Принц Персии, старенький, но интересный...

Здравствуйте мои дорогие! Когда-то в детстве была возможность поиграть на 286-м в отличные игры, а одна из них была очень удобна, когда нам давали комп во время обеденного перерыва. Почему? Да потому что на ее прохождение (или непрохождение) у вас был всего час. И эта игра

Принц Персии, старенький, но интересный... Ностальгия, Дос, Компьютерные игры, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Длиннопост, Принц Персии

Даааа, Джордан Мекнер создал шедевр тех лет. Только увидев раз эту гнетущую атмосферу подземелий её уже невозможно забыть.

Принц Персии, старенький, но интересный... Ностальгия, Дос, Компьютерные игры, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Длиннопост, Принц Персии

Разобравшись с управлением мы смогли добраться до меча, победить стражника и перейти на второй уровень. А вот второй уровень... да, его мы долго не могли пройти, а все из-за чего, из-за какой-то мелочи, мы просто не знали, что надо использовать Шифт, чтобы цепляться за уступы.

Принц Персии, старенький, но интересный... Ностальгия, Дос, Компьютерные игры, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Длиннопост, Принц Персии

Однако, узнав про это, мы резко пошли вверх ) А когда вместо подземелья начался замок, восторгу не было пределов.

Принц Персии, старенький, но интересный... Ностальгия, Дос, Компьютерные игры, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Длиннопост, Принц Персии

Все яркое и красочное, в противоположность подземелью. Немного непонятного было с зеркалом, потом этот двойник вечно мешался. А еще была мышка, которую надо было подождать. А еще непонятная бутылка, выпив которую, можно было совершить незабываемый полет, вместо банального падения.

Принц Персии, старенький, но интересный... Ностальгия, Дос, Компьютерные игры, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Длиннопост, Принц Персии

Еще был мастер фехтования - толстячок, победить которого было непросто, чуть не забыл про неубиваемого скелета... Да что я рассказываю, наверняка многие из вас сами это отлично помнят.

Принц Персии, старенький, но интересный... Ностальгия, Дос, Компьютерные игры, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Длиннопост, Принц Персии

Ну а потом был Джаффар, и, конечно, принцесса.

Принц Персии, старенький, но интересный... Ностальгия, Дос, Компьютерные игры, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Длиннопост, Принц Персии

Еще немного об игре, на ее прохождение дается час. В игре была применена оригинальная технология ротоскопирования (копировали движения реального человека, что дало реалистичные и плавные движения персонажей игры).

Принц Персии, старенький, но интересный... Ностальгия, Дос, Компьютерные игры, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Длиннопост, Принц Персии

Потом я выпросил у мамы картридж для Денди с этой игрой, но был жутко разочарован, так как там были вырезаны все вставки между уровнями, а также в начале игры, вырезан толстяк, урезан двойник, даже Джаффар выглядит как обычный стражник. Короче - шлак (((

Принц Персии, старенький, но интересный... Ностальгия, Дос, Компьютерные игры, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Длиннопост, Принц Персии

Для желающих ностальгии, сейчас вполне можно найти эту игру в разных видах и под разные платформы.

На этом я откланиваюсь. Спасибо за внимание! До новых встреч!

42
Автор поста оценил этот комментарий

Давай расскажи мне про боль.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
16
Автор поста оценил этот комментарий

ООоо, это моя боль )))) А как же вот это?

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
25
Автор поста оценил этот комментарий

Одна из тех игр на Денди, которую я так и смог пройти от начала и до конца. Больно уж сложно. Нужно помнить конфигурацию всех 13-ти уровней (14-й не беру, там бежишь по прямой к принцессе и только в одном месте шипы могут вылезти, такая подляночка напоследок), да еще времени всего час. Фактически одна смерть на любом уровне - и времени не хватит. Одна из труднейших игр наряду с Battle Toads и Ghost'n'Goblins.

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Мы составляли план прохождения на листочке и берегли его ))

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Как же вы тогда в неё в 89-м играли?

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Я в нее в 89 не играл, но вы правы. вышла она в 89 году, тут я на годик ошибся ))

15
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Так его жалко было, когда умирал. А ещё этот звук схлопывающихся лезвий... Услышала))

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Дзвяньк! ))

3
Автор поста оценил этот комментарий
Мои первые стримы - мама играет, я сижу рядом и смотрю)))
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Первые реальные стримы у нас были с появлением китайской приставки аля денди, которая при использовании антенны показывала игру на всех телеках в округе.

3
Автор поста оценил этот комментарий

а тут что не так?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

там подсказка выделена цветами, но в силу чернобелости телеков, да еще и качества изображения, мы этого не замечали

показать ответы
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Часами играл в нее, так и не прошел. Помню что по какой то причине не мог сохраниться и каждый раз играл с первого уровня. Ещё помню был какой то секрет, что можно сразу переидти на четвертый уровень, только вот тогда у тебя будет не час времени а 15 минут
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

В Денди были коды, можно было попасть на любой уровень и с разным количеством минут.

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий
С разбега надо было. Я прошёл до 5 уровня, спустя многих часов смертей и ошибок, а потом невытерпел напряжения и бросил.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

В конце второго уровня было, прыгаешь с разбега к стенке, чтобы открыть дверь, а обратно места для разбега нет, можно прыгать только с места.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Жаль, что сейчас так мало годных платформеров делают.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Возможно что и немало, просто сейчас так дофига игр, что найти среди них что-то годное непросто.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

"оригинальная технология ротоскопирования" похоже во всех играх того времени эта технология использовалась. Anower World, Flashback

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

указанные вами игры вышли в 91 и 92 году, соответственно. А Принц Персии в 90, так что в нем она была раньше ))

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

А ведь я ее так и не прошел потому что на последнем уровне перед самым концом надо было пробить пол и залезть наверх, а я так об этом  не догадался, так и бегал до конца времени( Это потом на ютубе посмотрел((

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Мы догадались, скорее всего по тому, что он трясется когда стучишь в потолок.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
В детстве был картридж на денди с этой игрухой, многие пытались, но никто не прошел даже первый уровень. А все из-за ямы которую невозможно было перепрыгнуть. Так и осталось загадкой в чем дело- это была паленка?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Вроде яма была во втором уровне, ее можно было перепрыгнуть только хватаясь за выступ. Но, насколько я помню, в денди он цеплялся сам, это на компе надо было шифт нажимать.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну все-таки это не подземелья, там есть окна. Но игра крутая.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

В первых трех уровнях, насколько я помню, окон нет, они появляются только после уровней замка.

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

эээ. вы чо?

https://archive.org/details/msdos_Prince_of_Persia_1990

хорош ностальгировать! айда на час обеда!

для ЛЛ - в архиве досовские игры запилены в виртуальной машине для браузера.

немного не то конечно по скорости и антуражу, но повспоминать хватит.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Осталось дождаться обеда...

2
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошая игрушка была ))) на денди в неё играл)))

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

На Денди была урезанная версия, нихера непонятно что к чему, а если еще и ч/б изображение, то бутылочки  превращались в русскую рулетку ))

5
Автор поста оценил этот комментарий
Еще "snake rattle & roll" крутая игра была
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Да, почти трехмерная игра.

20
Автор поста оценил этот комментарий
А я играл в нее только на денди, еще и на ч/б телевизоре. Вот это боль была узнавать в какой бутылке дополнительная жизнь, а от какой ты склеешь ласты
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Я вот думаю, как мне повезло поиграть в нее на компе, потому что попробовав на Денди, понял что это урезанное г... ))

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Только когда появился цветной телек мы наконец узнали, что эти "лапы" на первом уровне Lifeforce оказывается легко убиваются выстрелами в оранжевый сегмент (и что он вообще оранжевый и как-то отличается от остальных), и не обязательно каждый раз выписывать фигуры высшего пилотажа в попытках их облететь под градом выстрелов, что с учётом кривизны детских рук зачастую оканчивалось фатально.


И вообще смогли играть в Russian Attack. Поскольку солдаты разных цветов ведут себя там по-разному в зависимости от цвета (как разноцветные ниндзя в TMNT): одни тупо бегут напролом, другие прыгают, третьи стреляют и т. д. В чёрно-белом варианте всё это выглядело как полнейший хаос с совершенно непредсказуемыми действиями врагов, что ещё более усложнялось тем, что основная доступная игроку атака — нож в пузо. Весь огнестрел был исключительно бонусный, выдавался редко и был ограничен по числу выстрелов и времени применения.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да. Все так, солдат в Rush'n Attack мы отличали по оттенку темного(светлого).

2
Автор поста оценил этот комментарий

щас коллега увидел, говорит его рекорд был 26 минут на все 14 уровней. ужос.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Извращенцы, там надо торопиться, но не настолько же ))) не успеваешь ведь игрой насладиться

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

обещаю, если я буду писать про старую игру

я приложу ссылку для ностальгирующий

https://www.retrogames.cz/play_102-DOS.php

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да каждый может найти сам где ему удобнее играть, я специально не выкладываю таких ссылок, потому что знаю, если что комментаторы помогут.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Подскажите, а была ли там змея охранявшая ключ?
В детстве зашли с мамой в чужой район, а там отдел с несколькими игровыми компьютерами прямо в продуктовом магазине. Так и не знаю что за игра годы от 95 до 98.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В этой игре змей нет

1
Автор поста оценил этот комментарий

Народ, народ! А как же Dangerous Dave!

Сколько сыграно в него. Бабаньки с ножами,  пауки, зелёная слизь и парень в красной кепочке!

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Он у меня в планах, но кратенько

1
Автор поста оценил этот комментарий
Тс забыл ещё о неповторимом прыжке веры, на поиски которого у меня ушло дня 3.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А еще непонятная бутылка, выпив которую, можно было совершить незабываемый полет, вместо банального падения.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ух, ностальжи.


А еще я как-то раз видел некрякнутую версию этого дела. Там после 1го уровня был не 2й, а уровень, заставленный бутылочками, над которыми висели буквы и надпись "выпейте бутылку, начинающуюся на %1% букву %2% слова %3% абзаца %4% страницы мануала. И давалось две попытки.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Похожая защита была в досовской версии 1С, там надо было при запуске ввести определенное слово из руководства.

2
Автор поста оценил этот комментарий
prince.exe megahit
и ты непобедим
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

читеры )))) мы про такое не знали тогда

1
Автор поста оценил этот комментарий
это же концовка была?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Точно не помню, но не совсем, хотя и недалеко.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

это ты сейчас наслаждаться будешь, а в те годы каждая минута была на счету.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну не знаю, я еще с тех времен люблю заставки, видеовставки и прочее, что придает сюжет и погружает в игру еще больше.