Galaxy On Fire 2. Думаю, многое может сказать сие название тем кто хотя-бы раз в нее играл. Кто-то с нашего всеобщего любимчика Андрюшки, которого можно взять с собой в долгую дорогу.
А пк-бояре в полной мере под злорадный хохот наслаждаются уничтожением нескончаемого потока пиратских отродий атомными бомбами одной лишь мышкой и клавиатурой, не вставая с кресла/табурета/кровати/трона/толчка/пола (нужное подчеркнуть).
Ну и конечно же, как тут не упомянуть любителей Java-игр, которые без всяких сомнений были приятно удивлены тем что такая шикарная игра вообще может существовать на старых цветных нокиа со стандартным экранчиком на 240х320. Как раз речь пойдет немного(нет) о нем.
Galaxy On Fire 2 для java вышла аж несколькими версиями. Одна была сродни бета-версии, сделанная специально для слабых кнопочных телефончиков, в которой присутствует худо-бедный набор кораблей, среди которых Мантис за какие-то 4.000.000 кредитов был самым хорошим звездолетом, отсутствие текстурки даже отдаленных планет в каждой локации, текстурки космической карты, да и вообще полное отсутствие текстур внутренней части ангара каждой космостанции (спасибо хоть что магазин не тронули). Но зато такая "бетка" не вылетала у меня ни разу и спокойно игралась +40 часов. Впрочем, всё в угоду слабым кнопочным.
Другая идет официальная версия с несколькими новыми кораблями, разноцветными и относительно небольшими текстурками звезд в каждой системе в качестве отдаленных планет, есть текстуры ангара и космопорта с посетителями не без заданий. Но нет графических там более тяжелых для java прибабахов вроде текстурок млечного пути, полноценных текстур планет, свечений и тому подобное. Версия для средненьких телефончиков, которая не тормозила, но лишь вылетала у меня иногда. Но тем не менее, полет до конца игры был нормальным.
Модельки космических станций в двух вышеперечисленных игр java-версии несколько... странными, а некоторые и вовсе мозговыносящие на вид. Модельки кораблей тоже были были обновлены с нуля. Всё это в угоду оптимизации и более-менее нормальной производительности на кнопонокии, кнопосамсунги, кнопоэрекссоны. В общем что вы там предпочитаете.
А есть, друзья, еще и полная версия, в которой попытались сделать игру максимально похожей на пк-версию насколько мог позволить какой-нибудь достаточно хороший в плане мощности кнопочный телефончик с java-клиентом, обновив и добавив в ней всё что там можно было. Возможно, в ней есть даже миссия по уничтожению пиратской станции. Как и было сказано, полная версия рассчитана уже на мощные кнопочные 240х320. Мне она понравилась, но вылетала игра очень часто, несмотря на то что это было запущено с телефона Nokia 6700 classic, который в свое время стоил аж 12000. Впрочем, если уверены в мощности своего кнопочного друга - можете попробовать
...найти его сперва :)
Вот, собсна, и скриншоты полной версии:
Достаточно круто для java-игры выглядит, правда ведь?
Возымев хороший успех, мододелы Phirenor и evrih выпустили для java новую Galaxy On Fire 2 Valkyrie для экранчиков 240х320 и весом уже в 9мб. Графически, игра вышла, судя по весу файла, уже тяжелой до той степени, что у моего кнопочного тупо не хватает памяти даже на заглавное меню игры и тупо вылетает. А жаль...
Впрочем, появился тупо еще один повод купить нормальный кнопочный телефончик...
Помимо вальки 240х320 была выпущена и Galaxy on Fire 2 Valkyrie горизонтального формата 320х240. Данный экземпляр уже рассчитан на многокнопочные телефоны, такие как Nokia C3-00 RM-614, Nokia E72...
Ну а остальная часть java-игр вообще что-то сродни игр с модами.
Вот, к примеру, один из любопытных экземпляров, основанный на пакете текстур от Galaxy On Fire 2: Valkyrie. Назвали сие творение Galaxy on Fire 2: Dark space, имеющее сенсорные элементы управления, изменены модели всех кораблей, а воссков вообще перекрасили в красный. Для какого телефона это чудо мододелов рассчитано - я не знаю, увы. Предположительно, для LG GD900 и ему подобные :D
Galaxy On Fire 2 touch (full) тоже сделан с поддержкой сенсорной клавиатуры, в которой ещё увеличили шрифт и именили его цвет так, что теперь, по заверению мододела, с экрана 640х360 читается нормально без лупы. Предназначен мод для владельцев Symbian 9.4, пускающих слюни на Galaxy On Fire HD для Symbian^3, но пойдет и на других сенсорах, т.к. мультиэкран.
А Debastator вообще для SonyEricsson сделал этакий закос под звездных войн, именуемый GALAXY ON FIRE 2 - PARALLEL WORLD. Но смотрится довольно неплохо, судя по скриншотам.
Описание мода:
"Интерфейс мода сделан в кроваво-красном оформлении, изменены текстуры, особое внимание нужно уделить детализации космоса - красивейшие туманности и не менее красивые планеты + ОГРОМНЫЙ КРЕЙСЕР ИЗ BATTLESTAR GALACTICА НА ФОНЕ ВСЕЙ ЭТОЙ КРАСОТЫ!!! В высоком качестве и с большим размером он - неотъемлемая часть космического пейзажа! Еще когда соберете все медали - Кейт Максвелл станет ИМПЕРСКИМ ЛЕТЧИКОМ ИЗ ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН! А когда соберете все золотые медали - имперский летчик Максвелл воплотиться в самого ДАРТА ВЕЙДЕРА!!!"
Конечно, существует еще и другая любительская переделка оригинальной от by Inter весом в 2.2мб, заменив интерфейс на зеленый вместо привычного сине-голубого. А за основу была взята, походу, оригинальная Galaxy On Fire 2 с набором графики чуть больше средненького. Правда, наш зеленый дружок был то ли багнутый, то ли графически перекачан. Но пристыковаться возможно было лишь только к станции воссков хотя-бы просто ради того чтобы сохраниться там и еще немного погонять. Попытки залететь в другие станции ради покупки новых кораблей и пушек всегда заканчивались вылетом из игры с окошком "ошибка приложения".
А какая-то сборочка Galaxy on Fire 2 даже была аж целыми 15мб весом (возможно что ошибаюсь), что весьма немало для тех кто привык что java-игры в среднем весят от 500кб до 2мб. Что там такое - я вообще не знаю. Одно лишь помню точно что пытался тогда сделать всё, лишь бы запустить его и глянуть наконец что там такого интересного что он столько весит. Возможно, в нее попросту все саундтреки и разный набор звукача впихнули из оригинальной игры в сжатом формате. Ну или просто любительская переделка оригинальной тяжелографической вальки...
Появился в сети так-же и мод Galaxy on Fire 2 s60 mod beta, "в которой графика(фон) переделан в оранжево-синие тона, увеличена цена ресурсов(товаров), добавлен рмсбэкап, изменена информация в космодроме, часть текста изменена на более веселый..."
В какой-то модифицированной Java-версии звездолеты попытались сделать максимально похожими на PC-версии, увидеть которые удалось лишь с эмулятора на компе. А в Galaxy on Fire 2 mod Stargate вообще попытались сделать закос под научно-фантастический сериал Звездные врата.
Возможно, что есть и другие вариации модов, которые я пока еще не нашел. Но уже как-то не хочется больше искать. Все равно они у меня не пойдут :D
Впрочем, половина из существующих сборок в какой-то мере скорее всего будут либо сильно тормозить и всячески гнобить ваш старый телефончик полным зависанием, либо вообще попросту вылетать с "ошибкой приложения" в какие-то моменты из-за нехватки памяти, ну или просто из-за ошибок кода и даже вообще из-за отсутствия текстурки на тех или иных объектах. Но если вылетело еще на моменте запуска какой-либо игры - значит телефон не поддерживает игру. Всё просто.
Тем не менее, каждый может разгрести из всего этого набора что-то для себя наиболее подходящее и стабильное. Могу лишь пожелать вам удачи и терпения в поисках, если вам это всё надо, конечно :)
_____________
Ну а основной сюжетец в оригинальной java-игре ровно тот-же, что и на пк и Андрюхе. Чертовски короткий даже для пк-версии. Кейт Т. Масквелл выслеживает пиратов, а после боя с ними по курсу на Эдем Праймс активирует гиппердвигатель, который из-за неполадок в свою очередь кратковременно превратился в машину времени. И первого, кого встречаем после путешествия во времени - это Гунант Брех. Ну дальше сами знаете.
Сама основа игры сохранена. Те-же межгалактические захватчики, те-же придурковатые пираты, войны между двумя расами в некоторых космических системах, добыча руд, защита конвоя, шахтёров, возможность грабить парализованных придурковатых пиратов ради забавы и бабла и всё такое. Нет в java-версии лишь увлекательной миссии по уничтожению пиратской станции. Разработчики, видимо, посчитали это очень трудной миссией для java-версии, либо оперативной памяти (или что-то такое) для такого удовольствия попросту не хватало у большинства мобильников. Но об этой миссии я мог узнать лишь после игры на пк-версии. Было интересно.
Честно признать, после кнопочного было сложно привыкнуть к массой всей возможной детали и графики в игре, поскольку всё это неплохо так отвлекало от игрового процесса. Но понемногу привыкая, мне она постепенно стала нравиться.
В общем, такое вот знакомство прошло с Galaxy On Fire 2.
В общем, рекомендую опробовать java-версии, пока сидите на карантине или просто умираете со скуки.
Почаще мойте руки и вообще не трогайте лицо руками, даже если просто глаз зачесался.
Всем бобра. Берегите себя.