Morgiden

Пикабушник
5545 рейтинг 19 подписчиков 3 подписки 34 поста 31 в горячем
590

Топ 10 градостроительных симуляторов

Пора строить свой город


Настало время отвлечься от игр, пропагандирующих насилие и заняться релаксированием и созерцанием. Лучше всего для этого подходят экономические стратегии и градостроительные симуляторы в стратегическом формате, о последних и пойдет речь. Данный топ никоим разом не является исчерпывающим и уж точно не истина в последней инстанции, а лишь информация к размышлению.


Cities: Skylines


Признанный лидер жанра. Игра способная увлечь на множество часов и безжалостно поглощающая свободное время. Будучи достойным наследником Sim City продукт Colossal Order изящно сочетает в себе градостроительную стратегию и симулятор строителя транспортной инфраструктуры.

Ибо чем-чем, а прокладыванием дорог и планированием транспортных развязок всех форм и размеров придется довольно часто. Если же пренебречь этим, то ваш мегаполис имеет все шансы задохнуться в пробках. Добавляем сюда неплохую графику, гибкую настройку сложности, немалое число дополнений многие из которых глобально влияют на игровой процесс и получаем очень глубокую и увлекательную игру. Ну и конечно нельзя забывать про приятный бонус в виде поддержки модов.


Kingdoms Reborn


Градостроительные стратегии могут быть не только в сеттинге современности, многие авторы переносят их в средневековье, или античность. Но авторы данной игры решили пойти еще дальше и предлагают игроку пройти вместе с вверенной нацией путь по самым значимым историческим эпохам начиная с позднего каменного века и до дней ближайшего будущего.

Игра Kingdoms Reborn вносит в уже привычный формат песочницы с постройкой города и балансом экономики третий элемент — политику. Вам придется захватывать территории у соседей, или же колонизировать дикие земли, торговать ресурсами на глобальном рынке, монополизировать производство важных товаров, а заодно заключать союзы, вассализировать более слабых соседей и всячески пытаться создать собственную гегемонию над всем миром. Поначалу игра весьма медленно набирает темп, но уже со средневековья маховик внутриигровых событий все сильнее раскручивается и не сбавляет обороты до самого конца.


Timberborn


В большинстве строительных стратегий и симов мы развиваем людское поселение и соответственно города, но есть игры, которые решили уйти от такой банальности. перед нами весьма странная, но довольно затягивающая игра, где под управление игрока попадает целая колония разумных бобров. Человечество наконец добилось своей главной цели и уничтожило самих себя, а потому природа может вздохнуть спокойно и бобрам придется восстанавливать цивилизацию самим.

В наличии все черты настоящей градостроительной стратегии включая высокую степень кастомизации построек. грамотную процедурную генерацию. разнообразие карт и самое главное достаточно обширное дерево исследования. Игроку придется ловко маневрировать между необходимостью расширять колонию и скудностью ресурсов. Еда и вода не бесконечны, так последняя пропадает в сезон засухи, а потому придется озаботиться их запасами. Крайне необычный и приятный проект, который затягивает не на шутку.


Workers & Resources: Soviet Republic


Не спи товарищ. Время показать буржуазному западу преимущество плановой экономики и учения марксизма-ленинизма. Партия доверила тебе построить в советской республике коммунизм и рай на земле для трудящихся, ну а пока вот тебе подъемные и вперед добывать гравий. В градостроительных стратегиях очень популярны модификация с советской техникой, зданиями и прочим антуражем. Но это все полумеры, здесь же в Workers & Resources: Soviet Republic мы с порога погружаемся в колорит начала пятидесятых годов.

Исторически достоверная техника, возможность не только построить свои города и связать их транспортом, но и наладить добычу полезных ископаемых, цепочки производства и даже повлиять на умы людей и воспитать настоящих коммунистов. Игра обладает весьма нестыдным игровым процессом и затягивает в себя с головой, хотя нельзя не заметить, что простой эту стратегию назвать нельзя. Несмотря на гибкую настройку сложности начинающий игрок вполне может легко прогореть и подвести партию.


Tropico 6


Теплое море, пляжи пальмы и конечно любимый народом Эль-президенте. Серия экономических стратегий Tropico добралась до шестой части и стоит похвалить разработчиков за то, что сохранив суть игры неизменной, они умудряются в каждую новую часть привносить нечто свежее и не скатываются в самоповторы. Так мы примеряем на себя роль диктатора очередной банановой республики и пытаемся всеми честными и не очень способами удержаться у власти.

Для успеха на следующих выборах следует усиленно поднимать экономику островов, заниматься строительством промышленности. сельскохозяйственных построек и прочей инфраструктуры. Но это еще не все ваш любимый народ не един и разделен на множество партий с мнением которых придется считаться, иначе есть шанс увидеть у ворот дворца революционеров. Масла в огонь подливают внешние силы в виде сверхдержав, которые регулярно будут диктовать вам свою волю, а ведь нужно еще позаботиться о своей пенсии и счете в швейцарском банке, где очень не хватает круглой суммы с шестью и более нулями.


Frostpunk


Данная игра в подборке не совсем типичный представитель жанра. Если большинство участников представляют собой этакие песочницы разной степени открытости, с элементами иных жанров, то Frostpunk подходит с другой стороны. Во главе игры стоит сюжет и его ход, который зависит от ваших выборов. Вся же строительная часть игры лишь служит во благо его развития.

Вы по сути оттягиваете неизбежную развязку на более поздний срок и каждый ваш выбор будет сопровождаться потерями, порой весьма чувствительными. Ведь, как говорится, меньшего зла не существует, и попытка самообмана в этом плане приведет к еще более серьезным потерям. Весьма интересная игра в любопытном сеттинге и оригинальной концепцией. Хотя бы один раз для знакомства сыграть стоит.


Banished


Средневековым градостроительным симулятором уже никого не удивить. Даже в нынешней подборке имеется несколько представителей жанра в этом сеттинге. и казалось бы что можно добавить в уже готовую успешную схему? Развитие по временным эпохам было. Управление поселением в роли жестокого, но справедливого феодала правителя тоже было. Но всегда остается беспроигрышный вариант в виде перекрестного опыления жанров. И в случае с Banished таким жанром стал сурвайвал, или в простонародье выживач.

На первый взгляд кажется. что градостроительная стратегия и симулятор слабо вяжутся с симулятором выживания, но поиграв в игру, начинаешь понимать, что такой странный союз выдает на удивление весьма неожиданный результат и игра получает дополнительную глубину. В настоящее время игровой проект еще сыроват, но уже тот контент,. что есть в игре позволит провести немало часов с большим удовольствием. Однозначно к ознакомлению.


Life is Feudal: Forest Village


Игра предлагающая вам примерить мантию средневекового феодала и построить на месте чащи леса и груды палаток не просто деревню, а возможно, даже полноценный город, или замок. Феодал владеет землей, владеет всем, что добыто на земле и что живет в лесах, а также крестьянами, что на земле трудятся. Но если быть неумелым хозяином и править подданными не используя силы и мудрость, велик шанс, что вы банально разоритесь, или же ушлые соседи отберут ценные земли.

Значит остается лишь вооружиться знаниями и терпением и построить на месте захолустной лесной деревни большой и процветающий город, лучше с бастионом, чтобы соседи знали, кто хозяин этих земель. Игра весьма требовательна к менеджменту ресурсов и людей. особенно на раннем этапе и новичкам может прийтись тяжело. Но если грамотно настроить цепочки производства товаров и добычи ресурсов, а также своевременно обеспечивать подданных едой и жильем, то с определенного момента система переходит в самоподдерживающийся режим, а вам останется лишь наблюдать со стороны за плодом своих трудов и вносить легкие коррективы.


Settlement Survival


Игра, которая открыто признает вдохновение сплавом градостроительной стратегии и симулятора выживания Banished. Игроку предстоит возглавить группу выживших поселенцев, которые ищут новый дом. Помимо обычных инструментов, характерных для жанра в целом в руки игрока попадают весьма продвинутые инструменты по терраморфированию местности.

Ну и традиционно никуда не деться от менеджмента ресурсов, грамотного налаживания цепочек производства, удовлетворения нужд населения, для повышения их продуктивности. Также для достижения успеха придется грамотно организовывать торговые маршруты ведь в конце маячит заветная цель в виде постройки крупного и процветающего уникального города, не похожего на другие. Помимо увлекательного игрового процесса в игре весьма приятная графика и взглянуть на Settlement Survival определенно стоит.


Sim City


Игра пережила множество частей, но увлечение издателя микротранзакциями и необходимость постоянного подключения к интернету для однопользовательской игры буквально закопали франшизу. В настоящее время шансов на возрождение игровой серии немного, а потому советую придаться ностальгию и скачать одну из старых частей. В качестве безопасности рекомендуется проделать это в вечер пятницы.

Классика жанра и его по сути основатель. Игра в которой нам предлагалось примерить роль мэра и построить свой мегаполис мечты. К сожалению последняя часть игры оказалась не слишком удачной, но упавшее знамя подняли игры продолжатели. Тем не менее не отдать дань уважения старику было бы по крайней мере невежливо. Традиционно для жанра мы балансируем между строительством и экономикой и чем сильнее разрастается наш город, тем серьезнее и сложнее становятся возникающие проблемы, которые придется разрешать.


Вот и закончился топ градостроительных стратегий. Это десять хороших игр, но есть и другие, ведь нет нужды себя ограничивать рамками, если можно попробовать все и найти ту самую игру, что затянет тебя с головой.


Оригинал материала: https://funnycoon.ru/top/top-10-gradostroitelnyh-strategij/

Показать полностью 9
228

Мое главное достижение в играх

Мое главное достижение в играх это сохранение любви к этому увлечению на протяжении всей осознанной жизни.

Игры всегда были со мной. Еще в ранние школьные годы довелось увидеть самый настоящий Бытовой компьютер. По тем временам это был жуткий дефицит и пока счастливые сверстники уже осваивали Dendy, я вместе с отцом изучал инструкцию и пытался вдохнуть жизнь в нечто скрывающееся под зловещим названием Персональная ЭВМ БК0010 01. Шайтан-машина представляла собой клавиатуру весьма далекую от современной QWERTY с кучей непонятных кнопок, весьма солидных размеров блок питания, плату расширения и кучу кабелей. Конечно, поначалу все так просто не запускалось и пришлось погрузиться в процесс перепайки контактов для кабелей, ведь для работы всего этого добра нужен был еще кассетный магнитофон.

Мое главное достижение в играх Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

И вот спустя два дня система заработала и даже начала давать картинку. Правда в те времена Windows была еще дивным зверем, а потому БК предлагал общаться с ним или на Бейсике, или Фокале. Благо знакомый программист таки показал азы общения с этим крайне недружелюбным интерфейсом и даже рассказал, как запускать игры. Последних было немало, и что самое удивительное они были записаны на аудиокассетах.

Для того чтобы поиграть, например, в игру про бипланы Первой Мировой Sopwith, необходимо было проделать несколько простых движений:


Запустить телевизор


Запустить БП


Вставить кассету в магнитофон


Прописать команду в командной строке


Запустить магнитофон (упаси вас хемуль забыть выставить громкость на минимум)


Подождать несколько минут, пока игра переносится с кассеты на компьютер (в это время желательно молиться на двоичном языке Омниссии)


Если дух машины сегодня был добр, появляется меню игры


Играете в игру

Мое главное достижение в играх Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Видимо, уже в этот момент вирус ПК начал проникать в мою кровь. Приставки, даже появившиеся позже у товарищей и одноклассников настоящие SEGA Megadrive не вызывали щенячьего восторга и казались чем-то примитивным. Много ли ума надо тупо вставить картридж и запустить игру. Хотя совру, если не признаюсь в прогуле школы и зарубах с пацанами в Мортал Комбат. В школе у нас были относительно прогрессивные компьютеры. Благо школа была самой новой в городе и ПК поставлялись по программе гуманитарной помощи из-за границы пострадавшим от аварии на ЧАЭС. А потому никаких монохромных дисплеев. Приличные ЭЛТ-мониторы, серые коробки системных блоков с флопиками на Windows 95 и, конечно, царский ПК у преподавателя с CD приводом и Windows 98.

Мое главное достижение в играх Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Вполне логично, что мы первым делом начали пытаться установить на ПК игры. Учительница пыталась с этим воевать, но наше партизанское движение множилось, а потому Warcraft II и Duke Nukem 3D благополучно на дискетах перекочевали на школьные ПК. Следующим шагом стало знакомство с более прогрессивным железом на работе отца друга. В этот момент автор стал резко деятельным человеком и повадился регулярно по вечерам ходить делать школьные рефераты. А так как хороший принтер был у отца друга на работе, логично, что этот повод стал регулярно использоваться. И вот, на сцену выходят оригинальные C&C и C&C Tiberian Sun, а также Quake и Quake II. Благо проложенная локальная сеть позволяла устраивать сетевые побоища без особого напряжения.

Мое главное достижение в играх Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Подобная ситуация плюс-минус сохранялась до 2004 года. А потом на сцене появился мой первый собственный ПК. Это было приятное чувство. Наконец-то нет нужды проситься в гости, можно не париться, что у друзей есть новые железки и домашние ПК, а у тебя есть раритетный БК. Город был не столичный, а потому в местной конторе занимающейся сборкой ПК был заказан агрегат на 754 сокете с AMD Athlon 64 3000+, целым гигабайтом оперативной памяти в двух канале, 200 Гигабайтным винчестером от Seagate и Radeon видеокартой от Sapphire на целых 128 MB. Родители решили сделать вклад в мою учебу. К слову, этот ветеран до сих пор мирно живет в деревне и вполне себе активно функционировал до 2018 года.

Мое главное достижение в играх Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Обе Готики, Фар край, Дум 3. Этот компьютер позволил наконец широко открыть окно в мир компьютерных игр. Я, конечно, не забывал использовать этот ПК и по основному назначению для учебы, но как мы понимаем раз подсев на игры сложно с них слезть. Затем следовало знакомство с друзьями в университете, открытие мира компьютерных клубов. Забеги с гильдией в World of Warcraft и Guild Wars. Массовые баталии на форуме EA Russia и игре Warhammer Online. Онлайн-игры позволили мне неплохо подтянуть разговорный английский, познакомиться с новыми людьми многие из которых жили не просто на других концах страны, но и в разных уголках мира.

Мое главное достижение в играх Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Был момент, когда на игры оставалось все меньше и меньше времени. Интересы перешли в более обывательскую плоскость. Работа, поездки в офис, затем переработки, командировки, нужно заработать на свой угол, потом квартиру надо обставить, снова переработки, куча нервов, проблемы с алкоголем. В определенный момент я понял, что дальнейшая жизнь в таком ритме меня просто убьет. Я решаю применить опробованное средство и использую игры как антидепрессанты. Вместо таблеток, снова начинаю играть в синглы и MMORPG, восстанавливаю старые связи со многими знакомыми, завожу новых. И, к слову, самочувствие начинает улучшаться. Да я не спорю, что есть игровая зависимость, но что игры могут порой быть весьма неплохой заменой традиционным лекарствам — об этом многие предпочитают лишний раз не упоминать. А мне, между прочим, они сильно помогли преодолеть депрессию и нервный срыв.

Мое главное достижение в играх Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Затем привычной жизни приходит конец. Верха делят между собой сферы влияния, кампания начинает творить полный бред, отказ заниматься откровенным бредом и нарушением закона, и, как итог, выживание с места работы. И вот я снова на перепутье и без работы. Очередной период депрессии, снова возврат к зеленому змею, но в определенный момент приходит осознание, что пора вернуться к играм. Они уже неоднократно мне помогали, может, я найду выход еще раз? Так поиски работы и периодические подработки сперва приземляют меня в одну гавань, связанную с геймдевом, благодаря которой я начинаю понимать, что делать игры и играть в игры несколько разные виды деятельности. И затем наступает любопытный момент.

Мое главное достижение в играх Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Вообще, несколько отклонюсь в сторону и заметил, что долгое время для меня был настоящим кумиром главред ЛКИ Андрей Юрьевич Ленский — человек, который посвятил свою жизнь играм. И мне всегда хотелось тоже попробовать написать о какой-нибудь игре. Но большая часть опусов писалась в стол, да и не солидно этим заниматься, спасибо родители за привитый комплекс…

Мое главное достижение в играх Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Но вернемся к основному сюжету. Я в свободное время писал на одном известном игровом форуме небольшие статьи. Флудил, троллил и тд. Так вот вместе с этим форумом имеется и портал, на котором вышел обзор на игру Pathfinder: Kingmaker. К слову, до этого будучи активным участником форума, я подготовил и сделал целый цикл статей об этой ролевой системе, включая вселенную героев и тд. Вот выходит обзор и я понимаю, что он представляет собой натуральную халтуру и полное незнание предмета. Пятая точка начинает гореть, что выливается в крайне ядовитые комментарии и, можно сказать, разнос ошибок рецензента по пунктам. В ответ мне предлагают сделать свой обзор.

Мое главное достижение в играх Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Понимая, что отступать некуда, ваш покорный слуга с остервенением берется за работу. Обзор выходит обстоятельный с разложением мух и котлет по отдельным емкостям, что вызывает крайнее одобрение у читателей. Затем следует предложение стать автором и новое задание. Вот так, внезапно, увлечение играми дает, новую работу, когда, казалось, нет просвета. К сожалению, слухи о баснословных гонорарах рецензентам игр изрядно преувеличены. Но постепенно, набивая руку и прогрессируя начинаешь писать лучше, учишься распределять свое время и зарабатываешь больше. Из минусов замечу. Что периодически может случаться некоторое выгорание и профдеформация, когда уже по привычке даже не обзорную игру принимаешься разбирать по косточкам на плюсы и минусы.

Мое главное достижение в играх Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

К слову, на сегодня я по-прежнему сохраняю верность видеоиграм и самой народной платформе, несмотря на все трудности. Из-за рабочих вопросов пришлось, конечно, принять в свой стан консоль нынешнего поколения XBOX, ибо новые релизы нужно проходить, а обновить видеокарту не было особой возможности. Ведь в идеале, обзорщику нужно увидеть игру так, как ее задумали разработчики, а значит, нужно и соответствующее железо. Нельзя писать о графике, если ты эту самую графику не можешь увидеть, или показать читателям и зрителям. Да и демонстрировать в обзоре мыльные, или еще хуже чужие скриншоты, имхо, для автора это позор.

Мое главное достижение в играх Компьютерные игры, Геймеры, Длиннопост

Но не буду излишне многословным. Сейчас не самые простые времена. Неопределенность изрядно бьет по нервам. Но, хочется надеяться, что мы все сможем пережить эти сумерки, которые сгустились над миром за эти годы, в том числе и благодаря нашему общему влечению и любви к видеоиграм. И когда наступит рассвет, мы все вместе сможем сказать, что наша верность и любовь к своему увлечению при любых невзгодах это наше главное достижение в видеоиграх. Желаю всем счастья, мира и солнца.

Показать полностью 12
89

Обзор Expeditions: Rome - На что ты готов ради Рима?

В последнее время игровые проекты скорее разочаровывают и не вызывают желания тратить свое бесценное время на их прохождение. Игровые же серии стараниями маркетологов и эффективных менеджеров превратились в бесконечный конвейер бездушных поделок. Но, к счастью, любом правиле есть исключения, и последнее лежит перед нами во плоти. Достойный продолжатель дела Конкистадоров и Викингов: Expeditions: Rome.

Проведя 40 часов в игре могу уверенно сказать, это явный прогресс по сравнению с двумя предыдущими проектами студии-разработчика Logic Artists. Невооруженным глазом видно, что в этот раз разработчикам выделили вполне достойный бюджет, что не замедлило сказаться на качестве моделей персонажей и окружения, освещения, а также анимаций. Древний мир выглядит как сошедший с экранов History Channel, а объем работы, проделанной разработчиками по созданию аутентичности игровой атмосферы вызывает уважение.

Обзор Expeditions: Rome - На что ты готов ради Рима? Видеоигра, Компьютерные игры, Expeditions: Rome, Steam, Видео, Длиннопост

Свой старт сюжет берет во времена расцвета Римской Республики. Семья главного героя занимает весьма высокое место в Риме, а отец протагониста весьма дружен с одним из консулов Рима. В столице зреет заговор и после скоропостижной кончины вашего отца от руки отравителя, положение вашей семьи стало шатким. Сестра стала женой врага, старший брат заколот убийцами, а мать оказалась под домашним арестом на семейной вилле, которую захватили недруги. Нас же, как младшего ребенка (в моем случае - сына) отправляют в самое безопасное место на данный момент: периферию цивилизованного мира в Малую Азию, где вовсю разгорелась война с понтийским царем Митридатом. Командующий Legio Prima Italica Луций Лициний Лукулл и по совместительству лучший друг вашего отца призывает вас в качестве трибуна, чтобы спасти жизнь. Вместе с вами в легион прибыл еще один молодой патриций, никому пока что особо не известный по имени Гай из рода Юлиев.


Из-за определенных событий вам придется стать действующим командующим Legio Victrix, который был недавно создан для малоазиатской компании. Вы - молодой командир, а сам легион понес тяжелые потери не имеет опыта, да и боевой дух на нуле. Противник весьма опытен и силен, да и сражается на своей родине, а потому вам предстоит непростая задача: помочь консулу покорить зарвавшихся предателей, посмевших противиться Риму, и выковать из неопытных бойцов закаленных ветеранов, готовых стать острием копья Республики, и железной пятой сотрясти земли варваров.

Обзор Expeditions: Rome - На что ты готов ради Рима? Видеоигра, Компьютерные игры, Expeditions: Rome, Steam, Видео, Длиннопост

В ходе весьма продолжительной компании нам предстоит посетить и покорить Малую Азию, навести порядок в Северной Африке, в частности в Египте и окрестностях, а заодно усмирить Галлию. Ну и конечно же, посетить самый великий Вечный город, который для многих стал миром - Рим. Разработчики все же сумели нащупать ту тонкую грань, как и в иных своих играх серии, между историческими событиями и фактами и художественным вымыслом. Нам по пути регулярно будут встречаться реальные исторические личности, которые ведут себя абсолютно логично, вместе с нами участвуют во вполне себе реальных событиях и, как человек весьма любивший историю Древнего мира, я регулярно мог предсказывать дальнейшее развитие событий и получал большое удовольствие от возможности либо же повлиять на течение истории, либо же увидеть важные вехи римской истории буквально из первого ряда.

Обзор Expeditions: Rome - На что ты готов ради Рима? Видеоигра, Компьютерные игры, Expeditions: Rome, Steam, Видео, Длиннопост

В игре изобилие аутентичных терминов и чтобы игрок не запутался, нам в помощь выделен весьма удобный глоссарий, в котором всегда можно найти подсказку по интересующему вас слову. Сам глоссарий включен в состав весьма объемного Кодекса, который включает в себя подсказки по игровым механикам. Большинство последних перекочевало из предыдущих игр серии с поправкой на эпоху. Игра по-прежнему представляет собой ролевую игру с передвижением по большой карте с переходом между зонами, где мы общаемся с персонажами, улучшаем или ухудшаем отношения и пожинаем последствия решений, а также изучаем местность и тактический пошаговый бой, где по разделенному на квадраты полю за очки действия передвигаются ваши и вражеские войска.

Обзор Expeditions: Rome - На что ты готов ради Рима? Видеоигра, Компьютерные игры, Expeditions: Rome, Steam, Видео, Длиннопост

В ходе боя каждый юнит может пройти определенное расстояние и выполнить действие, либо же пожертвовав действием продвинуться на большее расстояние. Также не учитывается использование вещей в тактическом слоте, таких как пилум, метательные ножи, факелы и т.д. Окружение, к слову, весьма живо реагирует на действия игрока. Разбить бочки с маслом, чтобы враги поскользнулись, а затем поджечь - это самое простое. Путь преграждает частокол? Можно его сжечь. Путь преграждает огонь? Можно вылить амфору с водой или облить ей персонажа, чтобы он не загорелся, пройдя через огонь и т.д. Лучники на возвышении имеют преимущество, но некоторые укрытия не вечны и придется тщательно выбирать позицию, и таких мелочей немало.

Обзор Expeditions: Rome - На что ты готов ради Рима? Видеоигра, Компьютерные игры, Expeditions: Rome, Steam, Видео, Длиннопост

К слову, похождения нашего юного легата в составе группы из пяти человек в целом обоснованы с сюжетной точки зрения. А минорными активностями занимаетесь не вы, а ваши преторы, ибо негоже командующему разрешать проблемы местных поселенцев. Большинство крупных событий, будь то захват городов и областей или же приведение провинций к порядку производятся с помощью верного инструмента Римской республики - легиона. Назначив центурионов и укомплектовав последний, вы отправляете своих доблестных вояк на захват и затем начинается фаза сражения. В ходе противостояния вам предстоит отдавать приказы войскам, которые по своему разумению выполняют центурионы и передают своим центуриям. Та или иная тактика имеет как сильные, так и слабые стороны. Универсального ответа нет, так как сам враг тоже весьма неглуп и любит резко менять тактику или же неожиданно вводить в бой резервы, и вам приходится реагировать на вызовы.

Обзор Expeditions: Rome - На что ты готов ради Рима? Видеоигра, Компьютерные игры, Expeditions: Rome, Steam, Видео, Длиннопост

После конца боя вы либо панически отступаете, либо же потрошите вражеский обоз, хватаете пленников и зализываете раны. Вашим новым домом станет по сути база, на которой расквартирован ваш легион. Захватывая области вы получаете доступ к месторождениям ресурсов. Лесопилки, фермы, дубильни и шахты с каменоломнями - все эти места будут снабжать вас необходимым сырьем, с помощью которого вы будете улучшать вашу базу. Улучшение места обитания поможет вам изучить новые тактики боя в мастерской, создавать и улучшать оружие и доспехи в оружейной, отправлять разведчиков на сбор припасов, купить рабов или продукты питания и лекарства на местном рынке, а заодно помогает повысить моральный дух легиона. Последний, а также опыт крайне важны, ведь даже недоукомплектованный легион ветеранов способен наголову и с минимальными потерями разбить неопытную армию с низким моральным духом. Лагерь выглядит, к слову, весьма аутентично и по мере улучшения будет визуально улучшаться, а ваши подчиненные не преминут прокомментировать изменения или же ваши последние действия. В личном шатре игрока можно будет настроить показ трофеев, а также настроить цветовую схему вашей преторианской гвардии и легиона отдельно. Дел добавляется после создания второго легиона, но это уже заход на территорию глубоких спойлеров, а я предпочитаю в играх такого вида их не использовать по возможности

Обзор Expeditions: Rome - На что ты готов ради Рима? Видеоигра, Компьютерные игры, Expeditions: Rome, Steam, Видео, Длиннопост

Помимо завоевания и усмирения областей игра регулярно подкидывает игровые события - квесты, которые могут вам как испортить жизнь неприятной стычкой с превосходящими силами противника, так и научить новому навыку, уникальной тактике или же обогатить ваш арсенал артефактом, например копьем Александра Великого или шлемом Сципиона Африканского. Ну а пятерка верных соратников, каждый из которых имеет свой характер, личность, историю и скелеты в шкафу, а также точку зрения на ту или иную ситуацию, не дадут заскучать и готовы как поговорить по душам, так и предложить интересные задания или же даже стать любовным интересом. Осады вражеских столиц исполнены на отлично. Мы прорабатываем план, распределяем войска, а затем следуем генеральному плану сражения, импровизируя на ходу.

Обзор Expeditions: Rome - На что ты готов ради Рима? Видеоигра, Компьютерные игры, Expeditions: Rome, Steam, Видео, Длиннопост

Что порадовало, хоть и было в прошлых частях серии, это задания без отметок, что заставляет регулярно совершать прогулки по местам боевой славы и общаться с неигровыми персонажами, которые в большинстве своем вполне реальные исторические личности. Так вы с легкостью можете пропустить добычу ковра фараона для Клеопатры для завоевания ее благосклонности, или же проблему с акведуком в пустыне, или же задание, которое изрядно поможет вам в будущей осаде вражеской столицы, а заодно вы сможете пообщаться с крайне занимательным персонажем или же изучить дополнительную манеру речи. Последних, к слову, существует три вида: Этос - вы предпочитаете прямой подход и угрозы, Логос - аргументируйте используя логические умозаключения, Пафос - использование эмоций и хитрости в отношении собеседника. Первый тип персонаж получает при создании, а второй можно изучить по скрытому квесту у Цицерона.

Обзор Expeditions: Rome - На что ты готов ради Рима? Видеоигра, Компьютерные игры, Expeditions: Rome, Steam, Видео, Длиннопост

В игре имеется довольно гибкая система классов:

Принцепс - воитель чаще всего в лорика мускулата, или сегментата со скутумом, местный танк.

Саггитарий - легкий пехотинец вооруженный луком, боец дальнего боя.

Триарий - боец в лорике хамата вооружен преимущественно длинным копьем ланцетом, или римским посохом, чаще всего исполняет обязанности медика и поддержки.

Велит - боец в легком доспехе чаще всего в облегченной хамате, либо же коже, чаще всего с парным оружием, например гладием и пугио, но возможны вариации, по сути убийца.

Игра в равных пропорциях предлагает как уже опробованные ранее механики, так и добавляет немало новых фишек, но главный плюс, помимо тактических боев, это конечно постоянные выборы игрока и их последствия. Сохраните вы Республику, или же станете диктатором? Даруете варварам права, или же продолжите политику предшественников, а может, пора создать Империю? Но стоит быть осторожным. Отыгрывать благородного и всепрощающего персонажа конечно можно, и вас даже будут хвалить, но оставлять врагов в античном мире - не всегда мудрое решение, да и не все союзники верны до гробовой доски, если им кажется, что вы их не цените или же их карманы щедро наполнены монетами ваших оппонентов. Стоит действительно думать с кем говорить, что говорить, кого пощадить, а кого казнить или продать в рабство. Порой стоит быть жестоким и подлым, а порой открытость - лучший вариант. Необходимо использовать голову и просчитывать последствия ваших решений. Потому что последствия не замедлят проявиться.

Обзор Expeditions: Rome - На что ты готов ради Рима? Видеоигра, Компьютерные игры, Expeditions: Rome, Steam, Видео, Длиннопост

Что мы имеем в результате? Expeditions: Rome это отличная ролевая игра с пошаговыми тактическими боями, представляющая собой логическое развитие серии с сохранением работающих механик и добавлением новых фич и улучшением графики. Сразу видно, что финансов у разработчиков было больше и они смогли по большей части воплотить свои задумки и заодно познакомили нас с не самым популярным в играх периодом истории времен Римской Республики. Отличная игра, способная вас увлечь минимум на 60 часов и с неплохой реиграбельностью. И на удивление, минимальным числом багов.

Обзор Expeditions: Rome - На что ты готов ради Рима? Видеоигра, Компьютерные игры, Expeditions: Rome, Steam, Видео, Длиннопост

Плюсы:


Атмосфера Древнего Рима


Система командования Легионом


Многоступенчатые осады столичных городов


Сюжетные выборы и их последствия


Напарники персонажа и их истории


Приятная графика


Хорошая музыка и звуковое сопровождение


Внимание разработчиков к деталям


Приятные тактические бои


Участие в значимых исторических событиях и возможность подкорректировать ход истории


Отсутствие глобальных таймеров


Минусы:


Минорные баги, которые обещают исправить патчем первого дня


Случайные встречи порой вызывают раздражение своей частотой


Лучники все еще устраивают побоище на определенном этапе развития

Оригинал GoHa.Ru

Показать полностью 11 1
34

Обзор Final Fantasy XIV Endwalker — Достойное завершение истории

Не секрет, что в последние годы жанр MMORPG переживает не лучшее время. Новых игр не то, чтобы много, а выходящие оказываются далеко не лучшего качества, но благо среди ветеранов жанра встречаются истинные жемчужины. И в этот раз речь пойдет о MMORPG, которая в отличии от World of Warcraft не пала под напором цунами инклюзивности и толерантности и сохранила ту самую теплую и ламповую атмосферу настоящего приключения. Речь конечно о Final Fantasy XIV и недавно вышедшем дополнении Endwalker.

Обзор Final Fantasy XIV Endwalker — Достойное завершение истории Компьютерные игры, MMORPG, Final Fantasy XIV, Обзор, Видеоигра, Steam, Square Enix, Видео, Длиннопост

Редко когда в MMORPG история играет главную скрипку, чаще всего разработчики делаю акцент на развлечении игроков путем новых активностей: выпуском подземелий, рейдов, рыбалкой, или же идут по самому дешевому пути и устраивают массовое PvP перекладывая развлечение на самих игроков, ну а сюжет идет уже на сдачу. Команда разработчиков Final Fantasy XIV использует иную философию. В творении Square Enix костяком игры является именно сюжет и, затем, уже вокруг него надстраиваются иные игровые активности и прочий контент ММО, коего в игре немало. В этом плане Final Fantasy XIV скорее ближе к одиночным ролевым играм, в том числе прочим номерным частям Final Fantasy.

Обзор Final Fantasy XIV Endwalker — Достойное завершение истории Компьютерные игры, MMORPG, Final Fantasy XIV, Обзор, Видеоигра, Steam, Square Enix, Видео, Длиннопост

И это не просто красивый оборот. Наоки Йошида сделал то, на что не решались пойти разработчики другим ММОRPG: он дал ответы на все вопросы, закрыл все арки персонажей и побочных сюжетов, завершил основную историю богини Гайделин и темного божества Зодиарка длиною в десять лет и поставил точку. Фактически игроки, прошедшие дополнение и закрывшие основной сюжет и сюжетные арки классовых ролей, могут свободно сказать, что на данный момент полностью прошли игру. В однопользовательском проекте после такого завершения идут титры и игроки начинают ждать сиквел, либо же пускают скупую слезу.

Обзор Final Fantasy XIV Endwalker — Достойное завершение истории Компьютерные игры, MMORPG, Final Fantasy XIV, Обзор, Видеоигра, Steam, Square Enix, Видео, Длиннопост

Вместо растягивания бесконечной резины и ретконов, которыми грешат некоторые сценаристы в иных MMORPG, создатели Final Fantasy XIV завершили историю на высокой ноте и не скатились в постоянное самокопирование и повторение одного и того же сюжета в разных декорациях. Нет, игру не закрывают и серверы продолжат работать, просто настало время для новой истории и новых свершений. Эорзия и окружающие ее земли планеты Гайделин, а также иные миры еще не раскрыли свои тайны. Воин Света еще не прошел всех дорог и не испытал все поджидающие его приключения. К слову, разработчики весьма приятно решили в ходе истории вопрос с постепенным старением главного героя, который разработчики других ММО игр старательно избегают.

Обзор Final Fantasy XIV Endwalker — Достойное завершение истории Компьютерные игры, MMORPG, Final Fantasy XIV, Обзор, Видеоигра, Steam, Square Enix, Видео, Длиннопост

Наша команда Наследников Седьмой Зари исполнила свое предназначение и мир Источник, как и прочие осколки могут спать спокойно. Немного грустное окончание, но полное надежды в том числе и на начало чего-то нового. Крайне интересно, что еще приготовили для нас разработчики. По ходу прохождения удивляешься сколько труда и любви было вложено создателями в свое творение. Это не просто дополнение — это настоящее самовыражение, а когда персонажи буквально ломая четвертую стену спрашивают у тебя, понравилось ли тебе это путешествие — ком буквально подступает к горлу. Даже самые закоренелые и суровые игроки не смогут остаться безучастными.

Обзор Final Fantasy XIV Endwalker — Достойное завершение истории Компьютерные игры, MMORPG, Final Fantasy XIV, Обзор, Видеоигра, Steam, Square Enix, Видео, Длиннопост

Я намеренно придерживаюсь общих фраз и не углубляюсь в конкретные сюжетные повороты, потому что спойлерить такую историю — это преступление. Это надо пройти самому пережить и прочувствовать. Автор за свою жизнь поиграл в немалое количество MMORPG, но такого единения с персонажем и атмосферы настоящей ролевой игры и приключения не испытывал нигде. За это чувство прощается и не самая передовая графика, хотя модели персонажей хороши, а броня весьма детализирована и состоит из кучи элементов, и не самая бодрая и несколько устаревшая боевая система и лишь частичную озвучка. И конечно же Музыка в игре на высоте. Сокен-сан снова превзошел себя и отлично передал атмосферу последнего приключения нашего героя на пути к ответам. Если среди сюжетов MMORPG есть нечто похожее по масштабам на Мстители Финал — то это Endwalker.

Обзор Final Fantasy XIV Endwalker — Достойное завершение истории Компьютерные игры, MMORPG, Final Fantasy XIV, Обзор, Видеоигра, Steam, Square Enix, Видео, Длиннопост

Что касается технической части, то старт дополнения несколько омрачают немалых размеров очереди, которые до сих пор не исправлены, но по словам разработчиков они усердно работают над решением этой задачи. Также были несколько переработаны классы персонажей, сильнее всего в этом плане досталось Саммонеру, получившему больше всего изменений. Среди традиционных для дополнения новичков можно отметить Мудреца и Жнеца. Первый является лекарем использующим в основе своей механики абсорб, создание щитов и лечение через нанесение урона, нечто схожее имеется у жреца ветки послушания в WoW. Второй же класс выполняющий роль атакующего в ближнем бою бойца, обладает стильным внешним видом и использует в качестве аргумента гигантскую косу и мощь Пустоты, напоминая по манере игры нечто среднее между классами Драгун и Самурай из Final Fantasy XIV.

Обзор Final Fantasy XIV Endwalker — Достойное завершение истории Компьютерные игры, MMORPG, Final Fantasy XIV, Обзор, Видеоигра, Steam, Square Enix, Видео, Длиннопост

Также в игру была добавлена поддержка Immerse Splatian Audio. Если максимально упростить, то это технология создания 360 градусного объемного звучания с изменением слышимости звука относительно вашего месторасположения относительно источника звука. За технологию придется заплатить, но для желающих понять нужно оно вам, или нет есть четырнадцатидневный триал. В принципе штука интересная да и стоит не то, чтобы гигантских денег в конце концов Масайоши Сокен не посоветует ерунду. Из новых территорий доступны Гарлемалд - столица Гарлеанской империи, Старый Шарлеан - столица мудрецов мира Источника, Тавнаир - являющийся местным аналогом Индии, Море отчаяния на Луне и две дополнительных зоны приключений, о которых без спойлеров к сожалению не рассказать, но фанаты Final Fantasy XIV, игравшие в прочие номерные части будут приятно удивлены.

Обзор Final Fantasy XIV Endwalker — Достойное завершение истории Компьютерные игры, MMORPG, Final Fantasy XIV, Обзор, Видеоигра, Steam, Square Enix, Видео, Длиннопост

В настоящий момент к выходу готовится рейдовой подземелье Пандемониум с обязательной сюжетной веткой, конечно же. Так что уже двадцать первого декабря отважные воины света смогут увидеть, что за тайны скрывает крепость-тюрьма за авторством нашего старого знакомого из прошлого асциана Лахабрея. Endwalker не является идеальным дополнением, у него есть как сильные стороны в виде сюжета и музыки, так и слабые в виде побочных заданий исполняющих скорее роль заглушек и не всегда рассказывающих интересные истории. Имеется стойкое ощущение, что разработчики были ограничены в бюджете и постарались выжать максимум из предоставленных ресурсов, что вызывает вопросы уже не к команде разработки Йошиды, а к руководству Square Enix с радостью закапывающему немалые суммы на лицензию Marvel и создание поделок сомнительного качества с микротранзакциями, вместо поддержки собственных франшиз приносящих неплохой доход и работающих на имидж компании. Но к сожалению таков мир эффективных менеджеров у руля.

Обзор Final Fantasy XIV Endwalker — Достойное завершение истории Компьютерные игры, MMORPG, Final Fantasy XIV, Обзор, Видеоигра, Steam, Square Enix, Видео, Длиннопост

Что же по итогу? Final Fantasy XIV Endwalker — это настоящее событие в мире MMORPG и отличный пример, как надо работать со своей игровой вселенной и с какой бережностью разработчики относятся к своей игре. Смелые решения, нетривиальный подход и избежание искушения продолжить доить привычный сюжет до второго пришествия. Отличное, яркое и громкое завершение истории, где вместо большой огромной точки находится скорее многоточие. Что-то кончается, что-то начинается и впереди нас ждет дорога приключений. Настоящий подарок как для новых героев, так и матерых Воинов Света помнящих падение Даламуда.

Обзор Final Fantasy XIV Endwalker — Достойное завершение истории Компьютерные игры, MMORPG, Final Fantasy XIV, Обзор, Видеоигра, Steam, Square Enix, Видео, Длиннопост

P.S. Для прошедших дополнение и имеющих некоторые вопросы к концовке и тд. Могу посоветовать внимательнее послушать музыкальную тему под название Answers.

А на этом путешествие по Endwalker окончено. Настало время нового рассвета.

Обзор Final Fantasy XIV Endwalker — Достойное завершение истории Компьютерные игры, MMORPG, Final Fantasy XIV, Обзор, Видеоигра, Steam, Square Enix, Видео, Длиннопост
Показать полностью 10 1
Отличная работа, все прочитано!