Игра больше жива, чем мертва и у нас есть обновление.
Обновление Альянсы (бета версия) уже доступна к скачиванию! Внимание: Нет поддержки ваших сохранений! Не играйте, если не хотите их потерять, поддержка будет добавлена в течении недели.
Данный список изменений предварителен и не полон, весь список будет опубликован на неделе.
Альянсы
-Теперь игроки могут найти себе Альянсы
-Игроки могут приглашать в свой альянс других игроков
-Альянсы работают как фракции -- Имеют свои деньги, ресурсы и общий инвентарь
-Система званий в альянсе. От Рядового пилота до Адмирала флота
-Каждому члена альянса видны члены альянса на всей галактической карте
-Вы делитесь всей информацией о секторах галактики с альянсом
-Во время полетов вы делаете все от имени альянса(отношение с фракциями например)
Совместные полеты
-Вы с соальянсевцем(-ми) теперь можете летать на одном корабле
-Для этого добавлены специальные места для пилотов(кто управляет кораблем, кто турелями и т.д)
Генерация секторов
Кратко: Проводится оптимизация генерации и хранения в памяти уже сгенерированных секторов
-В server.ini вы можете настроить число секторов, которые будут хранится в памяти для каждого игрока(по умолчанию 6 секторов)
-Если вы имеете некую недвижимость в виде станций, то сохранение этих секторов будет в приоритете . 3 очка для каждой станции в секторе, 1 очко для каждого корабля
Мастерская Steam (Ураааа)
-Полная интеграция кораблей и станций в воркшоп
-Теперь сохраненные корабли можно опубликовать в воркшопе
-Подпишитесь на корабль, что бы получить его чертеж
Геймплей
-Добавлен "блок" бортового самописца(далее БС)
-БС будет отмечать место смерти корабля
-БС будет работать, пока он на уничтоженном корабле
(Вот тут я немного не понял, вот оригинал фразы:
Flight recorders will only work if they're *still on the ship* when the ship is destroyed)
-Торговые посты теперь только для хранения грузов
-Добавлены лицензии для украденных, опасных и нелегальных товаров
-Добавлены еще зеркальные плоскости в режиме строительства
-Убран режим рандомного строительства
-Реализованы все доступные модификации корабля
-Теперь корабли можно масштабировать.
-Можно улучшать материал кораблей
-Добавлен фильтр блоков корабля
-Добавлено поле поиска на галактическую карту(для заметок альянса и тому подобному)
-Обновлен алгоритм рандомизации доступных материалов на турельных фабриках.
-Новая турель - Pulse cannon
--Стреляет ионизированными снарядами, которые могут с высокой вероятностью пробить щиты
-Добавлен респавн астероидов с ресурсами в "новых" секторах (которые не были сохранены в памяти, см. выше)
Баланс
-Идет работа над более слабыми щитами, путем добавления турелей, мощных против щитов. Например Ионная пушка.
-Увеличен в 2 раза урон плазменных пушек(против щитов)
Клиент
-Уменьшена тень от окон.(Reduced darkness of window shadows)
-Добавлена настройка лока фпс
-Добавлено немного производительности в окнах с сетками(инвентарь etc.)
-Добавлен фильтр для инвентаря
-Кратко: Добавлено много фич для инвентаря и торговли
-Добавлены каналы чата
-F9 --переключение в стратегический режим
-Гиперврата имеют теперь цвет, отличный от цвета червоточин
-Добавлено текстовое поля для переноса огромно количество экипажа и груза
Сервер
-Самое главное -- улучшена производительность
-Теперь корабли могут быть восстановлены, если база данных сервера будет повреждена
-Игроки и станции могут быть перенесены в другие сектора путем переименования файлов сохранений
-Игроки и корабли альянсов сохраняются отдельно.
-Много производительности
-Много оптимизации пользовательских скриптов
А дальше идет много багфиксов. Так же от себя могу добавить, что появилось много серверов, и теперь есть где поиграть, от 10 игроков до 200. А еще мне нужны люди, которые хотят поиграть :D
Могу попробовать сегодня вечером похостить игру на версии 0.12, так как абсолютно все сервера на 0.11 еще
Установить 0.12 можно как обычно. ПКМ по игре -> Обновление -> Beta 0.12. Обновление весит всего 9.5 мб
Всем удачных полетов!