Мёртвые копи Секреты//Секретный трансмог , Запределье , Warcraft 1
Секретный трасмог, Мёртвые копи в Warcraft 1? Ветеран второй войны...и многое другое в этом ролике!
https://youtu.be/fJ5J3jeWJzs
История Плеточников// История рас World of Warcraft
Эта статья - это текстовая версия ролика и если не хочется читать, то вот сам ролик:
Сколько видов существует? Цикл рождения....Сколько весят...и многое другое в этом ролике!
Начнём
Плеточники - это разновидность разумных растений, произрастающих во множестве областей Азерота, Запределья и Дренора.
С виду безобидные растения но могут выживать в разных погодных условиях и растворить своим ядом любого противника
Происхождение
Плеточники есть почти во всех мирах и на всех континентах и какого то общего понимания их происхождения нет. Но есть одна группа которая по известной причине стала разумной
Например Плеточники с островов Кровавой дымки на которые упал космический корабль Экзодар стали разумными из за некоторых её частей, которые разлетелись по всему острову.
Про этих плеточников подробнее расскажу дальше.
А вот по поводу остальных ничего толком неизвестно, но опять же возможно, что на многих подействовала какая нибудь сила.
Внешность
Есть три основных вида Плеточников: Обычные, Орхидные и Кровоцветы.
Обычные Плеточники похожи на непонятные растения с колючими лозами вместо рук, а вместо ногу них корни, которыми они могут очень быстро передвигать. На головах плеточников расположены лепестки с колючками, которые окружают их рты с помощью которых они могут плеваться ядом.
Автор арта: https://vk.com/arsuqa
Их собратья Орхидные плеточники по внешнему виду напоминают Орхидею и по факту такие же как и обычные Плеточники кроме огромных лепестков на голове.
Кровоцветы отличаются цветом от обычных плеточников и про них будет отдельная глава ниже.
Так же есть ещё плеточники из Назмира, которые выглядят совершенно подругому, но информации про них никакой толком нет кроме того что они вредят местным жителям.
Культурные особенности
1) Форма правления: Нет
Плеточники не имеют настолько мощный мозг как большинство существ на Азероте. Для них наверняка даже не существует такого слова как Общество или Правитель.
Например у Плеточников с корабля Ботаника есть создатель которому они возможно служили.
Изначально Наару собирали образцы дикой природы со всего Дренора, но когда Ботанику захватили, то плеточники стали на сторону захватчиков.
2) Отличительные знаки
Отличаются тем что вообще ничего не носят.
3) Еда
Вероятно питаются они фотосинтезом, водой и различными химическими элементами как и большинство растений. Так же возможно они берут все питательные вещества из земли.
4) Война
Плеточники плюются ядом, а иногда могут уколоть своими если их так можно назвать руками. Но вот плеточники с Островов Кровавой дымки, которые эволюционировали и обрели разум благодаря энергоблокам с Экзодара и научились ставить ловушки. И не просто ловушки, а смертоносные и скрытые.
Яд же который они выплёвывают возможно создают с помощью какой нибудь магии т.к. они являются элементалями.
Кровоцветы
Кровоцветы обитают в Кратере Унгоро и про них есть много информации.
Цикл Рождения
С деревьев кратера Унгоро созревшие семена падают в реку, которая несёт их на север кратера. После семена вырастают в ростки кровоцвета.
Росток остается неподвижным в течение нескольких месяцев, прежде чем его ножки полностью не разовьются.
и в итоге по аналогии с яйцом из ростков вылупляются новорождённые кровоцветы
Колонии
Кровоцветы как правило после вылупления идут в одну сторону где они собираются в 30 особей. Как правило они занимают территорию в отдалённых районах где угрозы минимальны. Но иногда они могут обитать в тех же местах куда приплывают семена.
Враждебность
Кровоцветы одни из немногих плеточников, которые не нападают первыми, но при этом они готовы защищать свои территории до конца.
Еда
Кровоцветам не нужно есть живых существ (в том числе и растения), но они могут похоронить труп животного чтобы в итоге использовать его в качестве удобрения себя же и своих сородичей.
Внешние особенности
Отличий от обычных плеточников мало и возможно они все одинаковые. Просто кровоцветы изучали дворфийские исследователи, а простых плеточников особо никто не изучал.
Взрослый кровоцвет может достигать 150 см в высоту и весить 45 кг. Всё остальное как и плеточников кроме цвета. Кровоцветы имеют красный оттенок.
История Саблеронов// История рас World of Warcraft
Эта статья - это текстовая версия ролика и если не хочется читать, то вот сам ролик:
Кто ими правит? Что едят? Почему их нет в Запределье? И многое другое в этом ролике
Начнём
Саблероны - коты гуманоиды, которые взяли всё самое лучшее от двух видов. Ловкость и звериную скорость от кошек и силу и стратегическое мышление от гуманоидов.
Они обитают по всему Дренору и нет смысла отмечать их места обитания.
Встреча с этим полузверем, а особенно ночью сулит быструю смерть.
Происхождение
По какой то причине о происхождении этой расы даже не написано в Хрониках и никто не знает от кого или когда они появились.
Внешность
Как и говорилось выше Саблероны - это гуманоидные кошки.
Рост взрослого Саблерона варьируется между 180 и 210 сантиметров.
У них кошачьи лапы на которых растут длинные и острые когти, а так же у них есть огромные клыки а на их телах растёт короткая и густая шерсть.
Так же у них растёт грива, а их морда походит на львиную.
Культурные особенности
1) Форма правления: Племена - вожди
Саблероны живут в племенах где вождями избираются самые большие из них. В основном они выбирают вождя по росту и по его возможностям. Короче говоря самого большого и сильного.
2) Отличительные знаки
Саблероны носят одежду в зависимости от стиля боя. Например воины носят минимум одежды например набедренные повязки.
А вот Маги носят богато украшенные облачения, аксессуары и перьями.
Разница во внешнем виде двух категорий, вероятно, обусловлена более высоким положением или рангом внутри племени ну или может быть связано с религиозными или ритуальными моментами.
3) Еда
Саблероны хищники и предпочитают мясо других существ в том числе и гуманоидов. Часто в их котлах можно встретить кости орков.
4) Война
В военном плане Саблероны взяли всё лучшее из природы и разума.
В природном плане они хищники и могут незаметно подкрадываться к своей жертве и в итоге растерзать её своими острыми когтями. Но воины всё же предпочитают драться оружием типа дубины или копий. Короче говоря у воинов Саблеронов есть огромные преимущества, если их рук выбьют оружие.
А вот их маги могут умело использовать несколько школ магии. Так же в армии Саблеронов могут встречаться шаманы и знахари, которые могут лечить своих братьев.
Но самые сильные из Саблеронов это охотники за тенями. Они используют всё и сразу. Ловко орудуют кинжалами или клинками, используют тёмную магию и могут становиться невидимыми.
5) Жилища
Саблероны выдалбливают в скалах небольшие пещеры и живут в них. Внутри они ставят кровати и даже стелят ковры. Уютно ничего не скажешь.
6) Язык
Так же у них есть какой то язык, но его никто не может перевести.
Почему их нет в Запределье?
Факт остаётся фактом, но в Запределье их нет, а почему их нет в Запределье никто не знает. Скорее всего они попали под горячую руку кровавого похода орков после испития крови демона. В принципе всё тоже самое как и с Магнаронами.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Интересные Секреты Мулгора//Таурен из Синематика, "Мулгор'' что означает?
Найден таурен из первого Синематика игры!...Умерший мальчик?....Как переводиться слово "Мулгор"?... и многое другое в этом ролике!