Прошу совета лигу геймеров по Pillars of Eternity
Начала играть в Pillars of Eternity. Игра классная, оч.нравится, но, блиин, при переходе между локациями постоянно вылетает! Бесит!!! Че делать? Вроде и системные требования все подходят
Начала играть в Pillars of Eternity. Игра классная, оч.нравится, но, блиин, при переходе между локациями постоянно вылетает! Бесит!!! Че делать? Вроде и системные требования все подходят
Компания Obsidian выпустит роман и серию рассказов по вселенной ролевой игры Pillars of Eternity на мобильной платформе для литературных произведений Bound.
Автором произведений станет американский фантаст Ричард Кнаак (Richard Knaak), ранее создавший книжные серии по игровым франшизам World of Warcraft, Diablo и другим фантастическим мирам.
Сотрудничество между Obsidian и Bound началось после успешного краудфандинга второй части ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire на платформе Fig.
Участники кампании получат PDF с произведениями. Все остальные смогут бесплатно прочесть истории из мира Pillars of Eternity в приложении Bound.
В июле этого года Bound аналогичным образом сотрудничала с мобильным разработчиком Gunslinger Studio, договорившись об издании на платформе серии историй по мотивам будущей ролевой игры Exiles of Embermark.
Источник: http://app2top.ru/industry/obsidian-izdast-tsifrovoj-roman-p...
Разработчики из студии Obsidian Entertainment опубликовали новый видеоролик, посвящённый ролевой игре Pillars of Eternity II: Deadfire.
Нам продемонстрировали сайдкиков (нечто среднее между безликими наёмниками и полноценными компаньонами), а также рассказали, чем они выделяются. У каждого из таких героев будет уникальный голос, портрет и квест, в котором соответствующим образом представят такого персонажа.
Кроме того, в ролике нам рассказали о механике ранений, продемонстрировали освещение и один из сабклассов паладина.
Источник: http://www.playground.ru/blogs/pillars_of_eternity_deadfire/...
Компания Obsidian Entertainment подписала контракт на издание ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire. Ко всеобщему удивлению, выпускать грядущую RPG будет не Paradox Interactive, успешно поработавшая с авторами Fallout: New Vegas над первой частью серии, а малоизвестная Versus Evil.
Последняя специализируется в основном на независимых разработках, а самой известной игровой серией, выходившей под эгидой издательства, является The Banner Saga.
Стоит отметить, что помимо первой части Pillars of Eternity Paradox трудились с Obsidian над Tyranny и её дополнением. Учитывая эту коллаборацию, многие поклонники предполагали, что две компании будут сотрудничать и далее. Фанаты грезили о проекте по мотивам настольной ролевой игры Vampire: The Masquerade, правами на которую владеют Paradox, однако теперь ситуация может развиваться по другому сценарию.
Вполне вероятно, что Obsidian остались недовольны сотрудничеством с Paradox по результатам продаж Tyranny. Игра получила очень высокие оценки прессы, однако продалась в несколько раз хуже Pillars of Eternity.
Источник: http://www.rpgnuke.ru/2017/09/21/pillars-of-eternity-ii-obza...
Сделанная правильно многоклассовая (мультиклассовая) может быть одной из самых крутых вещей в любой RPG. В конце концов, все игроки разные, и каждый предпочитает что-то свое. Гибридные классы позволяют в одном персонаже сочетать разные аспекты, и сделать в конечном итоге такого персонажа, который бы соответствовал нуждам. В Pillars of Eternity 2: Deadfire реализована такая система, которая в процессе разработки претерпела изменения.
《В оригинальной концепции мы выбирали между способностями любого класса на каждом уроне, но по словам Джоша Сойера, директора игры, это может привести к “плохому результату”. Теперь вы будете получать новую “силу” любого класса после того, как переходите на новый уровень уже имеющейся способности.》
《Многоклассовые персонажи получают доступ к новым уровням сил медленнее, чем одноклассные, и не могут получить доступ к высокоуровневым способностям любого класса, но в итоге они получат больше возможностей.》
《Есть 55 комбинаций с 11 классами, каждая их которых имеет крутое гибридное имя, например «Иерофант» (Сайфер/ Волшебник) или “Тень” (Монах/Разбойник), а если учесть, что каждый базовый класс имеет 3 и больше подкласса, то количество комбинаций становится еще больше.》
Релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire состоится на PC в 2018 году.
Сестрица художничает вот. Серия портреток по Пилларсу
Ссылка для ознакомления https://vk.com/annahelme
В последнем обновлении информации о работе над Pillars of Eternity II: Deadfire было продемонстрировано новое геймплейное видео. Ролик концентрируется на показе заклинаний и различных эффектов, которые следуют за их применением.
Также нам продемонстрировали новых монстров, огров, которые используют алкоголь для борьбы с героями. Кроме того, была показана карта самого крупного поселения архипелага Мёртвого Огня, города Накетака, о котором пойдёт речь в следующем обновлении.
Напомним, что релиз Pillars of Eternity II: Deadfire состоится весной 2018 года исключительно на PC. Впрочем, учитывая грядущий консольный порт первой части, релиз сиквела на Xbox One и PlayStation 4 наверняка уже рассматривается. Состоится ли он — покажут продажи Pillars of Eternity: Complete Edition.
Видео: https://youtu.be/kSMfksPeZ84