4

Дневник разработчика: Borchix. Часть 3

Ссылки на предыдущие части:

Дневник разработчика: Borchix

Дневник разработчика: Borchix. Часть 2


Прошло еще около пары месяцев, а в игре тем временем появилось несколько интересных нововведений, о которых я и расскажу.

|

|

|

Параметры карты


Теперь при создании своей карты игрок может не только расставлять на ней блоки и предметы, но и определить уникальные значения модификаторов, работающих во время игры.

На текущий момент набор параметров не велик, но расширить его в будущем - несложная задача. Сейчас доступны следующие параметры:

- Возможность выполнения захватов между игроками

- Возможность наносить персонажам урон

- Модификатор силы броска предметов

- Гравитация

- Модификатор высоты прыжков

- Модификатор скорости ходьбы


С помощью параметров игроки, к примеру, смогут создавать карты, где потребуются высокие прыжки и позволить игрокам высоко прыгать на этой карте.

|

|

|

Визуальный эффект получения удара


В более ранних версиях игры я использовал нарисованный в пэинте,  невзрачный эффект удара. Теперь он выглядит стильно.

|

|

|

Действия персонажей в начале раунда


Ещё одно нововведение, влияющее на внешний вид игры.  Теперь, в начале каждого раунда все персонажи выполняют одно случайное действие с участием лопаты. Действия отличаются в зависимости от того, где появился персонаж: либо в воздухе, либо стоя на земле.

|

|

|

Общий вид начала раунда


Теперь в начале раунда по экрану летают никнэймы игроков. Благодаря этому игроки будут точно понимать, в какой точке появится их персонаж.

А еще я добавил немного красок с помощью вставки большой надписи "DIG", озвучиваемой небезызвестным Гугл-мужиком.

|

|

|

Аватары игроков


В главном меню игрок может загрузить в игру свой аватар. Это должна быть картинка в формате .png размером 100х100. Голова персонажа этого игрока в сетевой игре будет заменена на аватар игрока.

|

|

|

Подъем на платфторму со стены


Перейдем к нововведениям, прямо влияющим на геймплей. Теперь персонажи могут закарабкаться наверх, когда ползут по стене. Это может быть полезным, когда нужно пролезть в проём высотой в 1 блок. Другим способом этого сделать не получится.

|

|

|

Новые механики "Наруто рана"


В одном из более ранних постов я показывал механику "Наруто рана". Персонаж может вытянуть руки назад, в таком положении он будет перемещаться гораздо быстрее, а еще сможет убить противника, пробежав сквозь него. Одно из нововведений состоит в том, что теперь можно удариться об стену и получить небольшой урон. Если бежать в стену без ускорения, то персонаж просто уткнется в нее и начнет толкать (Анимации толкания - это тоже одно из нововведений)

Второе, более зрелищное нововведение, связано с убийством противника во время "Наруто рана". Теперь голова противника отваливается от тела, и её можно использовать как оружие. Если хорошенько размахнуться, то она может пробить стеклянные блоки.

|

|

|

Новые захваты


Напоследок самое вкусное. В игре появилось 4 новых захвата, все они выполняются когда и атакующий, и жертва захвата находятся в положении лёжа. Каждый из захватов может убить противника, но не все захваты гарантированно его убьют:

- Сворачивание головы убивает моментально.

- Перелом ноги наносит урон. Если противник выживает, то вправляет себе ногу обратно.

- Бросок через себя наносит урон. Убить им противника наверняка удастся только если противник будет сброшен в яму.

Четвертый захват геймплейно отличается от остальных. Он представляет из себя-мини игру с быстрым нажатием кнопки. Если у вас получилось - вы успешно задушите противника, если не вышло - противник сломает вам ногу.

|

|

|

Заключение


Это были все "большие" нововведения с момента написания последнего поста. У меня в планах множество нововведений, о которых я буду рассказывать в следующих постах. Спасибо за внимание.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества