Shiro69

Shiro69

На Пикабу
25К рейтинг 157 подписчиков 11 подписок 132 поста 101 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
23

Датакарты Сестёр Битвы

Таки всем привет, особенно моим подписчикам, попробую собраться с силами и таки продолжить некоторые посты. А пока, держите карточки сестёр битвы и несколько карт их вторичек из Нефилима.

Показать полностью 4
19

Prometheum Summer TOGT

Всем привет, обещал тут как-то пост про турнир. Собственно мой второй опыт в организации командного турнира. Как и в прошлый раз, у нас 8 команд по 5 человек, посчитаю за вас, нас всего будет 40. Но на этом турнире мы пережили все(хотелось бы верить) дропы до его начала, а значит всё должно пройти шикарно! Ниже в посте можно увидеть схемы расстановки террейна для 5 видов столов. 

Если вдруг кто не знает, командный турнир играется следующим образом:

1) Капитан собирает себе команду до турнира из заранее оговорённого кол-ва человек(обычно что-то в диапазоне от 4 до 8)

2) Затем на самом турнире, после парингов команд, два капитана определяют какие игроки из их команд будут играть между собой, в нашем случае паринги между командами будут проходить следующим образом :

1. Капитаны делают рол-оф, защитник капитана, выигравшего рол-оф, будет выбирать стол первым(см. пункт 5), после того как определится пара отказников.

2. Оба капитана одновременно выставляют по одному защитнику, после чего одновременно вскрывают карточки защитников.

3. Капитаны одновременно выставляют на защитника оппонента по два атакующих.

4. Капитаны одновременно вскрывают, кого из атакующих выбрали их

защитники. Отказник возвращается в колоду.

5. Пункты 2-3-4 повторяются еще раз, однако после 2-го дефа отказники

играют друг с другом.

Столы будут выбираться по схеме 1-2-1-2-1, где 1 это команда выигравшая рол-оф, а 2-команда его проигравшая.

Результат команд по итогам тура будет основываться на личных очках игроков.

3) Ну, а дальше по сути проходит 5(или сколько там игроков в команде) одновременных игр 1 на 1.

4) По результатам игроков определяется итог встречи команд и далее судьёй решается какая команда с кем будет играть.

Теперь немного про столы и их схемы. Загадочные круги на полях - зоны контроля точек. Т.е. 40мм+ 3" от точки это вот этот вот блинчик на схеме. Далее чёрные уголки это руины, а их голубые собратья это они же, но поменявшие своё положение на второй день из-за изменения зон расстановки в миссиях, соответственно что не пересекается со своим голубым двойником-остаётся как есть. Чёрные прямоугольники это контейнеры. А зелёный пятиугольник это лес или его аналог(Индустриальный Террейн).

Что бы на турнире не возится с распечатками и кучей листов а4 на столе - заказал следующего вида карточки. По карточке зон расстановки к каждой миссии и двусторонняя карточка с её правилами(Доп кп, особенности и на другой стороне первичка)

Ну и конечно же ссылка на ростера и наши паринги

https://drive.google.com/drive/folders/1h2YnQkSJWdMTm-3mlomK...

@Alvary, ты хотел ростер с карланами? 50 карланов и 3 примариса, как тебе такой ростер?)

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+ PLAYER: Muad'diad

+ HIN: 66

+ TOTAL ARMY COST: 2000

+ TOTAL CP: 0

+ FRACTIONS USED: Adeptus Astartes

+ ARMY NAME: Электрофедайкины

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++ Vanguard Detachment -3CP (White Scars) [108 PL, 2000pts] ++

HQ: Kor'sarro Khan [6 PL, 110pts]

HQ: Primaris Chaplain [6 PL, 110pts]:

Master of Sanctity,

Relic (Plume of the Plainsrunner),

Warlord (Wise Orator),

<Canticle of Hate>,

<Exhortation of Rage>

EL: 10x Relic Terminator Squad [18 PL, 390pts]: 10x Lightning Claws, 10x Chainfists

EL: 10x Terminator Assault Squad [18 PL, 335pts]: 10x Pair Lightning Claws, Teleport Homer

EL: 10x Terminator Assault Squad [18 PL, 335pts]: 10x Pair Lightning Claws, Teleport Homer

EL: 10x Terminator Assault Squad [18 PL, 330pts]: 10x Pair Lightning Claws

EL: Judiciar [5 PL, -1CP, 85pts]:

Hero of the Chapter (Rites of War)

FA: 5x Assault Squad [6 PL, 90pts]: Jump Packs, Pair Lightning Claws (Sgt), 2x Plasma Pistols

FA: 5x Assault Squad [6 PL, 90pts]: Jump Packs, Pair Lightning Claws (Sgt), 2x Plasma Pistols

HS: Whirlwind [7 PL, 125pts]: Castellan Launcher



ПыСы заказали с ребятами пиццы и купили кучу напитков, выходные на турнире обещают быть приятными

Показать полностью 10
41

Датакарты Тиранидов

Так, я что-то давно ничего не постил, начнём с того, что похвастаю колодой датакарт для нидов, которые сделал как альтернативу оригинальным(читай скучным) картам.

Сделал все стратагемы, императивки и спелы кодекса, ну и конечно смайт и 7 основных страт.

Для рубашки выбрал красивый арт с кодекса прошлой редакции, запал в душу с первого взгляда. А "флотские" карты сделал цветными, на манер того как сделано в колоде Гвардии Смерти.

Показать полностью 4
53

Warhammer: Ересь Хоруса — Краткая История Силовой Брони Марк VI

Коробка Warhammer: Ересь Хоруса – Эпоха Тьмы содержит в общей сложности 42 космических десантника – это два претора, возглавляющие колоссальные 40 легионеров в силовой броне Марк VI. Но почему эта культовая броня, ласково называемая «Клювастой бронёй»*, такая классная?

Ересь Хоруса во многом является историей происхождения вселенной Warhammer 40,000, а силовая броня Mark VI во многом является источником эстетики Космического Десанта. Те любители с исключительно долгой памятью** помнят набор RTB01, который был укомплектован  пластиковыми, клювастыми космическими десантниками, был первой коробкой для Warhammer 40,000.


Фактически, новый Легионный тактический отряд  был специально разработан, чтобы повторять этот культовый набор, вплоть до цепных штыков. Более того, новые наборы специального и тяжелого оружия также восходят к этому оригинальному дизайну.

Доспехи Марк VI были впервые выпущены на более поздних этапах Великого Крестового Похода и широко использовались ко времени Ереси Хоруса. И хотя это больше всего ассоциировалось с подлыми силами, такими как Гвардия Ворона или Альфа-Легион, каждому Легиону была выдана эта мобильная, относительно лёгкая броня — даже Железным Воинам, которые были хорошо известны тем, что предпочитали более тяжёлую броню.

Ко времени Осады Терры легионы лоялистов, защищавшие Дворец Императора, имели целые ордена, оснащенные доспехами Марк VI, в то время как Тёмные Механикум взломали хранилища данных тех, кто все еще был верен Императору, чтобы предоставить чертежи Хорусу и его войскам. С бесчисленными мирами-кузницами, находившимися под контролем Воителя, производство доспехов Марк VI пошло высокими темпами, и, в частности, Дети Императора массово использовали их во время Осады Терры.

Конечно, если вы предпочитаете отыгрывать раннюю Эпоху Тьмы, доспехи Марк III и Марк IV тоже довольно крутые (и оба типа доспехов всё ещё использовались во время Осады Терры). Не существует «правильного» марка брони Легионес Астартес — просто выберите свой любимый и используйте его! А теперь вы можете приобрести Марк III, IV и VI в пластике и состоящим из нескольких частей. Собрать свой Легион ещё никогда не было так просто.***


* Или «Броня Корвус», если вы хотите более официально.


** И такие же длинными бородами…


*** Всё ещё не выбрали свою сторону в Ереси Хоруса? Перейдите на веб-сайт и пройдите отбор Легиона.

Показать полностью 4
21

Ересь Четверга — Уничтожайте под Пристальным Взглядом Воителя с Набором Улучшений Сынов Гор Хоруса

Немного запаздал с постом, он вышел вчера ещё и опять ересь четверга публикуется здесь в пятницу)_))


Сегодня ещё должны выйти Сыны Хоруса, но я даже Гвардию Смерти и Тысячу Сынов не запостил...

Мы уже видели рыцарскую выправку великих шлемов и эффектных наплечников Имперских Кулаков, которые превращают доспехи MKVI в смелое провозглашение превосходства Дорна.


Но VII Легион не может забрать себе всё удовольствие и на сцену выходят Сыны Хоруса. Однако, они совершенно не благородные.

Парни Воителя носят свои яростные хтонийские модернизации с жуткой гордостью. Лавровые венки Имперских Кулаков могут выглядеть красиво и означать утомительное моральное превосходство, но корона из шипов — это то, что показывает, что вы действительно серьёзно относитесь к делам воинского толка.

Этот набор из 11 детализированных смоляных голов добавит зловещее разнообразие вашим Тактическим Отрядам Легиона в  MKVI. Есть три комплекта трёх разных дизайнов, а также вариант с непокрытой головой, испещренной боевыми шрамами, и великолепный шлем с традиционным хвостом на макушке, подходящим для претора.*


После этого вам понадобится красивый скульптурный наплечник, чтобы ещё больше укрепили вашу преданность великому Хорусу Луперкалю. Полюбуйтесь на них.

Первоначально известный как Око Терры, этот зловещий символ когда-то представлял бдительный взгляд самого Императора. Теперь этот глаз принадлежит Воителю, и он так же бдителен, хотя это и менее утешительно.


Оба набора вскоре будут доступны для предзаказа вместе с их аналогами из Имперских Кулаков. Дальнейшие наборы голов и наплечников будут выпущены для каждого из легионов в свое время.


* Как и большая часть моды Ереси, мы принимаем ее, потому что таков был стиль того времени.

Показать полностью 3
59

Легионы Ереси Хоруса – Организуйте Ультрамаринов в Непобедимую Силу

Да, быть сверхчеловеком-воином здорово, но вы пробовали логистику? Это новый тренд, только что появившийся на Макрагге, и если на самом деле возрождение завоеванных вами миров (а не просто возвести стены и разойтись) звучит для вас хорошей идеей, мы хотели бы познакомить вас с Ультрамаринами.


В последнее время мы начали обзор всех Легионес Астартес в преддверии новой редакции Warhammer: Ересь Хоруса и дали всем хороший, сбалансированный обзор. Даже на тех, которые нас, ну, немного беспокоят. На этот раз настала очередь лучших из Ультрамара — или, как они сами себя называют, Бестус Маринии.*


ЛЕГИОН

Планы — это здорово, мы любим планы, но иногда планируешь так усердно, что скучаешь по Объединительным Войнам и приходится навёрстывать упущенное. Видите ли, в то время как все остальные разносили техноварваров на куски, «Рожденные Войной» были заняты подбором лучших новобранцев, которых они могли найти на всей Терре, и увидели свое первое сражение вместе с Имперскими Кулаками и Лунными Волками только во время Первого Умиротворения Луны.


Проведя долгое время в тени, Большой прорыв для Ультрамаринов наступил, когда они прошли ускоренный курс логистики в стиле Макрагга и практически за одну ночь стали одним из крупнейших и наиболее хорошо организованных легионов. Только Лунные Волки завоевали больше планет во время Великого крестового похода, и никто не оставлял свои завоевания в столь хорошем состоянии.

К концу Великого крестового похода королевство Ультрамар включало в себя сотни планет и обеспечивало постоянный поток высококлассных рекрутов. На самом деле, Ультрамарины стали настолько большими, что им пришлось создать совершенно новый уровень организации под названием Капитул «Орден», который, как нам кажется, пригодится позже.

ПРАВИЛА


Геносемя XIII легиона было известно тем, что прививало своим новобранцам в высшей степени уравновешенные военные умы, энергичные в один момент и осторожные в следующий. Они использовали Силу Мудрости, чтобы сражаться как единое целое, объединяя огневую мощь с ближайшими товарищами, чтобы уничтожать врага по частям.

Командиры Ультрамаринов разрабатывают боевые планы так же, как Космические Волки устраивают пиры, поэтому у их армий всегда есть план Б, В и Г. Имея под рукой хорошую надежную радиостанцию и Логос Лектора, превосходно адаптируемый XIII Легион может бежать, когда им нужно, стрелять. когда им нужно, и застревают, когда им нужно.

ПРИМАРХ
ИМЯ: РОБАУТ ЖИЛЛИМАН
РОДНОЙ МИР: МАКРАГГ

Чтобы стать великим лидером, не обязательно расти в жестоком Мире Смерти или в жалкой шахтерской колонии — просто спросите Робаута Жиллимана, который успел по разминать ноги среди знати прекрасного Макрагга, пока Император не постучал в дверь. Да, его приемный отец был убит во время ожесточенного восстания, и да, ему приходилось отражать постоянные вторжения горных диких людей**, но это определенно лучше, чем задушить гигантского серебряного змия перед завтраком.


Когда Великий крестовый поход достиг Макрагга, с модным опозданием на пять лет из-за проблем с варп-штормом, Император нашел царство, полное жизни, процветания и людей. Естественно, он решил поставить Примарха ответственным за Легион и отправить его к звездам, потому что ни одно доброе дело не остается безнаказанным.

В конце концов, Робаута это не сильно беспокоило, так как теперь у него было 250 000 новых солдат, которые нужно было организовать в аккуратные шеренги. Он даже полностью поддержал назначение Хоруса Магистром Войны, позволив возобладать хладнокровию, в то время как некоторые другие Примархи впадали в истерику. К сожалению, его сверхчеловеческие навыки планирования нарисовали на его спине большую мишень для коварных заговорщиков-предателей.


ЕРЕСЬ

В то время как большинство его братьев относились к Жиллиману с разумным уважением — в худшем случае находя его немного заносчивым и властным — этого нельзя было сказать о Лоргаре. Из-за какого-то пустяка, связанного с уничтожением их любимого города Ультрамаринами по приказу Императора, Несущие Слово затаили обиду на XIII Легион, которая вылилась в трусливую засаду на Калте.


Оба легиона собрались на планете, всё казалось обычным приятным днём на Ультрамаре. Ультрамарины с нетерпением ждали возможности выступить вместе с Несущими Слово, заменив все эти прошлые плохие чувства хорошими воспоминаниями о сотрудничестве и духе товарищества… когда предатели начали стрелять по своим благородным союзникам, что привело к одной из самых кровавых битв в галактической истории как непримиримые Ультрамарины медленно, но верно оттеснили своих вероломных собратьев обратно в космос.


Вы когда-нибудь были настолько безумны, что выходили в открытый космос без шлема и забивали предателей до смерти возле своего флагмана? А Робаут Жиллиман был.

Как только Несущие Слово ушли, поджав хвосты, Жиллиман обнаружил, что больше не может связаться с Тронным миром, и сделал то, что у него получается лучше всего: спланировал. Он так усердно планировал, что создал целый второй Империум со своим более популярным братом Сангвинием на троне. *** Ну, знаешь, на всякий случай.


Совершенно не по его вине Империум Секундус не сработал, и Робаут отправился на Терру почти со всем своим Легионом в придачу. Успеет ли он туда вовремя, или дьявольский Гибельный Шторм достаточно долго будет держать гнев Ультрамаринов? Время покажет.

Присоединяйтесь к Ультрамаринам в одной из их первых кампаний под предводительством их Примарха в Робаут Жиллиман: Повелитель Ультрамара. Этот роман рисует подробную картину ранней реорганизации Жиллиманом своего Легиона, когда он вступает в контакт с дикими орками Тоаса, и открывает серию «Примархи», которую нельзя пропустить.

Душераздирающее падение Калта раскрывается в трагическом рассказе Не Ведая Страха, рассказывающем о непростительном предательстве Несущих Слово глазами тех, кто пострадал от них. Затем углубитесь в конфликт с Отметкой Калта, поскольку сражения бушуют от подземных лабиринтов до выжженной поверхности и далеко в космосе, в то время как Ультрамарины борются за само свое выживание.


Присоединяйтесь к нам снова здесь, на Warhammer-Community.com, пока мы продолжаем наши поиски в архивах истории Ереси Хоруса и привлекаем внимание к последним Легионам. Если вы ещё не решили, кому принадлежит ваша верность, откройте для себя свой Легион на веб-сайте Ереси Хоруса и начните планировать собственную защиту Империума****.


Пока вы этим занимаетесь, можете научиться красить Ультрамаринов с помощью этого видео от команды художников Warhammer.

* Наверное, наш Высокий Готик немного фальшивит.


** На самом деле он усмирил их дипломатией и скромностью, но тсссс – не говорите об этом Империуму.


*** В очередной раз проявляя своё безграничное смирение и уважение к братьям.


**** Или уничтожение его лжи и гнили. Выбор за тобой.

Показать полностью 11 1
Отличная работа, все прочитано!