Свадьба
Немного юмора в ленту. Хотя для кого-то это не смешно, а настоящая реальность)
Немного юмора в ленту. Хотя для кого-то это не смешно, а настоящая реальность)
Посреди ночи заорал домофон. Я, сонная и злая, рявкнула в трубку: «Кто?!» Трубка огрызнулась грудным Тамаркиным басом: «Именем короля, откройте!»
Она ввалилась пьяненькая, с измазанной в торте бутылкой шампанского и котом подмышкой. Глаза шерстяного выражали предкастрационный ужас.
- С меня аперитив, с тебя закуска.
Тамарка дико икнула, шумно набрала воздух, прикрыла глаза и задержала дыхание. Кот вздрогнул и, воспользовавшись ее внезапной летаргией, вырвался, скрывшись в ванной.
- Гороховый суп будешь?
- Свежий?
- Удивительно, что в скотском состоянии ты еще и избирательна. Уже вчерашний.
- Пойдет.
- И где ты так накидалась?
- На брасо-ко-четан’нии.
- Не утруждайся. Скажи «на свадьбе», я пойму.
- Свадьбой это назвать горько. Что я и орала весь вечер. Двор…юродная сочеталась. Второй раз. С послом.
- Солидно.
- Вот именно. Все важные до тошноты, анекдотов не понимают. Один, правда, офтальмолог был, потешный. Позвал курить, историю рассказал, как пациент пьяный упал в коровье говно, заснул, а черви у него глаза обожрали. Я посплю у тебя сегодня? - зевнула Тамарка и шатаясь поплелась в комнату.
- Э! А кот чей? - спросила я ей в спину.
- Хуй знает. Нашла у ресторана, хотела кинуть вместо букета невесты. Возьми себе. «Михрютка» зовут.
Взято с https://t.me/cheerful_wino/21020
Свадьба этот день, когда все должно быть идеально. Но конечно же так не бывает и обязательно должно что-то эдакое случиться. У нас общий сбор перед загсом, все еще трезвые и нарядные. Я на этой свадьбе подруга невесты. Пока ждем всех решаем сделать перекур, потому что невестка прям на взводе, очень переживает. Кучкуемся всеми подружками, я угощаю всех Лаки страйком, потому что только я додумалась купить платье с карманами и было куда положить сигареты) И что же могло пойти не так? А обычная криворукость и воля случая. Одна из подружек, докурив, решает мощным щелчком отшвырнуть бычок и попадает на подол белоснежного платья и оставляет аккуратную черную дырочку. А я говорила ей, такие длинные ногти тебе не к чему 😁 Конечно, очень было жалко невесту, у нее буквально мир рухнул. Столько готовилась, выбирала и тут такое. Кое-как успокоили ее перед церемонией, на булавочках подвернули платье, так что бы не было заметно и к концу дня она все-таки отошла и смогла повеселиться)
Трудимся над нашей новой интерактивной драмой.
После нескольких лет работы в стол наша новая игра стала обретать осязаемые формы, и захотелось чем-то поделиться. Это не настоящий анонс, скорее разминка застоявшихся социальных мышц.
1. Жанр — визуальная новелла с элементами интерактивного кино
2. В основе драматическая история о свадьбе
3. Важная тема — проблемы современного ИИ (эх, не устареть бы к релизу!)
4. Действие, как и в предыдущих наших играх, развернётся в мире Прогресс-программы
5. Текстовый движок — Ink
6. Визуальный движок — Unity6. По платформам изначально ориентируемся на Steam, далее как пойдёт
Страницы Steam и трейлера пока нет. Готовим их к полноценному анонсу в 2026-м. Тогда же раскроем название и подробности по сюжету.
И немного скринов из рабочей версий:
Здесь одной строкой расшифрую слова из заголовка, которые отсылают к источникам вдохновения для игры. Соединив их все вместе, можно представить направление нашего движения.
1. Свадьба — «Свадьба» Лунгина, «Торжество» Винтерберга и немного всем известного «Горько».
2. Бергман — «Сцены из супружеской жизни» Ингмара Бергмана (не так давно выходил хороший сериал-ремейк с Оскаром Айзеком).
3. RetroGPT — фильм «Она» с Хоакином Фениксом, замешанный с ретрофутуризмом из мира художника Саймона Сталенхага.
4. Мармеладов 1 — визионер и дизайнер Вадик Мармеладов — создатель сервиса «подписки на жизнь» Lot 2046.
5. Мармеладов 2 — спившийся титулярный советник Семён Захарович Мармеладов из «Преступления и Наказания» — представитель русской классической литературы.
Мы — это студия Provodnik Games. Сейчас в команде 3 человека: сценарист-программист (я), художник и аниматор.
К настоящему моменту на нашему счету 2 новеллы: Вагон-Вагон и Серость. Вторая была отмечена несколькими наградами в индустрии и добралась до Steam и консолей.
В этот раз мы ставим перед собой цель — выйти к широкому кругу игроков. Новая драма должна стать глубже и масштабнее наших предыдущих проектов, но при этом более доступной, вовлекающей.
На данный момент у нас готов черновой сценарий и собран 1 эпизод c финальной графикой на Unity. Прохождение текстовой версии занимает около 4-5 часов.
Сейчас все силы направлены на визуальное и звуковое оформление игры. Оставшийся объём работ велик (боюсь, не один год), но мы не унываем и терпеливо жуём слона по кусочкам.
В заключение ещё пара картинок из повседневной работы нашего художника:
Вот такие дела.
Всегда рад быть гостем на первой свадьбе человека. И на вторую свадьбу обязательно приду - ну бывает, не получилось первый раз - зато выводы сделаны, и теперь выбор на 100% верен! На третью свадьбу не хожу принципиально - вдруг это я приношу неудачу (если жизнь ничему не учит - виноватым может стать кто угодно).
Был а свадьбе. Шикарный зал. 150 гостей.
Отец невесты взял слово:
- "Чувства приходят и уходят, но неизменно важными остаются люди в этой комнате!"
Бабушка жениха:
"Ты сейчас процитировал Доминика"ебать его в сраку" Торетто? "
Дед жениха:
"Мы болтаем или пьём?"