Серия «Разработка Города Парового Солнца»

Город Парового Солнца: новости разработки и Орден Тота

Город Парового Солнца: новости разработки и Орден Тота Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика

Всем привет. Есть новости по разработке Большой игры европейских разведок. Ранее в нашей группе уже была опубликована статья, описывающая альтернативную историю Франции. Теперь же готов костяк ещё одного кампейна, на этот раз о противостоянии французской разведки и некой таинственной организации.

Также мы написали тексты по двум тайным обществам - Ордену Тота и Братству Вольных Ветров. Они содержат открытое для игроков описание организаций и их структуры, механику игры членами этих обществ - их возможности, новые специфические черты и изъяны, и секретную часть для Ведущего, проливающую свет на тайны и истинные цели этих обществ. Один из этих текстов теперь доступен в pdf для донов в VK и на Boosty.

Это глава об одной из самых загадочных организаций, об Ордене Тота. Какие цели у этого общества с Туманного Альбиона? Они герои, желающие принести магию в мир, или злодеи, желающие его уничтожить? В приложенном документе вы найдёте информацию об ордене, новый мистический дар, пару новых черт и новый изъян. Также там есть закрытая информация для Ведущего, которую стоит читать, только если вы не боитесь серьёзных спойлеров.

На иллюстрации изображен ритуал Ордена Тота.

Показать полностью 1

Транспорт экспедиционного корпуса Города Парового Солнца для рейдов в пустоши

Один из небольших допов, над которыми мы сейчас работаем, это каталог транспортных средств и тяжёлого вооружения. Когда мы начали накидывать образцы, которые хотим в нём видеть, встал вопрос, на чём перемещается экспедиционный корпус, когда исследует пустоши? Колёсные паромобили вязнут в сыпучей почве, а строить дороги имеет смысл лишь к уже найденным точкам интереса.

Транспорт экспедиционного корпуса Города Парового Солнца для рейдов в пустоши Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Механизм, Альтернативная история, Изобретения

Изобретатели, занявшиеся решением этой проблемы, пошли двумя путями. Некоторые из них обратились к гусеничному шасси, другие - к более экзотическим конструкциям, например паукообразным машинам. Гусеничные паромобили оказались хороши для экспедиций средней дальности, механические пауки оказались незаменимыми для разведки в сильно пересечённой местности, но проблема исследования дальних пустошей оставалась нерешённой.

Тогда командир экспедиционного корпуса Герхард Ольсен пролоббировал постройку гигантских гусеничных бронепоездов. Были построены две такие машины, названные Йормунганд и Тифон, а сейчас идет работа над третьей, под названием Джаганнатха.

Поезда пустошей хорошо вооружены и тяжело бронированы, несколько силовых установок обеспечивают ход машины даже в случае неполадок на одной из них, а благодаря эфирным уловителям от ветров Лимба заряжаются батареи для техномагического оборудования. Такой поезд выполняет роль передвижной базы, может нести на себе несколько десятков человек, некоторое количество механических пауков для разведывательных вылазок и припасы на несколько месяцев пути.

Показать полностью 1

Город Парового Солнца: новости Большой игры разведок

Добрый день. Давно мы не писали о дополнении про большую игру европейских разведок. Поэтому сегодня хотим поделиться планами и новостями разработки.

Город Парового Солнца: новости Большой игры разведок Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика

Часть идей уже оформилась в главы с описанием специальных правил, касающихся создания и особенностей игры за агентов разведок и тайных организаций. Так, уже написаны правила создания персонажей-шпионов, со специальными навыками, изъянами и чертами, в т.ч. двойных агентов, тайно работающих на несколько заинтересованных сторон сразу, механика получения поддержки шпионами от своих организаций в зависимости от их ранга.

Отдельные главы посвящены деятельности тайных организаций и альтернативной истории основных участников игры вокруг императорского престола: Англии, России, Франции и прочих стран и городов. А в разделе для Ведущего будут правила пересечения границ государств, ведения слежки, работы контрразведок и бунтов.

Еще больше идей в планах, в том числе различные гаджеты из арсенала шпионов, типовые планы и генератор приключений, а также рекомендации Ведущему по их проведению. Следите за новостями!

Показать полностью 1

Город Парового Солнца: Таро Нового Времени

Здравствуйте.

Сегодня у нас немного новостей разработки. Наконец-то снова пошло дело с Таро Нового Времени и мы уже финализировали четыре карты: Демон, Шарлатан, Инженер и Медиум. Возможно ещё поиграем со шрифтами, но в целом - готово.

На этом месте хочу сказать спасибо художнице, которая их нарисовала.

Очень круто, как по мне.

Город Парового Солнца: Таро Нового Времени Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика
Показать полностью 1

Лист персонажа для новой редакции Города Парового Солнца

Лист персонажа для новой редакции Города Парового Солнца Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика

Для выхода новой редакции Города Парового Солнца мы решили сделать красивый лист персонажа с собственным крутым стимпанковым дизайном.

Благодарим Андрея Кострова за отличную работу и представляем вашему вниманию результат)

Показать полностью 1

Города Парового Солнца: новое вооружение и транспорт

Города Парового Солнца: новое вооружение и транспорт Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика

Здравствуйте, дорогие подписчики! В последнее время, рассказывая вам о новостях разработки, мы в основном писали про готовящийся апдейт про большую игру разведок. Но это не означает, что сам Город Парового Солнца обделен вниманием, для него тоже есть нововведения. В правилах теперь есть новый класс вооружения - стационарное, со своими показателями, специальными модификациями и связанной с ним чертой. В основном это - оружие, устанавливаемое на транспорт и фортификации, которое персонаж не сможет унести с собой) Если только он не обладает специальной чертой и паровым доспехом с особыми модификациями, позволяющими использовать его как позиционное оружие, то есть перемещаться вместе с ним, меняя позицию для стрельбы.

Были переработаны техномагические батареи, в том числе добавлена возможность заряжать их от специального зарядного устройства, работающего на инферните. Им можно пользоваться даже за пределами Лимба, например, в Европе, вместо того, чтобы возить батареи со всего континента на зарядку в Паутину, что было бы крайне неудобно.

Кроме того, планируем сделать отдельную небольшую брошюру с разнообразным транспортом и стационарным вооружением, чтобы уместить все новые идеи. Например, планируются моноколесо-мотоцикл и гусеничный поезд для пустошей, не только паровые, но и техномагические пушки, а также паровые пулеметы.

Показать полностью 1

Город Парового Солнца: VK Donut, Бусти, работа над новой редакцией

Всем привет. У нас есть новости по “Городу Парового Солнца”. Идет активная работа с текстами новой редакции. В частности, уже закончили редактуру Книги Творца, не считая приключений, а также частично сверстали Книгу Человека и Книгу Демона в новом дизайне.

Кроме того, теперь у вас есть возможность поддержать наше творчество в VK Donut (https://vk.com/steamsun) и Boosty (https://boosty.to/steam_sun_games) и заглянуть в авторскую мастерскую, где разрабатывается мир Города Парового Солнца. Подписавшись, вы сможете увидеть еще больше иллюстраций и эскизов наших художников, получите доступ к черновикам новых правил и дополнений, а также наброскам приключений, текстам по истории мира, авторским замыслам по развитию сеттинга и разным рабочим материалам. Большое спасибо тем, кто подписался!

И напоминаем, что сейчас идет конкурс изобретений (Внимание, конкурс изобретений!). Подписчики на разных платформах присылают такие интересные разработки, как автоматоны всевозможного назначения (помощники, артисты, шпионы, стражи-ловушки), оружие и инструменты собственной конструкции, необычные гаджеты типа складного щита для скрытого ношения. Если еще не успели принять участие - присоединяйтесь!

Город Парового Солнца: VK Donut, Бусти, работа над новой редакцией Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения
Показать полностью 1

Поиграем в бизнесменов?

Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.

СДЕЛАТЬ ВЫБОР

Город Парового Солнца: Специальные правила для "Большой игры европейских разведок"

Всем привет! Работа над крупным дополнением о разведках продолжается. Мы подготовили черновую версию специальных правил, в том числе касающихся пересечения границ, шифров и секретных рукопожатий, снабжения персонажей шпионскими игрушками, возможной охоты других организаций на героев и прочих любопытных игровых моментов, характерных для этой тематики.

Город Парового Солнца: Специальные правила для "Большой игры европейских разведок" Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история

Также мы продолжаем работу над тремя большими кампейнами, построенными на противостоянии английской, французской и российской разведок, а так же различных тайных организаций. Уже готова стройная схема сюжета второго кампейна про конфликт английской разведки и радикального общественного движения. Планируется, что игроки смогут принять любую сторону, и игра за каждую из них будет иметь свои особенности. А третья кампания будет о перипетиях, связанных с тайным магическим орденом и французскими спецслужбами.

А еще в скором времени будет пост о новых модификациях паровых доспехов и классе вооружения. Оставайтесь с нами)

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!