Серия «Разработка Города Парового Солнца»

5

Новое приключение по Городу Парового Солнца получило приз на “Кашеваре”!

Отличная новость - у нас будет новое приключение по миру “Города Парового Солнца”!) Оно уже готово и более того - сегодня объявлено одним из победителей и получило почетный приз на конкурсе “RPG-Кашевар 2024”.

Новое приключение по Городу Парового Солнца получило приз на “Кашеваре”! Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Приключения

Знакомьтесь, “Современный Прометей” за авторством Глеба "Crazy Sage" Игумнова:

“В тёмных переулках Паутины были замечены те, кто должен быть мёртв и похоронен. Что не даёт мертвецам спокойно лежать в могилах? Козни демонов, эксперименты безумных учёных или потревоженные древние тайны Лимба? Героям этого сценария предстоит раскрыть мрачную тайну, скрывающуюся за новостями об оживших мертвецах.”

Мы еще расскажем об этом приключении подробнее, когда наши художники сделают для него иллюстрации. А сегодня поздравляем нашего автора с победой!

4

Россия: Царская охранка. Новая глава "Величайшей игры” европейских разведок в Городе Парового Солнца

Немного о “Разведках”. Мы уже рассказали, какое место занимает в мире Парового Солнца альтернативный Санкт-Петербург. Пора приоткрыть завесу и над структурой и принципами работы соответствующей спецслужбы.

Россия: Царская охранка. Новая глава "Величайшей игры” европейских разведок в Городе Парового Солнца Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика

Тайными поручениями императора Александра III занимается охранное отделение или, как его называют в народе, охранка. В отличие от служб безопасности других стран, в царскую охранку чаще всего берут людей, отличившихся своей лихостью в делах, находящихся на грани между подвигом и самоубийством. Эти агенты способны быстро ориентироваться в изменчивой ситуации и зачастую действуют весьма эффективно благодаря тому, что пренебрегают правилами и бюрократией) Также надо сказать, что индустриальное развитие страны дает свои плоды - техническое оснащение охранки, хоть и не очень надежное, но превосходит по возможностям имеющееся у конкурентов, не считая разве что иллюминатов. Ещё одна сила охранки – самая обширная резидентурная сеть, раскинувшаяся по всей Европе, таким образом агенты почти где угодно могут найти помощника.

Полное описание вы можете найти по подписке в VK Donut и на Boosty. Приятного чтения!

https://boosty.to/steam_sun_games/posts/7fdf971a-2026-4578-8...

https://vk.com/steamsun?w=wall-97633438_797

Показать полностью 1
4

Город Парового Солнца в Discord и Roleplaying News Russian, планы следующих релизов

Город Парового Солнца в Discord и Roleplaying News Russian, планы следующих релизов Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика, Приключения

Всем привет. У нас появилась отдельная категория на ролевом Discord-сервере 20d20. Это целый раздел, где мы будем публиковать наши новости и просто интересное о сеттинге. Также мы сделали отдельный канал для игроков, где можно делиться впечатлениями, задавать вопросы, собираться на игры и всё, что захочется)

Сам сервер 20d20 представляет из себя активное сообщество игроков и мастеров, где обсуждают НРИ и играют приключения по разным системам, включая Savage Worlds (Дневник Авантюриста). Присоединяйтесь, читайте, делитесь своим мнением и собирайтесь на игры! Будет весело) Кроме того, у нас есть в планах в будущем провести игру в онлайне на этом сервере по Городу Парового Солнца.

Присоединяйтесь к серверу и подписывайтесь на наши каналы.

Или просто ищите нас слева в списке - теперь это легко!

Еще мы продолжаем работу над релизом материалов по новой редакции и следующим пунктом собираемся выпустить два буклета с готовыми персонажами: один - с детективами и второй - с секретными агентами. А из приключений готовим к публикации переработанные “Игры с огнём”.

А тем временем на нашу игру вышел подробный обзор у Дракончика)

Показать полностью 1
9

Обновленные и исправленные книги “Города Парового Солнца”

Добрый день. Мы обновили на платформах “Станция Ролевая” и DriveThruRPG файлы книг недавно вышедшей новой редакции “Города Парового Солнца”. Были исправлены некоторые несоответствия в терминологии с “Дневником авантюриста”. Те, кто уже приобрел книги, может бесплатно перекачать файлы. “Быстрый старт” по свободной цене также был обновлён. Спасибо всем за обратную связь и помощь в быстром исправлении ошибок!)

Пожалуйста, ставьте оценки на платформах и оставляйте отзывы! Это очень поможет нам, а также людям, которые интересуются сеттингом, но сомневаются)

Обновленные и исправленные книги “Города Парового Солнца” Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика, Приключения
Показать полностью 1
9

Санкт-Петербург, город-машина: новая глава “Города Парового Солнца” для игры разведок

Добрый день. Вернемся к разведкам. Мы уже рассказывали о столицах и спецслужбах Франции и Великобритании. Осталась Россия. Она прошла стадию некоторой переработки и теперь готова предстать перед читателями)

Санкт-Петербург, город-машина: новая глава “Города Парового Солнца” для игры разведок Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика

Российская Империя пошла по пути резкой индустриализации, о чем подробно рассказывалось в статье "Сад расходящихся тропок, или кривые развилки Истории".

Это сильно сказалось на жизни и облике страны и столицы, Санкт-Петербурга. С одной стороны, технический прогресс позволяет разрабатывать и производить удивительные изобретения, а необходимость поддерживать эффективную работу фабрик делает жизнь Петербурга похожей на работу отлаженного механизма. Одной из его составляющих является, например, прекрасно отлаженная система городского транспорта. С другой стороны, петербургский смог ужасен, непривычные люди, сходя с поезда, нередко заходятся в долгом приступе удушливого кашля. Но и здоровье местных, внешне привычных к смогу и дождям из золы, страдает от воздуха Петербурга, что нередко приводит к болезням и истощению организма. Кроме того, в городе иногда происходят рабочие бунты, бессмысленные и беспощадные, которые длятся по нескольку дней, и во время которых опасно выходить на улицу.

Все эти нюансы будут отражены в книге в виде особых правил и черт. А пока что можно прочесть полный текст главы про Перербург в статье на Boosty и VK Donut.

https://boosty.to/steam_sun_games/posts/570b8eb2-8f4e-4f79-8...

https://vk.com/steamsun?w=wall-97633438_786

А еще этот город уже обзавелся собственной иллюстрацией, которую вы могли видеть в поздравительном новогоднем посте в виде маленького спойлера)

Показать полностью 1
4

Портреты персонажей Города Парового Солнца, имеющие реальные прототипы

А вот и обещанный пост с фотографиями и иллюстрациями! Как вы знаете, в новой редакции будет еще больше именных персонажей с прописанной биографией, занимающих важное место в городе. И у каждого из них уже имеется собственный портрет. Более того, прототипами для некоторых из этих портретов являются реальные люди, а именно - трое создателей “Города Парового Солнца” и победитель нашего конкурса изобретений из числа подписчиков. И сегодня мы хотим показать портреты этих персонажей и прототипов. По фото видно, что это не менее интересные люди)

Портреты персонажей Города Парового Солнца, имеющие реальные прототипы Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Портрет по фото, Портрет, Изобретения, Длиннопост

Первого персонажа большинство уже видели и знают: чуточку безумный ученый Чарльз Стрейнджлав, изобретатель техномагии, писанный с Глеба Игумнова, с оглядкой на характер персонажа, конечно.

Портреты персонажей Города Парового Солнца, имеющие реальные прототипы Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Портрет по фото, Портрет, Изобретения, Длиннопост

На второй иллюстрации Федерико Гальего, которому был посвящен предыдущий пост: представитель гильдии магомехаников в совете Паутины и изобретатель чрезвычайно полезной и функциональной перчатки для конкурса Максим Касьяненко.

Портреты персонажей Города Парового Солнца, имеющие реальные прототипы Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Портрет по фото, Портрет, Изобретения, Длиннопост

Третий джентльмен настолько таинственен, что, во избежание спойлеров, его личность должна быть известна только ведущему, в отличие от личности прототипа Андрея Воробьева)

Портреты персонажей Города Парового Солнца, имеющие реальные прототипы Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Портрет по фото, Портрет, Изобретения, Длиннопост

Последняя пара - Виталий Симонов и Александр Ремизов. Ремизов - новый персонаж, который появится в новой редакции. У него интересная биография, и в следующий раз мы расскажем о нем подробнее. А пока что можно писать и обсуждать предположения в комментариях)

Должны вам сказать, что это был непростой эксперимент и настоящий вызов для наших иллюстраторов. Ведь мы хотели, чтобы все были довольны результатом и испытывали только позитивные эмоции, глядя на свое изображение на страницах книги. Также мы проводили эксперименты на знакомых и проверяли, узнаваем ли человек на портрете) И кроме того, сюда еще нужно было наложить отпечаток характера самого персонажа, кому-то добавить загадочности, кому-то толику безумия. Спасибо художницам за то, что вникли во все эти нюансы и терпеливо перерисовывали детали, выполняя наши пожелания по улучшению. Получилось круто.

Показать полностью 4
9

Генератор приключений и другие новости Города Парового Солнца

Генератор приключений и другие новости Города Парового Солнца Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика, Приключения, Oneshot, Ваншот

Здравствуйте, дорогие подписчики, спешим поделиться с вами новостями. Мы разработали инструмент, который позволит быстро создавать приключения для Большой игры разведок, используя всего лишь колоду карт, что может пригодиться, когда у ведущего нет времени подготовить сложную историю или хочется провести простое и быстрое приключение. Кроме того, его можно использовать как источник идей для создания ваших собственных сюжетов. Генератор поможет определить участвующие фракции и в чем на этот раз конфликт интересов, цели игроков, место действия, препятствия и осложнения, а также другие аспекты хитросплетений сюжета.

Полный PDF с двумя примерами сконструированных таким образом приключений можно забрать на Бусти и в VK Donut.

Кроме того, наши художники готовят новые иллюстрации. В частности, несколько хоррорных, для приключения, связанного с автоматонами, и бытовые зарисовки для дополнения про технику и транспорт. И у нас уже готовы почти все обложки с городами, также они в крупном формате будут на печатных постерах. Мы планируем показать их вам в следующих постах.

Показать полностью 1
2

Новости Парового Солнца, “Быстрый старт”, обложка дополнения и не только

Обещанное знакомство с приключением “Путь пилигрима” в жанре приключенческого боевика в стиле Индианы Джонса мы перенесем на следующий раз, а сегодня хотим поделиться с вами свежими новостями разработки нашего стимпанкового сеттинга для SWADE.

Новости Парового Солнца, “Быстрый старт”, обложка дополнения и не только Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика

Примерный вариант обложки дополнения

У нас полным ходом идет работа над вёрсткой обновленной версии “Быстрого старта для Города Парового Солнца”. В частности в новой редакции подробнее рассказывается про механику техномагии, оборудование, батареи и список сил, доступных техномагам. Также изменились блоки статов и черты детектива, изобретателя, техномага и НИПов. “Быстрый старт” содержит все необходимое для начала игры в мире Города Парового Солнца, включая прегены персонажей и стартовое приключение.  Новая версия на русском и английском выйдет одновременно с основной книгой, текущая редакция "Быстрого старта" бесплатно доступна на DriveThruRPG.

Еще в Книге Ангела мы пересмотрели и изменили механику болезни ”дыхание Лимба”, шанс заболеть теперь рассчитывается иначе, но все же бегать по Пустошам без защитной экипировки по-прежнему не рекомендуется) А также для удобства  игроков мы вынесли список всех новых черт и изъянов и их краткое описание в отдельное приложение. Увеличили разнообразие техники и стационарного вооружения в Паутине и Европе, добавили таблицы с характеристиками для личного, общественного и служебного транспорта, поездов и транспорта экспедиционного корпуса. А для Большой игры европейских разведок мы придумали больше интересных особенностей для Петербурга и Царской охранки. И у нас готова иллюстрация для обложки (вид самой обложки не окончательный).

А т.к. Рыжий Библиотекарь опубликовал демоверсию книги правил «Дневник авантюриста», то мы надеемся на уже скорый выход на русском актуальной версии SWADE и новой редакции Парового Солнца соответственно.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!