Серия «Затерянные рудники Фанделвера»

Dungeons&Dragons. Самые обычные деньки

Договорившись о встрече с драконом в замке через 5 дней, наши приключенцы вернулись в Фандалин. У них было в запасе ещё пару дней и наступили самые обычные будни.
Воспоминания Бранана.

Общение с Нотиком не принесло удовлетворения, мне казалось, что в нём есть тайна и мы близки к разгадке, но, к сожалению, его уже не вернуть. На этой ноте мы устроили привал и смогли побеседовать с новым путником Кроллом. Оказалось, что этот хафлинг вырос в племени варваров, которых он почему то называл великанами. При этом он получил отрицательный опыт общения с нашими сородичами, ведь к нему подходили только плуты, коих среди нас очень много. По итогу я решил предложить ему присоединится к нам в походе за головой короля гоблинов и разделить добычу поровну. На что он начал со мной торговаться и требовал купить ему ещё и щит! Зачем он ему не понятно... Да и как он собирается держать свой огромный меч одной рукой, для меня загадка.

Но делать нечего - отправились прогуляться до магазина "Голова льва" и приобрели для полурослика щит за 18 золотых, с уговором, что он вернет мне потом 25. Хорошая сделка для нас обоих. Сатира как всегда вела там себя развязно и богато, купила себе зелье лечение за 50! золотых. Иногда мне кажется, что она богаче нашего дракона Венум Фаанга.

Dungeons&Dragons. Самые обычные деньки DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Писательство, Затерянные рудники фанделвера, Длиннопост

Мэр Фандалина

Затем мы решили навестить мэра и попытаться вытащить из него чуть больше золота за короля гоблинов, на что он нам сказал, что ему на самом деле всё равно и он готов подождать три недели и пойти на гоблинов со своей "дружиной". Кажется золото начинает утекать из наших рук. Придется снова блефовать... Объясняю ему на пальцах, что через несколько дней станет всё только хуже, ведь скоро в этих краях объявится зеленый дракон, и станет новым главарем гоблинов, а значит гоблины начнут уже в наглую приходить в деревню и всё из неё уносить. Тут он наконец-то по настоящему запереживал. Как итог, наша награда составит 400 золотых за голову, 150 за меч мэра, + н золотых за латы и арбалет, а так же мы получили зелье здоровья авансом. Бонусом узнал, а где тут можно показать камушки драгоценные, получил интересную информацию: оказалось, что мэр в этой деревне ничего толком и не решает, а почти вся власть принадлежит женщине по имени Хлая Тортон, которая владеет Биржей рудокопов. Ну что, пора познакомится с ней!

На выходе из мэрии мы встретили Гор-Зога, он поведал нам, что ему нужно уйти с Эдерматом на какое-то событие в горах... Жаль, но я желаю ему удачи. На прощание он отвел в сторону Криеллу, вернулась она с алчным блеском в глазах, интересно, что у них произошло?

Dungeons&Dragons. Самые обычные деньки DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Писательство, Затерянные рудники фанделвера, Длиннопост

Карта Фандалина (источник)

Вот мы и входим в Биржу рудокопов. Огромная зала, много камней, писарь за столом с пергаментами. У стойки стоят две женщины, первая высокая и статная женщина, в простом наряде, весь этот образ дополняют ожерелье, на котором изображена змея с крыльями, и браслет на руке в виде красивых клыков. Это ожерелье вернуло меня к воспоминанию о Венум Фаанге. Вторая женщина дворфиха, владелица сгоревшей таверны и хочет её восстановить. Ей нужно всего лишь 100 золотых, может быть помочь бедной женщине?

Беседа с Хлаей не задалась, меня как будто оплевали... Единственное чем получилось заинтересовать эту женщину, так это дракон...После такого, мне нужно сходить к храму, получить благословение.

Мы все вместе отправляемся к Граэль. Мило пообщались и услышали то, что ищет Кролл. Оказалось что он пришел с севера в поисках Серебряного дракона, который ответит ему на вопросы. Граэль поведала ему, что серебряные драконы обычно обитают на... севере... На этом самом моменте Криелла не преминула посмеяться над хафлингом, но тут я с ней солидарен.

Приближается окончание дня, все отправились как и всегда ночевать в подвал рядом с Нотиком, я же снова отправился к жрице. К сожалению в этот раз у меня не будет очной встречи с кем то из богов. Но мы спокойно обсудили её ситуацию, арфистов и их помыслы, иерархию в ордене, и что он может дать. Я решаю, что в моих поисках мне могут помочь только те, кто постоянно собирает информацию, попробуем ввязаться в эту авантюру, объявляю Граэль, что готов вступить в ряды арфистов.

Dungeons&Dragons. Самые обычные деньки DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Писательство, Затерянные рудники фанделвера, Длиннопост

Ещё до того, как мои спутники устроились спать, я возвращаюсь и выбираю свою любимую медитацию в бассейне в образе капибары.

Показать полностью 3

Из разговоров между играми

Игрок Гор-Зога решил взять перерыв, так что продолжение последней заметки полурослика обсуждалось уже в чате.

Игрок 1: не знаю что именно друид показал двум полуоркам в хижине, но Ырсула ушла в паломники, а Гор-Зог отправился искать учителя далеко на восток....
В Фандалине Гор-Зог найдя Криеллу на площади у ратуши, подошел к ней:
- Гор-Зог знает о твоих чувствах к нему... Но этот монах не может ответить тебе взаимностью. Я должен идти в восточные земли искать учителя. Прими этот дар, в знак моего доброго отношения к тебе.
Он передал ей ожерелье с Изумрудом.
Затем зашел в лавку забрать свой посох, расплатился и ушел на восток.

Игрок 2: На словах Гор-Зога про чувства Криелла хотела было выругаться, но услышав про ожерелье решила благоразумно промолчать
В конце концов какая женщина станет отказываться от украшений?

Dungeons&Dragons. История одного хафлинга в n-ый день путешествия. Часть 3

Чтож, первое знакомство с драконом прошло неплохо. По крайней мере наши приключенцы всё ещё живы и отправились за статуей в качестве дани. Как приметил Бранан - дракон глуповат, а значит есть шанс, что удастся убедить его перелететь в другой замок.
Воспоминания друида Бранана.


Решаем нести статую дракону, но в дом меня всё равно тянет. Думал придется нести статую, но оказалось, что Кролл смог поднять её сам, но я на всякий случай ему помогал. Отнесли статую, дракон вроде остался доволен, напомнили ему про замок и самое удивительное, он сказал, чтобы мы приходили к замку через 5 дней, будет осматривать вариант с новыми владениями. Так же заметил, что если замок окажется не пустым, то он пыхнет сверху ядом и пару раз бахнет хвостом, и загонит нас внутрь всё чистить. Неожиданный союзник в борьбе с гоблинами.

Всё таки Криелле стало скучно и она согласилась вернутся и испепелить пепельных зомби. Кролл открывает дверь и рубит зомби в проходе, он даже сразу попал. Затем Криелла выстреливает лучами из своих пальцев и испепеляет сразу двоих. Сатира бьет тентаклем последнего и Кролл добивает свои мечом последнего. Обшариваем дом и к моему разочарованию находим всего лишь 10 золотых монет.

Вернулись к друиду спокойно, рассказали о том, что скорее всего у нас получилось избавится от дракона, но нужна его помощь через 5 дней около замка гоблинов, он счастлив и уже достал свою дубину. +1 союзник в борьбе с гоблинами. Звучит так, что у нас получился очень хороший день. Приняли решение временно вернутся в деревню и отправились короткой дорогой.

По пути зоркий Кролл ухитрился заметить засаду гоблинов и здесь началось истинное месиво: Сатира усадила первого гоблина на свою тентаклю, Кролл воткнул копью в бедное тело, у второго на глазах виден панический страх, и из-за этого мы с Криеллой промахиваемся по нему своими заклинаниями. В это время наши полуорки уже втаптывали в землю ещё двоих гоблинов. В итоге Криелла добивает убегающего гоблина в спину огненными шарами, и конечно же в итоге остались только уголечки...

Dungeons&Dragons. История одного хафлинга в n-ый день путешествия. Часть 3 DnD 5, Dungeons & Dragons, Наше НРИ, Писательство, Настольные ролевые игры, Затерянные рудники фанделвера, Длиннопост

Заходя в деревню, решили закончить историю Сатиры и козы. Подошли к дому семьи халфлингов, Сатира ушла выполнять задание Рейдота, Криелла и Кролл решили шариться по кустам малины, а я пошёл успокаивать добрую халфлингшу. Давно я не проводил время так приятно и душевно, были и чай с горячими пирожками, и мифы местных хафлингов, как же много всего интересного я узнал, кажется я начинаю формировать своё представление о мире божеств...

Выходя захватил пирожки и молоко попутчикам, Горзаг как оказалось уже ушел у Эдармату. Приняли решение так же идти к эльфу. В саду Кролл побежал в кусты. Как я ему не завидую, на улице уже осень и холодно. Рассказали Эдармату всё, что произошло, предложили ему отправится к замку гоблинов с нами, он обещал подумать. Так же я узнал про орден Арфистов, очень интересно, нужно поговорить об этом с жрицей.

Следующим пунктом было посетить биржу шахтеров или навестить Нотика. Выбрали второе и спустились в подземелье. У нотика всё хорошо, он встретил нас максимально добродушно, рассказал, что кольцо дает бонус к защите и всё... я полон разочарованием... Забрали у Нотика кольцо и передал Криелле, слишком уж сильно канючила.

Dungeons&Dragons. История одного хафлинга в n-ый день путешествия. Часть 3 DnD 5, Dungeons & Dragons, Наше НРИ, Писательство, Настольные ролевые игры, Затерянные рудники фанделвера, Длиннопост
Показать полностью 2

Dungeons&Dragons. История одного хафлинга в n-ый день путешествия. Часть 2

Передохнув в хижине Рейдота, наш полурослик научился обращаться в барсука. Чтож, весьма полезное знание. Но настало время идти разбираться с драконом. Чтоже будут делать наши приключенцы?
Воспоминания друида Бранана


Утро началось хорошо, происходила постепенная подготовка к походу до дракона, на этаже веяли мысли о победе над драконом. И тут произошло неожиданное, Рейдот залетел в дом в возмущении и фразой: Вы задолбали ходить парами, сперва два полуорка, потом два тифлинга, теперь блин два хафлинга! Нашему удивлению не было предела, когда в дом ввалился варварского вида хафлинг, ещё и меч с него самого за спиной. Этот тип ничего внятного сказать не смог, всё что мы поняли это то, что его зовут Кролл и он идёт разговаривать с драконом, у него видите ли вопросы к его происхождению. Криелла по своему обычаю саркастически пошутила о том, что он хочет поговорить с родителями, которые сейчас в желудке у дракона, но кажется Кролл этого не понял. Вспомнив про любовь драконов, мне захотелось излить душу на бумаге, получилось недурное современное искусство и Рейдоту оно даже понравилось, посмотрим, что скажет дракон.

Dungeons&Dragons. История одного хафлинга в n-ый день путешествия. Часть 2 DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Писательство, Продолжение следует, Затерянные рудники фанделвера, Длиннопост

В общем решили всё таки идти с этим типом, пока не понятно к чему это приведет. Ырсула и Гор-Зог остались у друида, не понимаю что у них произошло, может какой-то орочий шабат. По пути до башни с драконом Кролл наконец-то услышал, что там сидит зеленый дракон Венумфанг, и какого-то хрена решил развернутся, но мы его всё таки допинали до холма. По пути увидел площадь этой деревушки и поваленную статую по центру.

На холме было пусто и тихо. Я так и не понял как это произошло, но все почему-то начали глупо и громко ссорится. И тут произошло ожидаемое, но при этом неожиданное - появился сам дракон! Он конечно же был в плохом расположении духа и явно хотел есть. Одно радует, получилось сыграть на его гордости и заметить, что башня в которой он сидит, слишком маленькая. Дракону это не понравилось... Хорошо, что получилось вспомнить про замок короля гоблинов, может дракон улетит туда?

Дракон явно заинтересовался новым замком, но также переживал за свои сокровища. Пришлось предложить ему мою картину, упоминув при этом, что нашел её в пещере, которую передо мной зачистили приключенцы. Дракон явно глуповат, и повелся ну эту историю и пустил меня в сокровищницу, чтобы внести туда картину. "Сокровищница" конечно огонь, три монетки да сундук со стрёмными книгами, этот дракон явно очень "богат". От дракона идёт вопрос про то, являемся ли мы приключенцами, вопрос с подвохом... Отвечаю, что за всё время путешествий смогли порешать только козу, а в этот момент у меня флешбеки с багбирами, гоблинами, орками, культистами... Дракон явно не доволен, предлагаю ему добавить в коллекцию статую с площади этой деревни, на что он отправляет туда нас... мы то и не против, это громадина хлопнет нас за секунду...

Хватаю за шкирку Кролла и начинаем спускаться. Как будто сегодня пройдет без пролитой крови. на площади два здания: первое всё заросшее деревьями, второе целое и большое. Статуя лежит на земле, Криелла прочитала на постаменте, что это местный герой, думаю для нерадивого дракона и такая статуя сойдет. Предлагаю осмотреть большое здание.

Открываю дверь, и все говорят, что там тихо. Запихиваем туда варвара, он оказался очень неуклюжим. Рядом с ним тут же появляются зомби, Кролл пятиться и падает на пятую точку, нужно вытаскивать его из/c жопы. Выстреливаю ледяным кинжалом в толпу зомби, покалечил многих один рассыпался в труху. Сатира хватает Кролла за шкирку и вытаскивает из дома. Криелла закидывает огненный шар и... закрывает дверь.

Dungeons&Dragons. История одного хафлинга в n-ый день путешествия. Часть 2 DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Писательство, Продолжение следует, Затерянные рудники фанделвера, Длиннопост
Показать полностью 2

Dungeons&Dragons. История одного хафлинга в n-ый день путешествия

Гор-Зог, кажется, настолько увлекся новым приключением, что перестал вести заметки. Пришлось спросить Бранана как всё было.
Воспоминания друида Бранана

Очередное сложное решение... Очередные смерти от моих рук и рук моих компаньонов... Был ли у нас выбор? О капибара моего сердца, могло ли всё завершится иначе? У них был шанс...

Dungeons&Dragons. История одного хафлинга в n-ый день путешествия DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Your DnD stories, Писательство

Возвращение в дом Рейдота для отдыха от ужасного приключения. Мне нужно просто поспать, просто отпустить...

Когда мы вошли к друиду и рассказали что произошло, он обнял нас, для чего? не понимаю... Он был рад этим смертям... Может быть и я им рад? В пылу битвы я часто оказываюсь весь в крови, как будто я впитываю её в себя, делаю всё, чтобы шансов ни у кого не оставалось....

Рейдот с радостью соглашается принять нас, говорит мы всей компанией можем занять первый этаж. Криелла первым же делом пытается украсть у Горзога ожерелье с изумрудами, но кажется он подумал, что она к нему неравнодушна и флиртует, хорошо что это тифлингша не помнит, что у меня лежат алмазы. Друид зовет меня и говорит, что хочет мне что-то предложить. Нужно послушать, что он мне расскажет. Может он что-то вспомнил про капибар? Хотя он часто упоминает про Перерайло. По итогу я показываю свои перевоплощения, а он знакомит меня с тотемом местных хафлингов - Большим барсуком. Теперь в моем арсенале перевоплощений уже два тотема хафлингов. Возможно именно это меня приблизит к разгадке моих видений?

Показать полностью 1

Dungeons&Dragons. Руины Громодеревьев. Дневник друида

Возвращаясь из майских праздников хотим пофантазировать как бы выглядели записи из дневника друида (NPC руин Громодеревьев)
Дневник друида Рейдота.

Одиннадцатый день экспедиции. Вечер.

Дракон не собирается улетать и только вопрос времени, когда его магическое влияние необратимо уничтожит мой исследовательский полигон. На личностей на другом конце поселения тоже нет надежды. Уходить они не собираются, но и на авантюристов, пришедших за драконом они не похожи. Не знаю сколько ещё так продержусь, но пока продолжаю стараться никому не попасть на глаза.

Dungeons&Dragons. Руины Громодеревьев. Дневник друида DnD 5, Наше НРИ, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Затерянные рудники фанделвера, Your DnD stories, Писательство, Длиннопост

Двенадцатый день экспедиции. Утро

Встретил забавнейшую компанию из полуорчихи и полурослика, который утверждает, что является друидом. Оба тряслись от страха после встречи совомедом. Интересно, кто их так напугал: Фредди, Джейсон или Майкл? Надо будет сходить на стоянку этих двух бедолаг и собрать образцы, чтобы узнать хорошо ли питаются совомеды в этом сезоне.

Полурослик рассказал, что ищет то ли библиотеку Великой капибары, то ли Великую библиотеку капибары. Рабочая гипотеза - это какой-то аватар Шилы Периройл. Необычная форма может быть связана с особенностями полуросликов. Пусть поспрашивает в холмах южнее леса Вирмов. Кто может знать о богах полуросликов, чем сами полурослики?

Вообще Бранан выглядит толковым парнем. Такой может пригодится в Изумрудном анклаве. Пойду поднимусь на второй этаж. По словам полурослика скоро должны объявиться ещё несколько его компаньонов.

Dungeons&Dragons. Руины Громодеревьев. Дневник друида DnD 5, Наше НРИ, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Затерянные рудники фанделвера, Your DnD stories, Писательство, Длиннопост

Двенадцатый день экспедиции. Полдень

Я был не прав все это время! Это не пример возвращения к природному равновесию после нашествия магических зомби! Это будет круговорот! Возрождение анторопогенной среды! Надо только избавиться от дракона и заманить поселенцев. Ладно, пойду спасать натолкнувших меня на новую идею авантюристов. Пока пауки их не сожрали как предыдущую группу.

Двенадцатый день экспедиции. После полудня

Теперь в моем убежище по два тифлинга и полуорка, а также полурослик. Сначала мне вынесла мозг их запутанная история с убийством средь бела дня козы вдовы Олдерлиф, к которой причастна тифлинг Сатира. Нужно будет получить живодёрку. Но настоящим воплощением зла оказался молодой полуорк. Мало мне сцен насилия над заразами и зомби, которых он убивал голыми руками, так ещё, судя по рассказам его спутников, Гор-Зог ранее душил на потеху толпе гигантских змеев! К моей радости и среди этой банды есть настоящий луч света. Очаровательное юное создание по имени Криелла, показала уверенные, хоть и излишне академичные, знания о зеленных драконах. Кроме того она появила интерес к гигантским паукам, живущим рядом с холмом!

Надеясь на благоразумие Криеллы, попрошу авантюристов помочь с драконом и теми мутными личностями с другого конца поселения. Как-никак я объяснил приключенцам дорогу в замок Каменных пастей.

П.С. Нужно будет узнать что им понадобилось в развалинах замка и все таки зачем они убили ту козу.

Dungeons&Dragons. Руины Громодеревьев. Дневник друида DnD 5, Наше НРИ, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Затерянные рудники фанделвера, Your DnD stories, Писательство, Длиннопост
Показать полностью 3

Dungeons&Dragons. Руины Громодеревья. День 1, часть 3

Чтож, на радость Криелле, друид даже не попыткался убить приключенцев за вероломное истребление его подопечных, хоть и был крайне недоволен нарушенным балансом. Однако, появилась новая проблемы - непонятные сектанты и дракон.
Вырезки из дневника полуорка Гор-Зога. Собственность Гор-Зога.

Выбирая маршрут до сектантов, мы решили пройти мимо паучьих угодий. Мы с осторожностью пробирались по дороге, но я всё равно попал в паутину, а в попытках выбраться самостоятельно я только больше запутался. Бранан ловко освободил меня и как раз вовремя. Через мгновенье на нас набросилась парочка гигантских пауков. Без особого труда мы избавились от вредителей, а я отделался всего парочкой царапин и всё лучше овладеваю техникой открытой ладони. Наш маленький даже умудрился найти неплохой кожаный доспех в потрохах этих чудовищ.

Dungeons&Dragons. Руины Громодеревья. День 1, часть 3 DnD 5, Your DnD stories, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Писательство, Затерянные рудники фанделвера, Длиннопост

гигантский ядовитый паук

Продолжив путь, мы добрались до лавки травника, где как и говорила жена кузнеца, мы нашли кое-что ценное под одной из половиц. Это было ожерелье с большим изумрудом.

Прямо за лавкой располагался лагерь сектантов. Я решил переждать ребят в этой хижине, в то время как Бранан, обернувшись капибарой, и Криелла отправились разведать обстановку. Но стоило друиду обернуться в свою животную форму, как Криелла с диким криком забралась ему на спину и оседлала бедолагу. Неуклюжее животное тщетно пыталось скинуть наездницу, но этот шум напугал юного часового. Который с криком ворвался в дом, где расположились сектанты. Успокоившись, Бранан повёз ведьму на своей спине к ним. Со слов ребят, сами сектанты - члены драконьего культа и они предложили отнести сундучок с бриллиантами на вершину холма к дракону Venomfang-у в качестве подношения. Однако, что-то в их поведении смутило моих друзей, и мы решили допросить часового. Ведьма подманила его, а я должен был поймать, но клянусь, этот малец оказался невероятно ловким, и лишь втроём нам удалось скрутить и затащить его в дом.

Парень (Билли) рассказал, что он и его подруга (Анжела) примкнули к культу в поисках приключений и не разделяют их идей. К сожалению, наша неосторожность привлекла внимание других сектантов и они окружили хижину, пока мы допрашивали парня. Разговоры ни к чему не привели и началась потасовка.

Тщетно я пытался убедить Билли сбежать, прихватив с собой Анжелу. Оставив его при смерти, я поспешил на помощь Бранану, который сдерживал троих культистов, что оказались достаточно крепкими ребятами. Перед этим я попросил Криеллу добить парня, на что получил одобрительный кивок. Какого было моё удивление, когда вместо этого она решила помочь парню сбежать, пробив одну из стен хижины. Но парнишка так и не воспользовался своим шансом, чем напрасно спровоцировал ведьму. Она испепелила мальчишку, стоило тому лишь замахнуться на неё своим клинком.

Мы с друидом изрядно попотели, разбираясь с остальными членами культа. С моего одобрения Бранан устроил взрыв ледяных шипов, отчего я оказался буквально при смерти, но, к счастью, у меня ещё оставалась парочка зелий лечения. Не теряя времени мы быстро разобрались с ребятами. Двое из них парализованные моей ладонью упали прямо на скимитар Бранана, что было достаточно эффектно. К этому времени я заметил Криеллу, которая сжимала горло, обезумевшей от горя Анжелы, стоящей над телом возлюбленного. Я схватил девушку, давая нашей ведьме возможность принять правильное решение. Видимо, сердце юной колдуньи не такое уж чёрствое и холодное. Без колебаний она вспорола девушке горло, отправляя её на встречу к возлюбленному. Впервые я испытываю уважение к поступкам этой женщины.

Сложив тела в доме, я попросил ребят поджечь и обрушить это здание, создавая погребальный костёр. Надеюсь, в посмертии эти двое обретут то счастье и любовь, что так отчаянно они искали в этом мире.

На этом мы решили закончить наши приключения на сегодня и отправились обратно в хижину Рейгана, где все так же сидели Ырсула и Сатира.

Dungeons&Dragons. Руины Громодеревья. День 1, часть 3 DnD 5, Your DnD stories, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Писательство, Затерянные рудники фанделвера, Длиннопост

Драконий культ

Показать полностью 2

Dungeons&Dragons. Руины Громодеревья. День 1, часть 2

Руины Громодеревьев стретили приключенцев ветвистыми заразами и пельными зомби. Но где же друид?
Вырезки из дневника полуорка Гор-Зога. Собственность Гор-Зога.

Передохнув, мы двинулись дальше. В этот раз я пропустил самоуверенную ведьму вперед. Проходя мимо очередного дома, Криелла бросилась ко входу. Ее самомнение о себе столь же великолепно каким было ее падение. Споткнувшись, она свалилась прямо перед дверным проемом, а костер, который вероятно должен был забаррикадировать дом, вспыхнул в метре от нее. Из дома послышалось шуршание листьев и треск веток. Внутри было еще 5 зараз. Мгновение и в проеме появилась иллюзия другого костра уже от рук Сатиры. Я успел выхватить горящее полено и швырнул внутрь подпалив одно чудовище. Твари же побежали к выходу с другой стороны дома. Сломя голову мои спутницы ломанулись обратно к таверне и трое последовали за ними. Еще двое уже приближались ко мне.

Для меня не составило труда расправиться с этой парочкой. И когда я бежал на помощь тифлингам, они уже успели запереться в таверне запалив перед входом еще один костер. Трое оставшихся древней забыв про ведьм бросились в мою сторону. Это была их ошибка повернуться к ним спиной. Не успели мы даже сойтись в бою как ведьмы обрушили на них шквал заклятий: кислота, огненный шар, тентакли.

И снова наступила тишина и лишь потрескивающие костры нарушали ее. Моя энергия Ци на исходе, а значит пришло время найти место для хорошего отдыха. Войдя через окно, я решил помедитировать в этой таверне и не тушить костер у ее входа, чтобы прочая нечисть не спешила проникнуть к нам.

Dungeons&Dragons. Руины Громодеревья. День 1, часть 2 DnD 5, Dungeons & Dragons, Your DnD stories, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Писательство, Затерянные рудники фанделвера

К обеду, восстановив свои силы, мы двинулись дальше. Когда мы прошли в глубь деревни нас окликнул тот самый друид Рейган, на поиски которого мы и забрели в руины Громодеревьев.
У его хижины, что сохранилась значительно лучше прочих, нас встретили пара наших друзей: Бранан и Ырсула. Я был удивлен, как они добрались сюда так быстро, но со слов Бранана, Эдермат показал им кратчайший путь.

Поговорив с друидом, мы выяснили, что на вершине холма сидит зеленый дракон, на другом конце деревни встали лагерем какие-то сектанты, а еще то, что в этом месте царила хрупкая гармония, которую, со слов того же друида, мы нарушили. Самыми яркими представителями местной фауны являются заразы, пепельные зомби и гигантские пауки. Сам же друид, ведет исследование установившегося баланса сил, и очень опечален возникшими трудностями. Он готов проводить нас к логову гоблинов, но в благодарность за его радушие, мы решили разобраться с сектантами и драконом.

Сатира осталась с друидом, чтобы завершить свое паломничество по примирению с жителями Фандалина. Хотя, мне кажется, что она, как и Ырсула, которая тоже решила остаться, просто не хочет связываться с пауками, в чью паутину уже успела вляпаться Криелла.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!