Сообщество - Kerbal Space Program

Kerbal Space Program

276 постов 1 479 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

50

[KSP: RSS] Полет на Луну с посадкой и возвратом (беспилотник)

Вступление: автоматический тэг "гифка" удалить не получается даже редактированием поста. Извините. К традиционным гифкопостам этот не относится, лишь содержит несколько для наглядности.


После предыдущего успешного полета к Луне для создания карт высоты и рельефа, было решено сделать первые шаги к освоению поверхности спутника. Не то, что бы гигантские для всего человечества, но первые - точно.

Параметры ракеты:
Масса: 19,500т (ПН - 450т).
dV: 21,350м\с.
Деталей: около 200.

В принципе эта РН может поднять около 475т на низкую опорную орбиту. Причем на третьей ступени стоят движки с 3-мя зажиганиями - в случае более легкой полезной нагрузки остатки топлива можно использовать для разгона на орбите. Разве что разворачивать эту конструкцию в нужную сторону с помощью маневровых двигателей самого зонда было немного долго. :)

Первая ступень состоит из кластеров двигателей F-1 - порядка 25-30шт.

Боковые ускорители весьма тяжелые - тяги 4-х ретробустеров не хватает, чтобы отвести их на безопасное расстояние от корпуса. Однако, при отделении они ни разу не ударяли по ракете.

А вот у обтекателя тесты показали недоработку: дефолтной силы отстрела было недостаточно и половинки ударяли по нижней утолщенной части ракеты. Поставил силу отстрела на 100 - теперь все в порядке.


При сборке и тестировании ракеты столкнулся с неприятным и достаточно известным багом: при попытке разложить солнечные панели и антенны на орбите получаем ошибку - Cannot deploy while stowed. Несмотря на то, что в последних версиях KSP баг был выпилен (так считается), он по-прежнему встречается в RSS. Благодаря этому комментарию на форумах KSP, стало ясно: баг вызывают двигатели RL10 и RD253.

На закругляющей орбиту ступени у меня стояли как раз РД-253. Убрав эти двигатели, я избавился от бага. Вместо них влепил несколько J-2 - тех, что использовались на второй и третьей ступенях ракеты Сатурн-5, которая доставила американцев на Луну.

Как и расчитывал, третью ступень дожег уже при совершении маневра перелета к Луне. Это сэкономило мне порядка 1300м\с.

И по прилету к Луне начались проблемы.

Проблема первая - просчет конструкции. Корабль был все еще очень тяжелый и маневровых движков зонда не хватало для его нормальной раскрутки и придания начального импульса для утрамбовки топлива. Приходилось тратить порядка полутора-двух минут, совершать 2 оборота - только тогда топливо "устаканивалось" и можно было включать двигатели. А контроль вектора тяги останавливал вращение.

Проблема вторая - то ли баг, то ли хрен знает что.

Система управления норовила раскручивать корабль по одной из осей. Проверил и MechJeb, и RemoteTech'овский компьютер, и переключался с корабля на корабль, и в KSC выходил. В чем было дело так и не выяснил - проблема сохранялась до самого конца. Лечилась только включением стокового SAS - он удерживал корабль нормально.

Помимо прочего, MechJeb немного взбесился: его Smart A.S.S. очень хреново удерживала вектор маневра. Ну, никто не мешает рулить по-старинке вручную.

Проблема третья - отказалась активироваться посадочная ступень. Пришлось все 8 двигателей запускать вручную, предварительно раскрутив корабль.


Движки - Lunar Descent Engine. По умолчанию они имеют 3 зажигания и очень не любят, когда им подают вакуум в камеру сгорания.


У движков стоит модификация, позволяющая контролировать тягу до 10% минимум. Это практически необходимо при посадке на безатмосферные тела.

Посадка была очень жесткой. Тормозить я как правило начинаю немного заранее - примерно за 1-2 секунды, далее корректирую скорость снижения тягой или вектором тяги. Поскольку снижение не вертикальное, запас времени необходим, если сажаешься на потенциально неровную поверхность. Небольшой холмик в десяток метров и уже можно разбиться. Получилось так, что незадолго до прилунения я недостаточно быстро убавил тягу - в итоге, не коснувшись поверхности, поднялся на 50 метров. Выключать двигатели нельзя - больше возможности их включить не будет. С работающими, пусть и на 10%, двигателями зонд совсем не торопился снижаться, а топлива остались капли.

На оставшихся 15m\s дельты дал полную тягу - корабль "пукнул" и плюхнулся с большой высоты на поверхность. Честно, я думал, хана нижней части и, если после этого зонд завалится, миссии скорее всего тоже конец. Скорость касания заметить не успел - полагаю, до 10м\с. Но подпрыгнул он нехило, после чего маневровые выровняли нос сильно облегченного корабля. Опоры выдержали!

Науки собрал на удивление мало: что-то порядка 200-250. Это включая около 5 низкоорбитальных экспериментов из биомов, которые раньше не успевал "обработать".

Эксперименты, правда, еще не все открыты.

Дальше дело за малым. Оставляем посадочную ступень на поверхности, отстыковываемся и домой!

Кстати, у нее есть свой компьютер, батареи и солнечные панели. Модуль не считается за отработанную ступень и потому не должен быть удален игрой автоматически. Возможно, еще вернемся сюда. :)

Ну а дальше - дело за малым. Выйти на низкую орбиту и выполнить прожиг для возвращения домой. На последнюю пару двигателей я поставил модификацию, отключающую контроль тяги, но добавляющий еще 2 зажигания - в итоге имеем 5. Одно для достижения нужной высоты, второе для закругления орбиты. Слишком большая тяга не позволила закруглить ее в один прожиг, а газовать сильно ниже уровня горизонта не хотелось - это потеря топлива. Третье - прожиг домой, четвертое - торможение. Пятое - на всякий случай.

Затмение запечатлеть не получилось - Земля не прошла по диску Солнца.

Кстати, пригодилась карта высот, сделанная в предыдущем посте. Я не знал минимально допустимую высоту. По карте посмотрел - похоже, наивысшая точка вдоль моей орбиты имеет высоту порядка 17-18км. Орбиту взял 27х22.

Финальное торможение и сброс перицентра до 65км. Помогал маневровыми. Кстати, тоже на последних каплях топлива. Правда, порядка 85% гидрозина я сливал у Луны, чтобы облегчить корабль. В будущем буду брать больше топлива для тормозной ступени - и так впритык хватило даже со сливом лишней массы.

Сам зонд не имеет ни батарей, ни возможности управления, но отлично стабилизирован для атмосферного торможения - центр масс как раз где надо. Немудрено - щит тяжелый.

Автоматическое раскрытие парашютов по достижении указанной высоты выполняет RealChute.

Сброс всего лишнего и аэродинамическое торможение.

Плазменные эффекты дополнены модом ReentryParticleEffect.

И-и.. успешное приводнение!


Пост вышел длинным, даже уперся в лимит по картинкам.
Спасибо за внимание и успешных полетов! :)

Показать полностью 25
92

Дюна

Наверняка все игроки в KSP сталкивались с ситуацией, когда проводишь за созданием последних ступеней столько времени, что когда дело доходит до ракеты-носителя, то просто лепишь пару морковок, лишь бы дельты хватило. Этот полёт начинался как раз так.

Полёт этого уродца прошёл без каких-то тонкостей и нюансов - у Mainsail отличная управляемость.

Сбросив обтекатель видим аппарат: надувная теплозащита крепится к лендеру, который стоит на тягаче. Конструкция избавляет от необходимости перестыковки в полёте, как было с Мунным кораблём.

Сбросив отработанные баки ложимся на курс, и готовимся слушать отвратительные анекдоты Джеба до самого прибытия.

308 день полёта - как можно судить по лицам парней - от пайков уже тошнит.

Ещё сотню дней спустя - в иллюминатор уже можно разглядеть систему Дюна-Айк.

После незначительных корректировок курса, мы готовы к аэроторможению. Время разворачивать теплозащиту.

Аэроторможение - довольно коварная штука. Если "нырнуть" в атмосферу слишком глубоко - потеряешь слишком много скорости и разобьёшься. Если слишком высоко - недостаточно затормозишь и пролетишь мимо планеты.

Торможение. Главное - не высовываться в окошко.

После торможения, корабль успешно запарковался на орбите 160/17. Можно сбрасывать щит.

Выполняем корректировку орбиты до 60*60. Выполняем проверки и готовимся к посадке.

Отделение посадочного модуля

Торможение атмосферой и посадка на парашютах. Ничего сложного, особенно если всё-равно куда садится.

Ребята променяли годовое заключение в трёхместной банке, на целую необитаемую планету.

Небывалый успех для всей кербальской нации!

Показать полностью 13
40

RemoteTech - спутниковая сеть

В комментариях к посту @trillobit96 спрашивал о выводе сети спутников для беспилотных запусков с модом RemoteTech. Вариантов построения такой сети достаточно, я, например, выводил спутники следующим образом.

Для начала немного математики:

Чтобы спутники имели постоянную связь друг с другом, высота их орбиты должна быть не менее 600 км, иначе сигнал будет блокироваться Кербином. При использовании Omni-антенны макс. дальность связи – 5000 км, так что высота – до 2500 км.

Так как равное время обращения спутников важнее точной высоты, то на синхронную орбиту выводить не обязательно. Поэтому рассчитывать орбиту будем, отталкиваясь от периода обращения. Общая идея такая:

Белая - целевая орбита, на ней будут висеть спутники, синяя - исходная. Запустим спутники одним носителем, выведем на исходную орбиту, затем в апоцентре будем отделять и разгонять каждый спутник по очереди до целевой орбиты. Для этого к моменту, когда носитель совершит целое число оборотов, уже выпущенные спутники должны совершить (целое + 1/3) оборотов. Тогда каждый спутник будет отставать от предыдущего на треть орбиты (120 градусов). Т.е. соотношение периодов такое (x, y - целые):

Для беспилотного запуска необходимо иметь связь с KSC в момент отделения и вывода очередного спутника, т.е. в апоцентре исходной орбиты, поэтому период исходной должен делить время обращения Кербина вокруг своей оси. В качестве исходной используем орбиту с периодом в 2 часа, тогда X = 3. Возьмем Y равным 2, тогда целевая орбита будет иметь период 2ч 34м 17,14с. Отсюда находим параметры орбит:

исходная орбита: 1371,765 х 763,437 км,

целевая - 1371,765 х 1371,765 км.

Итак, орбиты есть, можно запускать! Запускать будем это:

Да, ракета явно избыточная, но строить отдельный носитель мне было лень). Так что взял первое, что под руку попалось. Поехали!

Раскрытие обтекателя:

Планируем маневр, в апоцентре потом будут выпускаться спутники.

Так как маневр будет в точке, где нет связи с KSC, то выполнение поручаем встроенному в RemoteTech автопилоту:

Следующий маневр, для выхода на исходную орбиту. Ждем пару витков, до тех пор, пока в апоцентре не появится связь с Центром:

Готово, можно выпускать.

Первый пошел! Увы, со временем запуска промазал, так что попал на ночную сторону.

Разгон спутника, корректировка периода обращения с помощью RCS. Для первого не надо стремиться к рассчитанному периоду до секунды, главное, чтобы орбита было круглой.

Для точного выставления периода необходим информационный мод - я использую MechJeb.

Ждем три витка, выпускаем второй, еще три - и третий.

Второй, третий спутники корректируем так, чтобы их периоды как можно точнее совпадали с периодом первого. Это ключевой момент всего запуска! Чем точнее совмещены периоды, тем дольше сеть прослужит без корректировки. В результате имеем такую сеть:

Всё! Носитель сводим с орбиты до красивого литоторможения.

Показать полностью 15
23

[KSP: RSS] Картографирование Луны

Последнее время играю очень редко - пару раз в неделю в силу некоторых обстоятельств, да и делал большой перерыв в целом. Но тут один человек (@Krais13) в далеких дебрях "Свежего" меня пнул... :)

Тем более, что как раз перед перерывом поставил RSS (Real Solar System) и RO (Realism Overhaul)... В общем, продвинувшись немного в карьере, решил отправить спутник со сканером высот на орбиту Луны. Да и миссию соответствующую дали.

Запуск осуществлял из Гвианского космического центра (FR - Kourou), что в Южной Америке. Он расположен близко к экватору (в пределах 5°) да и прокачан у меня только он.

Почему стартовый стол раздолбан - не знаю, не помню. :)

Параметры ракеты
Масса: 609т (10т ПН)
dV: ~16700m/s (с огромным запасом)
Деталей: 102 (со стартовыми фиксаторами)

Внешне может напоминать Протон, но на этом сходство и заканчивается. По бокам ТТРД и они отдельно отстреливаются, оставляя ракету лететь на керосиновых ЖРД.


В принципе, эта РН мне нравится. Есть минусы, но меня они не напрягают. Скорость звука преодолевает где-то на 7км, что немного рановато. При этом допустимо до 5° отклонения от програда. Это при отсутствии крыльев. В районе 120км маршевые движки развивают тягу в 7 TWR, выработав бОльшую часть топлива. :) Это дофига, зато наращивание горизонтальной скорости быстрое. Третья ступень (с учетом бустеров) округляет орбиту на 1.0-2.0 TWR.

В качестве маршевых стоят 8 РД-0210. Бустеры процедурные. Округляет орбиту один LR105.

Честно говоря, это второй запуск. В первом поставил 2 антенны от Спутника на 400км. Думал, что в последних версиях RemoteTech антеннам позволили работать на любое расстояние, уменьшая лишь пропускную способность. В общем-то, истина рядом: "бафнули" макс. дистанцию в 1000 раз для направляемых антенн и в 100 раз для всенаправленных. Так что после отлета от Земли корабль мирно сдох. :) Пришлось пересобирать, поставив одну направленную и одну omni антенну.


Поскольку эта малявка может работать и как ретранслятор сигнала, на всякий случай добавил лишние ~2к дельты для потенциальной коррекции орбиты в будущем. Да и я еще только осваиваюсь в RSS.

Перехват корректировал еще на переходной орбите, дабы будущая орбита была полярной и перицентр был в районе 4500км. Чуток попутал: оптимальная высота для сканера - 7500, но с моей высоты он прекрасно все отсканировал.


Несмотря на то, что движок самого спутника (Astris) требует утрамбовки топлива перед стартом, дабы в двигатель не попал вакуум (параметр ullage), маневровые движки я на него не ставил. Утрамбовки достигал банальным раскручиванием корабля - стоит один маховик. У движка есть контроль вектора тяги и бесконечное количество включений, так что он отлично останавливает вращение после запуска. :)



Неспешно сканировал на варпе порядка сотни дней. В награду получил две карты в высоком разрешении и 300 науки.

Карта высот (altitude map):

Карта высот немного удивила обилием серого цвета. Объясняется это легендой:

Видно, возможно, плохо, но суть в том, что серый цвет - все, что выше 7500-8000 метров над условным уровнем моря. Видимо, разработчик упустил из виду RSS, где другие размеры.

Рельефная карта (slopes map):

Миссию, правда, не засчитали, т.к. по контракту я должен был провести сканирование в низком разрешении. :)) Так или иначе нужно будет выслать второй спутник для составления карты биомов. А он заодно и в низком разрешении отсканирует Луну.

Картографирование небесных тел - мод SCANSat.

Показать полностью 13
151

Возвращение

В продолжение поста:

-Джеб, готовься, через пару дней отправляетесь на Муну.
--...
-Что значит "Не вернусь на эту с%аную планету?"
--...
-Верните мою гитару!

Парни сейчас в заслуженном отпуске, но полёт откладывать нельзя, поэтому решено отправить на Мун первый Муноход.

Ракета, уже по традиции, получилась уродливой и избыточной, но я всё ещё твёрд во мнении, что лучше выбросить ступень с топливом, чем потерять аппарат из-за нехватки дельты.

Все любят ночные скрины, ведь так? (нет)

Под смехотворно большим обтекателем, скрывался посадочник с навесными движками. Конструкция обусловлена каргобеем, в котором находится муноход.

Трансфер

Торможение

Посадка

Ровер доставлен и похоже, с ним всё в порядке.

Выкатываемся и осматриваем мусорную кучу.

Приступаем к исполнению возложенной миссии

Врубаем манипулятор (если кому интересно, то моды - Infernal Robotics и Tweak Scale)

Возвращаемся в каргобей

Взлёт

Ужасная конструкция аппарата не пережила бы аэроторможение на полной скорости, поэтому вход в атмосферу, был начат с низкой орбиты.

Парашюты

Посадка успешна. Из потерь - сорвало солнечную панель, которая не закрылась до входа в "слепую зону" наземной станции.

Груз в целости и сохранности доставлен на Кербин. Вдалеке слышен гул вертолётов спасательно-поисковой команды.

Показать полностью 18
86

Апгрейд

Я никак не нарадуюсь модам KIS и KAS, которые совершенно меняют облик KSP, делая процесс внекорабельной деятельности по-настоящему интересным. Помимо ремонта разбитых аппаратов и модификации космических станций, мы можем обновлять оборудование на спутниках, чем сегодня и займёмся.

Я использую мод RemoteTech, который добавляет систему связи между аппаратами - все беспилотные зонды могут управляться только если оборудованы антенной, которая направленна на ЦУП и достаточно мощная, чтобы "добить" сквозь расстояние. Если ЦУП не находится в зоне видимости - необходимо использовать спутники-ретрансляторы. У меня есть сеть из 3-х геостационарных спутников, которые позволяют связаться с ЦУПом, даже если он вне зоны видимости. Однако, с началом экспансии за пределы системы Кербина, мощности антенн на спутниках связи перестало хватать. Принимая во внимание сложности с которыми происходил вывод и синхронизация спутников на ГСО и тот факт, что не так давно, эту сеть уже полностью обновили, было принято решение провести доработку на орбите.

Первым делом, сделаем одноместную ракету, которая может добраться до ГСО и вернуться назад.

Ракета относительно лёгкая и манёвренная - подъём до 200км прошёл без проблем. В силу своей природной лени, скруглением орбиты и коррекцией наклонения руководил Мехджеб

Играем в "догонялки". Поскольку и аппарат и спутники имеют ровненькие, круглые орбиты, планирование рандеву не вызовет особых трудностей. Поднимаем апогей до высоты ГСО и начинаем двигать манёвр по времени, пока не попадаем в нужный спутник

Сведение скоростей, поручаем Мехджебу - у него получится и точнее и лучше.

Встреча со спутником.

Вручаем Биллу шуруповёрт и новые антенны, которые только-только разработали в RnD

На спутнике есть хорошее местечко, как раз для установки антенны.

Возвращаемся на корабль, стараясь не задевать лишний раз спутник.

Выполняем торможение с ГСО.

Хочу отметить свежеустановленный мод Trajectories, который показывает атмосферные участки пути (красным) и пересчитывает орбиту с учётом торможения в атмосфере.

Посадка на воду. Если присмотреться - внизу видно всплески от упавшего теплового экрана.

Переключаемся на обновлённый спутник, разворачиваем антенну и прицеливаемся на зонд, который сейчас направляется к Ив

Двусторонняя связь установлена, зонд рапортует о полной исправности.

Показать полностью 13
557

Рецидив

Успешно разбив посадочный модуль в предыдущем посте, было решено спасать парней с Минмуса. Билл, наученный горьким опытом предыдущего полёта, уже приготовил свой шуруповёрт, но вот незадача - ремонтировать просто нечего!

В этот раз, у парней есть энергия и припасов на восемь часов, так что время на размышления есть, однако, его явно не хватит, на спасательную экспедицию - путь до Минмуса занимает до девяти дней.

Ну чтож, посмотрим, с чем можно работать:

Сейчас на поверхности 3 аппарата (учитывая разбитый) а на орбите - 2 учитывая текущую миссию. Totheminmus2 выглядит отличным вариантом т.к. он ближе всего к месту посадки ребят.

Весьма неплохо - солнечные панели целы, антенны развёрнуты и даже есть немного топлива. На Минмусе, даже 300 дельты - много, поэтому делаем попытку:

С минимальными корректировками, долетаем до самых "Великих равнин". В ориентировании нас весьма выручали данные спутниковой съёмки.

Гасим горизонтальную скорость возле самого аппарата, на дальнейшие корректировки топлива не хватит, поэтому снижаемся.

Да, я понимаю, что можно было сесть вообще впритык и даже сохранить чутка топлива, но я не настолько крут. Для меня - 200 метров разницы, это отличный результат.

С нескрываемой радостью, Билл устремился к аппарату и открутил его движок своим верным шуруповёртом.

Естественно, двигатель слишком велик, чтобы убрать его в рюкзак, поэтому пришлось все эти 200 метров переставлять его с места на место.

Прикручиваем движок на место и собираемся домой.

С таким излишком топлива, выход на орбиту не вызвал никаких сложностей.

Стыковка

Бросаем посадочник и летим домой:

Строим манёвр

Мы, немного выбились из графика, поэтому выполняем ещё одну корректировку:

Этот манёвр, выиграл нам сутки, так что сухпайков ребятам хватит.

Торможение в атмосфере прошло без приключений

Парни живы, здоровы, и чертовски хотят в отпуск.

Показать полностью 22
481

Полёт на Минмус.

Приняв во внимание предыдущие ошибки, я снарядил экспедицию на Минмус. Ракета вышла довольно избыточной и припасов было с запасом, но лучше уж повысить стоимость экспедиции, чем лишиться космонавта.

Ракета-носитель поднимет нас на 1000 километровую орбиту, после чего будет проведена коррекция наклонения, отделение основного аппарата и перестыковка.

Поехали!

За неимением более мощного движка, летим на Kickback+LV-40, потом отделяем твёрдотопливники и врубаем Skipper. Схема подачи топлива от боковых баков в центральный, позволяет нам иметь полный бак к завершению атмосферного участка пути.

На коррекцию наклонения не хватило 30м/с дельты, поэтому сразу после отделения включаем двигатель посадочного модуля

Перестыковка

"Пенал" между модулями почему-то не отвалился, но это частый глюк - он исчезает после переключения на KSC.

Даём газу и летим к Минмусу. Время прибытия - 9 дней.

Если кому-то будет интересно - жёлтые прямые это связи межу аппаратами, которая нужна для мода Remote Tech 2. Треугольник вокруг Кербина - три геостационарных спутника, которые могут обеспечить бесперебойную связь с ЦУПом в любое время. Без связи беспилотные аппараты теряют управление.

Как видите, на Минмусе уже есть пара аппаратов. Никогда не посылайте космонавтов на неразведанную территорию!

После торможения у Минмуса, мы готовы к разделению.

Садится будем на "Великие равнины". Для посадки нам пригодятся данные спутниковой съёмки:

Билл: Боб, может, начнёшь уже тормозить?

Боб: Кто, я?

Касание!

Отскок?

Приземление...

Ну хотя бы в этот раз, у нас будет энергия

Билл: Ни опор, ни движка.

Боб: Что будем делать?

Билл: ...

Боб: ...

Припасов в капсуле, осталось на 8 часов.

Показать полностью 23
Отличная работа, все прочитано!