Как сделать ночной пейзаж без шумов и бликов)
На всякий случай запилю пост о том как получить чистенькую фотографию от шумов и бликов на примере моего ночного пейзажа с проходящим поездом) Итак. В качестве основного фона нам нужно сделать пять одинаковых фото с настройками классическими для астропейзажа - максимально открытая диафрагма, исо в пределах 3200 (экспериментально, конечно)), выдержка под ваши фокусные (для 14мм рекомендую не длиннее 25сек, для 8мм и 30 секунд не предел)). Фотографии получатся, естественно, шумными. Для этого мы и делали 5 кадров - позже, в процессе обработки, мы его уберем. Второй кадр с проходящим поездом - настройки приблизительно такие - полторы минуты выдержки, исо 640, диафрагма прикрыта до f8. Нужно это для большей резкости переднего плана, звездочек от источников света, и возможности медленнее лить свет на матрицу). Получается кадр под номером 2. Не обращаем внимание на блики и пылинки на поверхности линзы. Кадр номер три - если состав длинный, можно из этого получить еще один элемент пазла - блик боковых стенок состава. Настройки - те же что и для второго кадра, но только параллельно рисуем фонариком по проходящим вагонам. Тут уж как повезет - можно переэкспонировать и снимок пойдет в утиль, или вам просто повезет сделать все с первого раза на глаз) Теперь сборка. Запасаемся терпением и чаем) Качаем бесплатную программу Sequator. Помните первые пять кадров с настройками под астрофото? Она позволит из пяти (до десяти оптимально), получить чистый от шумов кадр с сохранением звезд. На первом фото как раз результат сведения пяти кадров. Мануалы по ней есть в ютубе) Потратьте несколько минут времени на ее изучение - она очень простая. Основа готова - звезды на месте, цвет неба устраивает - поехали дальше). В фш помещаем результат из секватора первым слоем. Поверх помещаем слой с проходящим поездом. Переводим его в режим наложения "экран". А вот дальше два варианта - либо закрыть его черной маской, и потом белой кистью проявить шлейфы света, либо покурить тему яркостных масок, и сделать более правильную маску, на которой будут выделены только участки света. Конечно она захватит и другие светлые области - просто все лишнее подтереть той же черной кисточкой) Таким образом уже будет почти готовый результат без бликов от ярких источников, и без "поплывших" звезд от 90 секундной выдержки) Помимо шлейфа ос второго кадра мы также возьмем подсвеченный передний план - просто проведя несколько раз кистью с небольшой прозрачностью по нужным местам той же маски второго кадра. Совсем забыл - ко всем кадрам нужно применить одинаковый баланс белого предварительно, чтобы, если вы не захотите заморачиваться с яркостными масками, а просто прорисуете по маске кистью в нужных местах, у вас не было явной разницы в оттенках. Экспозицию прийдёться подогнать тоже) Ну и третий кадр с бликом от стенок вагонов, что мы рисовали фонарем. Помещаем его так же по верх всех слоев, аналогично переводим в режим наложения "экран", и делаем буквально пару тыков мягкой кисточкой с небольшой прозрачностью. Размер кисти должен быть большим) Получаем световое пятно, придающее объем нашему "призрачному" составу) Далее уже сводим слои в один, и крутим цвет и объем градиентами в лайтруме по вкусу). Понимаю, что в видеоформате было бы понятней, но если у вас есть базовые умения работы в фш, у вас все получится)