке.

Кэрол Маккетчен -  25 лет, девочка из Нью-Йорка, два дня назад рак добил её престарелую маму, и она вернулась в родной Ренделл на похороны родительницы. Лесбиянка, вегатрианка, SGW, активистка и репортёр феминистического журнала.

Мария(Мэри) Оксвил - 30 лет, алкоголичка. Её муж был рейнджером, пока однажды во время урагана его не зашибло рухнувшей сосной. Муж остался полупарализованным овощем, прожил полгода, пока не умер во сне. На самом деле это Мария задушила его подушкой, с тех пор живет на страховку и безбожно бухает.

Всех персонажей придумали сами игроки.

Теперь к событиям игры:

Обычное утро обычного вторника начиналось с шокирующей новости. Церковь осквернили. Некто вломился ночью в церковь, разрисовал фекалиями стены, разломал лавки, сорвал крест, а на месте креста распял добрейшего сенбернара вниз голов. Пёсель принадлежал священнику.

Шерифа на месте нет. Местная малолетняя проститутка наконец-то избила до полусмерти своего отца алкоголика, поэтому шериф выехал на их ферму вместе с доктором. У одного помощника шерифа выходной. Второй заболел. Поэтому Шериф позвонил своему бывшему сослуживцу Вильяму и попросил того проведать Отца Андерса, до которого не дозвониться.

Кэрол в шоке. Тело её матушки находилось в церкви. Теперь пропало. Судя по следам спермы в гробу над телом надругались. Она рвёт и мечет и обрывает телефон офиса шерифа.

Мария понимает, что у неё уже два месяца не начинаются месячные, заводит пикап покойного мужа и едет в местный приемный кабинет. Секса у неё не было с момента трагедии с мужем.

Индеец Джон отвозит в школу свою тринадцатилетнюю младшую сестру, и замечает, что у той из сумки выпал тест на беременность. Положительный. Ох и жесткий же разговор будет ждать малолетку вечером.

Вильям обнаруживает, что священника нет на месте, нет его машины и семьи. В доме выбиты окна, на стенах прилеплены на фекалии вырванные страницы из библии. Мария узнает от врача, а Индеец Джон от сестры, что все физически способные родить женщины Ренделла забеременнели. Возможно в город приехали бракованные тесты, возможно странное атмосферное явление влияет на организм. Срок ранний, выводы делать рано, вряд ли это настоящие беременности. Кэрол закатывает истерику в офисе шерифа. Она пока не в курсе, что тоже беременна.

Брат Элиас вещает перед оскверненной церковью о том, что дьявол уже осквернил местных женщин, одна из них родит Антихриста и тогда грядет конец света... Грех, как и добродетель - метка на душе, и лишь Невинные - станут слугами Сатаны, ибо их души можно замарать дочерна. Поэтому каждый добродетельный муж должен взять свой кольт, собраться в воиство христово под предводительством брата Элиаса и пойти надрать жопу сатане! Во имя Христа и мира во всём мире! Запасайтесь патронами, братья мои!

....

Так что-то я много уже написал. Давайте так. Если вам интересно, я расскажу дальше историю приключенцев со всеми шутками и личными трагедиями персонажей. Если нет - то как хотите.

Показать полностью
[моё] Настольные ролевые игры World of Darkness Армагеддон История Хроника Длиннопост Текст
21
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии