Сообщество - Индюшачья ферма
Добавить пост

Индюшачья ферма

15 постов 5 подписчиков

Cat Quest

Cat Quest Игровые обзоры, Playstation, Квест

Игра в подписке PS Extra (как и вторая часть). Платиновый трофей имеется, несложный, по времени менее 10 часов.

Авторы сделали простенькую типа RPGшку, которая не блещет графикой, сюжетом или геймплеем. Но тем не менее, игра популярна и имеет хорошие отзывы. В чем секрет? Просто все любят кошек. :)

В общем, тут намиксовали сюжетные ходы из кучи известных игр, переиначив их на кошачий лад, добавили незатейливого юморка и... народу зашло.

Не буду особо спойлерить, но главный герой - кот, внезапно открывший в себе способности великого воина, способного даже на равных сражаться с драконами. Таких называют - Довакоты. Игра начинается с момента, когда некая загадочная личность похищает у героя любимую сестру и тот отправляется на поиски, сопровождаемый неизвестно откуда взявшимся духом-компаньоном. Понятное дело, он выглядит как маленький летающий светящийся котик, а вовсе не как маленькая летающая светящаяся феечка, это же не Геншин какой-нибудь.

Помимо основной сюжетной линии вам предстоит выполнить массу побочных квестов, обрести навыки хождения по воде и полёта, выучить семь могущественных заклинаний, сразиться с Котулху, помирить Деда Мурроуза с его братом Санта Когтяузом и даже встретиться с создателями игры на особом острове.

Играть в целом несложно, цели всех заданий подсвечиваются стрелкой-указателем, атаки монстров читаются, а если где-то не хватает сил, то просто нужно вернуться в это место, слегка прокачавшись.

Поэтому, если у вас есть лишние десять часов и вы хотите платиновый трофей, могу рекомендовать эту игру. Остальные, в принципе, могут её пропустить, ничего особо не потеряв.

P.S. Вторая часть оценена игроками ниже, но вроде как там есть возможность играть с двух геймпадов, так что обязательно посмотрю её позже вместе с дочкой. :)

Показать полностью

Talos principle

Talos principle Игровые обзоры, Playstation, Игры

Игра в каталоге подписки PlayStation Extra до 18 июня 2024.

Получение всех трофеев, займёт от 25 часов с гайдами до бесконечности без оных.

Мы играем за андроида, которого приветсвует звонкий мужской голос с приятным тембром. Голос называет себя Элохимом и предлагает исследовать созданный им мир, решая головоломки и собирая сигилы, фигурки тетриса, которые необходимы для открытия дверей в новые участки игрового мира.

Из многочисленных компьтерных терминалов, разбросанных в игровом мире, мы узнаем, что человечество погибло от смертельного вируса. Виртуальный мир создан для обучения искуственного интеллекта и прививания свободы воли, с целью передачи человеческих знаний и наследия новому кибернетическому виду для перезаселению планеты.

К сожалению, подача сюжета идёт именно через простыни текста из вышеупомянутых терминалов и совсем чуть-чуть благодаря голосу Элохима с минимальным количеством заставок, которые имеют место буквально к окончанию игры.

Геймплей заключается в решении загадок (более 100), которые состоят в том, чтобы добраться до определенного участка микро лабиринта, где лежит заветный сигил. В качестве постепенно открывающихся инструментов будут манипуляции с записью себя на камеру, некоторый платформинг, открытие дверей с помощью правильного направления лазера, вентиляторы, подбрасывающие в воздух. Порой дорогу будут преграждать турели или шары, которые магнитятся, и уничтожают персонажа, отбрасывая к началу головоломки.

Не смотря на некоторую уникальность загадок, большие объёмы игрового мира и достойную продолжительность, решать задания не всегда было интересно, а добрая треть, если не больше, требовала настолько нестандартного подхода, что без подсказок из вне игру я бы пройти не смог вообще никогда.

Вердикт: любителям головоломок стоит обязательно обратить внимание, особенно тем, кто любит серьезный вызов интеллектуальным способностям и/или пространственному мышлению, тем более, что игр такого плана раз два и обчёлся. Трофихунтерам же стоит несколько раз подумать, прежде чем ввязываться в эту авантюру, игра сложная, продолжительная и со специфическим жанром и сеттингом. Даже следуя видео подсказкам и, как обезьяна, в точности выполняя инструкции - быстро не выйдет.

UPD: котик в игре есть, спасибо https://pikabu.ru/@BasilAlibaba

Показать полностью 1

Dredge

Dredge Игровые обзоры, Playstation

Игра в подписке PS Extra, плюс я купил примерно за 500 рублей DLC про ледовый регион. Платиновый трофей есть, прохождение займет менее 20 часов.

Игрушка давно на слуху, я даже запускал ее на ПК, но нормально руки дошли посмотреть только сейчас, когда она появилась в подписке на PS.

Место действия - небольшой архипелаг из нескольких групп островов. Главный герой - моряк, потерявший память во время шторма и выброшенный на берег одного из приморских поселков. Вам предстоит попытаться вспомнить, что произошло, тем временем снабжая местных жителей рыбой и выполняя другие мелкие поручения. А рыба здесь порой водится весьма странная, да и люди явно что-то скрывают, а ещё этот туман по вечерам и блуждающие в темноте огни - атмосфера вполне лавкрафтианская...

В общем, для любителей исследований тут раздолье. Вы постепенно модернизируете свой кораблик, чтобы ловить рыбу в ранее недоступных местах, плавать быстрее и не бояться темноты. Вас ждут затерянные клады, загадочные фигуры в разноцветных одеяниях и алтари заброшенных храмов.

Главная сюжетная линия связана с поиском нескольких потерянных в море реликвий и она в итоге приведёт вас к одной из двух концовок. Перед финалом игра делает автоматическое сохранение, так что можно легко поменять выбор.

Платное дополнение не предлагает ничего принципиально нового, а просто позволяет насладиться игрой чуть дольше и получить с десяток дополнительных трофеев.

Из плюсов игры выделю необычный сюжет, классно сделанные опасности, которые поджидают вас в темноте (и которые при желании можно отключить в меню настроек), красивые пейзажи и разнообразный животный мир. Игра дружелюбно подсвечивает места интереса (сюжетные клады, места ловли рыб-мутантов). Так же на карте можно ставить пометки, чтобы вернуться к ним позже. Ну и в любом случае совсем уж заблудиться не даст видимый из любой точки маяк на центральном острове.

Из минусов - некоторое однообразие геймплея. Кое-какие вещи завязаны на чистый рандом, например, единственный способ ловли крабов-мутантов - это ставить побольше ловушек в нужных местах и надеяться на удачу. Но здорово, что для рыб-мутантов в середине игры появляется специальная способность, заметно ускоряющая процесс.

Показать полностью 1

Поиграем в бизнесменов?

Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.

СДЕЛАТЬ ВЫБОР

Dave the Diver

Dave the Diver Игровые обзоры, Playstation, Игры, Инди

Игра в подписке PS Extra, вероятно останется там минимум до ноября. Платина есть, время прохождения примерно 25-30 часов.

Дэйв ввязался в дружескую авантюру - ему предстоит с аквалангом изучить глубины Синей бездны, попутно снабжая рыбой небольшой суши-бар.

На самом деле, несмотря на пиксельную графику, игра поначалу захватывает. Погружаться и исследовать отмели и их обитателей интересно и увлекательно. Со временем Дэйв сможет улучшить свое оборудование, чтобы находиться под водой дольше, погружаться глубже, обороняться от хищных рыб успешнее. По мере развития сюжета игра предлагает все новые и новые геймплейные механики как на суше, так и под водой. Основной квест заведет вас в темные глубины и познакомит с затерянной цивилизацией подводных жителей - русалидов. Да и побочные активности не дадут заскучать - тут и поиск необычных ракурсов для съемки редких морских животных, и обслуживание тематических вечеринок в баре, и кулинарные поединки ради ублажения VIP-гостей, и битвы с боссами, каждый из которых требует индивидуального подхода. В эндшпиле начинает казаться, что всевозможных мини-игр напихали даже слишком много, благо, большая часть из них необязательны для прохождения. :)

Минусы начинаются в постгейме. Если вы соберетесь добивать трофеи на платину, то вам придется как минимум вырастить 5 тамагочи в тупейшей мини-игре, а также накопить круглую сумму денег для того, чтобы повысить уровень одного из сотрудников до максимального. Эта последняя ачивка меня чуть не доконала, реально хотел бросить уже всю эту историю. Под конец уже не хотелось ни нырять, ни сажать хоть что-то на ферме, поэтому тупо перекидывал рыбу из садков на кухню и проматывал время до вечера, чтобы заработать денег в баре. И так - пару игровых недель. То есть платина в принципе не сложная (хотя есть один пропускаемый трофей), но писец длинная и душная.

Еще один заметный для меня минус - в том, что половину компонентов для апгрейда оружия нельзя купить, а можно только рандомно добыть из рыбы и залежей полезных ископаемых. Пример: для повышения уровня снайперской винтовки нужно 3 зуба тигровой акулы. Я завалил дюжину этих чертовых акул (максимум по одной за погружение), и нафармил всего один зуб. А рубинов, например, надо 30 штук, а выпадают они из скалы по 3 за раз, скала же появляется в некоторых местах случайным образом - может быть там в каждое погружение, а может не появиться несколько раз подряд.

Резюме: попробовать поиграть определенно стоит, но платину выбивать советую только если вы фанат этого дела и готовы потратить массу времени на однообразный фарм денег и ресурсов.

Показать полностью

Brothers: a Tale of Two Sons

Brothers: a Tale of Two Sons Игровые обзоры, Playstation, Игры, Инди, Квест

Игра в подписке Extra, платины нет, время прохождения около 3 часов. Есть ремейк для PS5, в котором добавили пару трофеев и платину, но он не в подписке.

Плюсы игры: она короткая и несложная. Фишка в механике управления, где левые стик и курок управляют старшим братом, а правые - младшим. Движения придётся координировать, и местами это реально прикольно сделано. По-моему, тот же автор позже сделал "It takes two" и "A way out".

Минусы: управление не всегда работает как надо. Сюжет отдаёт фирменной шведской депрессией. В процессе приключений вы встретите кучу трупов и буквально реки крови. И далеко не каждый встретившийся на пути и полюбившийся персонаж доживёт до конца игры.

Особенность трофеев в полной оторванности от сюжета. То есть, чтобы их получить, надо реально свернуть не туда и сделать что-то бесполезное для сюжета. В большинстве случаев вас вознаградят короткой катсценой. Советую воспользоваться гайдом. Хотя можно получить трофеи и после окончания сюжета, так как доступен выбор глав.

Резюме: если есть 3-4 часа свободного времени и вы не гонитесь за платиной, то вполне можно посмотреть игру.

Показать полностью

Spiritfarer

Spiritfarer Игровые обзоры, Инди, Playstation, Игры

Игра в подписке PS+ Extra. Дата выхода из подписки в настоящий момент не анонсирована.

Платина есть, время до получения - 30-40 часов. Платина несложная, но нудная и долгая.

Ваш персонаж назначен временно исполняющим обязанности перевозчика душ ввиду того, что Харон ушел в отпуск. Вам предстоит изрядно поплавать по небольшому архипелагу в поисках душ, а в дальнейшем выполнить их пожелания перед тем, как отправить к последним вратам. Сюжет несколько депрессивен, и имеющийся местами юморок не спасает ситуацию. Впрочем, задорно шутить на тему угасания и смерти довольно сложно.

Геймплейно игра представляет собой несложный платформер (на островах) скрещенный с симулятором крафта предметов в различных мастерских (на корабле). Крафт, как и лут ресурсов выполнены в виде мини-игр. Также есть элементы метроидвании, т.к. для достижения определенных локаций придется предварительно найти алтари способностей и открыть их.

Разработчик, кстати, тот же, что и у предыдущей описанной игры (Sundered), и визуально игра также весьма неплохо прорисована. Да и в целом играть интересно, особенно поначалу. Но ближе к середине повторящиеся мини-игры и бесконечный сбор ресурсов и крафт начинают утомлять.

Если пойдете на платину, от себя рекомендую найти и распечатать как минимум список всех рецептов, а также пометить, кто из персонажей что любит, и кого из них уже приводили в восторг (это такая игровая механика), иначе легко запутаться и запороть одну из ачивок.

Резюме: затянутая, скучноватая и депрессивная, с душной платиной. Не рекомендую.

Показать полностью

Sundered

Sundered Игровые обзоры, Игры, Playstation

Игра в подписке Extra до 21 мая 2024.

Платиновый трофей есть. Время полного прохождения - 10-30 часов.

У игры три концовки (плохая, нейтральная и хорошая), есть способ совместить все три в одно прохождение, но я бы не рекомендовал. Собственно, я прошел игру на плохую и нейтральную концовку (нейтральная легко совмещается с плохой или хорошей), а на хорошую буду проходить заново, и подозреваю, что это будет заметно сложнее, т.к. не будет возможности использовать имбовые "испорченные" способности, которые дает "плохой" путь.

Жанр - метроидвания, графика приятная, рисованная. Вообще, когда только начинал играть, испытал сильные вайбы "Принца Персии" и "Another World". На легком уровне сложности с правильно подобранными перками даже бесконечные волны врагов в соответствующих зонах проходятся без особого напряга (рекомендую перки на восстановление здоровья и щитов при каждом убийстве, ну и вообще качать в первую очередь щиты). Битвы с финальными боссами в меру сложные, но тоже вполне проходимы, особенно, если сменить набор перков на усиление брони и невосприимчивость к стихийным повреждениям.

После первого прохождения для любителей погорячее открывается доступ к "Безумному" уровню сложности. :)

Сюжет повествует о путешествии главной героини по трем обширным заброшенным локациям с разными типами врагов и оригинальной графикой. Вам предстоит узнать историю и найти святилища древнего народа, чтобы получить там забытые способности, которые откроют ей путь в ранее недоступные места. В путешествии героиню незримо направляет древний бог лавкрафтианского толка. Авторы игры заморочились, создав для него особый язык, на слух чем-то напоминающий немецкий.

Каждая смерть меняет карту комнат, не давая игроку заскучать, но в то же время расположение основных помещений и выходов из них остается неизменным, меняется только путь внутри них. К тому же смерть - это повод потратить заработанные в забеге "осколки", чтобы улучшить характеристики героини и стать сильнее перед следующей попыткой.

Резюме: крайне рекомендую, если у вас нет идиосинкразии к жанру метроидваний.

Показать полностью

Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!

Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.

А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.

Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим! Футбол, Тест, Евро 2024, Болельщики, ВКонтакте (ссылка)

Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037

ADR1FT

ADR1FT Игровые обзоры, Playstation, Игры

Игра в подписке Extra до 21 мая 2024.

Платинового трофея нет. Время полного прохождения - менее 10 часов. Собственно, пройти игру можно менее чем за 2 часа, один из трофеев как раз заключается в спидране за это время. Но, если пытаться выполнить все собирательные трофеи, то даже с гайдами это потребует заметно больше времени.

В настоящий момент я прошел игру один раз, собрав все "личные вещи экипажа", но не получив трофеи за 25 накопителей с данными и прослушивание всех аудиозаписей. Не уверен, что буду добивать эти ачивки, т.к. платины все равно нет, а шариться еще раз по всем обломкам особого желания нет.

Год 2037. На научной космической станции произошел какой-то инцидент, после чего она частично развалилась на отдельные обломки. Вы играете за командира этой станции, которая после взрыва оказывается в открытом космосе в поврежденном скафандре. Ваша задача - попытаться найти экипаж, изучить причины взрыва, собрать научные данные и эвакуироваться с ними на Землю. Геймплей заключается в полетах в невесомости внутри уцелевших отсеков станции и в открытом космосе между обломками. Основная сложность - утечка воздуха из поврежденного скафандра, благо, тут и там можно найти баллончики с кислородом, которые пополняют запас. Кислород также активно расходуется в качестве рабочего тела для двигателя скафандра. В начале игры это прям конкретный геморрой, приходится перемещаться короткими перелетами от баллончика к баллончику, но со временем вам удастся починить скафандр и можно будет спокойно дрейфовать в пространстве между обломками.

Графика в принципе красивая, но глубина прорисовки небольшая, поэтому немного портят впечатление иногда внезапно появляющиеся из ниоткуда мелкие обломки. Управление скафандром довольно удобное, можно исполнять все стандартные для больших космосимов эволюции, да и вначале дают потренироваться в безопасной песочнице.

Вот к сюжету, конечно, есть вопросы. Чуть подробнее - под спойлером, кто не хочет портить впечатление, не заглядывайте.

Из коротких разрозненных обрывков е-мэйлов и аудиодневников становится понятно, что во-первых, экипаж из шести человек был весьма разношерстной и странноватой публикой. Тут и бывший наркоман, который радовался, что его не запалили и разрешили полететь в космос, тут и раковый больной при смерти, который в итоге исполнил свою мечту помереть на орбите, тут и подруга главной героини, которая одновременно ела ей мозг ложечкой насчет отношенек и "давайте быстрее закончим работу и уже вернемся домой" и строчила рапорты на Землю о том, что командир нарушает протоколы безопасности работ ради ускорения достижения результата. Во-вторых, что занимались они, кажется, выведением каких-то особенных растений, способных под интенсивным солнечным светом генерировать кислород и биомассу ускоренными темпами, и которые потом планировалось использовать на лунной станции. В-третьих, что, похоже, именно главная героиня таки перегнула палку с ускорением хода работ и в какой-то момент избыточное давление, вызванное чрезмерным солнечным облучением, привело к разрушению станции и смерти всех членов экипажа, кроме нее.

Забавно, что для того, чтобы завершить игру и эвакуироваться на Землю в спасательной капсуле, вам сперва придется починить сервера четырех основных систем станции (вентиляция, связь, энергоснабжение, двигатели). Звучит как полная дичь, но можно предположить, что задача стоит не просто эвакуироваться, а именно собрать все научные данные по эксперименту, и их вернуть на Землю, поэтому мы и возимся с серверами вместо того, чтобы просто катапультировать капсулу в первые 5 минут.

Вдвойне забавно, что, если я верно понял концовку, все наши усилия по выживанию, починке оборудования и сбору данных в итоге пропадают втуне, т.к. уже на пути к Земле с нашей сильной и независимой капитаншей связывается по радио мама ее подруги, которая обвиняет героиню в смерти дочери и остального экипажа и интересуется, каково ей будет жить, зная, что из-за нее погибло 5 человек, после чего та недрогнувшей рукой переводит капсулу из контролируемого снижения в отвесное падение и сгорает в атмосфере вместе с собранными данными. :)

Резюме: играть стоит только если вы фанат игр такого жанра - полетов в невесомости, расследования инцидентов и починки оборудования. Да и то, в таком разе посоветую обратить внимание на "Deliver Us Moon", "Breathedge" или "Hardspace: Shipbreaker".

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!