Перемещение по карте приключений (HoMM3B-oard)
Продолжаю знакомить с правилами подписчиков с (НАСТОЛЬНОЙ ВЕРСИЕЙ ИГРЫ :) ) и тех кто просто в гости зашёл.
Карта приключений состоит из плиток местности, каждая из которых разбита на клетки 6х6. По этим клеткам и происходит перемещение героя. Перемещение происходит только по явно видимым клеткам, зоны непроходимые разбивки не имеют (исключением являются дороги) и для наглядности тут заштрихованы фиолетовым цветом.
выйти с этой плитки можно почти по всем направлениям, если соседние плитки позволяют сделать это. Т.е если соседняя плитка в месте перехода имеет горы пруд, камень и пр. препятствия, то пройти не получится и нужно идти в обход или использовать заклинание полёт или телепорт.
Посещаемые объекты помечены жёлтым цветом. Для активации объекта нужно наступить на жёлтую клетку.
Очки Движения
Каждый герой может иметь разный запас Очков Движения (ОД) зависящий в основном от скорости самого медленного отряда в армии. Для замка Рыцарей это копейщик и скорость его равна 4:
При этом запас ОД будет 16. Это можно посмотреть на листе персонажа:
Даже если копейщик апгрейдируется до алебардщика (скорость 5), на запас ОД это не повлияет. Но если герой оставит этот отряд в замке и возьмёт апгреженого до стрелка лучника то перемещаться сможет на 17 клеток. А если будет бегать с одними ангелами то на все 20.
Логистика
Повысить запас ОД можно с помощью навыка Логистика. Когда игрок его развивает он получает карточку навыка где указаны его новые показатели:
Таким образом герой с копейщиком и логистикой уровня эксперт сможет перемещаться на 19 клеток. А апгреженым до алебардщика на 20.
Специализация героя
Если изначально выбран герой со специализацией логистика (Гуннар, Киирь или Десса)
то придётся взять в руки правила и проштудировать их особенность. Она способна добавить некоторое количество ОД в зависимости от уровня героя и развития вторичного навыка:
Как пользоваться таблицей. Вначале определяем что за медлительное у нас существо, например копейщик, это определяет колонку №2 с цифрой 4. Далее определяем до какого навыка раскачан герой, скажем продвинутый, это определит группу строк посредине, и герой 14 уровня, это определит нужную строку. 14 больше 13 но меньше 20 (если перемещаться по строкам). На нужной нам строке смотрим на колонку прирост в данном случае это +2 ОД.
Еще пример: Если герой у нас с копейщиком (скорость 4) и он 14 уровня то получает +1 ОД, если же он имеет продвинутый навык логистики то +2 и +3 если эксперт. Но если он стал экспертом на 5-м уровне то уже получит +1. Если он эксперт 14 уровня то +3.
Артефакты
Увеличить количество ОД на постоянной основе можно приобретя некоторые артефакты:
Объекты на карте
конюшня +4 ОД до конца недели
Дают по +4 до конца ХОДА !!!
Оазис даёт +8 ОД до конца ХОДА !!!
Поиск Пути
Этот навык будет полезен при передвижении по не родной для героя местности. Так как если его нет то придётся замедлиться. Осуществляется это следующим образом:
При перемещении по клеткам травы, грязи, лавы и пещерам на перемещение по каждой клетке требуется одно очко движения, но при ландшафте с камнями, песком, снегом и болотом нужно будет замедлиться. Следующая информация размещена для удобства на листе героя:
Это означает что при перемещении по камням очки движения тратятся так: на первую и вторую клетку идёт по одному ОД а на третей сразу два, далее если земля каменистая не закончилась то 4-я и 5-я клетка проходятся нормально а на 6-й расходуется опять два ОД. Соответственно при перемещении по снегу и песку каждая клетка требует по два ОД а на болоте все 4.
В противоположность ландшафту, Дороги, ускоряют передвижения по карте:
Так грунтовая после 4-й клетки позволяет продвинуться ещё на одну. Из щебня после 3-й на одну и после 4-й на одну. А брусчатка позволяет за каждое ОД перемещаться на 2 клетки.
Но, если вы обладаете навыком поиск пути, то вам будет легче:
HEROES OF MIGHT & MAGIC III – HD EDITION ДЛЯ IPAD
Друзья, есть вопрос, стоит ли ее покупать в аппсторе на айпад ? Есть ли лаги ? Сильно ли порезали ? Коллега по работе фанат, вот и думает.
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Артефакты (HoMM3B)
Продолжение темы...Лист Героя
На текущий момент в игре присутствует 113 артефактов. Они позволяют улучшать различные характеристики героев. Найти их можно в различных объектах на карте приключений, при победе над противником имеющем артефакты, купить у торговца артефактами, на Чёрном рынке, или просто открыть сундук.
Чтобы задействовать силу артефакта нужно его надеть, причём на соответствующую часть тела, она просматривается в контуре на заднем плане. В данном примере мы видим меч и находится он в правой руке. Из рисунка следует, что он даёт владельцу 12 к Атаке и уменьшает на 3 защиту. 100 монет герой получит если продаст и 250 нужно чтобы купить на Чёрном рынке или у торговца артефактами.
120 под флажком указывает на опыт который герой может получить если пожертвует его на алтаре:
Буква Р — означает, что артефакт относится к классу Реликт.
Всего есть 4 класса:
1) Сокровище
2) Второстепенный
3) Основной
4) Реликт
Также есть особый класс составных артефактов и обозначается Р С (Реликт Сборный)
Где можно найти на карте приключений:
1) Открыть Сундук:
С вероятностью в 5 % мы имеем шанс получить артефакт класса Сокровище.
Для этого кидаем кубики вероятности 2 d10 и если выпадает число от
(0-5) Забираем артефакт
(6-35) 20 золота или 30 опыта
(36-70) 15 золота или 20 опыта
(70-100) 10 золота или 10 опыта
(после открытия сундука на него кладётся жетон пустышка говорящая о том что он пуст)
2. Морской Сундук
(0-10) Сокровище
(11-30) пуст
(31-100) 15 золота
3. Могила воина
(0-5) Реликт
(6-20) Основной
(21-70) Второстепенный
(70-100) Сокровище
4. Потерпевший кораблекрушение
(0-5) Реликт
(6-25) Основной
(26-45) Второстепенный
(46-100) Сокровище
5. Телега
(0-10) пусто
(11-30) Сокровище
(31-50) Второстепенный
(51-100) от 2 до 5 ресурсов, определяется броском 6 гранного кубика, если выпадает 1 и 6 то перекидывается.
6. Скелет на земле
(0-20) Сокровище или Второстепенный, определяется чётностью выпавшего числа, если нечётный то Сокровище, Чётный — Второстепенный.
7. Утопия Драконов*
На этот раз за награду нужно сразится с драконами. Существует 4 по степени сложности утопии, и награда за них соответствующая:
(0-30) 200 золота и по одному артефакту каждого класса
(31-60) 300 золота и 1 Второстепенный 1 Основной 2 Реликта
(61-90) 400 золота и 1 Основной 3 Реликта
(91-100) 500 золота и 4 Реликта
Схема расположения драконов. Синим указаны отряды героя
8. Место кораблекрушения*
(0-10) 50 золота и Второстепенный
(11-40) 40 золота Сокровище
(41-70) 30 золота
(71-100) 20 золота
9. Покинутый корабль*
Здесь придётся сражаться с элементалями Воды
(0-10) 60 золота и Второстепенный
(11-40) 40 золота и Сокровище
(41-70) 30 золота и Сокровище
(71-100) 30 золота
10. Склеп*
Тут придётся сражаться с Скелетами Зомби Стражами и Вампирами.
(0-10) 50 золота и Сокровище
(11-40) 25 золота Сокровище
(41-70) 20 золота
(71-100) 15 золота
*- вступив в эти сооружения вы вынуждены сражаться с охранниками. На текущий момент не определено их количество и правила замены. Так, Зелёные и Золотые драконы появятся только при замке Оплот, Скелеты, зомби, стражи и вампиры в некрополисе. Водные элементали в сопряжении.