Первые впечатления от ZERO Sievert
Война. Война никогда не меняется. Стоп. Это из другой же игры. А сегодня речь о ZERO Sievert - постапокалиптическом шутере с видом сверху. И всё это в процедурно-генерируемых локациях где-то в Восточной Европе.
Начинается всё с бункера ZERO Sievert, нашего безопасного места. Единственного безопасного места вокруг. Нам рассказывают где мы, кто ещё есть в бункере и может дать задания, куда можем пойти и где можно жить.
Поговорим со всеми и взяв первые задания, мы выходим из бункера. А там нас ждёт машинист и его верный друг паровоз. Без них выбраться на другие локации не представляется возможным. Совсем. Только хардкор! Только паровоз!
Взяв у машиниста задание, покупаем билет в плацкарт, загружаемся и едем в лес. Да, это по началу единственная доступная локация. Лес. Тот же, что окружает бункер. Но пешком нельзя. Ехать строго на паровозе.
Привозят нас в лес (и закапывают) и оставляют наедине с природой. И радиацией. Неспешно идём, любуемся местными красотами, зайчиками, птичками, врагами. СТОП! Что? Это же враги, надо стрелять. И тут мы понимаем, что поторопились и как-то забыли напялить всю экипировку и взять в руки автомат. А пули уже свистят над головой. Исправив оплошность и всё же взяв в руки себя, автомат и мышку, кладём врагов отдыхать. И идём смотреть, что парни в рюкзаках таскали.
Внезапно это рюкзак некоего Максима Минаева. И у него там автомат. И всё. У других бандитов также русские имена и фамилии. Только захотелось бомбануть, но потом я вспомнил, что действие где-то в Восточной Европе. Так что тут вообще едва ли другие имена будут. Хотя у зайца и гуля нет имен. Просто заяц и гуль.
В общем, рюкзаки посмотрели, свой добром набили, пора и в путь. Правда долго он не продолжился. Потому что те странные щелчки, это же дозиметр кричал "Стой, дебил!". Но мы не послушали и пошли. Зашли в какую-то хибару и двинули коньки.
Хорошо, что после этого не нужно всё заново проходить. Мы появляемся около паровоза на базе и вновь может отправиться в незабываемое путешествие в местные леса.
ZERO Sievert определённо заслуживает внимание. Один из моих любимых жанров. Возможность прокачивать персонажа и оружие. Различные задания. Общение с другими NPC. Торговля. Разнообразные враги и локации. Сказка же!
Расстроило отсутствие пока русского языка и то, что игра сама говорит об утечках памяти и рекомендует игру каждые 30 минут перезагружать. В остальном же проект итальянской студии CABO studio уходит в желаемое. Тем более, что ранний доступ откроется уже 22 ноября.
А пока до 10 октября можно заценить демку в Steam: https://store.steampowered.com/app/1782120/ZERO_Sievert/