Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

11 Ноября 2015

Маленький дьявол

Маленький дьявол

О вреде курения.

За каждую выкуренную сигарету Господь отнимает час твоей жизни и передаёт его Киту Ричардсу.
О вреде курения. За каждую выкуренную сигарету Господь отнимает час твоей жизни и передаёт его Киту Ричардсу.

Котослон

Котослон

Годный косплей

Годный косплей

К вопросу о полезной информации

Научитесь различать
К вопросу о полезной информации Научитесь различать

Тайна пирамид раскрыта

Тайна пирамид раскрыта

9 самых hfcghjcnhfytyys[ ошибок при оказании первой помощи

9 самых hfcghjcnhfytyys[ ошибок при оказании первой помощи
Показать полностью 1

Моя рецензия на Fallout 4 (с указанием, как вылечить управление на ПК)

Мы ждали.

Мы дождались.

Я уж не знаю, на что я рассчитывал, когда запускал игру в первый раз. Слишком уж много было спекуляций, обсуждений и всяких кривотолков. Плюс к тому у меня длинная история с бесесдовскими играми – начиная с морра. Поэтому какая бы игра не вышла – я бы нашел способ вывернуть все недостатки игры так, чтобы в результате все равно поставить ей 5. Итак, начнем.

Графоний завезли. Пусть иногда видно что движок мог бы и побольше показать, но в целом картинка очешуительная, вполне на уровне Far Cry 4 и GTAV. Лица персонажей красивые (а не как в Обле) и разные (а не как в третьем фолаче).

Система крафта реально важна для того, чтобы успешно рубиться в данную игрулю, сделана она немного занудно, но не без толики реализма. Наконец-то все барахло из категории мусор нашло свое применение – это как раз вписывается в концепцию постъядерной пустоши. Пукалку собрал из того, что нашел, эдакие метрошные «ублюдки» и им подобные агрегаты встречаются на каждом шагу.

Сюжет – за 5 часов игры я увидел только малую часть, так что спойлерить тут особо нечего. Хотя у меня есть подозрения, кто станет главным злодеем, с которым мы будем бороться, нагнетая ДРАМАТИЗЬМ. Ну ладно, посмотрим, чем там все закончится.

Основная претензия – консольность. Видимо это теперь такое явление, в Скайриме оно добралось до интерфейса, тут же оно проникло куда глубже.

Когда запускаешь игру, чувствуешь, как будто перснонаж сильно под градусом. Болтанка, какие-то закругленные движения, которые выглядят круто, но стрелять с таким управлением можно только себе в ногу. Причина этого – оптимизация управдения под консоли с их дебильным контроллером с последующим бездумным переносом всего этого на ПК. Если коротко, чувствительности по осям отличаются в два раза, есть ускорение мыши, очень узкий угол обзора. В результате веселость шутана оказывается под вопросом. Спасибо, беседка параметры игры не таит (как тогда моды делать?), и все это легко правится (нашел вот тут: http://files.shanelenzen.com/fix-fallout-4.html). Вопрос только, почему игру класса ААА надо дорабатывать напильником? Но есть и другие бесящие фишки. Например, чтобы переработать шины на резину, нужно нажать клавишу R, а потом подтвердить это энтером. И если у тебя в руках контроллер – то все ок, проблем нет. Только вот на ПК эти клавиши расположены на разных концах клавы (а переназначение R перенесет перезарядку ХЗ куда). И когда ты прибираешь свое поселения от всякого мусора – то на пятидесятый раз это сочетание клавиш выбешивает. И вот этот синдром консольности чуствуется везде.

После фикса (см. выше) фол играет новыми красками, шутан становится интересным, благо противники научились прятаться и вести себя не как суицидальные куклы. Как мне кажется, игра стала сложнее, постоянно недостает патронов и гранат. Короче, воровство и быстрая загрузка – наш друг. Играть интересно – учитывая что теперь мы сами управляем критикалками и очками VATS, которые почему-то тратятся при беге. Видимо, скопировали со Скайрима.

Система диалогов не так уж и плоха. Четыре варианта ответа (расположенные на стрелках, ухххххх, консоли), да, нет, сарказм и «повторите я записываю», в принципе функциональность не пострадала. Персонажи интересные, хотя и немного предсказуемые, мимика и речь на высоте.

Немного чудная система перков, умений нет, параметры SPECIAL полностью перетасованы (например, оружейные перки (+20% дамага) оказываются в ловкости, выносливости, восприятии и силе), что хотя и создает баланс, но создает нехилый когнитивный диссонанс в моей голове. Не зря они выпустили эту таблицу с перками заранее и зря я ее не прочитал и не составил план оптимизации персонажа. Фанаты негодуэ, как и положено фанатам. Прокачка, кстати, довольно быстрая (7 уровень за 5 часов не особо жесткой игры).

О, кстати – от зверей теперь можно убежать. Им просто надоедает бегать за тобой. Учитывая то, что у меня не было патронов, желания сражаться с яо-гаями и болотниками на 4 уровне тоже не было никакого, какой-нибудь оружейный магаз в самом начале явно бы не помешал.

В общем, игра нравится, хотя и не без вопросов. Посмотрим, как пойдет дальше.

Пять солдат в силовой броне из пяти возможных.
Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите