Имя культового геймдизайнера Хидео Кодзимы неразрывно связано с серией игр Metal Gear, но кроме неё он создал огромное количество других отличных игр. Сегодня я попытаюсь рассказать о всех его проектах. Начнём!
В начале своей карьеры, Хидео работал дизайнером в подразделении Konami, занимавшемся проектами для MSX.
Первой игрой, в создании которой он принимал участие, стала "Penguin Adventure". Это игра заимствовала геймплей "Antarctic Adventure", но была куда более разнообразной, интересной и проработанной. В самой игре мы должны были собрать золотые яблоки, что-бы спасти принцессу. (А чего вы ждали? Сюжета на уровне MGS? Это был 1986 год, тогда все сходили с ума от Марио).
Так вот, игра представляла из себя адвенчуру с видом сзади, где мы должны были: бежать вперёд, жрать рыбу, собирать яблоки, и... убивать боссов. В итоге мы собирали нужное количество и спасали принцессу.
Или нет?!
В игре была не одна, а 2 концовки. В одной мы спасали Принцессу, а в другой нет. Это конечно не Ведьмак 3, но тоже довольно круто. Особенно для 1986 года.
Вот и первый Metal Gear. История его создания довольно интересна. Кодзима в одиночку разработал прототип игры, и принёс её директору Konami. Тот уговорил доделать игру хотя-бы до играбельного прототипа. И в итоге всё это вылилось в одну из самых революционных игр того времени. Сюжет игры я уже разбирал, так что просто пройдусь по геймплею, и немного по истории.
Геймплея представляет из себя, смесь стелса и экшена. Наш главный герой не Рэмбо и не Терминатор. Его довольно быстро могут расстрелять, и поэтому гораздо удобнее устранять противников скрытно. Для этого было введено довольно много различных примочек. Например коробка. Коробка-это универсальный прибор по уничтожению армий противника. Запомните! Нужно любить и беречь свою коробку, и однажды она поможет вам.
Metal Gear является прародителем жанра стелс (И вот не надо писать про Wolfenshtein. Она сильно устаревшая, и в ней не было и половины фич Metal Gear).
Сюжет в игре начинается с того, что в Африке появилась загадочное государство Outer Heaven. Туда посылают оперативника отряда FoxHound по имени Gray Fox, но он пропадает. Тогда туда посылают новичка по имени Solid Snake, что-бы разобраться во всём. И в итоге всё выливается в очень интересную историю.
Игра стала очень популярной в Японии, и породила за собой много продолжений. Но вы же и так это знали?
А вот данная игра заслуживает отдельного разбора. Сейчас я вкратце пройдусь по сюжету, и геймплею, но когда нибудь разберу её по косточкам. Наверное.
Так вот, Snatcher. Snatcher это киберпанк адвенчура, с элементами квеста, шутера и интерактивного кино. Главный герой данной истории, это-Джиллиан Сид. Он является сотрудником недавно сформировавшейся организации J.U.N.K.E.R, цель которой выслеживать и уничтожать человекоподобных биороботов – снэтчеров. Снэтчеры-это человекоподобные роботы, которые появились в городе Нео-Кобе, и просто стали убивать людей и занимать их место в обществе. Причём в маскировке им нет равных. Никто не знает происхождение снэтчеров и их глобальную цель.
Три года назад Джиллиана и его жену нашли на бескрайних просторах России, которая давно вымерла благодаря неизвестному вирусу. А при попытках вспомнить, из их уст вылетает слово "снэтчер". Так что у Джиллиана есть вполне адекватное желание разобраться в этой ситуации, и узнать кто такие снэтчеры. Как вы уже догадались, с женой у него после всего этого не заладилось и они развелись. Но это только начало сюжета, и если вы хотите узнать всё, то советую поиграть в саму игру. Она охрененная!
Расследование Сид ведёт не в одиночку, а со своим напарником. А точнее роботом помощником, по имени Metal Gear Mk.II.
Никого не напоминает? Ага. Metal Gear Mk.II появляется так же в MGS 4 Guns Of The Patriots.
В той игре он является отсылкой к Snatcher, а в Snatcher этот робот является отсылкой к Metal Gear на MSX. Вот так всё запутанно.
Это маленький робот постоянно подшучивает на главным героем, хохмит, и создаёт удивительную живость в диалогах. Между Джиллианом и Mk.II есть интересная химия, и за их перепалками очень интересно наблюдать.
Игра не стесняется показывать кровь и откровенную жестокость. Обезглавленный труп показан без всякой цензуры, кишащие паразиты на мертвом теле здесь в порядке вещей. Всё это конечно сделано в меру и без всякого фанатизма, но подобные сцены присутствуют и это довольно смелый шаг.
Также в игре удивительная музыка, которая просто пропитана духом киберпанка! Я правда не знаю как композиторам это удалось, но... это поразительно!
Графика в игре ничуть не уступает некоторым современным играм (если говорить о визуальных новеллах).
Я советую абсолютно всем фанатам киберпанка поиграть в эту игру. Это эталон киберпанк игр, и каждый должен увидеть всё своими глазами!