Трисс Меригольд - альтернативный образ (Ведьмак 3: Дикая Охота)
Косплеер: Helly von Valentine, фотограф: Mao Dzikan
Косплеер: Helly von Valentine, фотограф: Mao Dzikan
P.S. Это Трисс, переодетая в Йен. И для тех, у кого диссонанс случился - это шутка, прикол)
Модель - Жанна Рудакова
Triss Merigold by Ирина Милютина
Фотограф - Foto_Khangin & Eva
• Итак, Йеннифэр на Скеллиге. Для игрока она недоступна, а Геральт получает возможность провести время наедине с Трисс. С первой же встречи игра преподносит ее как типичную «барышню в беде»; обиженный вид и щенячьи глаза, вместе с несчастной судьбой невинной жертвы и заложницы обстоятельств - игроку едва ли не прямым текстом заявляют - эта несчастная нуждается в заботе и защите. Сам Геральт упрекает Трисс лишь в том, что она слишком добра к окружающим и не бережет себя. Истинно Дева Мария, и разработчики делают всё, чтобы игрок чувствовал себя виноватым, если не выберет её.
Простите... неужели мы сейчас говорим о том же человеке, что лгала, использовала и манипулировала Геральтом, пока он страдал от амнезии? Однако, словно подобное давление кажется разработчикам недостаточным, они задействуют для своей пропаганды NPC, а позже даже описание персонажа в Глоссарии. Проделано всё это весьма тонко, но внимательный человек может заменит, что даже формулировка реплик в диалогах с Трисс затрудняет принятие решений не в её пользу.
Кроме того, благородная Трисс жертвует собой, когда мы отправляемся к Менге, и это особо подчеркивается в Глоссарии: «Трисс представила ведьмаку свой план, как как добраться до Калеба Манге. И хотя план граничил для неё с большим риском, чародейка знала, что от этого может зависеть жизнь Цири, и поэтому ни колебалась ни минуты». Просто очаровательно как CD Projekt преподнесли этот жест, преследующий в большей степени интересы Трисс по ликвидации Менге и обезглавливанию «охотников на ведьм» , повинных в массовых убийствах чародеев в Новиграде, в альтруистическую и благородную жертву во благо спасения Цири. Позже в игре Йеннифэр свернет горы, чтобы найти и спасти Цири, неоднократно рискнет жизнью и беззаветно пожертвует репутацией, но всего этого окажется недостаточно, чтобы попасть в Глоссарий.
Дальше Трисс действует в свойственной ей манере и уговаривает Геральта отправиться на бал-маскарад к Вегельбудам, чтобы помочь ей спасти человека, которого едва знает. (Цири тем временем получила временную передышку, ведь Дикая Охота смиренно ждет, пока персональный спаситель их жертвы не закончит свои дела) Облачившись в платье с весьма откровенным декольте (многострадальный шрам, полученный во время первый битвы при Содденском холме, бесследно испарился), она увлекает Геральта в тихий уголок сада, где начинается активное соблазнение.
Чуть раньше CD Projekt свели нас с неизвестным магом по имени Моритц, чья роль в сюжете никакая и единственная цель его появления - попытка вызвать ревность Геральта, о чём свидетельствуют дальнейшие расспросы ведьмака. В следующей сцене Геральт обнимает Трисс, и мы с удивлением узнает, что ведьмак способен брать инициативу на себя. Затем Трисс признается, что напилась, после чего, игриво поддразнивая Геральта призывами поймать её, скрывается в лабиринте живой изгороди. (но ведь мы пришли на эту вечеринку, чтобы спасти некого Альберта?!) В погоне за Трисс мы пробегаем мимо двух дам из числа гостей, убеждающих нас проследовать «за той рыжей», ведь «женщина только за тем и бегает, чтобы её ловили». Затем следует сцена у фонтана, в которой Трисс неловко вышагивает по бордюру, вследствие чего весьма удачно падает в объятья Геральта, а у игрока появится возможность поцеловать её. Неужели вы сможете отказать себе в этом? Ведь все так легко и непринужденно, так романтично складывалось, и чародейка буквально свалилась в наши руки. Но если игрок всё же воздержитесь от поцелуя, Трисс внезапно протрезвеет и использует самое жалостливое выражение лица, и самый щенячий взгляд из своего арсенала, а Геральт будет выглядеть таким подавленным, что игрок моментально почувствует себя бесконечно виноватым и захочет всё исправить. Тонко и психологично, CD Projekt.
Бал-маскарад у Вегельбудов
• Позже, квесте «Сейчас или никогда», игрок получит возможность выбрать Трисс в качестве основной пары Геральта. (кого волнует, что заклятие джинна всё ещё связывает Геральта с Йеннифэр?) Примечательно, что этот квест трудно не заметить или случайно пропустить, поскольку от него зависит успешное завершение некоторых основных заданий, а вот пропустить квест «Последние желание» - тот самый, который позволяет скрепить отношения с Йеннифэр - проще простого, поскольку он никак не связан не только с основными, но даже с другими второстепенными заданиями. Двойные стандарты от CD Projekt, но подробнее об этом позже.
В рамках квеста «Сейчас или никогда», если вы намереваетесь отшить Трисс, будьте готовы к давлению от Дийкстры. Сначала он попробует убедить Геральта не упускать свой шанс, признаться Трисс в любви и попросить её остаться, и боже упаси вас не последовать данному совету, потому что в противном случае вам придется выслушать малоприятную, полную упрёков, возмущений и оскорблений речь в свой адрес. Кроме этого, сам Геральт будет выглядеть унылым и потерянным, ибо как вы могли заставить его порвать с такой прекрасной дамой? Отличный попытка, CD Projekt.
На самом деле очень сложно вообразить, чтобы игрок, особенно новичок серии «Ведьмак», отказал бы Трисс в данном эпизоде. Всё ее поведение, каждый её поступок, половина NPC в игре и сама игра подталкивают нас к Трисс, пока Йеннифэр (вроде так её зовут, да?), холодная, неприветливая, саркастичная и практически незнакомая нам Йеннифэр где-то далеко-далеко, за недоступными нам рубежами. Это и есть та самая свобода выбора, о которой говорили CD Projekt? Трудно отделаться от впечатления, что Йеннифэр просто слили.
Романтик Дийкстра убеждает Геральта не отпускать Трисс
У Трисс необычайно обиженный вид, а Дийстра возмущен «пустоголовостью» Геральта, вынуждая игрока чувствовать себя виноватым
• Завершив свои дела в Велене и в Новиграде, Геральт, наконец, попадет на Скеллиге. Разве может быть лучший способ начать путешествие по архипелагу, чем очнуться на пляже после кораблекрушения? Ну а как насчет излюбленного орудия пропаганды CD Projekt - NPC, на этот раз критикующего Йеннифэр? Первый же персонаж, с которым мы столкнемся на Скеллиге - островитянин Стрейгрим - сообщит нам, что Йеннифэр гостит у Краха ан Крайта в Каэр Трольде. Он так же добавит, мол «говорят, что она обвела Краха вокруг пальца и вертит им, как хочет. Страшно гнусная баба. Командует всеми. Одно слово, ведьма»., а на просьбу описать её подробнее, скажет: «Одета в черное и белое. Если б не сиськи, можно было б принять за косатку. Хотя и с сиськами ее многие бы спихнули обратно в море с большим удовольствием». (см. видео ниже)
Да, у Йеннифэр сложный характер, она упряма и горда, но к чему весь этот негатив по отношению к ней, CD Projekt? Этот диалог, как и многие другие, несут скорее вред - не забывайте, что мы говорим о персонаже, которого толком не знаем, с которым виделись лишь пару раз в начале игры. Уже переживаете, что не выбрали Трисс? Будьте готовы к тому, что о Трисс каждый NPC, а так же Глоссарий, будут отзываться исключительно хорошо (я бросаю вызов любому, кто найдет хотя бы одно плохое слово, брошенное в адрес Трисс, потому что разработчики явно пытаются изобразить нам её ангелом воплоти), в то время как о Йеннифэр NPC и Глоссарий говорят лишь плохое. (этакая эгоистичная, злобная стерва) В игре у Йеннифэр нет друзей, она никому не нравится и складывается впечатление, что единственный, кто видит в ней человека, это Геральт. Даже Цири, как мы увидим позже, относится к ней равнодушно.
Добро пожаловать на Скеллиге!
• Похороны короля Брана и следующие за ними поминки - первая возможность по-настроящему познакомиться с Йеннифэр. Поминки вообще один из самых любимых моих квестов, я думаю CD Projekt отлично с ним справились. Во время пира Геральт и Йеннифэр много общаются, так что мы, наконец, видим, что из себя представляет чародейка и какие отношения связывают её с ведьмаком. После пары забавных эпизодов и кражи маски Уробороса, через портал игрок убегат в комнату Йеннифэр в корчме, где получает возможность заняться с ней любовью. Это отличная эмоциональная сцена, в которой обиды и боль, а так же порожденный ими холод, уходят на второй план, уступая место любви и страсти. Венцом станет появление единорога, которое многие фанаты книг встретят слезой умиления.
Прекрасная сцена, большое спасибо CD Projekt за нее.
Встреча с Йеннифэр на похоронах короля Брана
Любовная сцена между Геральтом и Йеннифэр верхом на единороге
• Немного передохнув, Геральт возвращается к поискам Цири, и следует отметить, что Йеннифэр принимает в поисках активнейшее участие. С этого момента и пока им не удастся отыскать «ведьмачку», Йеннифэр будет вынуждена принимать одно непопулярное решение за другим, взывая на себя гнев едва ли не каждого встречного NPC, попутно выгораживая Геральта. В этом суть Йеннифэр - не жалея средств и сил, напролом идти к поставленной цели.
Однако очень часто поступки Йеннифэр неправильно воспринимают. Так легко принять чародейку за холодную, бессердечную стерву, в то время как она всего лишь пытается обезопасить любимых людей - свою семью, Геральта и Цири. Но вместо того, чтобы попытаться помочь игроку понять эти мотивы, CD Projekt продолжают развивать тему холодности и бессердечия, посредством уже проверенных NPC и Глоссария. Ни один персонаж не скажет хорошего или доброго слово в ее адрес, ни одна запись в Глоссарии не намекнёт, во имя чего Йеннифэр решается на неблаговидные поступки. Складывается впечатление, что Йеннифэр ненавидят все, без исключений; Мышовур, крайне нелестно отзывающийся о чародейке, когда она без спросу берёт маску Уробороса и использует её, чтобы добыть информацию о Цири; жрицы на Хиндерсфьялле, проклинающие её за использование некромантии в святой роще, к которой чародейка вынужденно прибегла, чтобы оживить и разговорить труп Скъялля, тем самым уничтожив рощу - но ведь это было последнее средство, к которому Йеннифэр не хотела прибегать, однако другого выбора попросту не осталось. Островитяне возненавидят её и погонят прочь, но ни смотря на ни на что, Йеннифэр целиком берёт вину на себя, выгораживая Геральта. Поразительно, но CD Projekt наконец-то позволили Йеннифэр проявить толику человечности. Впрочем, недостаточно, чтобы упомянуть об этом в Глоссарии...
У Йеннифэр не остается иного выбора: чтобы выяснить подробности судьбы Цири, чародейка вынуждена прибегнуть к некромантии в святой роще
• По окончанию поисков Цири игроку откроется задание «Последнее желание». Это очень хорошо прописанный, очень эмоциональный квест, особенно если игрок делает выбор в пользу Йеннифэр, в котором как у чародейки, так и у Геральта будет возможность, отбросив условности и дав волю чувствам, проявить свои лучшие качества. Это так же один из самых грустных квестов в игре, если Геральт отвергает Йеннифэр.
Очередная ошибка CD Projekt заключается в том, что у игрока, в особенности не читавшего книги, складывается впечатление, будто любовь Геральта и Йеннифэр основана лишь на заклятии джинна. В действительности же у Геральта уже были чувства к Йеннифэр, когда он произносил свое последнее желание джинну - иначе зачем он вообще это делал? В действиях разработчиков видится очередная попытка дискредитировать любовь Геральта и Йеннифэр, повысив тем самым шансы на успешный роман с Трисс, в очередной раз проявив неуважение к романам Сапковского. Я уверен, что при желании, CD Projekt могли найти другой путь. И разумеется, как только заклятие джинна рассеивается, Йеннифэр берет инициативу на себя, признаваясь, что по прежнему испытывает чувства к Геральту. Неужели даже сейчас нельзя было позволить проявить инициативу ведьмаку?
Кстати, если вы решите отказать Йеннифэр, никто вас за это не осудит. Не будет полного безысходной грусти взгляда Геральта, не будет NPC, убеждающих вас, что вы совершаете чудовищную ошибку. Поразительный контраст со сценой из квеста с Трисс. Более того, Геральт выглядит так, будто испытывает облегчение, что идет в разрез со многими аспектами оригинала и свидетельствует о крайне неуважительном отношению к чувства Геральта и Йеннифэр.
И ещё один момент; квест «Последнее желание» доступен в течении очень короткого периода, и если вы, отправившись на Остров Туманов, случайно пропустите его, то связать себя отношениями с Йеннифэр уже никак не получится. [на самом деле квест будет считать проваленным, если вы не выполните его до того, как забрать Уму из замка во Вроницах, т.е. не только гораздо раньше, но и без каких либо предупреждений и возможных последствиях - прим. переводчика] Очередной контраст с квестом, позволяющим завязать отношения с Трисс; «Сейчас или никогда» активируется раньше, доступен дольше, и пропустить его гораздо сложнее. Более того, когда «Последнее желание» становится доступным, в отслеживаемые задания по-умолчанию добавляется квест «Уродец», что повышает шансы пройти мимо «Последнего желания».
«Последнее желание», возможно, лучший квест в игре, если Геральт делает выбор в пользу Йеннифэр. Однако, если поступить иначе, он преподносит чувства ведьмака и чародейки так, словно их любовь существует лишь благодаря проклятию джинна, что выглядит как очередное оскорбление оригинала
• Позже, когда Геральт с Умой прибывает в Каэр Морхен, игроку предстоит столкнуться с очередными проявлениями ненависти к Йеннифэр. Само собой, все ведьмаки уже ненавидят чародейку, поскольку она пытается ими командовать. Весемир, Ламберт и Эскель не скрывают свой неприязни и наперебой убеждают Геральта, что тот совершает большую ошибку, доверяя Йеннифэр. Эскель призывает Геральта найти в себе мужество и признать, что она обманывала его уже множество раз, а Ламберт советует «держаться подальше от опасных женщин». Весемир так же недоволен действиями Йеннифэр и напрямую заявляет, что в Каэр Морхене командует он. Фактически, находясь в Каэр Морхене, игроку (в роли Геральта) предстоит отбиваться от бесконечных нападок и без конца вставать на защиту Йеннифэр и своих чувств к ней. Неужели таким образом разработчики пытаются осудить нас за наше решение?
Несмотря на все жалобы и осуждения, когда дело доходит до снятия заклятия с Умы, Йеннифэр вновь берётся за самую грязную работу. Перед ней стоит сложная и опасная задача, поскольку в ходе трансформации Ума мог погибнуть; причём давайте не будем забывать, что под обликом Умы могла скрываться Цири, и это должно было морально давить на чародейку. Об этом явно свидетельствует то отчаяние, в которое она впала, когда показалось, что Ума перестал дышать в конце испытания.
Благодаря действиям Йеннифэр Аваллак'х, скрывавшийся под обликом Умы, был спасён, однако никто не поблагодарил чародейку и не извинился за свои выпады в её сторону, хотя перед началом испытания травами сама Йеннифэр извинилась перед всеми за то, что пыталась ими командовать.
И, конечно же, CD Projekt удалили из игры ещё одну сцену с участием Йеннифэр. (в основном только сцены с ней и были вырезаны из финальной версии) Речь идет об очень милом и забавном эпизоде, в котором Геральт готовит для Йеннифэр омлет. Они мило подшучивают друг над другом, и в этом эпизоде мы видим чародейку мягкой и добродушной, а так же видим как здорово Геральт и Йеннифэр подходят друг другу. К сожалению, CD Projekt не захотели показывать на Йеннифэр такой. Они могли бы оставить этот эпизод для игроков, выбравших Йеннифэр, и, соответственно, желающих больше общения с ней, но нет.
Удаленная сцена - Геральт готовит омлет для Йеннифэр
• И наконец мы добрались до самой большой ошибки CD Projekt - отношений Йеннифэр и Цири. Единственный хороший момент в игре - это когда Йеннифэр обнимает Цири после её появления в Каэр Морхене. Маска холодности и недоброжелательности спадает, и мы видим, сколь много в чародейке нежности и материнской любви. Однако что-то в этих объятиях кажется странным, они выглядят как-то односторонне, и увидев их в первый раз, я сказал себе - здесь что-то не так! Не считая этого проявления чувств, в дальнейшем Цири ни разу не продемонстрирует Йеннифэр своё уважение или любовь, которых чародейка, несомненно, заслуживает. Какие-либо отношения по принципу «мама-дочка» в игре отсутствует совсем, вместо этого Цири проводит большую часть времени с Геральтом и с тем, кто фактически заменил ей мать в игре... верь не верь... с Аваллак'хом. Цири уважает и доверяет эльфу больше, чем кому бы то ни было. (а ведь в книгах он показан не самым надежным товарищем, неспроста получившим прозвище «Лис») Однако Цири, похоже, не доверяет именно Йеннифэр, и даже предполагает, что у чародейки есть свои, скрытые мотивы и планы на её счет. На минутку - мы сейчас говорим о женщине, пожертвовавшей всем, чтобы спасти и обезопасить Цири, не останавливающейся ни перед чем, даже если это означает заслужить всеобщее осуждение и неприязнь. Однако теперь роль «мамы» для Цири исполняет Аваллак'х. И в самом деле, когда Геральт спас Цири на Острове Туманов, первый, о ком она спросила, был Аваллак'х, а не Йеннифэр. Безразличие и недоверие, которое Цири проявляет к Йеннифэр, особенно заметны становятся в сцене на корабле, где Йеннифэр с грустной улыбкой наблюдает за весёлым спором Геральта и Цири. (заметьте, чародейку вновь исключили из семейного круга)
Независимо от того, какую концовку вы выберете, ни в одной из них не будет Йеннифэр. Однако, в одной из них Цири заявит Геральту, что не хочет, чтобы Йеннифэр вмешивалась в её жизнь. Всё это очень грустно и разочаровывающе. Похоже CD Projekt мало было сделать из Трисс единственную женщину, которую Геральт по-настоящему любит, и они, вдобавок, лишили Йеннифэр роли матери. Очень хотелось бы услышать объяснения разработчиков по поводу исключения Йеннифэр из всех концовок и равнодушного отношения к ней Цири, но вряд ли стоит на это рассчитывать.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Привет всем пикабушникам!
Данный пост - перевод статьи с англоязычного сайта gamersomnia.com, в которой автор рассуждает о роли чародейки Йеннифэр из Венгерберга в компьютерной игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» и о степени успешности воплощения её образа на экране.
Я согласен с данной статьёй по многим (хоть и не по всем) пунктам и считаю её интересной для ознакомления всем фанатам книг и игр о ведьмаке, даже если вы не сторонник споров «Йеннифэр vs Трисс».
***
Данная часть должна быть эпилогом статьи, резюмируя всё сказанное, но я решил включить её в начало, дабы вы имели представление, о чем пойдет речь и могли решить, интересно ли вам это и стоит ли тратить время на прочтение.
Итак, о чем же пойдет речь:
• CD Projekt не включили Йеннифэр в первые две части игры серии «Ведьмак», а позже игроки получили лишь невнятное объяснение этого поступка, будто разработчики просто боялись ошибиться с воплощением её образа.
• CD Projekt не просто решили сделать Трисс Меригольд главным женским персонажем серии, они приписали ей черты характера, а так же некоторые фразы, в книгах принадлежавшие Йеннифэр. Помимо этого, разработчики явно стремились сделать из рыжеволосой чародейки основной предмет страсти Геральта.
• В «Ведьмаке 3» Йеннифэр представлена более холодной и недружелюбной, чем была в книгах. Трисс же, напротив - ангел воплоти, чей единственный недостаток - чрезмерная доброта.
• CD Projekt не дают игроку достаточно времени, чтобы как следует познакомится с Йеннифэр, понять её характер и разобраться в мотивах.
• В начале игры Йеннифэр получает всего ничего экранного времени, после чего пропадает на добрых 40 часов. Игрок лишен возможности узнать её получше, прежде чем сделать романтический выбор.
• Игра явно подталкивает нас сделать выбор в пользу Трисс, используя для этого множество инструментов. В частности, задание, включающее в себя романтическую линию с Трисс, становится доступно гораздо раньше, чем мы попадём на Скеллиге и получим возможность пообщаться с Йеннифэр.
• Все, без исключений, персонажи в игре негативно отзываются о Йеннифэр, в то время как о Трисс говорят только хорошее. Даже записи в Глоссарии составлены таким образом, чтобы у игрока сложилось положительное мнение о Трисс и предвзятое о Йеннифэр.
• Квест «Последнее желание», позволяющий скрепить отношения Геральта и Йеннифэр, легко пропустить, поскольку он доступен очень непродолжительное время. Квест «Сейчас или никогда», аналогичный для Трисс, напротив, появляется гораздо раньше и доступен значительно дольше.
• Отношения Йеннифэр и Цири по принципу «мама-дочка» совершенно неправильны и однобоки. Йеннифэр готова ради Цири на всё, но та отвечает холодностью и безразличием. Место Йеннифэр, фактически, занимает Аваллак’х.
• Из финальной версии игры были удалены все сцены, в которых Йеннифэр представала более мягкой и добросердечной.
Вступительное слово.
Вышедшая в мае 2015 года игра «Ведьмак 3: Дикая охота», без преувеличений оказалась шедевром. Квинтэссенция трудов польской студии CD Projekt RED по праву заслужила звание «Игра года» и собрала самое большое количество наград за всю историю видеоигр.
Первое дополнение - «Каменные сердца», изданное в октябре 2015 года, так же было тепло встречено и критиками, и фанатами. Второе - «Кровь и Вино», справедливо претендует на звание лучшего дополнение к видеоиграм.
Лично я считаю «Ведьмака 3» лучшей игрой на сегодняшний день. Невероятное внимание к деталям, глубоко прописанные персонажи, великолепная история и погружение игрока в мир игры на таком уровне, которого не давала еще ни одна RPG.
Тем не менее я никак не могу отделаться от мысли, что CD Projekt не удалось в полной мере воплотить и передать в игре образ и характер чародейки Йеннифэр из Венгерберга. Данный пост - не более чем личное мнение автора. Пожалуйста, не забывайте об этом, пока будете читать.
Работая над игрой, CD Projekt в полной мере воспользовались творческой свободой, и это замечательно, однако то, как они порой, позаимствовав что-то из книг, начинают слишком вольно обходиться с ключевыми аспектами первоисточника, вызывает недоумение. В данном случае, мне кажется, они не проявили должного уважения к Йеннифэр, равно как к её многочисленным поклонникам. А ведь не стоит забывать, что в книгах польского писателя Анджея Сапковского, на основе которых создавалась игра, Йеннифэр отводилась едва ли не самая важная роль. (разумеется после Геральта и Цири)
Роль в играх
В это трудно поверить, но CD Projekt решили не включать Йеннифэр в первые две части игровой серии «Ведьмак», выпущенные в 2007 и 2011 годах, соответственно. Вместо нее на роль главного женского персонажа выдвинули другую чародейку - Трисс Меригольд, которой в книгах как раз отводилась роль второго плана. Однако основное раздражение фанатов книжной саги вызвало не столько отсутствие Йеннифэр в первой части игры, сколько то, что некоторые её реплики из книг разработчики приписали Трисс. Создавалось впечатление, будто CD Projekt намеренно пытаются наделить Трисс некоторыми чертами характера Йеннифэр, и они преуспели в этом настолько, что некоторые стали называть Меригольд рыжей Йеннифэр. Причины, которыми руководствовались разработчики, остаются загадкой.
Йеннифэр так же не появилась в «Ведьмаке 2», если не считать пару коротких роликов (см. видео ниже), раскрывающих, что же случилось с ней и Геральтом после трагических событий в Ривии, в ходе которых Геральт оказался смертельно ранен, и позже, когда Дикая Охота напала на Остров Яблонь. Трисс же, напротив, отведена роль главного женского персонажа и основного объекта романтических увлечений Геральта, что не только идет вразрез с книгами, но ещё больше наталкивает на мысль, что CD Projekt намерены заменить ею Йеннифэр.
С анонсом третьей части игры, к большой радости поклонников книжной саги, мы узнали, что CD Projekt наконец-то решились включить Йеннифэр в игру в качестве главного женского персонажа. Так же разработчики попытались оправдаться, почему не сделали этого раньше, в первых двух играх; по их словам, они просто боялись вводить столь значимого и сложного персонажа. Главный сценарист CD Projekt Якуб Шамавек в одном из интервью сказал: «Мы не решались ввести ее в предыдущих играх, поскольку это очень важный персонаж с очень сложным характером. Кроме того, мы просто боялись ее рисовать».
Откровенно говоря - оправдание слабое. Разработчики пересилили себя и весьма успешно воплотили в игре много других важных персонажей (Весемир, Золтан, Лютик, та же Трисс), так откуда столь особое отношение к Йеннифэр? Зачем вообще понадобилось вмешиваться в отношения Геральта и Йеннифэр, любовь которых являлась одним из стрежней сюжета книг, а иногда и его движущей силой? Складывается впечатление, что кто-то в руководстве CD Projekt сильно фанатеет от Трисс, и именно поэтому в первых двух играх главная женская роль досталась рыжеволосой (а не шатенке, с «каштановыми волосами», как в книгах) чародейке.
Кроме того, своими решениями CD Projekt породили соперничество Йеннифэр и Трисс, которого не было в книгах. В книжной саге Йеннифэр - единственная, кого по-настоящему любит Геральт. Эти же решения породили раскол в рядах фанатов «Ведьмака», разделив поклонников на два лагеря - Йеннифэр и Трисс. Книги и игры. Порой на интернет-форумах становится невозможно обсудить одно без другого.
Внешний облик Йеннифэр
Итак, Йеннифэр наконец-то отвели главную женскую роль в «Ведьмаке», однако тут перед разработчиками встал серьезный вопрос - внешность персонажа. Складывается впечатление, что CD Projekt до последнего не были уверены, как же должна выглядеть знаменитая чародейка из Венгерберга.
Изначально ее пытались наделить чертами польской модели Клаудии Врубель, и это особенно заметно в кинематографическом трейлере «The Trail», открывающим игру.
В свою очередь модель из трейлера «The Trail» сильно отличается от модели в ролике «The Stord of Destiny», а так же от изображения в «Руководстве по косплею», выпущенному CD Projekt в преддверии релиза игры, а так же от изображения на официальном арте, с которого создавались постеры. (см. фото слева направо)
Даже на картах Гвинта в игре мы видим две разные версии Йеннифэр.
Не стоит забывать так же про ролик, который покажут в конце игры, если Геральт сделал выбор в пользу Йеннифэр. В нём чародейка вновь изображена другой - с длинными вьющимися волосами и иными чертами лица.
В конечном счёте CD Projekt вновь передумали и слегка изменили внешний вид внтуриигровой модели Йеннифэр уже после релиза игры. Это заметно при сравнении основного и альтернативного обликов чародейки.
Если CD Projekt и лукавили на счет боязни включать Йеннифэр в первый две части игры из-за страха ее визуализации, то самую малость. Очевидно, что разработчики до последнего не могли прийти к общему мнению.
К счастью, окончательный вариант, который мы увидели в игре, получился отличным, за что честь и хвала CD Projekt за их трудолюбие и терпение. Однако, что действительно беспокоит, так это причина, по которой разработчики вновь и вновь рассматривали возможности изменений внешности чародейки. Как сказал Павел Мельничук, арт-директор CD Projekt: «... после первых игровых тестов мы решили изменить черты ее лица, сделав их более холодными недружелюбными». Так что по признанию самих разработчиков, они намеренно старались придать образу Йеннифэр холодный и недоброжелательный вид. Звучит не очень красиво, верно? Йеннифэр упряма и горда, у нее сложный, даже трудный характер, но всё это не значит, что она холодна и недоброжелательна.
«Ведьмак 3»: хронология событий и как они повлияли на Йеннифэр
• После двух игр без Йеннифэр, игроки, наконец, получили возможность встретиться с ней уже в прологе третьей части; нам показывают сон Геральта, в котором он видит безмятежные дни обитателей Каэр Морхена. Сцена с участием чародейки очень важна, можно сказать фундаментальна, ведь именно по этой сцене мы составляем первое впечатление о Йеннифэр. Мы узнаем, что она носит только черное и белое, пользуется духами с ароматом сирени и крыжовника, а так же любит яблочный сок. Всё это здорово, особенно для игроков, не знакомых с первоисточником в виде книг., однако, по какой-то причине, CD Projekt не сумели сохранить заданный темп, и очень скоро Йеннифэр надолго пропадет с наших экранов.
Впрочем не все так плохо, и для начала такое знакомство вполне устроило бы, если бы не одно «но»; маленькая, но очень важная деталь. В релизном трейлере «Go Your Way» мы видели Йеннифэр, наблюдающую с балкона за тренировкой Геральта и Цири. Доброжелательную, умиротворенную и мило улыбающуюся Йеннифэр. По какой-то причине CD Projekt исключили эту сцену из финальной версии игры. Почему они это сделали? Вопрос без ответа. Возможно они не хотели представлять нам Геральта, Йеннифэр и Цири как одну семью, как это было в книгах? Не хотели показывать лицо Йеннифэр, озаренное милой материнской улыбкой, потому что в этот момент она не выглядела холодно и недоброжелательно? Или не хотели, чтобы Трисс выглядела разрушительницей семьи, в случае, если игрок предпочтет ее в качестве романтического выбора Геральта?
Вырезанную сцену можно увидеть на 1:15
• В конце первого сюжетного квеста «Сирень и крыжовник» Геральт наконец-то встречается с Йеннифэр. (см. видео ниже) Это встреча двух двух горячо влюбленных людей, не видевшихся два года, однако наблюдая за ней, такого не скажешь. Йеннифэр просто появляется, подчеркнуто холодно, с иронией заявляет, что нашла Геральта, поскольку терпение никогда не было ее сильной стороной, и ни слова о событиях прошедших двух лет. Вместо этого она перечисляет титулы императора Эмгыра, земли, которыми он правит, объясняет, насколько он важная фигура и что нельзя заставлять его ждать. Серьезно? Многие поклонники ждали этого момента восемь лет. Из их воссоединения можно было создать мощнейшую эмоциональную сцену, надолго запомнившуюся бы игрокам. Давайте не будем забывать, что эти двое любили друг друга так сильно, что Йеннифжр пожертвовала собой, пытаясь спасти Геральта от смертельных ран в Ривии, а Геральт, в свою очередь, принёс себя в жертву Дикой Охоте, спасая Йеннифэр. Но то, что мы получили в итоге - провал.
Допустим Белый Сад действительно не лучшее место для беседы, на глазах у Весемира, императорских гвардейцев и любопытных крестьян. Они могли бы всё обсудить, оставшись наедине в Вызиме, но и тут Йеннифэр отказывается говорить о своих чувствах и ведёт себя холодно и сдержанно. Несомненно, ей неприятно, что Геральт спал с Трисс, но всё же вместо язвительных комментариев на этот счёт, стоило бы не отклоняться от обсуждений столь важного вопроса и постараться решить всё здесь и сейчас.
Кроме того, Йеннифэр отправляет Геральта в Новиград, где, по её словам, в поисках ему поможет Трисс Меригольд. Серьезно, CD Projekt? Глубоко любящая Геральта Йеннифэр, сильно переживающая из-за того, что её «лучшая подруга» манипулировала им и неоднократно затаскивала в постель, пользуясь амнезией, поступает именно так? Выглядит не очень реалистично. Любая женщина на месте Йеннифэр предпочла бы отправиться в Новиград вместе с Геральтом, но вместо этого она отплывает на Скеллиге, потому что именно так поступают, встречая любимого человека, с которым не виделся два года - уезжают, толкая любимого в объятия женщины, предавшей вашу дружбу и пользовавшейся его амнезией, чтобы затащить в кровать и привязать к себе. В свою очередь Геральт предпринимает едва заметные попытки хоть как-то оправдаться или извиниться. В конце разговора Йеннифэр дарит Геральту легкий поцелуй, потому что... ну, вы же понимаете, именно она должна сделать первый шаг, ведь именно она, потеряв память, спала с его лучшим другом. (сарказм)
Стоит ли воспринимать эту ситуацию как нежелание, чтобы Геральт брал инициативу в свои руки? Ведь сделай он первый шаг, это показало бы, что Йеннифэр ему небезразлична... но нам этого не нужно. Полагаю таким и был замысел CD Projekt - упрятать Йеннифэр далеко на островах Скеллиге, тем самым позволяя активно развивать роман Геральта и Трисс в Новиграде.
Встреча Геральта и Йеннифэр в Белом Саду
• Йеннифэр отправляется на Скеллиге, в то время как игрок (в роли Геральта) отбываете в Новиград транзитом через Велен. Мы не увидимся с ней ещё примерно треть игры, часов 40-60, в зависимости от темпа прохождения. Это огромная ошибка, так как у игроков, не читавших книг, не было времени, чтобы познакомиться с Йеннифэр и узнать ее получше. Не считать же набор невыразительных сцен в самом начале игры за успешное и полноценное раскрытие персонажа. Вместо подробного знакомства с Йеннифэр нам предстоит встретиться с Трисс в Новиграде; у первого квеста с Трисс, названного «Костры Новиграда», рекомендуемый уровень 10, в то время как для квеста «На Скеллиге!», в котором мы снова сможем пообщаться с Йеннифэр - 16! К тому же, чтобы добраться до Скеллиге, потребуется так же разжиться тысячей новиградских крон, а сделать это в начале игры - не сама простая задача. Складывается впечатление, что разработчики стараются помешать нам побыть наедине с Йеннифэр подольше, ведь логично предположить, что большинство игроков (если не все) вначале выполнят задания с Трисс в Новиграде, поскольку это логично с точки зрения развития персонажа.
CD Projekt предлагают нам выбор: развивать отношения с Йеннифэр, как поступил бы книжный Геральт, или выбрать Трисс. (к чему нас, похоже, и подталкивают разработчики - об этом ниже) Так же можно попытаться закрутить роман с обеими, и посмотреть, что из этого выйдет. (кто пробовал, знают - ничего хорошего) Перед игроками, которые играли в первые две части, но не читали книги, встает выбор - признаться в любви Трисс, которую они хорошо знают по предыдущим частям, либо же отказаться от этого и дождаться сулящей туманные перспективы встречи с Йеннифэр, с которой они знакомы по паре не самых удачных, с точки зрения раскрытия персонажа, сцен. Трудный выбор, не так ли?
Если бы CD Projekt действительно хотели дать игрокам возможность выбирать, они позволили бы нам гораздо лучше узнать Йеннифэр в начале игры, попытавшись хотя бы частично компенсировать ее отсутствие в первых двух частях, и лишь после этого позволили бы выбирать, с кем заводить романтические отношения. В идеале этот выбор должен был стать финалом одного или двух квестов, требующих одинаковое количество опыта. Однако разработчики дают нам лишь иллюзию выбора. Подробнее об этом чуть ниже, но очень похоже, что замысел CD Projekt сработал.
Действительно возмущает, что ни один из вышедших с момента релиза игры патчей так и не поправил эту ситуацию - разработчики могли бы, по крайней мере, уровнять требования для квестов Йеннифэр и Трисс, позволяя игрокам делать более осознанные выбор. Поскольку этого не произошло, а напротив, добавилось еще больше больше романтических сцен и диалогов с Трисс, можно смело утверждать, что именно таков замысел разработчиков - убедить игрока сделать выбор в пользу рыжеволосой чародейки.