Опять налоги! ...но здесь можно
Отсюда: https://t.me/games_n_gamers/109
Отсюда: https://t.me/games_n_gamers/109
Совет безопасности России принял соответствующие меры по поручению Федеральной Службе Безопасности и Минкомсвязи создать до 1 июня 2018 года специальный механизм, который бы позволил органам власти без какого-либо труда идентифицировать личность человека в онлайн-игре или любой из соцсетей.
Стоит заметить, что сейчас, по закону «Об информации, информационных технологиях и защите информации», организаторы распространения информации в интернете должны по требованию соответствующих органов выдавать историю переписки пользователей, но идентифицировать личности людей до недавнего времени было необязательно.
Теперь к 2018 году в закон внесут некоторые поправки, вследствие чего владельцы мессенджеров и онлайн-игр должны будут всяческим образом сотрудничать с властями и сотовыми операторами для идентификации пользователей.
Причиной такого решения со стороны власти называют террористов. По словам главы Роскомнадзора Александра Жарова, террористы могут использовать онлайн-игры и внутриигровые чаты для общения и подготовки к терактам.
Примечательно, что основатель компании Nival Сергей Орловский считает невозможным заставить практически все компании выдавать личную информацию о пользователях, поскольку доля российского игрового рынка от мирового составляет всего около 2 %.
Напомним, информация о готовящемся законопроекте в отношении регулирования общения в играх было известно еще в начале ноября.
В Южной Корее принят закон против читеров.
Благодаря порталу PvPLive удалось узнать, что в Южной Корее была принята поправка к закону о содействии игровой индустрии.
Теперь разработчики и распространители посторонних ПО для игр (читерских программ), хаков и вредоносных скриптов могут получить 5 лет тюремного срока или штраф на $43000 (это примерно 50 миллионов южнокорейских вон).
Поэтому теперь честным игрокам, скорее всего, станет жить немного проще, так как основная часть подобных программ производилась именно в Южной Корее.
Кстати, недавно Blizzard вновь заблокировала учетные записи людей, использующих Aimbot'ы и не только в командном шутере Overwatch. И вчера наконец-то были решены проблемы, возникшие на серверах компании из-за очередных DDoS-атак.
https://pvplive.net/c/south-korea-passes-bill-to-directly-pu...