Трейлер нового патча No Man's Sky

Да-да, тот самый No Man's Sky, который все столько лет ругали за несбывшиеся обещания и утверждали, что якобы проект умер, а разработчики смылись с деньгами, тем не менее упорно живет и продолжает развиваться.


Через неделю выходит новый патч под названием NEXT, по словам разработчиков - самый крупный со времени релиза игры. Крупные добавления включают:


- Полноценный мультиплеер (PvE и PvP, как в космосе, так и на планетах). Раньше мультиплеер присутствовал только как часть метагейма.

- Возможность строить неограниченное количество баз в любых локациях планет, даже под водой (раньше разрешалась лишь одна база на игрока и лишь в отведенных для этого местах).

- Возможность приобрести и управлять флотом фрегатов (промежуточное звено между истребителями и флагманом), включая дистанционное управление ими из другой части вселенной с борта флагмана (раньше можно было иметь лишь сам флагман и истребители).

- Дополнительные сложные квесты, включая квесты требующие команды игроков для совместного прохождения.

- Улучшенная генерация планет; более красочные и богатые миры.

- Увеличеная детализация персонажей, кораблей, и зданий.

- Вид от третьего лица персонажей и кораблей.

- Кастомизация персонажей.

- Сотни новых частей для баз.

- Больше возможности кастомизации флагмана.

- Кольцевые планеты.


В итоге мы видим что, пусть и с задержкой в два года, разработчики все-таки на грани доставить в точности то, что обещали в релизе, а так же, что из преимущественно жанра приключенческой игры, в No Man's Sky добавляются элементы стратегии и 4X.

Лига Геймеров

44.2K постов88.8K подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

10
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я что, все таки не зря ее купил?

раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Смотря почем. Если купили на расподаже по треть цены - норм. Полной цены она вряд ли стоит даже сейчас.

показать ответы
40
Автор поста оценил этот комментарий

Не смотря на хреновый старт, вокруг игры таки сформировалось дружное сообщество. Сотни скриншотов в твиттере с релиза каждый день. Совместные решения загадок от разработчиков. Вылов багов и пинание студии. Было весело.


Боюсь правда что мультиплеер теперь всё испортит. Набегут) Ну да ладно.


Они таки прикрутили вид от третьего лица? Не зря с релиза их значит пинал)

раскрыть ветку (1)
19
Автор поста оценил этот комментарий

Тоже думаю про гриферов и средств борьбы с ними. Но все же при размерах вселенной шансы, что тебя против желания найдет кто-то другой, стремятся к нулю.

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий

Я уже давно в другой вселенной. В той где вечные бури и всегда всё плохо)


Хотя наверное на релизе обновления начну с нуля. У меня это уже как ритуал.


Ты кстати на какой платформе играешь? Я так понимаю теперь нужна будет команда.

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

ПК. Тоже думаю обнулить сейв, но надеюсь в новой версии не нужно будет так сильно грайндить на лейтовые корабли. Я часов 10 как дурак бегал по базе и собирал овощи.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

В СтарСитизен одна моделька в сто раз круче и сексуальнее всего Но Ман Ская.

раскрыть ветку (1)
12
Автор поста оценил этот комментарий

И просят за эти модельки в онлайн-магазине до 10,000 мертвых президентов, при том что игра еще в глубокой ж... альфе без просвета на релиз.


Но в жадности почему-то обвиняют разработчиков не SC, а NMS, которые бесплатно пилят уже который патч (пусть и для исправления собственных косяков, но пилят же).

показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, а стоит все те же $60

https://store.playstation.com/en-us/product/UP2034-CUSA04841...

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

У них перидические скидки, видел до $20 падало. Ценник в $60 думаю висит лишь для того, чтоб в нужное время распродаж была возможность понизить до $20 и при этом быть рекламированым с хорошим процентом типа скидка 66%

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

Все равно говнище лютое. Я хоть и люблю подобные игры, но не вижу смысла разбираться в этом мире и изучать его.

раскрыть ветку (1)
20
Автор поста оценил этот комментарий

Как кому. Мне игра нравилась с самой первой версии (я просто не входил в режим "хайп" и не ставил перед собой иллюзий, что это будет какой-нибудь шедевр столетия, а просто играл, как в космо-бродилку). Запрошенные $60 конечно она на релизе не стоила. И грайнда многовато, да.


Но в нее просто приятно играть и наслаждаться бесконечными пейзажами планет. И в этом смысле она станет еще лучше.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Да вообще пофиг на их ценовую политику. Я про внешний вид говорю. Они хоть вечность могут пилить эту цветастую бездушную песочницу, крутости это ей не прибавит. Хотя кому-то может и нравятся такие расцветки.
Даже в трейлере корабли летают как деревянные, максимально аркадно.
В SC же сотни кнопок и управление для пианистов. Только этот факт делает её круче. 

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий
Да вообще пофиг на их ценовую политику.

А мне не пофиг, и дело не в том, что я нищеброд "не хочешь платить - тебя никто не заставляет". Ценовая политика определяет баланс игры и роль игрока в ней. Любой игрок должен быть выгоден для разработчика, соответственно "если вы не хищник, значит вы - мясо", и ваша единственная цель - быть грушей для битья мажоров, которые в отличии от вас вложились в игру и желают на эти деньги на ком-нибудь оторваться.


Все рассказы о том, что "все премиум-вещи вы можете заработать сами внутриигровыми способами" - при наличии продаж вещей, влияющих на баланс (а не просто косметики) - сказки для лохов.


В SC же сотни кнопок и управление для пианистов. Только этот факт делает её круче.

В Elite Dangerous не хуже управление. Но кроме как (пусть и хорошей) тактической боевки в игре просто бездушный фарм и полеты с точки А в Б. В NMS и то с этим лучше.

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

Хотя бы о чем-нибудь. Полторы минуты человечек просто бежит вперед и всё. Симулятор утренней пробежки что ли?

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Задача была показать нововведения - вид от 3 лица, подводные базы, улучшенные ландшафты, мультиплеер, и космофлот. Хотя признаюсь, последние две темы раскрыты плохо.


Это трейлер конкретно этого патча, а не всей игры.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Я уже не в том возрасте, чтобы тратить время на бестолковые пробежки и любования без цели. Тем более все рандомно генерируется. Была бы она в ручную создана, тогда другое дело.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Из ручных миров я жду X4: Foundations. Но жду осторожно, потому-что после любимого X3: Terran Conflict, Egosoft конкретно обосралась с X: Rebirth.

показать ответы
17
Автор поста оценил этот комментарий

лолшто? Т.е. тебя не смутила одна моделька грибов на всю "огромную" вселенную? Два вида сталактитов, один вид плутония, один вид цинковых\платиновых растений, и так далее? Где угодно разнообразнее. Даже в Майнкрафте одинаковые дубы в одной роще различались больше, чем разные уголки вселенной в НМС.

Если ты считаешь достаточным разнообразием большое количество кислотных цветов одинаковых мыльных текстур из 1999-го года, то сорян, конечно, мы в разных вселенных живём, где 2000 рублей стоят совершенно разного качества игры.

Чисто так, на поржать, столько стоят реально шедевры типа, например ДС3, Ведьмак третий в полной комплектации. Понимаю, что требую невозможного, но сравни трудозатраты на производство этих проектов с НМС.

Открою тайну. У тебя в НМС не "бесконечная" вселенная, а не более 25 разных планет. И это очень, ОЧЕНЬ оптимистично. Скорее всего, их не более 14. И они не генерируются вообще никак, т.к. у всех игроков была одна и та же вселенная.

Максимум, это разве что ресурсы генерятся при каждой загрузке рандомно. НМС по трудозатратам не стоит и одного ДЛЦ от Баттлы 4. А стоит, как Премиумный вариант оной на релизе.

Я хз, кароч, как можно считать приемлемым такой шлак за 2к.

раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий

2к он не стоит, но по-моему не потому, что планеты недостаточно разнообразные на вид, а потому, что на этих планетах почти нечего делать (кроме той, на которой твоя база). На остальных можно только покататься и посрывать цветочки. Это быстро надоедает.


Постройка многих баз немного улучшит ситуацию, но в игре все равно не хватает элемента Minecraft, Starbound, и Terraria, в плане копания вниз. В игре есть пещеры, но они весьма примитивны.


Если в NMS добавить рандомных NPC на планетах, дающих квесты или вступающих в бой, их поселения, а так же возможность копать глубоко вниз (или под воду) и находить новых врагов и артефакты (как в Minecraft, Terraria, и Subnautica), то интерес исследовать планеты намного увеличится.


Аналогично можно добавить промежуточное звено атмосферного полета, с воздушными боями в атмосфере, скалолазания, постройкой вышек для обзора и снайперства, и прочее использование высоты кроме как "слетать из А в Б". NMS трехмерная игра, но планеты исследуются лишь как двумерные, упуская вертикальный элемент.

Автор поста оценил этот комментарий
вы что реально поведетесь на этот байт дважды?
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
6
Автор поста оценил этот комментарий

Что-то как-то ни о чем трейлер.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

А о чем надо было?

показать ответы
42
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, то что они ебашить красивые трейлеры, да пиздливые анонсы крапать умеют - не новость. Один раз мы уже получили и богатые миры, и сюжет, и мультиплеер. Вопрос в том, что мы получим на выходе в этот раз.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Ждать осталось меньше недели.

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
С Ark вроде нормально всё стало?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Если можно назвать нормальным забить на основную игру (которую уже продали, но так и не допилили) и вместо этого продать фиксы в отдельном платном ДЛЦ.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати а что с ней сейчас там? Это же от разработчиков Террарии? Хотел поиграть всё а забыл

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, точнее один из разработчиков Terraria ушел из компании и сделал свою конкурирующею, которая выпустила Starbound.


Starbound на выходе тоже все поливали дерьмом за однообразность и отсутствие смысла игры (просто она на такая знаменитая). Рейтинг на Стиме тоже был отрицательным. Теперь же ее рейтинг 90%. Главное же ее отличие - ее все-таки выпустили сначала в Раннем Доступе (где ее дерьмом и полили, где все косяки и исправили), а выпустили уже отполированной, ну и при релизе рейтинг обнуляется, так что весь негативный якорь не висит на Starbound, в отличии от NMS.


Ну и по-моему Starbound, пусть и хорошая игра, но тоже относительно скучноватая. На планетах по большому счету нечего делать, кроме той на которой ваша база. В Terraria, с ее одним миром, есть смысл вкладываться и строить по-полной. В Starbound большинство планет ни для чего кроме лута не используются. Terraria для меня классика, одна из лучших игр всех времен. А Starbound? Ну игра как игра.

14
Автор поста оценил этот комментарий
бесконечными пейзажами планет

Между этих слов где-то потерялось приложение "одинаковые". =^_^=

раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий

А в какой процедурно-генерируемой игре они не в какой-то мере одинаковы? Майнкрафте? Старбаунде? Elite: Dangerous? Конкретно в плане пейзажев, по сравнению с этими играми NMS просто пик разнообразия.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Полноценный мультиплеер (PvE и PvP, как в космосе, так и на планетах). Раньше мультиплеер присутствовал только как часть метагейма.

Что то я в это не верю, это технически невозможно, потому что для общего пвп нужны сервера, по факту это должно быть ммо как они обещали, как они могут без серверов и технических закладоок под это сделать, взять и неожиданно сделать ммо, помоему это обычное кидалово, они в очередной раз кидают людей давая им комнатный сетевой ингейм, под видом общего пвп что бы люди забыли что было обещано ммо пвп. Что они там сделали за полноценный мультиплеер? Опять создаешь комнату на 20 человек? Чем он полноценный, или как теперь конкретно технически и внешне реализован этот самый мультиплеер?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Полноценный не значит ММО. В терраррии например мультиплеер отлично работает.

показать ответы