Осенью прошлого года побывал в СИЗО как оператор постановщик для проекта.
Снимали игровой короткометражный фильм про телефонное мошенничество и выпал шанс побеседовать и отснять одного молодого мужчину замешанного в данной схеме. Больше месяца всё согласовывали, но в итоге нас впустили.
На входе сразу отбирают всё, что имеет выход в интернет. Техника только заранее прописанная в согласованном документе. На досмотр проходят строго по 3 человека. Сотрудники не агрессируют если соблюдать правила. Все двери закрывают на 2 оборота ключа.
Снимать что-либо тяжело, ибо постоянно запрещают. Разрешение только на места с ремонтом или в согласованных локациях
Старая часть здания на первых этажах
Коридор в больничном отделении
В самих камерах мы не бывали. На каждой двери написано количество человек (на сколько рассчитано) и площадь. Максимум наблюдал дверь в камеру рассчитанную на 12 человек в 36 квадратных метрах. Рассказывали, что в период 90-х в одну такую камеру помещали до 30 человек и сидевшим буквально приходилось спать стоя либо друг на друге, а мыли их из шланга под высоким давлением, сразу как открывалась дверь.
СМ - количество людей. S - площадь.
Но самое "не очень", что там есть, так это сами заключённые. Лица недовольные, страшные, полные злости. Под глазами толи фингалы, толи огромные синяки от недосыпа. Кожа в прыщах. Одежда вся сальная, грязная, потная, вонючая. Обувь вся без шнурков, либо тапочки. Моются заключённые раз в неделю, на жаргоне "баня". Представьте человека-алкаша, который буквально через секунду наброситься на вас начнёт избивать. Вот это оно. Но правда ради не все такие. Всё зависит от сектора нахождения.
В общем прикольно, главное как выходишь руки помыть, а то мало ли что.........
С 6 лет компьютерные игры плотно поселились в моей жизни. Всё начиналось с банального наблюдения за отцовским прохождением первых сталкеров, покатушек в warface и отключения кабеля питания за 4 по русскому языку. Уделять компьютеру время не особо хотелось, ведь всегда был какой-то движ-Париж на улице, а бесплатные игры требовали вложений в себя для комфортного геймплея (про торрент знал, но интереса к играм как такового не было). Всё это продолжалось до определённого момента .......
2016 год. Мы продаём playstation 3 (подарок за хорошую учёбу) и покупаем playstation 4. Тогда я ещё мешкался между xbox one и playstation, но слова отца тогда были неоспоримы:
Sony плохого не сделают. Это же Японцы. Да и сонька первая какая была!
Сама консоль была с рук, первой ревизии с глянцевым блоком и сенсорными кнопками, одним сломанным геймпадом (поняли уже дома) и 2 дисками: the witcher 3 и fallout 4. Но несмотря на такие шедевры в комплекте, мы решили купить в psn Безумного Макса 2015 года.
Тут хочу сделать справку. До покупки консоли я не знал и не видел AAA игр, журналы игромании и всякий игровой ютуб контент обошли меня стороной. Мой максимум из сюжетно ориентированных был assassin до третьей части включительно (знаю что это и есть AAA, но на тот момент уже устаревший, хоть и классика).
После пустынного гонщика в расход пошёл ведьмак и у меня слов не найдётся, чтобы описать этот период. Двухнедельный запой за игрой с перерывами на сон и школу. Я отказывался видеться с кем-либо, практически не ел и не учился, но это было лучшее, что я видел. В свои одиннадцать лет познать расчленёнку и голых женщин - это было прекрасно. Нравилось буквально всё: сюжет, геймплей, графика, геймдизайн, открытый мир. На меня будто наложили Аксий, ей богу.
И вот концовка с волколаком, болотом и ведьмами (кто понял, тот понял). Последняя сцена с Геральдом, медальоном и всё. Не знаю попадали ли вы в такую ситуацию, когда смотрели на титры, не могли издать звука, кроме как нервного дыхания, и чувствовали как по вашим щекам стекают слёзы. Это было оно. Полное опустошение и осознание конца со всеми выборами сделанными по игре. Спустя пару минут послышался звук ключа вставляемого в дверной замок. Я убежал в свою комнату, закрылся и рыдал. И не потому что игра закончилась, а потому что винил себя за судьбу героев, не понимал как так произошло, считал всё несправедливым. Отходил 3 дня попутно смотря видео разборы сюжета и фишек по билдам.
Шли года. В 2018 меняю образовательное учреждение, продаю консоль для покупки пк, нахожу новых друзей, играю в кс и фортнайт, участвую в региональном турнире по кс, занимаю призовое место в дуо турнире фортнайт, снова покупаю соснольку для эксклюзивов, в 2023 продаю всё и уезжаю в другой город получать высшее образование. К чему вся эта история?
Мне больно смотреть во что превратилась игровая индустрия, что делаю sony со своими портами и привязкой psn к играм на пк, как ubisoft скатились в яму игр на 200+ часов с бездушным открытым миром и банкротством, как CDPR откровенно обосрались с киберпанком (хоть я и всплакнул в конце), как разработчики обленились делать оптимизацию (ведь DLSS всё подправит) и если раньше был смысл в консоли, то сейчас его нет, кроме как поиграть в бета тест gta 6.
Игры которые прошёл и не забросил. Тут не всё, многое надо вспоминать и перепройти для конструктивной оценки