The Binding of Isaac: Four souls. Фанатское дополнение MitPack
Доброго времени суток всем моим читателям. Сегодня я кратко расскажу о небольшом фанатском дополнении к The Binding of Isaac: Four souls.
В моих прошлых постах я подробно описывал путь становления локализатора настольных игр и теперь он привел меня в локализацию и издание оригинального отечественного авторского контента.
MitPack - колода из 230+ карт за единоличным авторством питерского художника MitBoy. А что же тут переводить? Как ни парадоксально, оригинал он создал на английском языке ссылка в TTS.
В отличии от оригинального Four Souls и Four Souls: Requiem, MitPack писался с учетом непрерывного трехлетнего игрового опыта. Эффекты почти на всех картах сбалансированы под опытных игроков, это сделано для того чтобы вылечить главную болезнь игры - трактовку правил. Mitpack — проработанный мод для Four Souls.
Главной особенностью данного дополнения является использование несложных или уже существующих в игре механик на новый, менее очевидный взгляд (оригинальных эффектов тоже хватит на всех игроков). Эффекты, где один бросок кубика вызывает два срабатывания; совершение бросков атаки не активным игроком на свой выбор; принесение в жертву себя и своего имущества с целью напакостить противнику; ещё более обширный бартер - все это и ещё множество различных ситуаций.
Включает в себя ванильные предметы и монстров из других игр Эдмунда, и варпзоны по:
- Super Meat Boy,
- Cult of the Lamb,
- Inscryption,
- Nuclear Throne
и другим играм...
А так же Персонажей топовых Исаак-Ютуберов:
- Mr.OstSergey,
- Neonomi
- Tijoe
- Taifun TV!
Агнец получает силу из своих последователей, но почему-то и тут ему приходится ради этого выполнять их разные мелкие прихоти. По крайней мере, тут можно выбрать, каким именно образом помочь последователю. Взамен Агнец получает дополнительную урон и больше разыгрывания добычи, а если Агнец очень щедрый на жетоны, то он получит и больше добычи в начале хода! Впрочем, давать другим игрокам столько услуг может быть себе дороже.
Итак, все апостолы объединены одной идеей - жертвоприношениями. А сейчас разберёмся кто, что и как может жертвовать.
Леший - первый апостол. Его пришествие может сопровождаться множеством смертей. Каждый игрок умерший от его эффекта повысит здоровье Лешему, а если со смертью были потеряны предметы, то он станет ещё здоровее. В худшем сценарии для атакующего игрока этот босс станет 10/3/1 - довольно сурово для монстра с наградой в 8 центов, но ведь душа того стоит, не так ли?
Хекет - второй апостол. Этот жаб довольно слаб здоровьем, но его можно насытить Добычей, чтобы сорвать атаку активного игрока. Отличный шанс потратить плохие карты Добычи и усложнить жизнь вашему противнику. Кроме того, сам атакующий игрок может выгодно использовать это свойство, чтобы нанести урон другому монстру - вариативности Хекет не занимать.
Калламар - третий апостол, предстаёт гораздо сильнее чем прошлый, а жертвой теперь станет будущее, ведь вам придётся получить себе Проклятие, чтобы он стал сильнее! А Проклятия атакующего игрока будут
уже его самого модификатором -1, что уже значительно упрощает бой. Награда у этого босса соответственно больше, ведь и победить его будет сложнее.
Шамура - четвертый апостол закрывает наш список. Босс - провокатор! В этот раз жертвы не так однозначны - пвп атаки могут погубить активного игрока и разъевшегося оппонента, это интересно, но в случае смерти кого-либо урон получит и сам Шамура, поэтому нужно быть предельно точным в выборе цели и времени для атаки. Никто не защищён от внезапной золотой бомбы или мегабомбы...
Новой комнатой у нас выступает двухсторонняя карта. Тот-кто-ждёт предстанет перед нами сначала в мирном обличии, собирая дары у игроков: предметы, добычу, ну или умение переманить игрока на свою сторону. Но когда жетонов культа станет достаточно, вы увидите его истинную сторону…
При перевороте эта комната становится атакуемой, а жетоны культа под вашим контролем делают её слабее. Самый сок – это мега-босс, даже без жетонов это аж две души! Если есть жетоны, то убить его станет проще.
Mr.OstSergey - довольно душный персонаж не подходящий для казуальной игры. Он способен сковывать от активации свои и чужие предметы. Возможно, вам следует стараться с ним договориться.
Скупой - игра за этого персонажа основывается на риске при управлении Шипами. В отличие от других персонажей основанных на получении урона, в начале каждого хода он сам решает получать ли урон. Далее у него есть возможность "пройтись через шипы диагонально" получив урон чтобы достать цент, или же провести другого игрока или монстра через них. Обе способности всегда провальные, их нельзя активировать без получения урона, но оно может стоить того.
Neonomi - как и Лазарь играет от эффекта смерти, однако так как сам он гораздо более опытный игрок чем остальные, то и способности его персонажа правильно использовать сложнее. Для начала, он берет обычную бомбу из колоды добычи. Чтобы заряжать ракету в банке, нужно чтобы твоя смерть имела цену (тебе пришлось уничтожить предмет при оплате штрафа за смерть), или ты умер от эффекта Ракеты в банке. Как только у тебя есть жетоны, можно бесконечно доставать бомбу обратно себе в руку или просто наносить урон куда угодно! В крайнем же случае можно просто "взорвать дверь" и выйти из боя.
Изгнанный - занимается сбором запретных пазлов выполняя условия. Всем игрокам нужно выбросить 3 шестерки и разыгрывать карты вне своего хода, а лично Неономи нужно подкупить одного из игроков (или вручить ему большую сумму против его воли). При этом другие игроки могут стараться затягивать процесс, но рано или поздно пазлы соберутся в...
АББАДОООООООООН - делает все противоположное паззлам! Можно украсть деньги обратно, заставить несколько раз перебросить кубик кого угодно или разыграть еще больше карт! После четырех использований АББАДОН теряет свою силу и его нужно начинать собирать обратно, так что игроку решать, лучше потратить жетоны сразу для быстрой выгоды или же оставить их для важного момента.
Feels like I'm walking on the sunshine!
Tijoy- а если точнее, мини-тидж довольно простой чилловый персонаж, который располагает возможностью покупать неограниченное количество хот-догов. Они дают игроку или другим игрокам здоровье, но переедание может быть вредно.
Вирулентныйшакал- испорченная версия Тиджа. Персонаж очень токсичный и не рекомендуется для казуальной игры. Его жертве приходится решать - потерять много ресурсов или потерять в половину меньше, но часть из них отдать шакалу. И если он оказывается на последнем месте по количеству душ, то его токсичность и ненависть только возрастает!
И финальный персонаж для мини варпзоны сообщества - Тайфун ТВ!
Вероятно, один из самых необычных персонажей в паке, который буквально выходит за рамки игры, создавая свои собственные личные маленькие колоды. Как минимум, у него всегда есть гарантированная опция откуда брать брать, покупать или атаковать карты, но на этом его способности не заканчиваются. "Взаимодействие" также означает возможность заполнить пустой слот используя верхнюю карту мини-колоды, в случае, если игрок является активным игроком, так можно избавиться от неудобных верхних карт своей мини-колоды. Но настоящие синергии начинаются, когда игроку попадется предмет позволяющий мешать или делать разные махинации с колодами, ведь эти же махинации можно делать и с мини-колодами, и никто не может ему помешать, ведь - это его личная вселенная.
Разрушитель - может быть довольно жестоким персонажем. Вихрь заставляет каждого другого игрока выложить карту из свой руки в закрытую, после чего Разрушитель проверяет каждую из них. Если ему понравилась карта, то тот игрок будет вознагражден. Если же нет, Разрушитель может наказать за это кого угодно. Если он не разыграет карту, никто не разыграет.
*Кстати, Тайфун нарисовал один из рисунков для Митпака.
16 из 62 карт Сокровищ наглядно демонстрируют состав и особенности дополнения.
Всем спасибо за внимание и до новых постов! А вопросы можно задать тут ТЫК!