Пробка (Corky)
Ручной гуар Лловина Андуса, имеющего ферму на берегу озера Хайран. Во время выполнения квеста Дома Хлаалу «Аренда и налоги» хозяин предложит забрать его в качестве оплаты.
Ручной гуар Лловина Андуса, имеющего ферму на берегу озера Хайран. Во время выполнения квеста Дома Хлаалу «Аренда и налоги» хозяин предложит забрать его в качестве оплаты.
Лавовое озеро.
Статуя Боэтии (Boethiah), гендерно недетерминированного божества Даэдра, сфера которого обман и тайные сговоры, планы убийств, покушений, предательства и свержения власти. Воссоздана по нашему заказу оркским скульптором Думой гро-Лагом (Duma gro-Lag).
Древняя данмерская (кимерская) крепость, расположенная на мысе в северной части Побережья Азуры. От остальных крепостей Вварденфелла отличается тем, что данмерская крепость она только снаружи, интерьер ее полностью изменен, о чем, кстати, предупреждает неподписанная записка некоему Телвону, пришпиленная серебряным кинжалом к входной двери. Войдя внутрь, мы обнаружим, что двери за нашей спиной уже нет, и чтобы выбраться отсюда, видимо, придется двигаться вперед. По гигантским кавернам, соединенным извилистыми пещерными ходами, добираться до которых нужно по узким каменным пандусам, а кое-где и прыжками по уступам, над бассейнами глубокой воды и раскаленной лавы. Над ней, кстати, на площадке установлена статуя Мерунеса Дагона, явно перенесенная сюда из какого-то даэдрического святилища. В последней каверне нас встретят два мага. Первый, Эрундил, агрессии не проявит, но его придется убить, потому что он владеет Кольцом Невидимой мудрости Сангвина, нужным для выполнения квеста лидера Мораг Тонг Эно Хлаалу Нити Прядильщицы Сетей. Второй же, Куорвин, еще издалека примется пулять в нас магией, а потом и вовсе ринется в рукопашную. Но вот его убивать нельзя, по крайней мере, сразу, поскольку он является единственным в игре мастер-тренером навыка Зачарование.
Gоднявшийся спящий (Ascended Sleeper), медиатор базы Шестого Дома (Sixth House Base) в пещере Ассеману (Assemanu), откуда он по воле своего господина насылает морочные сны на жителей Вивека, Сурана и плантаций Аскадианских островов.
Велотийская башня, одно из старейших сооружений не только Вварденфелла, но и всего Тамриэля. Расположена на западной оконечности самого западного острова Шигорада. В ее недрах скрывается два артефакта. За Горькой Чашей нас пошлет Джим Стейси из Гильдии воров, а Вампирическое кольцо мы снимем со скелета-мага, взявшегося помешать нашему продвижению по внутренним переходам.
Здесь, аккурат у подножия лестницы, ведущей к Храму, расположилась база Шестого Дома (Sixth House Base). Чем занимается редоранская служба безопасности? Благо еще база не совсем стандартная, скорее пункт оптовых поставок в регион пепельных статуэток. А то поутру бы по улицам столицы тянулась на работу вереница всяких видящих, рабов пепла и зомби во главе с гулем или даже поднявшимся спящим. Просто слов нет.
Небольшая деревушка на Горьком берегу. Самым заметным зданием в поселении является поместье Аренимов, где живет присягнувшая Дому Хлаалу Альмс Ареним. Если мы посетим ее родовой склеп, расположенный на Побережьи Азуры, некая данмерка по имени Сатиана попросит нас там достать амулет ее отца, видимо, неудачливого расхитителя гробниц. Сама же Альмс ни в чем не участвует, но может подучить навыкам Короткие клинки, Легкие доспехи и Скрытность. Жители же деревни помимо ловли рыбы пасут нетчей, с которыми связана пара квестов. А кроме того рядом, в пещере Илуниби, находится База Шестого Дома, куда пошлет нас для зачистки Кай Косадес, а чуть далее Утес Хортаг, на котором надо будет восстановить святилище Боэты.