Предварительный обзор рейда «Гробница Саргераса»
Отличные новости, народ! Вот вам первая инфа про новый рейд, если что еще не успел посмотреть в игре)
Преодолевая немыслимые опасности и бесчисленные трудности, объединенные силы оплотов классов пробились через Расколотый берег и достигли Гробницы Саргераса. Заполучив оружие великой силы и Столпы Созидания, герои последний раз сразятся с врагами, прежде чем запечатать портал, через который армии Пылающего Легиона проникают в Азерот.
Минимальный уровень: 110
Зона: Расколотый берег
Количество боссов: 9
Сложность: поиск рейда, нормальная, героическая, эпохальная
Когда-то Эгвин заточила аватару поверженного Саргераса в священном храме Элуны. Она надеялась навсегда оградить от него мир, но даже толща земли не могла сдержать его силу, которая притягивала злобных существ. Когда Гул'дан снова посетил гробницу, он разрушил охранные обереги Эгвин и открыл путь Легиону. Теперь воины скверны пытаются пробиться к аватаре, чтобы вернуть силу своему хозяину.
Создавая Гробницу Саргераса, мы старались сделать ее интерьер таким же грандиозным, как и фасад, возвышающийся над Расколотым берегом. В то же время нам хотелось, чтобы игроки постоянно сталкивались с чем-то новым — в том числе с разными типами боссов, которые преградят им путь. Этим мы и руководствовались, планируя рейд и закладывая темп его прохождения от начала до конца.
Комментарий разработчиков
Сражения и боссы
Верхний уровень Гробницы возведен в стиле ее внешних строений. Игроки, проходившие Собор Вечной Ночи, узнают неф, вид на который открывается с входа в это подземелье. Эту территорию полностью занял Пылающий Легион, поэтому, чтобы закрепиться в Гробнице, Армии погибели Легиона придется одержать победу над самыми свирепыми главарями демонов.
Комментарий разработчиков
Горот
Демоны-инквизиторы
Кил'джеден знал, что армии смертных придут в Гробницу Саргераса. Он приказал своим лучшим тюремщикам Атригану и Белаку отрезать путь незваным гостям, защитить Столпы Созидания и не дать врагам проникнуть еще глубже в Гробницу.
С появлением повелителя инферналов Горота открылся древний проход, ведущий из Гробницы наружу, в пещеры у ее подножия. По этой причине вторая часть рейда существенно отличается. Здесь игроки будут преодолевать естественные пещеры и древние руины, сражаясь с полчищами враждебных наг Королевы Азшары. Эта часть рейда также тесно связана с Приливным камнем Голганнета, одним из Столпов Созидания, без которых не остановить вторжение Легиона в Азерот.
Комментарий разработчиков
Харджатан
С самого рождения Харджатана учили убивать. Он завоевал обширные территории и собрал вокруг себя огромные орды пещерных мурлоков, которые поклоняются ему, как богу. Наге-громиле достаточно лишь отдать приказ — и полчища верных слуг тут же ринутся исполнять его волю.
Госпожа Сашж'ин
Госпожа Сашж'ин положила всю жизнь на то, чтобы подчинить обитателей океана своей злой воле. Теперь она способна призывать из бездонных глубин чудовищ, которые утащат на дно любого, дерзнувшего бросить ей вызов.
Когда игроки оставят позади полузатопленные пещеры под Гробницей, они окажутся на ее нижних уровнях, скрытых от мира с древнейших времен. Эта часть Гробницы демонстрирует ее эльфийское происхождение, поскольку когда-то здесь был храм Элуны. Храм прекрасно сохранился, хотя внутри все и покрылось паутиной. Вы увидите совершенно иную цветовую гамму, чем в начале подземелья, где преобладали мрачные цвета скверны. Однако, разумеется, темные силы, заточенные Эгвин под Гробницей, за века изменили и эти залы…
Комментарий разработчиков
Сестры Луны
Сестры Луны были хранительницами храма задолго до того, как под ним погребли аватару Саргераса. Даже в смерти они продолжают нести свой дозор, но за многие тысячи лет Сестры разучились отличать друзей от врагов. Безумие постепенно охватило их полностью, и теперь всякого, кто войдет в священные покои, ждет смерть.
Сонм страданий
Когда-то здесь находилось священное место погребения ночных эльфов, но Двигатель душ Легиона осквернил его. Это отвратительное устройство питается энергией мертвых, превращая их в омерзительные поганища. Эти оскверненные измученные духи сожрут заживо любого храбреца, который спустится в глубины гробницы.
Наконец, задействовав Столпы Созидания, игроки вернутся ко входу в рейд и отправятся к последней печати, расположенной глубоко под землей, в зале с павшей аватарой Саргераса. И по архитектуре, и по врагам видно влияние титанов: какой бы силой ни обладала Эгвин, она не могла в одиночку возвести тюрьму для могущественного темного титана. Создать зал падшей аватары оказалось непросто, учитывая размер врага, которого игроки в нем встретят. Сражение с аватарой приведет к разрушениям и изменениям в игровом пространстве. Игрокам придется уворачиваться от ударов аватары на поле боя, которое постоянно уменьшается.
Разумеется, сражением с падшей аватарой рейд не закончится. Битва с самим Кил’джеденом перенесет игроков далеко за пределы Гробницы и даже за пределы нашего мира...
Комментарий разработчиков
Бдительная дева
Бдительная дева сотни лет охраняла Гробницу Саргераса по поручению Эгвин. Однако страж не предвидела, что сотворит с титаном энергия скверны, исходящая от усыпленной аватары. Постепенно дева превратилась в злобное создание, которое всех сметает со своего пути.
Аватара Падшего
Эгвин победила аватару Саргераса, но не смогла ее уничтожить. Чтобы оградить мир от этого зла, доспех аватары замуровали глубоко под храмом Элуны, где он должен был храниться вечно. Разрушив стены Гробницы, Кил'джеден получил возможность снова вдохнуть жизнь в доспех и использовать его на погибель Азероту.
Кил'джеден
Инфа взята тут
Дорогой World of Warcraft
Всем привет. Я вот совсем недавно познакомился с одной мморпг - WoW(World of Warcrafr). Начал качаться на стартовой версии, прокачал перса до 18, попробовал подземелья и честно скажу, игра затянула. Долго мучал себя дилеммой(покупать или не покупать). В итоге купил за 535 руб, и вот задумался: стоит ли покупать legion, если он станет потом бесплатным и вообще стоит ли платить 500 руб в месяц за игру 2003 года- которая вскоре может устареть.
Если legion станет условно бесплатным, как пандария и многие другие аддоны. Возможно он потом станет не актуальным или что нибудь вырежут разрабы. Вот такая вот фигня)
Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра
Рисунок
Арт Иллидана
Очередной арт по World of Warcraft
Больше моих работ здесь http://arenkrucheeminema.deviantart.com/
Новые облики артефактов в обновлении 7.2!
Артефактное оружие — мощное подспорье в борьбе с Пылающим Легионом. В обновлении 7.2 мы добавим не только цепочку заданий, позволяющую открыть новые особенности артефактов, но и новые облики артефактов, которые можно будет получить за испытания. Чтобы заслужить их, вам придется изрядно постараться.
Ограничение по росту
Чтобы принять вызов и заслужить новый облик артефакта, понадобится выполнить ряд условий. Вам необходимо развить своего героя до 110-го уровня, повысить ранг артефакта до 35-го и выполнить цепочку заданий, позволяющую открыть четыре новые особенности артефакта в обновлении 7.2.
Монументальные достижения
Возвращение на Расколотый берег содержит множество нововведений, в том числе новые объекты и бонусы для искателей приключений, исследующих остров. Тем, кто собирается пройти испытание и получить новый облик артефакта, определенно стоит направлять припасы Армии погибели Легиона в башню магов. Вы получите новое задание, как только выполните все условия и введете башню в эксплуатацию. Новое задание продолжит кампанию оплота класса, и вам придется разобраться с некоторыми незавершенными делами в сценарии для одного игрока. Чтобы открыть новый облик, вы должны одолеть сильного и опасного противника. В общем, будет непросто.
В этом бою вы сможете продемонстрировать мастерство владения всеми возможностями своего класса в ходе испытания для одного игрока. Всего подготовлено семь испытаний, предназначенных для конкретных задач, которые разные классы выполняют на поле боя. Вам предстоит исцелять группы NPC, играть роль танка и защищать союзников, а также сражаться с боссом, стараясь наносить максимум урона. При этом испытания будут меняться в зависимости от того, за какой класс вы играете. Особых требований к экипировке персонажей нет, однако вам стоит подготовиться и собрать лучшие предметы, если вы действительно хотите успешно пройти испытания и получить новый облик артефакта.
Цена успеха
Открываем облик
За основу были взяты облики из классовых цепочек заданий, за которые игроки раньше получали такое оружие, как например «Анафема»/«Благодарение» и «Рок-Делар». Вам не понадобится искать себе компанию для этого испытания. А если точнее — вам придется пройти его в одиночку. Тем не менее, преодолев испытание, вы получите по-настоящему уникальный облик для своего артефакта.
Примеры:
Чернокнижник, Колдовство - Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра
Разбойник, Головорез - Клинки Ужаса
ДК, Нечестивость - Апокалипсис
Инфа отсюда.

















