Книга-игра
Хотел написать пост. А он уже есть на Пикабу. 3 года назад постили, пора вспомнить книгу игру.
У меня были в хронологическом порядке: Подземелья чёрного замка
Тайна капитана Шелтона
Верная шпага короля
Помогите найти книгу
Всем привет! Уже долгое время не могу найти интересующую меня книгу, может кто поможет. Лет уже так 20 назад попала ко мне в руки книга-игра, интереснейшая вещь. Смысл заключается в следующем: в начале книги вы некий персонаж и начинаете игру по сюжету, в течении которого вам предлагается несколько вариантов развития событий. В зависимости от вашего выбора сюжетная линия меняется и конец может быть совершенно непредсказуем. Может кто сталкивался и подскажет хотя бы название, буду премного благодарен!
Бириндюль.
Короткий интерактивный рассказ в честь Хэлоуина.
Дальше как всегда без смс и регистрации.
Бириндюль.https://quest-book.ru/online/view/game6850/
Пурпурные Земли(Интерактивная книга)
Интерактивная книга-игра от Генадия Сваровского
В землях, где пышные балы в прекрасных замках соседствуют с утопающими в грязи городами, где утонченные и избалованные дворяне проводят свои дни в бесконечных интригах и заговорах, плетя клубки загадок и тайн, словно ядовитые змеи, не обращая никакого внимания на измученную чернь, раскинулись владения Пурпурных Земель, под царствованием очередного правителя — марионетки.
Пограничные набеги диких народов рвут в клочья границы государства, а дворяне смеются и разливают по бокалам дорогие вина. Отношения с соседними правителями грозят обернуться страшной войной, а дворяне обсуждают сегодняшнюю моду на платья.
Гражданские войны вспыхивают во всех пяти городах, объединенных пурпурным стягом, а дворяне кружатся в танцах под музыку оркестров. Они улыбаются, а сами строят планы о жестокой и страшной расправе друг над другом.
Это мир Пурпурных Земель, где вся власть принадлежит дворянству и знати, и вы — один из них. Вам предстоит понять кто друг, а кто враг под личиной товарища, найти союзников и покровителей, чтобы выжить в этом ядовитом клубке, и подняться выше остальных.
Как всегда без смс регистрации и прочей ерунды. (Прямые ссылки на Книги-Игры согласованы с модератором. Ибо по другому ни как.) Пурпурные Земли
Кто ты в средневековье!
Своеобразная история и одновременно тест выполненный в стиле интерактивного повествования покажет кем бы вы стали попав в средневековье. Рыцарь, маг а может вам уготовлена участь портовой...
Впрочем не важно решать вам! (картинки натырены с интернета, текст мой)
Димитрис Чассапакис «Дневник 29»
Наверное, у каждого в детстве была хотя бы одна книга-игра. На её страницах нужно было найти выход из лабиринта, решить кроссворд, разгадать ребусы и прочее. Сегодня, будучи взрослым, можно заново пережить эти невероятные эмоции, которые испытываешь, когда разгадал очередную загадку, тайну…
В настоящее время очень популярны всякого рода квесты, и данный «дневник» есть ничто иное, как книга-квест. Цель – пройти все испытания и узнать, что случилось с археологической экспедицией.
«Раскопки проводились в атмосфере полной секретности. На двадцать девятой неделе что-то пошло не так. Команда археологов бесследно исчезла. Дневник, который вела группа, — единственный след, оставшийся на месте».
Что нужно делать? Считать, сгибать, искать ответ в зеркале, рисовать, светить и многое-многое другое.
Лично я от книги в полном восторге! Хочется ещё, ещё и ещё. Судя по новостям в сети, в скором времени появится ещё одна книга такого формата.😍
Отдельно хочется отметить удобной формат книги и её обложку. Небольшой объём – 145 страниц, 63 задания (хватает на долго), удобно брать с собой. «Дневник» после первого прикосновения к обложке не хочется выпускать из рук. Она имеет приятную текстуру, покрытие, которое применимо к смартфонам называют «софт тач». Но есть и минус – ваши пальчики навсегда будут запечатлены на вашей книжке, поэтому если будете брать на подарок - не распечатывайте, даже если очень хочется.
История, длинною в жизнь: «Спасаясь от тьмы»
Вы Одинокий Волк – последний из Лордов Кай. Горькая война прокатилась через вашу родину, злые Темные Властители, пришедшие с запада, осаждают столицу. Король отправил вас в отчаянное путешествие, чтобы получить единственную на Магнамунде силу способную спасти людей: Соммерсверд, меч солнца. Впереди вас ждут ужасные опасности – свирепые морские шторма, туннель Тарналина, и призрачный монстр-мертвец Вонотар Предатель. Но только вы можете спасти свою землю от опустошения Темными Властителями
Книга-игра это литературное произведение, в котором сюжет вариативен и зависит от выбора читателя, который становится активным участником событий, руководит действиями главного героя, в решающие моменты осуществляя за него выбор.
Именно так характеризует серию книг-игр «Одинокий волк» Демиан Кац, создатель портала gamebooks.org, одного из крупнейших ресурсов, посвящённых книгам-играм. Что ж, такое определение вполне оправдано. Первая книга из цикла об Одиноком Волке, «Спасаясь от тьмы», вышла в свет, когда другая классическая серия — «Fighting Fantasy» — уже приобрела большую популярность. Казалось, конкуренцию играм Стива Джексона и Яна Ливингстона не сможет составить никто. Однако Джо Деверу это удалось.
«На “Одиноком Волке” выросло целое поколение»
(Джо Девер)
Одной из главных причин успеха стало то, что автор не пошёл проторёнными дорожками. В отличие от книг-игр «Fighting Fantasy», в основном связанных между собой только единым фэнтезийным миром, Девер представил завязку эпичной саги, герой которой, развивая свои навыки, действовал почти во всех книгах этой 28-томной серии. Безусловно, такой подход импонировал читателям, которые буквально вживались в шкуру Одинокого Волка.
Сюжет
Путь Одинокого Волка начинается в книге-игре «Спасаясь от тьмы», в которой юный герой лишь чудом выживает в опустошительной атаке на монастырь, где он познавал искусство Лордов Кай. Хранители тайного знания, Лорды передавали молодым различные умения, включая ментальные, боевые навыки и продвинутую маскировку. После гибели всех обитателей монастыря герой клянётся отомстить Тёмным Властителям за истребление воинов Кай и отправляется в столицу. Он должен предупредить Короля о вторжении Зла в его страну. Как и в любой книге-игре, именно вам предстоит стать главным героем этой истории.
«Практически невозможно написать объективный отзыв об этой книге. Я читал и перечитывал её чаще, чем любую другую»
(Демиан Кац, gamebooks.org).
Итак, вы теперь последний из Кай, Одинокий Волк. Ваш путь до столицы не будет простым. Лесные дебри полны опасностей, а дороги едва ли более безопасны, ведь вторжение прихвостней Тёмных Властителей в самом разгаре. Вам предстоит встретить огромных крылатых Краанов, вооружённых до зубов Горных Гиаков и свирепых Волков Судьбы. Спасаться от них бегством или вступить в схватку — решать только вам. Но остерегайтесь смертоносного Гургэса! Ведь любимая пища этой гигантской хладнокровной рептилии — человеческая плоть, а его мощь намного превышает вашу.
Игровой процесс
В книге-игре «Спасаясь от тьмы» Джо Девер впервые представил оригинальную игровую систему, которая впоследствии использовалась им и в других книгах, например в серии «Freeway Warrior».
Игровая система — один из самых интересных элементов этой книги. Для начала, герою предстоит выбрать навыки или Дисциплины, которые в дальнейшем будут совершенствоваться в каждой книге. Спасаясь от тьмы, вы следуете от одной опасности к другой, и многие из них могут оказаться смертельными, ведь вы только начали свой путь Кай и ещё слишком неопытны. Пройдёт немало времени прежде, чем вы станете Гранд-Мастером…
«Только представьте — вы подходите к шкафу, а там стоит 28 книг-игр одной серии! Хотелось бы видеть их изданными на русском языке, но и на английском такое собрание просто вдохновляет»
(Юлия Андреева, коллекционер книг-игр).
Таким образом, в этой серии присутствует прокачка навыков, дорогая многим поклонникам жанра RPG. Интересно посмотреть, как этот элемент реализован в формате классической книги-игры, ведь это одна из первых попыток такого рода.
Игровую систему в целом я оцениваю неоднозначно, хотя в оригинальности ей не откажешь. Ворчите на кубики, играя в «Fighting Fantasy»? Что ж, теперь вам предстоит ворчать ещё больше. Ведь для игры нужны даже не стандартные дайсы, а целая система таблиц. Так, используется таблица случайных чисел от 0 до 9, выбирать из которой предстоит слепым тычком карандаша. Бои также обсчитываются по таблице и учитывают разницу в боевом навыке героя и его противника. В принципе, это более гибкая система, чем «Fighting Fantasy», так как возможно победить даже очень сильного противника. К счастью, в наши дни можно использовать компьютерный генератор случайных чисел или симулятор десятигранника, что существенно облегчает игровой процесс.
Где почитать?
В 2007 году Джо Девер сделал прекрасный подарок всем поклонникам «Одинокого Волка». Все книги-игры этой серии были выложены в интернет и доступны для чтения в рамках проекта Аон на английском, итальянском и испанском языках (http://projectaon.org). В 2008 году Одинокий Волк впервые заговорил по-русски, когда релиз-группа сайта quest-book.ru перевела книгу-игру «Спасаясь от тьмы». Со временем появились переводы второй и третьей книг, все они доступны бесплатно и без регистрации.
Интерактивный лист персонажа онлайн
Скачать PDF "Одинокий волк, книга 1: Спасаясь от тьмы"
Скачать PDF "Одинокий волк, книга 2: Огонь на воде"
Скачать PDF "Одинокий волк, книга 3: Пещеры Кальте" (бета)
Скачать PDF "Одинокий волк (приквел): Заря Темных Властителей"
Резюме: Согласитесь, сама идея о том, чтобы начать эпическое путешествие в мире фэнтези кажется весьма привлекательной. К игровой системе быстро привыкаешь, а классика остаётся классикой.
Вам понравилась эта рецензия? Буду рад вашим комментариям.
Другие рецензии и обзоры книг-игр на пикабу:


















