Обновление №4

И снова обновление! :)
Новый апдейт добавляет новый магазин в котором можно закупить массовые атаки.
Пока способности 2 атакующие и 1 поддержка. (Пример на гифке)
Работа продолжается!
Спасибо за внимание.
Привет всем! :)
Закончил новое обновление. Включает в игру пафосного МЕХа, который доминирует врагов (Массированные ракетные удары, может давить врагов и т.д.)
Так же, немного обновил графику. До этого режим выживания выглядел одинаково с первой ареной. Теперь они разные по виду. :)
Спасибо за внимание.
Приветствую, пикабушники!
Встречайте новый апдейт гладиатора!
В числе нововведений, новый верстак улучшений, легкие изменения в интерфейсе и мелкие исправления багов. Согласно просьбам, был включён индикатор перезарядки.
"Действительно стало удобнее, блин. Чего раньше не сделал?" - все.
Следующим обновлением в игру будут добавлены новые улучшения в верстак. Думаю заделать МЕХ. Есть что предложить? Милости просим в комменты!
Спасибо за внимание!
Приветствую, пикабучане!
Прошу прощения у тех кто следил за новостями Пиксельного Гладиатора.
В следствии давления ИРЛ, темпы разработки снизились и на публикацию новостей совершенно не оставалось времени. В следствии чего, получился период тишины.
Но есть и хорошие новости! Всё это время мы продолжали работать над игрой, постепенно дорабатывая и улучшая её, хоть и в медленном темпе. очень медленном, лол
Прежде всего, есть несколько больших нововведений.
Режим Survival, бесконечный режим с постепенным увеличением сложности. Отсутствие боссов компенсируется случайными событиями. Одно из них можно увидеть на скрине ниже
Да-да, сейчас нашего гладиатора сожрут.
Деньги собранные в бесконечном режиме идут в таблицу рекордов что позволяет вам посоревноваться с лучшими из лучших. Сможет ли ваш гладиатор потеснить их с пьедестала?
Разработка продолжается.
Очень скоро будет новый апдейт, который введёт в игру новый контент.
Спасибо за внимание!)
Приветствую, друзья!
Постил скриншоты моей игры в разработке тут. Сказал, как сделаю трейлер, запущусь в гринлайт и приду. Просто сделать трейлер не получилось, многое изменил. Так что полноценный пост об игре. Как и обещал.
Сеттинг.
Далёкое будущее. Жестокие гладиаторские бои покоряют телевизионные чарты по всей вселенной. Вы – участник одного из таких шоу, заброшенный на враждебную планету под пристальным взглядом телекамер. Ваша цель – продержатся как можно дольше, отражая атаки агрессивных мутантов. Убивая, вы зарабатываете деньги на оружие и строительство оборонного периметра. Ваш успех финансируется вашими поклонниками.
Геймплей.
Ваша цель – защитить коммуникатор, который поддерживает связь со зрителями. Враги приманиваются его сигналами и вам предстоит отражать иx атаки. Врагов с каждой волной становится всё больше, но вы тоже не стоите на месте. Собирая деньги со зрителей, вы можете улучшать оборону базы либо своё снаряжение. Поставите новую турель которая покрошит врагов, или купите тот крутой гранатомёт? Выбор за вами! Но учтите, каждую десятую волну идёт босс, которого нужно убить собственными силами.
Изначально, игра делалась на Kanobu GamesJam 2016.
За прошедшее время изменилось многое. Прототип разросся в полноценную игру.
Улучшилась графика, добавились боссы и новые типы врагов. Улучшения для героя и новое оружие. Мой любимый босс – огромный червяк-сколопендра. :3 (Hail the Kaneki-king!)
Мы рады будем, если вы нас поддержите в гринлайте!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=73496...