Битва фенеков.
По мотивам http://pikabu.ru/story/fenek_dzheday_4035409
В комментах ссылка на высокое разрешение и на слоёный psd'шник (фон отдельно персонажи отдельно) для желающих "пофотожабить". Арт не мой, манипуляции с рисунком - мои.
По мотивам http://pikabu.ru/story/fenek_dzheday_4035409
В комментах ссылка на высокое разрешение и на слоёный psd'шник (фон отдельно персонажи отдельно) для желающих "пофотожабить". Арт не мой, манипуляции с рисунком - мои.
Почему-то на стороне зла девушки всегда более раздетые :)
Автор raikoart.
Hello there! Да, давно я не пилил постов, но я рад, что подавляющая часть моих подписчиков не разбежалась, спасибо за терпение (ну или вы просто про меня забыли). Тем не менее, новый пост есть, хотя с небольшой оговоркой: изначально я писал его не для пикабу, поэтому какую-то часть информации вы уже могли читать в моих других постах. Не гневитесь на меня за эти повторения, и надеюсь, каждый все равно найдет для себя что-то интересное.
Сила в Звездных войнах – понятие могущественное и таинственное. Она пронизывает всю вселенную и все живые существа, проявляется практически во всем: с ее помощью можно притянуть к себе предмет, отразить летящую ракету, поддерживать жизнь и управлять сознанием. Многие полагают, что Сила вообще направляет все сущее и является буквально «высшим промыслом». В приквелах Лукас хотел развеять тайну и начал разворачивать «научную» теорию Силы про Мидихлорианы, однако эта теория была ощутимо встречена в штыки со стороны фанатов, и сейчас (точнее со времен сериала «Войны Клонов» ясно видно возвращение Силы в сторону мистики и загадочности.
Чувствовать, а уж тем более использовать Силу могут не все. Самыми известными адептами являются джедаи и ситхи. В самой природе Силы заложено разделение на темную и светлую сторону, джедаи традиционно – приверженцы светлой стороны, ситхи – темной. Существует определенное количество существ и организаций, также использующих силу, но не принадлежащих ни одному ордену. Разговор о Силе – тема крайне глубокая, и в ней запутается даже самый ярый фанат, а мы сегодня поговорим о более известных всем понятиях: джедаях и ситхах.
В представлении большинства орден джедаев олицетворяет собой добро и порядок, в то время как ситхи олицетворяют зло и хаос. Что ж, в фильме, возможно, так и есть, но на самом деле, как вы уже догадались, все намного сложнее.
Традиционно напоминаю, что я не затрагиваю расширенную вселенную, в частности, старую республику, хотя информация оттуда очень подошла бы к этому посту.
Джедаи
Джедаи веками хранили мир в Республике, однако не были солдатами, и участвовали в управлении государством, хотя не были чиновниками. В большей степени джедаи посвящали себя познанию Силы и поддержанию порядка в Республике, поэтому активно участвовали в ее политических делах, видя в этом метод поддерживать справедливость в мире.
Основой философии джедаев является отречение от эмоций. Любая привязанность, сильное чувство может затуманить разум и послужить падению на темную сторону. Именно поэтому Кодекс джедая запрещал вступление в брак, да и вообще близкие отношения, однако данный тезис оспаривался самим орденом, и тайные браки изредка, но заключались. Самый известный пример – разумеется, Энакин и Падме, он же и самый наглядный: именно ради Падме Энакин пал на тёмную сторону.
Свою миссию же джедаи видели в помощи нуждающимся и слабым, коих в галактике всегда было достаточно. Они старались откликаться как на единичные призывы о помощи, так и решать крупные конфликты, выступая в качестве дипломатов или миротворцев. Джедаю положено до последнего не прибегать к силе, считается, что световой меч – самый последний аргумент в решении спора. Однако, иногда джедаи решали вопрос военным путем. И здесь кроется важная деталь, бросающая на орден джедаев тень. В конфликте 2 сторон, решить, кто прав, а кто нет – задача непростая, поэтому джедаи, принимая решение субъективно, совершали ошибки. Более того, выступая в качестве посланцев Республики, они часто были исполнителями ее решений, а в Сенате все далеко не всегда решалось по справедливости. В итоге часто джедаи силой решали вопрос, встав «не на ту сторону». А с наступлением «Войн клонов» джедаи вообще переквалифицировались в военных (причем не всегда талантливых), что еще больше отдалило Орден от первоначальной цели и усугубив внутренний кризис.
Выше представлено изображение архива джедаев с бюстами
Как мы видим, философия Ордена и условия в нем были нелегкими для понимания и соблюдения, а сам орден со временем также совершал ошибки, которые нельзя было не замечать, тем более будучи джедаем самому. И, конечно, были те, кто, разочаровавшись в Ордене, ушел из него. Так, известны «Потерянные двадцать» - 20 магистров-джедаев, добровольно ушедших из ордена. Последним был граф Дуку, который потерял веру в Орден и его идеалы и решил стать политиком (ну и ситхом по совместительству). 21-м «потерянным» себя считал Энакин, хотя он так и не получил в свое время звания магистра.
Ситхи
Философия ситхов строится на эмоциях и борьбе. Борьба в их понимании и есть развитие: слабый должен или сражаться и становиться сильным, или умереть, уступив место сильным. Именно поэтому ситхи никогда не ставили целью спасение нуждающихся, хотя в то же время могли помочь тем, кого они любят, ведь забота о ком-то, любовь и привязанность – те самые сильные эмоции, которые дают ситху силы. И поэтому же ситхи всегда искали конфликт, ведь конфликт – двигатель прогресса и развития, как конкретно каждого ситха, так и общества, цивилизации. В принципе не лишенный смысла тезис, в нашем мире войны также рождали научный и технический прогресс, развитие медицины, великих ученых, эффективных политиков.
Ситхи черпают силу в своих эмоциях, страстях, они дают им стимул бороться и развиваться. Именно отношение к эмоциям - главное различие от джедаев, который наоборот отрекались от любых сильных эмоций. В то же время Ситхи считали, что эмоции должны контролироваться, в противном случае они овладеют тобой и рано или поздно уничтожат.
Правило двух
Небезызвестный тезис, озвученный магистром Йодой еще в первом эпизоде саги: «И, как всегда, двое их. Не больше и не меньше. Учитель и ученик».
Общая суть достаточно проста: если в ордене джедаев много рыцарей, учеников и магистров, а ряды их постоянно растут, то в ордене Ситхов одномоментно находятся всего два представителя: учитель и ученик.
Почему так? Философия этого правила основывается на том, что цель существования ордена ситхов как такового – развитие сквозь поколения. Учитель обучает ученика, который становится все сильнее. В какой-то момент ученик достигает определенного могущества и считает, что способен свергнуть учителя (через летальный исход последнего) и стать учителем самому. Далее происходит одно из двух:
1.Ученик побеждает. Значит, он превзошел учителя, сделал орден сильнее, далее он берет себе ученика и цикл повторяется.
2. Побеждает учитель. Значит, ученик не был достаточно сильным, он не сделал бы орден сильнее, нужно искать нового ученика.
Иметь 2 учеников сразу – также путь к деградации: объединившись они смогли бы одолеть учителя, но поодиночке они слабее его, а последующая неизбежная борьба между учениками за могущество в итоге вскроет этот факт.
Интересно посмотреть, как соблюдалось правило в период, описанный в фильмах и сериалах. Родоначальником правила двух был Дарт Бэйн (который теперь канон, да), далее идет достаточно туманный промежуток времени.
В фильмах все начинается с Дарта Плэгаса, который, по словам Палпатина, был настолько силен, что мог спасать Силой от смерти. Он был убит своим учеником, собственно Палпатином, который уже имел на примете ученика – Дарта Мола.
Дарт Мол пробыл ситхом не так долго и был убит Оби-Ваном. Точнее не совсем убит, в «Войнах клонов» выяснилось, что Мол чудом выжил и стал искать шанса восстановить свое звание ученика. Его встреча с Сидиусов в конце концов состоялась, но бывший учитель напомнил, Молу о Правиле двух и о том, что у него уже новый ученик. Мол официально перестал быть ситхом и до конца своей жизни искал способ отомстить ордену.
После гибели Мола Сидиус приступил к поискам нового ученика и нашел его в лице джедая-отступника графа Дуку, на которого тяжело повлияла смерть бывшего ученика, Квай-Гон Джинна. Видя, как орден джедаев не справляется с растущим кризисом и тратит своих лучших адептов, он решил перейти на сторону Ситхов. Как истинный Ситх, он сразу знал, что его конечная цель – свергнуть учителя. Также будучи политиком, Дуку реально планировал построить новое общество и государство (однако в соответствии со своими идеалами).
После гибели Дуку на закате Войн клонов Палпатин уже знал, кто будет его следующим учеником – юный Скайуокер, который и так уже давно попал под влияние своего друга-канцлера. Прошло очень мало времени после гибели Дуку, а Энакин уже поклялся в верности новому учителю и принял имя Дарта Вейдера. Спустя 25 лет, когда Палпатин хотел снова провернуть свой план, заменив старого ученика новым более могущественным, Люк смог обуздать свой гнев и отказался убивать отца и переходить на темную сторону. Видя непоколебимую уверенность Люка, Палпатин решил убить его, но, как мы знаем, Дарт Вейдер этого не допустил посредством уничтожения своего учителя. Таким образом Вейдер разрушил основу ордена ситхов: больше нет ни учителя, ни ученика.
Что же теперь?
Пока неизвестно, что нас ждет в новой трилогии. На данном этапе есть некие рыцари Рен, в числе которых Кайло Рен (как вы поняли, это не часть имени, а приставка, как Дарт), есть верховный лидер Сноук – личность пока крайне таинственная, но он явно владеет Силой, не исключено, что он выживший Дарт Плэгас, который из тени наблюдал, как его ученик самоотверженно перекраивал Галактику под новый мир, который построят ситхи (одна из многих теорий, просто мне она нравится больше всего). А может быть и какой-то иной, но знакомый по фильмам нам персонаж.
Что касается джедаев, то по словам Люка, которые мы слышали в трейдере, «пришло время положить джедаям конец». Достаточно сильное заявление, посмотрим, что он имел в виду.
Немного о способностях ситхов и джедаев.
Традиционно джедаи используют нелетальные и «добрые» приемы, как влияние на разум и всеми любимый форс пуш. Ну а ситхи кидаются «злыми» приемами, как молнии и удушение. На деле все виды применения силы в теории могли использоваться и джедаями, и ситхами. Такие приемы, как молния Силы, требовали большой эмоциональной подпитки, поэтому Ситхам было проще ее использовать, в то время как джедаи должен был не перейти эмоциональную границу, однако использовать ее тоже мог.
Мечи
Ну тут все и так все знают, красные мечи – у ситхов, зеленые, желтые, синие – у джадаев. Примечательно, что в старом каноне красный цвет меча определялся использованием синтетических кайбер-кристаллов, которые выращивали ситхи, в то время как джедаи использовали натуральные.
В новом же меч стал менять цвет из-за пристрастия к темной стороне. Так как меч был индивидуальным и глубоко личным предметом, он мог чувствовать Силу носителя. Если джедай увлекался темной стороной силы, его меч становился со временем красным. Если влияние темной стороны на меч прекращалось, он становился белым и больше не мог менять цвет. Интересно, что белые мечи были у Асоки, когда она вернулась в сюжет во втором сезоне «Повстанцев».
На этом все, надеюсь пост Вы прочитали с интересом, готов ответить на вопросы и просто пообщаться с вами в комментах. Новые посты в скором времени не могу обещать, но никуда не расходимся, вселенная ЗВ расширяется, а значит со всеми интересными находками я буду с Вами делиться.
Далеко не каждый житель далёкой-далёкой сможет отличить ситха от тёмного джедая и ещё меньше смогут сказать, а, собственно, чем они реально отличаются. Что уж говорить, если даже многие носители титула Дарт были не в курсе подлинной истории ордена темнышей и уж тем более, что их название пошло от названия расы ситхов, чья философия и стала основой очередного ордена махателей светопалок. Поэтому сейчас мы поговорим с вами о зарождении ордена Ситхов и золотом веке их империи.
За 7 тысяч лет до битвы при Явине галактику лихорадило. Орден джедаев, долгое время сквозь пальцы смотревший на исследование своими членами тёмной стороны, наконец испугался потенциальных последствий и запретил всё что с ней связано. Но, как это обычно случается, когда действуешь квадратно-гнездовыми методами, вместо смирения многие джедаи, изучавшие тёмную сторону, подняли мятеж и устроили войну невиданных масштабов. Используя свои знания тёмной стороны по созданию жутких тварей, они навели такой ужас на галактику, что перед властями Республики ошарашенная общественность вполне всерьёз ставила вопрос об окончательном решении вопроса всех форсюзеров. В конце концов тёмных джедаев победили, а зачинщиков мятежа поймали и судили. Власти Республики, чьи миры испытали на себе ярость мятежников и их созданных алхимией монстров, требовали казни, но джедаи, ведомые своим довольно извращённым пониманием милосердия, захотели, чтобы мятежники сохранили жизнь и у них была возможность осознать свои злодеяния. Для этого их было решено изгнать в неизведанные регионы. Пленников погрузили на корабль со снятым вооружением, бронёй и системами управления, после чего отправили в слепой прыжок куда-то в сторону края галактики. Но то ли сила была благосклонна к изгнанникам, то ли, что более вероятно, они сумели, используя свои способности в силе, взять полёт под контроль и выйти из гипера в области космоса, наполненной тёмной стороной.
Корабль изгнанников оказался у планеты Коррибан – мира населённого расой чувствительных к силе краснокожих гуманоидов, называвших себя ситхами и построившими в своём далёком уголке космоса небольшую межзвёздную империю. Общество ситхов сочетало в себе довольно развитые технологии и примитивный трайбализм с постоянной борьбой за власть и почёт. Войны и перевороты были бессменной реальностью этого общества, а потому тёмная сторона плотно окутывала их миры. Когда на планету высадились двадцать тёмных джедаев-изгнанников во главе с Аджунтой Поллом вся хлипкая вертикаль власти ситхов рухнула под мощью натиска ветеранов войны с джедаями. Ситхи очень быстро покорились своим захватчикам, приняв их за богов, ведь только боги из легенд, как мифический король ситхов Адас, обладали такими силами. Аджунта Полл быстро смекнул всю прелесть ситуации и объявил себя новым императором ситхов и наследником короля Адаса. В своих новых подданых изгнанники обнаружили неогранённый бриллиант – следовало лишь немного скорректировать и придать формы и общество ситхов станет идеальным инкубатором для воспитания новых поколений тёмных джедаев.
Постоянная борьба за власть и попытки учеников убить учителей, которые станут у новых повелителей ситхов правилом, для самих чистокровных ситхов было нормой жизни. Закон джунглей, бывший до этого следствием разобщённости ситхов и их индивидуализма, теперь стал институтом – формой получения власти. Но если раньше была борьба всех против всех, то теперь такая борьба становилась уделом высшей касты – адептов тёмной стороны силы, которых принялись тренировать новые тёмные повелители ситхов, в то время как, силой не обладавшие или обладавшие в малой степени, должны были безоговорочно им подчиняться. Повелители ситхов быстро распределили друг с другом владения, создав настоящую феодальную империю, где был император – самый сильный из ситхов, совет из лордов – повелителей крупнейших регионов империи, а у каждого из лордов были в свою очередь свои вассалы. При этом каждый нижестоящий ситх мог бросить вызов другому равному по уровню, либо даже своему повелителю, и в случае победы, обрести всё, что имел убитый. Звучит это так себе, выглядит тоже, но с точки зрения Аджунты Полла и его последователей такая система общества было залогом нахождения у власти только сильнейших.
Тёмные джедаи сумели быстро перестроить общество по своим идеям, так как перестраивать требовалось немного, при этом парадоксально, но принеся тем самым наконец хоть какую-то стабильность обществу ситхов. Минусы такой схемы – забота только о личных интересах повелителя ситхов, возможность скрывать важные знания, технологии и артефакты от других, были ничтожны по сравнению с тем, что такое общество было идеально для войны. Уже при потомках Аджунты Пола ситхи начнут кампанию по завоеванию близлежащих территорий. Лорды ситхов, влекомые жаждой славы и власти, будут завоёвывать все миры, что попадутся им на пути – неизведанные регионы часто считают безжизненной пустошью, но в реальности это не так. Таким образом в состав империи будут включены десятки миров, населённых различными расами, в том числе и людьми, чьи колонизационные корабли в древние времена проникли далеко за границы Республики, которая в 7 тысячелетии только-только готовилась осваивать внешнее кольцо.
Завоёванное население обращалось в рабство, за исключением людей, которые стали второй основной расой империи. Это было связано, как с тем, что большая часть изгнанников-джедаев были людьми, так и с тем, что люди и ситхи оказались биологически совместимы, правда полукровки быстро теряли своё сходство с ситхами и становились больше похожи на людей. Тем не менее и людям, и ситхам форсюзерам был открыт путь на самые верхние эшелоны власти. А вот рабским видам ничего такого не светило. Таким образом повелитель или Дарт (тот же повелитель, но на ситхском) был в Империи ситхов просто титулом форсюзера, занявшего высокое место в иерархии. Не любой чистокровный ситх был повелителем ситхов и не любой повелитель ситхов был чистокровным ситхом – слияние этих двух терминов в одном слове «ситх» произойдёт уже позднее, когда сами чистокровные ситхи станут преданием из легенд.
И всё было прекрасно у ситхов, пока было кого завоёвывать, но в определённый момент они упёрлись в предел – вокруг больше не осталось незавоёванных соседей, а обнаруженные гипермаршруты вели в безжизненные системы. Как только расширяться стало некуда вся эта прекрасная конструкция обратилась внутрь себя и началась бескомпромиссная борьба тёмных лордов за повелевание над империей, где важным было не благополучие подданных, а лишь достижение цели – трона. Только война с внешним врагом могла вернуть Империи силу, но таких врагов не было. Из поколения в поколения передавалась легенда, что где-то среди звёзд существует Республика, враждебная всем ситхам и мечтающая их уничтожить, но это всего лишь легенда. Лишь могучая воля таких повелителей ситхов, как Марка Рагнос, могла на время стабилизировать Империю и не дать распасться на куски в непрестанных гражданских войнах, но смерть каждого из них неминуемо приводила к масштабным конфликтам, вновь охватывавшим всё государство. Так продолжалось долгие столетия, пока в 5000 году ДБЯ в систему Коррибана не вошёл небольшой исследовательский корабль, мгновенно превративший легенду в явь – Республика существует и она совсем рядом! Общий враг снова появился на горизонте и у ситхов вновь была цель. Но об этом в следующей заметке.
Автор: Владимир Герасименко
Источник: https://vk.com/wall-187992595_9634
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Из группы GeekPriyut
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
«Помните, чему я вас обучил, генерал. Чтобы победить лучших джедаев, на вашей стороне должны быть страх, элемент неожиданности и эмоциональное напряжение. Если хоть какой-то из компонентов отсутствует, лучше всего будет отступить. Вы должны сломать их дух ещё до вступления в бой. Только тогда вы одержите победу и заберёте свой трофей» – граф Дуку.
Народ, May the 4th be with You. При всей народной любви и проделанной с сеттингом работе я считаю, что кое-где Джордж «Всеотец» Лукас смачно налажал. А точнее, недооценил конкретного персонажа. Имеется ввиду наш любимый «швейцарский нож на ножках» — генерал Гривус.
Вот какая у вас прямая ассоциация с этим злодеем? Дайте угадаю: кхе-кхе, мем «This will make a fine addition to my collection», постоянное убегание в закат и бытие отпизженным ГУНГАНАМИ (такой позор забыть невозможно). И мне немножко больно от того, что кто-то может воспринимать вот так убого одного из величайших воинов в истории Галактики.
Ведь появился впервые перед зрителем Гривус в совсем ином обличии. Ввести нового и необычного злодея в такую колоссальную франшизу вообще сложно. А сделать это иконически — тем более. Однако с этим блестяще справился дядя Гена Тартаковский. Пускай ему и заказали всего лишь лёгкое промо к «Мести Ситхов», аниматор запотел, вложил все свои знания и талант в эту работу, дав Генералу Гривусу билет в вечность.
По всем правилам хорошей драматургии злодея не показывают сразу. Во время боя на планете Хайпори видно лишь руку железного хищника, что ведёт в бой против клонов орду дроидов. Металлические когти выглядят угрожающе, но остальное остаётся в тайне. Далее вместе с магистром Ки-Ади-Мунди и его группой джедаев зритель лишь пропитываются напряжением, получая рапорты о каком-то дроиде, который крошит всех подряд. В воздухе повисает непонимание, волнение и нервозность. И только после этого из ниоткуда появляется ОН.
Белый, как смерть. Холодный, как сталь. Быстрый, как ветер. А главное — абсолютно непонятный. Первым же своим рывком в кадре он сминает падавана как букашку, показывая предельную серьёзность своих намерений. В его движениях и владении несколькими мечами одновременно нет никакой привычной логики. Джедаи полнятся смятением, а вместе с тем и страхом, чем генерал Гривус с удовольствием пользуется, разматывая целый отряд в одиночку. Они потели, тряслись и делали всё, что в их силах, но попытки сопротивления были тщетны. Хотя генерал и не убил всех, но заставил бежать якобы величайших воинов Галактики, чего ему более чем хватало для удовлетворения.
Тот саспенс, с которым Гривуса ввёл в сюжет Тартаковский, далёк от того, что мы видим в боевиках или фантастических экшенах. Перед тобой не какой-то наёмник за головами в крутом костюме, не искусный воин и фехтовальщик. Это натуральный монстр из хоррор-муви, чья смертоносность и целеустремлённость вполне себе на уровне «Чужого» Ридли Скотта. Он не пытается договориться, взять в плен или подчинить своей воле. Гривус идёт за тобой, чтобы убить и пополнить свой счёт мёртвых джедаев. Он разумен, но его отсутствие всяческой эмпатии и нечеловеческая жестокость вызывают натуральный и иррациональный страх. А дополнительные конечности, уникальная манера передвижения и органические глаза, полные застывшей в них злобы, и вовсе делают его образ настолько инфернальным, что на сцены с ним идеально ложится музыка из Doom Eternal, особенно трек The only thing they fear is You.
Что мне ещё больше нравится в этом персонаже, так это его история происхождения. Наш генерал не какой-то там одарённый хламидиями шкет. Шилал, настоящее имя Гривуса, родился в глубочайшей дыре мира, планете Кали. Всю свою историю калишцы отбивались от жукоподобных хаков, которые силой загоняли местное население в рабство, а кого-то и к себе на обеденный стол, а также выжигали целые поселения, пользуясь техническим превосходством.
В таких условиях юному Шилалу, словно ребёнку в Африке, пришлось с детства учиться стрелять и убивать. И он был не просто хорош, а ультрасупермегагипер хорош. К восьми годам на его личном счету было уже 40 жучиных голов. К двадцати двум он был уже чуть ли не легендарным воином, которого народы Кали считали полубогом.
В войне с хаками Шилал лишился кучи соплеменников, соратников и друзей, а главное — любимой женщины. После столь тяжёлой потери он взял себе имя Гривус (Grievous — печальный, скорбный) и начал жестокую войну против жучиных поганцев.
Он объединил все племена Кали, захватил корабли хаков, на которых возили рабов, и начал свою войну уже в космосе. Благодаря неудержимой ярости и полководческому таланту колонии врага падали к его ногам. Уже совсем близка была родная планета хаков, которую Гривус желал спалить дотла…
Но тут явился миротворческий контингент нашей любимой Республики, к которой хаки обратились за защитой. Казалось бы, у нас тут угнетают и геноцидят (более того – буквально жрут) малый народ. За кого же вступятся власти, а главное – хранители мира и спокойствия Галактики — совет джедаев?!
Сенату, ожидаемо, всегда глубоко всё-равно, кого там и где продают в рабство, тем более на дальних рубежах. А тут какие-то голопопые оборванцы бомбят цивилизованных господ, у которых есть друзья среди чиновников, да ещё и межгалактической торговле такие конфликты мешают. В общем, Республика и Совет Джедаев поступили в лучших традициях Лиги наций в 30-е годы, принудив калишцев к миру. Подобная вселенская несправедливость вполне обоснованно наполнила ненавистью сердце и душу Гривуса, которые останутся там навсегда.
Народ Кали вновь оказался под угрозой истребления, плюс должен непомерную кучу денег, ибо республиканские штрафы за военную агрессию. Но, на счастье или на беду, Гривусом и его талантами заинтересовался глава Межгалактического банковского клана Сэн Хилл. Условия были такие: полководец и его лучшие воины должны были стать наёмниками и «коллекторами» в обмен на оплату всех долгов калишцев. Хочешь не хочешь, а пришлось работать на дядю.
Дела шли фигово, но стабильно, пока на Кали не случилась беда. Хаки опять начали творить беспредел, в частности сожгли ритуальные захоронения калишцев, являющиеся священным местом для народа, почитавшего своих павших воинов. Гривус от жучиной борзости офигел и полетел мстить вражинам. Такой расклад не устроил его нанимателей, а также графа Дуку и Пал Палыча, которым не хотелось лишаться недюжего таланта военачальника.
Заполучить контроль над Гривусом было несложно. На подлёте к родной планете его корабль взорвался, ибо его заминировали заранее. Бывшего некогда легендой и лидером калишцев Шилала разобрали на винтики, заменив большую часть органов кибернетикой. Плюс ситхи немножко покопались в его мозгах, убедив в том, что это джедаи его сбили, пытаясь защитить хаков. Такой подлог в целом не противоречил желанию самого Гривуса покарать Республику, поэтому ложные идеи легли как влитые.
Итогом стало рождение не просто сильного киборга, а самого олицетворения ярости ко всему живому и джедаям особенно — генерала армии дроидов Гривуса. Он не обладал Силой, в его роботизированном теле не было кучи гаджетов и какого-то нереального оружия, но это не делало его менее страшным. Всё-таки и опыт, и навыки были при нём, плюс граф Дуку занялся обучением фехтованию механического таланта. Причём учился Гривус быстро, чему владыка ситхов крайне удивился.
Хотя генерал и стал холодной машиной с подтёртой памятью, нечто от Шилала в нём всё же осталось. Его маска напоминала ту, что он носил раньше. Плащи Гривуса и его магнадроидов дизайном отсылали к той одежде, что Шилал носил со своими уже мёртвыми напарниками. А ещё он всё также презирал бестолковых дроидов В1, которые и раньше ему пороли все операции из-за своей неуклюжести.
Несмотря на то, что против Скайуокера и Оби-Вана наш генерал всегда убегал попущенным, в моментах, когда противников не защищала «сюжетная броня», Гривус раскрывался во всей чудовищной красе. На его счету 49 убитых джедаев, успешные боевые операции и орбитальные бомбардировки целых городов и планет, вроде Ордо Мантелла. Было даже применения биологического оружия в секторе Уимелл, повлекшее смерть всего людского населения и личного состава клонов — генерал стремился победить любыми средствами. Миллионы и миллиарды невинных жизней можно записать на баланс Гривуса. Неудивительно, что именно его «удостоили чести» вырезать с корнем всех Ночных ведьм Датомира, что ранее казалось невозможным.
Столь беспощадный и бессердечный полководец наверняка бы одержал победу над Республикой, если бы Пал Палыч не преследовал другие цели. Тот же эпизод в секторе Уиммел граф Дуку осудил и сказал генералу больше химическим оружием не баловаться, ибо у сепаратистов якобы другие методы. Поэтому Гривуса чаще всего посылали к чёрту на рога, ограничивали в ресурсах и методах, а в конце и вовсе слили.
Да и Лукас явно не пытался использовать столь фактурного и впечатляющего злодея по достоинству. Вместо угрозы и настоящего испытания для главных героев франшизы мы получили мемного киборга, призванного отвлечь внимание от истинного зла, что творило свои планы за закрытыми дверями. Правда, что мешало совместить одно с другим — одному Йоде известно.
Забавно и то, как много общего у Генерала Гривуса и Дарта Вейдера, и как далека их популярность и статусность друг от друга. Ведь оба они великие воины, павшие жертвами манипуляций и чьи сердца были закованы в холодный металл. Каждый из них пережил трудное детство и потерял много близких.
При всём при этом Гривусу не нужна вся эта антигеройская многогранность. Он заточен под то, чтобы быть образцовым злодеем и военным преступником. С ним не надо играть в пожалейку, искать «второе дно» и «серую мораль», перетягивать его на Светлую сторону. Участие генерала в сюжете позволяет навалить жести, ужаса, трупов побольше и показать Войну клонов такой беспощадной и мрачной, какой она была для её непосредственных участников.
Тут в пример вспоминается серия «Войн клонов», где магистра Кита Фисто, его падавана и клонов заманили в логово Гривуса, дабы военачальник мог поправить свой имидж перед Дуку после поражения. И этот эпизод по атмосфере близок к фантастическому хоррору аля Dead Space с мрачными и грязными коридорами, опасностью со всех сторон и паникой всех действующих лиц. Вместо реальных трупов запасные конечности Гривуса правда, но всё же. Даже фансервисный Филони смог в такое, а что бы с таким потенциалом мог сотворить настоящий режиссёр…
Пускай период Войн Клонов в истории Далёкой-Далёкой облизан с ног до головы и многим уже надоел, я всё ещё считаю, что потенциал Генерала Гривуса не реализован и нуждается в экранизации, которая бы показала, почему от имени этого кашляющего инвалида тряслась вся Галактика ничуть не меньше, чем от более хайпового Вейдера.
∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎
Автор текста: Павел Широков. Оригинальная статья – тут.
Больше интересных статей в нашем блоге и телеграм-канале.