Когда пытаешься рисовать по фандомам
Недавно пересматривала Аладдина и всё, что с ним связано и вот, что из этого вышло
А ещё мне захотелось нарисовать Джинни как даму, я знаю, что в сериале у Джинни и так был любовный интерес, джиния Иден, но мне не хотелось её рисовать
Многовековая тайна СССР раскрыта
Самые могущественные существа мультсериала «Аладдин»
Сегодня мы погрузимся в мир сильнейших и опаснейших, с кем пересекались Аладдин и его команда
Осторожно, путники, дальше живут спойлеры
Хаос
Не обманывайтесь этой милой внешностью котика с крыльями. Его магическая сила находится за гранью воображения.
Существо, обладающее огромной властью, способное изменять материю и влиять на саму суть вещей. Осознаёт наличие «судьбы», из-за которой Аладдин постоянно побеждает любого противника, а потому просто использовал этот сценарный постулат мультсериала себе на благо: не став сражаться с главным героем, а использовав его для розыгрыша богини Мираж (заставив её спасти город героя, Аграбу). И всё только от скуки.
Мираж
Местный вариант египетской богини Бастет. Повелевает иллюзиями и снами.
Смогла однажды погрузить в сон всех жителей Аграбы. Свободно перемещается между измерениями (и сама имеет базу в Измерении Кошмаров), хороша в различной магии и может даже создавать чудовищ из теней или людей.
Фазир
Маг и циклоп, иногда помогающий Аладдину и его товарищам. Способен телепортироваться и обращать существ в камень. Демонстрировал также способность останавливать время.
Джинни
Верный друг Аладдина и соратник по приключениям. Осознаёт, что находится в мире мультсериала.
Выручает всю команду с помощью своей магической силы. Превращения, манипуляция материей и обширные познания в магии.
Азиз
Начинал как обычный факир в труппе уличных циркачей, пока циркачи не решили похитить некий Камень Судьбы, обладающий магическими свойствами. В ходе похищения Азиз и остальные члены группы попали в ловушку артефакта, и только спустя много лет им удалось сбежать, но уже в виде уродливых монстров.
Азиз может выпускать нечто вроде энергетического пламени. Нелогично усиленный сценаристами впоследствии, обрёл способность превращать людей и животных в странные живые сгустки.
Мозенрат
Сильный колдун, цель которого уничтожить Аладдина и/или захватить его Джина. Вселялся в Аладина и делил с ним одно тело какое-то время.
Энергетические атаки, некромантия, телепортация - его коронные приёмы
Садира
Уличная воровка, ставшая ведьмой-самоучкой. Влюбилась в Аладдина и пыталась разлучить его с Жасмин с помощью магии.
Умеет создавать искусственные иллюзорные миры, повелевать песком, манипулировать памятью и готовить зелья разных эффектов.
Богиня в маске
Посланник некой божественной силы, которая "проверяет" города древности на их ценности. Уничтожила Атлантиду и Помпеи.
Команда Аладдина смогла выжить только благодаря успешно пройденной "проверке", доказав посланнику, что первостепенную ценность имеют именно жители Аграбы.
Огромная разрушительная мощь, без проблем уничтожающая города.
Тандра
Эта немаленькая зелёная птица управляет всей погодой на планете из своих джунглей. Влюблена в попугая Яго и союзник команды Аладдина.
Может насылать молнии, ливни, ураганы и все прочие погодные явления.
Королева Несмерии
Правительница разрушенного государства, которая увлекалась магией и создала волшебные артефакты в виде камней, дающие людям различные способности.
Способна превращать людей в драгоценные камни.
Спасибо что читали, и трапезничайте иногда авокадо ;-)
Две принцессы Дисней, которых боялись даже их товарищи
Осторожнее, странник, впереди земли спойлеров
Жасмин
Своенравная принцесса Аграбы и в обычной ипостаси не позволит себя обидеть. Периодически спасает от гибели своего любимого Аладдина, да о подданных государства при этом не забывает.
Но в своей тёмной версии она начинает пугать всех: от Султана и дворцовой стражи до Аладдина и команды. Плеть Пустыни — вот как стала называть себя Жасмин после того как потеряла память из-за магии волшебной голубой розы.
Её беспамятством воспользовался лидер шайки разбойников Абис Мал, представившись отцом принцессы, и попросив захватить ему трон. Она крайне быстро одолела всю стражу, захватила дворец и кинула в темницу всех несогласных с её властью, включая и самого Абис Мала (ведь трон только один).
Если бы не любовь к Аладдину и последующее разрушение чар потери памяти, кто знает, чтобы было с Аграбой дальше.
Увидеть такую Жасмин Вы можете в эпизоде «Forget Me Lots / Роза забвения» мультсериала "Аладдин" 1994-95 года.
Рапунцель
Этот мастер сковородок и бывший узник высокой башни весьма свободолюбив, но при этом являет собой абсолютный позитив и доброту ко всему живому.
И вроде всё с принцессой нормально… но только пока она не начнёт читать вслух заклинание уничтожения (официальное название - "обратное заклинание"), противоположное её привычному целительному прочтению!
Вмиг волосы Рапунцель чернеют, глаза наполняются бесконечной бездной боли, а всё вокруг начинает умирать. Позднее к этому виду добавились зелёные зрачки и пряди в волосах.
Благо, что друзья Рапунцель совместными усилиями смогли привести её в чувство, да и сама принцесса, позднее, научилась контролировать силой воли своё состояние. Апокалипсис в виде уничтожения всего живого вряд ли обрадовал бы длинноволосую красотку.
Лицезреть это воплощение тотального истребления можно в мультсериале "Рапунцель: Новая история", эпизод "Rapunzel and the Great Tree / Рапунцель и великое древо".
Спасибо за Ваше внимание :-)
Самые странные ситуации мультсериала Аладдин
Осторожно, странник, впереди спойлеры
Мир мультсериала наполнен всевозможными магическими существами, волшебством и приключениями. Но иногда события, происходящие в сериале, могут застать врасплох и уже привыкшего к условностям магии зрителя.
Змеификация Жасмин и Аладдина
В ходе небольшого спора на тему существования истинной любви между магом Фазиром и богиней Мираж, последняя решает доказать что таковой не бывает. В качестве подопытных были конечно же выбраны Аладдин и Жасмин.
С помощью маскировки, магии и особого зелья Мираж зачаровывает Жасмин, и принцесса начинает постепенно превращаться в змею.
Команда довольно быстро находит подходящее решение в виде исцеляющих плодов некоего дерева, и срочно отправляется на поиски. В ходе различных злоключений товарищи добираются до нужного места однако Мираж устроила подлянку и уничтожила и дерево и его плоды.
Из-за этого Жасмин уже практически отчаялась, но Аладдин использует зелье превращения на себе, и также становится змее-человеком. Мол, любить принцессу паренёк будет в любой форме, и пойдёт ради неё даже на такие жертвы. Мираж приходит в ужас от подобного выражения любви и сбегает.
Фазир, наблюдающий за всем этим, восстанавливает своей магией дерево с плодами, так что Жасмин и Аладдин возвращаются в норму. В итоге всё закончилось хорошо, но парочка влюблённых нагов — это конечно не самая стандартная ситуация в мультсериалах.
Весь данный эпизод "В глазах смотрящего / Eye Of The Beholder" просто шикарен и строго рекомендован к просмотру.
Танцующий носорог
Аладдин и команда отправляются в город-казино Гетцистан. По прибытии они обнаруживают, что город лежит в руинах. Не успев толком опомниться, друзья наблюдают как какие-то бесы отстраивают город.
Глава города объясняет, что каждую ночь Гетцистан уничтожает некий Самир-разрушитель. И чтобы не терять туристов-клиентов, были наняты бесы во главе с Нефиром, которые за почти символическую плату (нет) отстраивают город каждый день.
Пытаясь помочь городу с этой проблемой, Аладдин с товарищами решает одолеть этого разрушителя. Им оказывается огромный розовый носорог, который танцует на территории города, разрушая его при этом. К сожалению, из-за ошибки джинна команде не удаётся победить носорога и предотвратить разрушения.
Нефир пользуется данной возможностью и уговаривает Джинни самолично захватить Самира, пока он спит. Однако носорог начинает беседу с джинном, в ходе которой выясняется, что причиной танцев Самира стали зачарованные туфли. Стоит носителю обуви услышать музыку, как он не может не танцевать.
Тут появляется и Нефир с бесами, признаётся что вся афера с разрушением города его и надевает на джинна туфли. Джинни и Самир уже на пару начинают рушить Гетцистан. Аладдин и команда придумывают играть музыку, дабы отвлечь танцующих от города. В ходе динамичной музыки, Джинни стаптывает туфли в пыль и обувь теряет свою силу.
Нефир устроил настоящее шоу с гигантским носорогом, разрушающим город каждую ночь… и зарабатывал на этом. За такое на всех бесов были надеты волшебные туфли, заставляющие их танцевать до упаду в качестве наказания.
После просмотра эпизода «Танцор-сокрушитель / Never Say Nefir», сложно ни задаться такими вопросами как: откуда вообще взялся этот носорог или почему Нефир решил именно таким способом заработать денег.
Яго с силой джинна
Однажды, во время отсутствия Аладдина и Жасмин, Джинни и Яго устроили спор на тему эффективного использования космической силы джиннов. Подобное просто не могло закончиться ничем хорошим и разумным. В итоге, Джин соглашается временно передать свои силы попугаю и посмотреть, справится ли Яго с подобной магической мощью.
Поначалу птиц справлялся весьма неплохо, но в порыве помощи людям (и получения приятных ощущений от роста своей популярности), Яго решил напустить дождь для полива урожая. Птица-джинн перестарался и Аграбу немного затопило. Да и ещё и монстр непонятный напал, с которым справиться не вышло… в общем, Яго вернул силу более опытному Джинни и все проблемы удалось решить.
В итоге мы увидели попугая, которому, на удивление, оказалось к лицу могущество джинна. Вот такой эпизод «Пернатый благодетель / Power To The Parrot».
Поселение говорящих животных, ненавидящих людей
Команда Аладдина, на коврике, доставляет пряности по воздуху и залетают в горы. Обнаруживается прекрасный пейзаж долины, и, при детальном рассмотрении, друзья замечают плотину со вставками драгоценных камней, а также маленького зверька-коалу, явно нуждающегося в помощи.
Аладдин бросается спасать коалу от падения с огромной высоты. У героя это выходит, однако получено ранение. Вскоре он видит перед собой группу антропоморфных животных, рассуждающих о том, что стоило бы ликвидировать человека перед ними. Однако услышав историю спасения от коалы, звери решают отложить казнь и оказать парню первую помощь.
Аладдин видит целый город, населённый разумными животными. И многие его жители явно испытывают ненависть и страх, когда видят человека. В это же время Яго и Абу решают забрать себе несколько самоцветов из плотины.
Также Джинни, прикидываясь зверёнышем, узнает о печальном историческом событии в жизни разумных животных: на их поселение напали люди из-за драгоценных камней, а на животных устроили охоту. Так и появилась ненависть.
Яго и Абу пытаются вызволить Аладдина из принудительного режима самоизоляции, но в этот момент происходит прорыв плотины. Парень, не мешкая, кидается на помощь зверушкам, ведь поток воды идёт прямо на детёнышей.
Ковёр-самолёт и Джинни позволяют Аладдину спасти всех зверей от воды. Как только трагических последствий стихийного бедствия удалось избежать, некоторые звери обнаружили мешок с драгоценными камнями (который Яго и Абу забыли в поселении), и выдвинули гипотезу, что изъятие камней и повредило плотину. Спор об участи человека и общего доверия к людям продолжился.
Несмотря на дальнейшее признание Яго в воровстве самоцветов с плотины, было решено выяснить виновность человека путём поединка над ямой. В ходе сражения оппонент Аладдина падает в пропасть, но парень спасает его, тем самым снова показывая свою доброту и героизм. Даже от награды в виде самоцвета парень отказывается.
Звери признают ошибочное суждение об Аладдине и выказывают надежду, что люди и разумные животные будут когда-нибудь жить в мире. На этих размышлениях эпизод «Животный мир / The Animal Kingdom» и заканчивается.
Аладдин становится акулой
Селлина, русалка-маг, решила заманить Аладдина к себе, украв груз с корабля султана Аграбы. Использовав некую магическую морскую звезду, русалка запустила процесс преображения главного героя. Шаг за шагом, начиная с быстрого плавания и увеличенного объёма лёгких и заканчивая плавником и зубами, Аладдин превращается в акулу. Подчиняющуюся командам Селлины, акулу.
К счастью, Яго, Джинни и Абу удалось подговорить осьминога русалки помочь им уничтожить магическую морскую звезду, использовав его зависть к новому любимчику Селлины.
План удался и Аладдин вернулся в норму. Осьминогу же удалось снова заполучить внимание русалки. Таким образом, эпизод «Shark Treatment / Нам акула-каракула по зубам» оказался достаточно необычным и интересным.
Мозенрат в теле Аладдина
Закончим эту подборку одним из лучших эпизодов с Мозенратом - одним из гланых врагов Аладдина в сериале.
Маг Мозенрат начинает увядать по причине его волшебной перчатки. Ведь перчатка требует жизненную силу в обмен на свою мощь, потому чародей решает найти себе новое тело.
Этим новым телом оказывается Аладдин. Похитив парня, Мозенрат начинает процесс замены сознаний, однако друзья героя врываются и прерывают процедуру. Аладдин вроде бы в порядке, а тело самого чародея, по какой-то причине, стало мини-статуей.
Забрав и статуэтку и магическую перчатку Мозенрата с собой, команда возвращается в Аграбу. Потихоньку Аладдин начинает вести себя странно (грубо ведёт себя с Жасмин и командой) и пытается то спрятать то выкрасть перчатку.
Оказывается, личности чародея и Аладдина стали делить одно тело, попеременно им управляя. Команда решает исправить ситуацию методом, предложенным Мозенратом: найти эликсир жизни. Стоит его выпить, и души с личностями вернутся по своим телам.
Когда Аладдину удалось получить чашу с эликсиром он узнаёт, что выпив из чаши, Мозенрат получит шанс окончательно завладеть его телом. Герой с этим не соглашается и начинается борьба двух личностей за право остаться. Аладдин побеждает за счёт более сильной воли и выпивает эликсир, в результате чего чародей возвращается в своё тело.
Данный эпизод «Враг в зеркале / Two To Tangle» весьма необычен взаимодействием Мозенрата и Аладдина из-за необходимости работать сообща. Посмотреть его, конечно же, стоит.
Спасибо за чтение и не забывайте перекусывать авокадо ;-)
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037