28 Апреля 2016

Хочу научиться петь

Добрый день, вот уже 2й месяц, я пытаюсь смостоятельно научиться петь. В интернете есть много уроков, много литературы, но видимо всё равно я чего то не понимаю. Может быть на Пикабу есть профессиональные вокалисты, которые могут подсказать с чего начать? Основы вроде бы уже есть опора дыхания, слух и желание, но ещё больше остаётся  не понятного. Просто хочется научиться действительно красиво петь, хотя бы не профессионально, но что бы уши не кровотачили). в моём распряжении ест только наушники Sharkoon Rush Er1, программа SONAR platinum и желание. В дальнейшем хочу ходить на курсы, но пока что нет средств... Спасибо за внимание, котики прилагаются.)

Хочу научиться петь Текст, Помощь, Хобби, Увлечение, Кот
984

Немного о текстурировании или что можно получить, имея цифрозеркалку и пасмурное освещение.

Т.к. результат, полученный рисованием/коллажированием и процедурным генерированием  не всегда устраивает, приходится отрывать свою задницу и идти за фотореференсами.

Первым делом нужно найти такую поверхность, которая бы отвечала всем условиям для фотосканирования: непрозрачная, неблестящая, ровно освещенная и т.д. 


Возьмем примером кору дерева

Немного о текстурировании или что можно получить, имея цифрозеркалку и пасмурное освещение. Графика, Компьютерная графика, Застрял в текстурах, Текстуры, Фотограмметрия, Длиннопост

Для небольшого отрезка ствола нужно не менее 120 фото, каждый снимок нужно контролировать по фокусу, экспозиции и пр.

Немного о текстурировании или что можно получить, имея цифрозеркалку и пасмурное освещение. Графика, Компьютерная графика, Застрял в текстурах, Текстуры, Фотограмметрия, Длиннопост

Все это хозяйство нужно обработать в софте для фотограмметрии, это очень ресурсоёмкий процесс, может занимать более 30гб оперативной памяти и длиться более суток. 

Немного о текстурировании или что можно получить, имея цифрозеркалку и пасмурное освещение. Графика, Компьютерная графика, Застрял в текстурах, Текстуры, Фотограмметрия, Длиннопост

На выходе получаем облако точек, которое переводится в полигональную сетку с диффузной текстурой. На этом самая простая часть работы окончена)) 

Немного о текстурировании или что можно получить, имея цифрозеркалку и пасмурное освещение. Графика, Компьютерная графика, Застрял в текстурах, Текстуры, Фотограмметрия, Длиннопост
Немного о текстурировании или что можно получить, имея цифрозеркалку и пасмурное освещение. Графика, Компьютерная графика, Застрял в текстурах, Текстуры, Фотограмметрия, Длиннопост

Далее начинается ручная работа, необходимо этот фарш привести в человеческий вид.

Немного о текстурировании или что можно получить, имея цифрозеркалку и пасмурное освещение. Графика, Компьютерная графика, Застрял в текстурах, Текстуры, Фотограмметрия, Длиннопост

Для этого поверх высоко детализированной модели создается lowpoly модель с простой разверткой (для дерева цилиндр, для грунта это плоскость). На неё и переносятся все детали в виде растровых карт. 

Немного о текстурировании или что можно получить, имея цифрозеркалку и пасмурное освещение. Графика, Компьютерная графика, Застрял в текстурах, Текстуры, Фотограмметрия, Длиннопост

Вроде уже красиво, но мало подходит для текстурирования, т.к. повторяемость и стыки сильно бросаются в глаза, опять ручная работа.  В софте для обработки фотографий дорисовываем, клонируем,  маскикруем. В общем делаем всё, чтобы тайл текстуры не палился. 

На текстуре коры больше уделено внимания тайлингу именно вдоль ствола, т.к. увидеть швы вокруг ствола гораздо труднее. С плоскими поверхностями, типа кирпича и грунта такой халявы не выйдет.

Немного о текстурировании или что можно получить, имея цифрозеркалку и пасмурное освещение. Графика, Компьютерная графика, Застрял в текстурах, Текстуры, Фотограмметрия, Длиннопост

По итогу получается многослойная текстура с разрешением от 8к до 32к! Oh my RAM :((( 

Немного о текстурировании или что можно получить, имея цифрозеркалку и пасмурное освещение. Графика, Компьютерная графика, Застрял в текстурах, Текстуры, Фотограмметрия, Длиннопост

Таким образом многие поверхности из реального мира можно переносить в мир трёхмерной графики. Текстуры получаются с большим запасом по детализации, при том эту самую детализацию всегда можно убавить, снизить разрешение, отключить карту высот и прочие слои. 

Немного о текстурировании или что можно получить, имея цифрозеркалку и пасмурное освещение. Графика, Компьютерная графика, Застрял в текстурах, Текстуры, Фотограмметрия, Длиннопост

Если интересно, могу еще чевойнить про графон рассказать, кек:)

Немного о текстурировании или что можно получить, имея цифрозеркалку и пасмурное освещение. Графика, Компьютерная графика, Застрял в текстурах, Текстуры, Фотограмметрия, Длиннопост
Показать полностью 11
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите