Серия «Разработка Города Парового Солнца»

Новости по Большой игре разведок Европы в мире Парового Солнца

Здравствуйте, друзья. Рады сообщить, что зимние праздники прошли плодотворно, и у нас есть новости разработки по Большой игре европейских разведок в мире Парового Солнца.

Помимо основной книги этого дополнения, мы планируем выпустить руководства по ключевым городам, таким как Лондон, Париж, Петербург, и ряд объемных кампаний, рассчитанных на 5-10 игровых встреч. Каждая из таких кампаний будет построена на конфликте разведок и различных тайных обществ. Уже готов общий план центральной линии первой кампании «Операция Дедал», посвящённой России, Пруссии и тайному обществу, называть которое мы не будем, чтобы не испортить игрокам удовольствие от прохождения.

И, конечно же, планируется создание новых интересных материалов по Лимбу и Паутине.

Новости по Большой игре разведок Европы в мире Парового Солнца Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Игровая механика

Город Парового Солнца: большое дополнение про величайшую игру европейских разведок

Мы продолжаем работать над крупным дополнением к "Городу Парового Солнца", которое расскажет о большой игре европейских разведок. Оно посвящено альтернативной истории с участием реальных исторических личностей, тайных обществ и агентов России, Англии, Франции и Пруссии. Будут погони, борьба за влияние и путешествия по Европе. Подробнее об альтернативной истории Европы в мире "Города Парового Солнца" можно почитать в нашей большой статье на эту тему и во введении к готовящемуся дополнению про величайшую игру европейских разведок .

Город Парового Солнца: большое дополнение про величайшую игру европейских разведок Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история

Филипп фон Штош — барон, немецкий дипломат, антиквар, нумизмат, собиратель гемм, археолог-коллекционер, английский шпион, масон, гей

При создании Города Парового Солнца, мы стремимся сделать каждого персонажа живым, со своей уникальной историей и характером. И поэтому, в поисках вдохновения изучаем историю соответствующего периода и биографии людей того времени. Таким образом, был обнаружен археолог 18го века с прекрасной, так интересно звучащей для русского уха, фамилией Штош. А после прочтения его биографии, стало понятно, что у человека не только фамилия, но и биография не менее интересная. Штош...


Знакомтесь, Филипп фон Штош — барон, немецкий дипломат, антиквар, нумизмат, собиратель гемм, археолог-коллекционер, английский шпион, масон, гей.


Родился в Бранденбурге в семье врача. Начал изучать богословие, но с юных лет имел склонность к археологии и собиранию антиквариата и путешествиям, ввиду чего бросил учёбу и в 19-летнем возрасте, в 1710 году, отправился в Нидерланды, где благодаря помощи брата вошёл в дипломатические круги. С тех пор он много путешествовал по Европе, был вхож в высшее общество, предполагается, что всю свою жизнь он был геем и английским секретным агентом. В 1712 году Штош отправился с секретной миссией в Лондон, а затем в Рим, где он лично познакомился с Папой и еще шпионил за якобитами для британского правительства сэра Роберта Уолпола. Позднее в Вене был посвящён в рыцари за свои дипломатические заслуги императором Карлом VI, а в Дрездене получил статус королевского советника и антиквара. Не имея недостатка в финансах, барон фон Штош собрал огромную коллекцию гравюр, манускриптов, античной бронзы, монет, в том числе более 10 000 гемм, для хранения которой потребовался отдельный дом. Имеется любопытная информация о том, что один из кодексов, содержавший важные нотные записи, принадлежавший королеве Кристине и переданный ею библиотеке Ватикана, был украден и появился в библиотеке Штоша.


В 1731 году он был разоблачен как тайный агент, был вынужден бежать из Рима и укрылся во Флоренции, где стал основателем масонской ложи в 1733 году, его дом служил местом встреч многих известных деятелей искусства того времени, а также был центром духовных исследований розенкрейцерского, алхимико-панфилософского характера. Что в результате стало проблемой Рима и привело к запрету католикам становиться масонами. Также Штош был членом оккультной Этрусской академии в Кортоне и Общества колумбариев. А еще ему приписывают создание модных моноклей)

Филипп фон Штош — барон, немецкий дипломат, антиквар, нумизмат, собиратель гемм, археолог-коллекционер, английский шпион, масон, гей Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, История
Показать полностью 1

Новая редакция "Города Парового Солнца" почти готова!

Доброго времени суток! Рады сообщить, что закончили работу над текстом новой редакции "Книги Творца" и уже отдаем его на корректуру.

Многое в ней было улучшено, доработано и переписано под новую редакцию "Дневника Авантюриста", были добавлены новые персонажи и противники, кастомизация паровых доспехов, инструменты и таблицы для расчета времени и генерации лута. Также вы найдете на её страницах переработанные и улучшенные приключения и прегены персонажей. В частности, мы доработали игромеханическую часть второго приключения "Дом забытых", чтобы в нём полнее использовались правила последней версии "Дневника Авантюриста". Третье приключение "Путь пилигрима" претерпело больших изменений. Был изменен сюжет и добавлены новые сцены, и теперь в процессе прохождения перед игроками будут раскрываться тайны из древней истории Лимба, перекликающиеся с мифами о создании этого мира. Также были изменены древние тексты, которые необходимо перевести, и приключенцев ждут новые загадки и испытания.

Новая редакция "Города Парового Солнца" почти готова! Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG

Внешний вид книги также изменится: создано множество новых иллюстраций, уже закончен новый дизайн и начинается вёрстка.

Следите за дальнейшими новостями проекта и спасибо, что вы с нами!

Показать полностью 1

Улучшенный дизайн для новой редакции "Города Парового Солнца"

Работа над новым изданием книг Города Парового Солнца идет своим чередом. В том числе теперь у электронной и бумажной версии будет новое оформление страниц и улучшенный дизайн, зарифмованный с обложкой.

Улучшенный дизайн для новой редакции "Города Парового Солнца" Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG

Текст стал более лёгким в чтении, с комфортными врезками и удобными таблицами. Для этого было решено изменить декор и сменить цветовое решение. При этом мы хотели сохранить преемственность, поэтому иллюстрации с опорами парового солнца в заголовках и виньетки, пусть и видоизменённые, остались. А новые латунные плашки с указанием раздела и другие декоративные элементы смотрятся очень стильно.

Улучшенный дизайн для новой редакции "Города Парового Солнца" Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG
Показать полностью 1

Книги по "Городу Парового Солнца" на платформе «Станция „Ролевая“»

Друзья! Теперь наши книги доступны для покупки на новой платформе «Станция „Ролевая“»:

https://rpgbook.ru/settings/steamsuncity

Книги по "Городу Парового Солнца" на платформе «Станция „Ролевая“» Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG

«Студия 101», вместе с партнёрами запустила площадку для продажи ролевых русскоязычных электронных материалов, альтернативу DriveThruRPG. Туда добавлены основная книга правил "Город Парового Солнца" и сборник приключений "Игры с огнем" (материалы по старой редакции, которые продавались на старом сайте студии и на DriveThruRPG).


Кроме того, "Steam Sun Games" теперь есть и на "Тесере":

https://tesera.ru/game/gorod-parovogo-solntsa

Также там будут появляться наши статьи и арты.


Будем рады видеть лайки и отзывы тех, кто нас уже знает и играет по нашему сеттингу 🙂

Книги по "Городу Парового Солнца" на платформе «Станция „Ролевая“» Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG
Показать полностью 2

Город Парового Солнца: новые приключения

Приветствуем! Немного новостей разработки от создателей стимпанкового сеттинга для настольной ролевой системы "Дневник Авантюриста". Работа над проектом продолжается, в частности над тремя новыми приключениями.


1) Расчитанное на 6-8-часов расследование для группы криптоинженеров в жанре хоррор, связанное с загадочными технологиями и магомеханикой.

2) Одностраничник, в котором игрокам предстоит помочь даме, которая что-то недоговаривает.

3) Короткое приключение, где игроки будут расследовать серию ритуальных самоубийств, которые по мнению демонов из Железного посольства являются убийствами.


Тексты полностью готовы. Сейчас активно создаются иллюстрации новых персонажей и сюжетных сцен. Скоро приключения выйдут на английском языке, после чего будут переведены на русский. Подробнее о проекте смотрите в блоге на Пикабу: https://pikabu.ru/@SteamSun.Games и на странице проекта: https://vk.com/steamsun

Город Парового Солнца: новые приключения Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Oneshot
Показать полностью 1

Сможете найти на картинке цифру среди букв?

Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi

Сможете найти на картинке цифру среди букв? Игры, Награда

Город Парового Солнца: создание изобретений

"Город Парового Солнца" - сеттинг для настольной ролевой системы "Savage Worlds" в жанре стимпанка и альтернативной истории, одной из ключевых особенностей которого является уникальная игровая механика для создания изобретений, доработанная и расширенная в готовящемся новом издании. Сегодня мы расскажем подробнее об этом аспекте, в том числе о создании чертежей силового ядра посредством отдельной мини-игры.

Город Парового Солнца: создание изобретений Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Игровая механика, Механизм, Изобретения, Длиннопост

Из-за того, что законы физики в Лимбе работают несколько иначе и порох там не взрывается, в Паутине нет огнестрельного оружия. Но открытие инфернита, уникального местного топлива, дало толчок для новой научно-технической революции и создания паровых, духовых и механических устройств и видов оружия, а развитие магомеханики привело к появлению механизмов, полностью переворачивающих человеческие представления о возможном. Поэтому перед игроками открываются очень широкие возможности. Изобретать, создавать и чинить можно самые разнообразные вещи: оружие, механизированные доспехи, транспорт, паровые протезы, собственные уникальные механизмы, например, самоходный паровой доспех со складным штурмовым щитом и рукой-буром, бронепоезд с программируемым управлением или ручное устройство с циркулярными пилами для взламывания дверей.

Для начала изобретателю понадобится мастерская, которая может быть разной, от складного верстака до целого цеха. Также есть способы улучшить рабочее место. В книге вы найдете таблицу возможностей, улучшений и бонусов к броскам, которые дают разные рабочие места, и стоимость аренды.

При создании проекта изобретения, в зависимости от необходимой мощности и размера, нужно подобрать подходящее силовое ядро, которое будет приводить механизм в действие. Можно использовать готовое ядро или же улучшить стандартную схему и собрать собственную модификацию. Разные ядра состоят из разных деталей, например, пружин, часового механизма, линз, поршней, парового котла, техномагических батарей. Создание чертежа силового ядра представляет собой уникальную мини-игру, в которой вы должны разместить на игровом поле детали, правильно совместив все разъемы. После этого следует непосредственная сборка с возможностью добавления модификаций.

Не стоит забывать, что изобретение не будет работать без энергии. Часовые механизмы требуется регулярно заводить, паровым котлам надо добавлять инфернит в топку, а техномагическим установкам — заряжать батареи. В книге приведены подробные списки, характеристики и стоимость ядер, деталей, основ, модификаций, а также таблицы возможных неполадок для разных типов изобретений.

Если же вам не хочется возиться с конструированием и сборкой собственных изобретений, то вы всегда можете купить нужные приспособления и оружие в городе или найти, исследуя подземелья.

Читайте подробнее об игре и следите за новостями: https://vk.com/steamsun

Приятной игры!

Город Парового Солнца: создание изобретений Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Игровая механика, Механизм, Изобретения, Длиннопост
Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!