Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
244
CatGeeks
CatGeeks
3 года назад
Лига Геймеров
Серия RPG

Короче, я долго пытался придумать заголовок, но на самом деле, просто хочу рассказать про Pillars of Eternity. Первую⁠⁠

Короче, я долго пытался придумать заголовок, но на самом деле, просто хочу рассказать про Pillars of Eternity. Первую RPG, Ролевые игры, Компьютерные игры, Pillars of Eternity, Длиннопост, Игры

На эту игру изначально колядовали с виртуальной шапкой на "Кикстартере". Разработчики обещали зафигачить что-то такое типа всем известного "Бальдурс Гейт", только с современным уровнем графики. В итоге широкие массы геймеров сказали "Шат ап энд тейк май мани", и "Пилларка" состоялась.

Разрабатывали ее люди, съевшие на классических РПГ очень много собак. Тут просто скажешь "Авеллон", и все, кто понял, тот поймет, а кто не понял, просто поверьте, что это прям очень хороший сценарист. С некоторых пор его били виртуальным кнутом и прокляли как сексуального хищника, который бродит по руинам гейм-индустрии, иский, кого б поять, но тогда вопросов по поводу его проникающей всюду булавы ни у кого еще не было. К тому же, классические "партийные" изометрические ролевики, где ты собираешь команду и путешествуешь по миру толпой, это в принципе не то чтоб на каждом шагу такое делают. Так что рОлевые гики с самого начала были в ажитации, чего ж у них там такое выйдет.

Короче, я долго пытался придумать заголовок, но на самом деле, просто хочу рассказать про Pillars of Eternity. Первую RPG, Ролевые игры, Компьютерные игры, Pillars of Eternity, Длиннопост, Игры

Получилось очень круто, но довольно-таки не для всех.

Пилларка еще на самом старте задавала атмосферу, при генерации персонажей. Там, во-первых, уже на старте был солидный набор фэнтезийных национальностей, не хуже какого-нибудь "Морровинда". Причем список был довольно оригинальный. То есть, например, гномы были классические коротышки с кирками, а были гномы, похожие на фэнтезийных боевых чукч. Или аумауа - здоровенные синерожие мореходы. На все это накладывался класс - стандартный фэнтезийный набор в основном, но тоже с приколами, вроде сайфера - псионика. И, наконец, биография - на выбор, философ, аристократ, гладиатор и т.д. Почему я про это все подробно рассказываю. В каком-нибудь "Скайриме", там можно было быть хоть котиком, хоть боевым ящуром, но проблема в том, что это практически ни на что не влияло по сюжету и геймплею, всем было плевать, кто ты. Так вот, в "Пилларке" картина совсем другая. Сочетание расы, класса и биографии (а также физических и ментальных характеристик) дает довольно много дополнительных реакций NPC, новых реплик в диалогах и т.д. Там, например, если у героя бэк философ, будет прям отдельный диалог, где ты реально можешь устроить с божеством диспут о свободе воли (и даже выиграть). С одной стороны, это не влияло на прохождение как-то совсем уж радикально, а с другой - тебе регулярно напоминают по ходу игры, кто ты и откуда, и атмосферы это все добавляет дай боженька.

Причем с самого же начала на тебя большими кусками обрушивают гору сведений о мире игры. Тут разработчики прошли по краешку - хороший сеттинг для РПГ должен отвечать двум трудно сочетающимся требованиям. Он не должен быть совсем уж непонятным, но при этом - должен быть достаточно оригинальным. Вот тут справились. Мир "Пилларки" завязан на реинкарнацию душ, с которыми работает отдельная наука; местные нации, фракции и отдельные персоны связаны друг с другом запутанными отношениями, и в общем, все это выглядит очень бодро и прикольно. Многие локации выглядят ну прям действительно стильно, чего стоит гигантское, на 15 уровней, подземелье, которое целиком построено вокруг вкопанной в землю гигантской статуи местного бога. Или механизмы для манипуляции порхающими окрест душами. Это все довольно узнаваемая фэнтезя, но с приколами, которые дают ей собственное лицо. Контенту, с учетом всех дополнений, просто хренова гора. Драконы, тайные культы, рыцарские ордена, сумасшедшие ученые, интриги, драки, личные разборки, заброшенные крепости, все что угодно. Крепость, кстати, вы себе заведете по ходу дела, но вот тут несколько недоработали - толку от нее особо нет. Крепость нужна по факту только как место квестовыдач.

Но. Это реально для тех, кто готов вчитываться. Текста в игре много. Очень много текста, даже для такого задрота как аз, грешный. Там буквально у каждого NPC есть точка зрения на происходящее вокруг, религия, политическая позиция и те де. Некоторым можно (такая сюжетная особенность у главного героя) вообще заглянуть в башку и увидеть там какую-то яркую или не очень сцену из его биографии. Мало того, "биографии" есть у значительной части шмоток, типа, вот из этой аркебузы, только поменьше и другой, был застрелен великий маг Какатор после того, как сказал, что техника для слабаков. С одной стороны, это дико погружает в мир на радость психам-эскапистам. С другой - утонуть как нефига делать, и с очень высоким шансом вы в какой-то момент просто забьете и начнете плыть по течению. А, там есть еще и вообще отдельно текстовые квесты. Бывает, что небольшие, а бывает, и приличные.

Короче, я долго пытался придумать заголовок, но на самом деле, просто хочу рассказать про Pillars of Eternity. Первую RPG, Ролевые игры, Компьютерные игры, Pillars of Eternity, Длиннопост, Игры

Кстати, об NPC и их сложных историях. Пилларка, как это есть командная ролевая, сильно подвязана на отношения между героем и его спутниками. Вот тут выдержали очень тонкий баланс. С одной стороны, команда - это реально команда. У этих людей и нелюдей тоже есть какие-то характеры, узнаваемые черты, они по ходу дела общаются между собой, подкалывают друг друга, в общем, они живенькие, и с ними занятно. С другой - авторы не стали уводить дело к "Дому-2 на бивуаке", как в "Дрэгон Эйдж", где напарники комментируют буквально каждый шаг и могут вообще взбунтоваться при определенных условиях. Тут они, как ни странно, заняты своими делами, и чуть более отстраненно смотрятся. Романов, кстати, нет, если кому было важно, извинити. Даже в последующей "Тирании" в дополнение их завезли, а вот здесь нет. Но. Это реально прикольные сопартийцы, начиная от выполняющей странный обет гномихи-чукчи, и заканчивая всеобщим любимцем Эдиром, этаким хорошим мужиком, с которым хоть в Тибет, хоть под танки. А есть еще, например, мистическая повитуха по имени Скорбящая. У нее своеобразная особенность - "Доктор, меня все игнорируют" - у всех, кроме героя (и еще одного персонажа) по ней глаз скользит, не задерживаясь. Так вот, там в паре мест на эту особенность завязаны прям эффектные и жутенькие вещи. ИЗВИНИТЕ, СПОЙЛЕР, но эту штуку пробует очень редко кто, так что скажу. Там по ходу игры есть возможность принести, например, человеческое жертвоприношение. Так вот, при оказии попробуйте запихать в биореактор Скорбящую, сцена реально мрачная. В общем, спутники удались. Фанаты тактики могут заменить их более подходящими именно под тактические концепции наемниками, но мне лично это кажется странной идеей, все равно что прийти в авторскую кофейню и взять там нескафе три в одном. Хотя, вообще, на высоких уровнях сложности тактические экзерсисы иногда реально нужны. А "именные" NPC не всегда доступны вовремя.

Короче, я долго пытался придумать заголовок, но на самом деле, просто хочу рассказать про Pillars of Eternity. Первую RPG, Ролевые игры, Компьютерные игры, Pillars of Eternity, Длиннопост, Игры

Кстати, о жертвоприношениях. Там есть сквозной сюжет, да. Но он занимает, может, процентов 20 игры. Весь интерес как раз в том, чтобы всяко лезть в бутылку, искать приключений на наши задницы и разруливать проблемы местных. Почти везде квесты постарались сделать с подковыкой. Задания плана "пойди да убей" есть, но они выделены в отдельную категорию, а вот именно "регулярные" квесты чаще всего с приколами. Опять же, проходить их можно самыми разными способами - и по ходу дела можно реально по-рОлевому отыгрывать линию поведения. Причем на вариативность влияют и наши характеристики (ну, понятно, высокий уровень эрудиции => связанная реплика, проницательность => можно поймать NPC на лжи, ловкость => забраться по стене замка вместо того, чтобы прорубаться через главный вход). Но и бэкграунд героя тоже влияет, иногда существенно - скажем, аристократу проще договориться с другим аристократом. В виде спойлера, больше всего сюжетных завязок у "огненного богоподобного" (этакий местный вариант тифлинга) с прошлым "философ", а из классов по количеству дополнительных сюжетных подвязок с огромным отрывом лидирует сайфер. Мало того, у героя по ходу пьесы складывается репутация. То есть, если ты всю дорогу вел себя как человек слова, то какие-то квесты можно будет проще пройти чисто на доверии, зато если у тебя репутация как у Лаврентия Берия, проще будет кого-то припугнуть и т.д. Да, там, пожалуй, не такая высота, как в третьем "Ведьмаке", но очень здорово.

В общем, как вы догадались, это ролевая игра с очень большой, прямо здоровенной, переливающейся рубинами буквы "Р". Для эскапизма просто-таки самое оно.

Короче, я долго пытался придумать заголовок, но на самом деле, просто хочу рассказать про Pillars of Eternity. Первую RPG, Ролевые игры, Компьютерные игры, Pillars of Eternity, Длиннопост, Игры

Недостатки есть, куда без них. Я не буду придираться к боевой системе, или к тому вообще факту, что это изометрическая игра - то есть не надо ждать прямо какой-то внешней эффектности. Но недостатки - это продолжение достоинств. В какой-то момент ты понимаешь, что всего этого карнавала просто уже много, ты им перекормлен. Ты уже не знаешь, куда девать охренительные латные штаны повышенной огнеупорности, у которых предыстория интереснее, чем у тебя самого - ну, просто потому, что все бегают в не менее заслуженных штанах. Тебя уже задрали все эти фракции, персонажи и разборки между ними. Слава богам, к этому моменту уже обычно есть возможность отчалить к финальному заданию. Которое, кстати, к тому моменту уже будет проходиться практически влет (СПОЙЛЕР: только наделайте свитков от предательства), потому что все герои уже прокачались дальше некуда, вы похлопали древнего дракона по чешуйчатой ср@ке, и он умер.

Короче, я долго пытался придумать заголовок, но на самом деле, просто хочу рассказать про Pillars of Eternity. Первую RPG, Ролевые игры, Компьютерные игры, Pillars of Eternity, Длиннопост, Игры

Ну, и да, все-таки с точки зрения гейм-дизайна есть несколько прямо бесячих и дурацких решений. Скажем, эта ситуация, когда колдуны могут применять сколько-то определенных заклинаний между отдыхом, а отдыхать надо или в гостинице, или на привале, а для привала надо тратить специальный ресурс, которого ограниченное количество... В итоге ты идешь и бережешь свой любимый огненный шарик для реально серьезной зарубы, и в итоге все равно не применяешь, но одному из сопартийцев враги сломали крестец, и ты матерясь, вылезаешь с десятого уровня подземелья наверх, чтобы его залечить, а хренов огненный шар так и не был использован. Ну ладно, это я ною.

Короче, я долго пытался придумать заголовок, но на самом деле, просто хочу рассказать про Pillars of Eternity. Первую RPG, Ролевые игры, Компьютерные игры, Pillars of Eternity, Длиннопост, Игры

Но. Но все равно. Это одна из очень немногих формально ролевых игр, где я лично персонажа создавал, отталкиваясь не от соображений "как сподручнее на огра ходить", а от того, какой образ мне больше по душе, и как будет с точки зрения истории интереснее. Здесь реально есть атмосфера хорошей партии в D&D с крутым мастером, который внимательно читал твою хренову квенту.

Короче, я долго пытался придумать заголовок, но на самом деле, просто хочу рассказать про Pillars of Eternity. Первую RPG, Ролевые игры, Компьютерные игры, Pillars of Eternity, Длиннопост, Игры

Игрушка торгуется с двумя дополнениями, я бы рекомендовал взять оба, там довольно крупный квест в отдельной "зимней" области с тремя спутниками, и несколько отдельных заданий и данжей. Она уже закончена, больше дополнений не будет-с. По современным меркам игра почти не требует персонального компьютера, но на слабых компах вы рискуете долго втыкать в загрузочные экраны. Мультиплеера, как вы догадались, нет. В целом же, мнение мое и я с ним согласен, гику мимо пилларки проходить не стоит совершенно, игрушечка.


Автор: Евгений Норин

Источник: https://vk.com/wall-187992595_2086

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Короче, я долго пытался придумать заголовок, но на самом деле, просто хочу рассказать про Pillars of Eternity. Первую RPG, Ролевые игры, Компьютерные игры, Pillars of Eternity, Длиннопост, Игры
Короче, я долго пытался придумать заголовок, но на самом деле, просто хочу рассказать про Pillars of Eternity. Первую RPG, Ролевые игры, Компьютерные игры, Pillars of Eternity, Длиннопост, Игры
Показать полностью 9
[моё] RPG Ролевые игры Компьютерные игры Pillars of Eternity Длиннопост Игры
72
74
RedNavigator
RedNavigator
5 лет назад
Obsidian Entertainment

Слух: мир Avowed больше и плотнее, чем в Skyrim — и другие подробности RPG⁠⁠

Слух: мир Avowed больше и плотнее, чем в Skyrim — и другие подробности RPG Слухи, Игры, Obsidian Entertainment, RPG, Pillars of Eternity, Видео, Avowed

На прошлой неделе Obsidian представила новую ролевую игру — Avowed. А теперь в интернете появились подробности о проекте. Причем достоверность информации подтвердил один из инсайдеров.


- Мир Avowed будет больше, плотнее и контрастнее, чем в Skyrim;

- Основные события развернутся в регионе The Living Lands;

- Большой акцент разработчики сделали на реакцию мира на действия игрока, освещение, продвинутый ИИ и физику с магическими системами;

- В игре будет смена погоды в реальном времени. Особое внимание авторы уделили туману;

- Геймеров ждут продвинутый редактор персонажей и большое количество фракций;

- В Avowed будут компаньоны, отличающиеся от тех, что были в The Outer Worlds;

- По сюжетам игрокам предстоит бороться с тиранией;

- Без боссов в игре не обойдется. Причем некоторые из них будут гигантскими;

- Особую роль в Avowed сыграют боги;

- Много внимания разработчики уделили местным достопримечательностям вроде статуй или зданиям;

- У Obisidian в планах два крупных города и много небольших;

- Команда сделала акцент на контрастные дикие местности, реки, горы и пустынные районы;

- Студия учитывает лор Pillars of Eternity и дополняет его;

- Разработчики хотят сохранить возможность убить в игре всех персонажей;

- Avowed в разработке примерно 2 года и 7 месяцев. Ей занимаются около 100 человек;

- Игру планируют выпустить в конце 2022 или начале 2023 года.

Источник: Мир Фантастики

Показать полностью 1
Слухи Игры Obsidian Entertainment RPG Pillars of Eternity Видео Avowed
30
81
DustDrifter
DustDrifter
7 лет назад
Лига Геймеров

Интересные особенности в новом видео Pillars of Eternity II.⁠⁠

Интересные особенности в новом видео Pillars of Eternity II. RPG, Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2, Obsidian Entertainment, Игры, Видео

Разработчики ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire опубликовали новое видео, в котором продемонстрировали различные особенности, в том числе не очевидные на первый взгляд. Среди них классическое подкладывание взрывчатки в карман ничего не подозревающего NPC, привлечения внимания противника броском чего-то вроде петарды, возможность дать имя острову и многое другое.


Отдельно стоит отметить говорящий (и, кажется, немного возбуждённый) меч женского пола, а также песни, которые матросы заводят во время путешествий на корабле.


Напомним, что релиз Pillars of Eternity II: Deadfire состоится уже 8 мая на PC. Консольные версии ожидаются осенью текущего года.

Источник: https://www.playground.ru/blogs/pillars_of_eternity_deadfire...

Показать полностью 1
RPG Pillars of Eternity Pillars of Eternity 2 Obsidian Entertainment Игры Видео
28
41
DustDrifter
DustDrifter
7 лет назад
Лига Геймеров

Актёры Critical Role и их роли в Pillars of Eternity II.⁠⁠

Актёры Critical Role и их роли в Pillars of Eternity II. Игры, RPG, Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2, Obsidian Entertainment, Длиннопост
На официальном форуме Obisidian Entertainment появилась заметка, в которой разработчики ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire рассказали, каким персонажам подарят свои голоса актёры шоу Critical Role. Как выяснилось, почти все они — спутники главного героя.
Актёры Critical Role и их роли в Pillars of Eternity II. Игры, RPG, Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2, Obsidian Entertainment, Длиннопост

Эдер — Мэттью Мёрсер
Эдер — фермер и ветеран Войны Святого. Он сражался бок о бок с Хранителем в Дирвуде и теперь сопровождает своего старого союзника в Архипелаге Мёртвого Огня. Его добродушный нрав и остроумие соседствуют с чувством ответственности и преданностью. Возвращение Эотаса в мир заставило Эдера задуматься о вопросах относительно бога, которому он ранее поклонялся и против которого позднее бился. Если тот в силах помочь восстановить душу Хранителя, то, возможно, сможет дать ответы и на его вопросы.

Актёры Critical Role и их роли в Pillars of Eternity II. Игры, RPG, Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2, Obsidian Entertainment, Длиннопост

Алот — Мэттью Мёрсер


Алот — волшебник из Аэдира и давний соратник Хранителя в его путешествиях по Дирвуду. Дотошный, вдумчивый и прагматичный. Опыт, полученный за годы, прошедшие с момента их с Хранителем встречи, сформировал его характер. Хранитель и Эдер взяли Алота с собой на миссию в Архипелаге Мёртвого Огня. С помощью Хранителя он надеется раскрыть правду относительно старейших и наиболее засекреченных организаций мира Эора.

Актёры Critical Role и их роли в Pillars of Eternity II. Игры, RPG, Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2, Obsidian Entertainment, Длиннопост

Майя Руа — Мариша Рэй


Майя — элитный стрелок, служившая Королевской Компании Мёртвого Огня. При помощи своей ручной птицы Ишизы Майя умеет разведывать территорию как в бою, так и вне его. Её дипломатическое назначение начинает терять былую привлекательность, так что Майя готова отплыть с Хранителем, если тот поможет ей и Ишизе вернуться в открытые воды за столь необходимыми приключениями и практикой в стрельбе.

Актёры Critical Role и их роли в Pillars of Eternity II. Игры, RPG, Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2, Obsidian Entertainment, Длиннопост

Серафен — Лиам О’Брайен
Будучи капером на службе Принципи сен Патрена, Серафен использует свои пси-способности для того, чтобы наводить пиратов на торговые суда. Капитан Серафена предоставил навыки мохнатого пирата Хранителю. Вместе с ними Серафен принёс свою уникальную точку зрения на политику и культуру Мёртвого Огня, а также униженных соперников, любовниц и врагов.
Самопровозглашённый эксперт во всём, что включает в себя работу языком, Серафен отличается похабным чувством юмора, склонностью к преступлениям и напряжёнными отношениями с правдой, что не всегда сближает его с товарищами по путешествию.

Актёры Critical Role и их роли в Pillars of Eternity II. Игры, RPG, Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2, Obsidian Entertainment, Длиннопост

Тэкеу — Трэвис Уиллингем


Тэкеу — морской богоподобный, опытный повелитель воды. Пока другие используют свои таланты, чтобы стращать вражеские суда и обогащать культуру Уана, Тэкеу находится на острие копья художественного возрождения, желая привнести изменения на собственных условиях. Представления его народа о том, что значит быть рождённым от бога, довольно суровы, так что он лишь рад плыть против течения, игнорируя желания тех, кто пытается его контролировать.

Актёры Critical Role и их роли в Pillars of Eternity II. Игры, RPG, Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2, Obsidian Entertainment, Длиннопост

Ксоти — Лора Бэйли


Ксоти наполовину луговая и наполовину саваннианская народная жрица, верящая в то, что её священным долгом является направлять потерянные души за Грань. Будучи жрицей Гауна (личины Эотаса, что связана с урожаем, а также смертельной стороной цикла перерождения), Ксоти носит серп и фонарь, дабы пожинать души во славу своего бога. Ещё маленькой девочкой она оказалась среди тысяч редсерасцев, что прибыли в Архипелаг Мёртвого Огня, сбегая от опустошительного мора, последовавшего за Войной Святого. Семья её, как и многие другие, зарекомендовала себя в роли фермеров, и именно тогда, как заявляет Ксоти, Гаун начал говорить с ней через пророческие кошмары. Ксоти преследует цель отыскать все проявления своего бога, чтобы он помог ей лучше понять её миссию в Эоре.

Актёры Critical Role и их роли в Pillars of Eternity II. Игры, RPG, Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2, Obsidian Entertainment, Длиннопост

Рэкке — Сэм Райджел


Рэкке — единственный выживший после кораблекрушения. Когда Хранитель находит его, он говорит на языке, которого никто из группы никогда ранее не слышал. Это, впрочем, не останавливает Рэкке от того, чтобы высказываться. В компании Хранителя он быстро показывает себя способным бойцом и добродушным спутником. Будучи самым молодым членом отряда, он развлекается, постоянно разыгрывая своих новых друзей.

Актёры Critical Role и их роли в Pillars of Eternity II. Игры, RPG, Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2, Obsidian Entertainment, Длиннопост

Уайдвин — Эшли Джонсон


Эксперт в метафизике Эоры и опытный практик в анимантии (крайне противоречивой науке о душах), Уайдвин рассматривает способности Хранителя с тем же любопытством, что и бродящего по Архипелагу Мёртвого Огня ожившего бога. Остроумная как рапира, вежливая и обладающая аналитическим складом ума, она кажется идеальным соратником, если вы не против её опасных методов научного познания.

Актёры Critical Role и их роли в Pillars of Eternity II. Игры, RPG, Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2, Obsidian Entertainment, Длиннопост

Эотас — Талиэсин Джаффе


Эотас — бог света, искупления и перерождения. Поколение назад он декларировал свою власть через фермера по имена Вайдвен, чтобы начать то, что теперь зовётся Войной Святого. После того, как армии Дирвуда уничтожили Святого Вайдвена, Эотас исчез из Эоры. О нём ничего не слышали до тех пор, пока он не восстановился и не вселился в исполинскую статую под замком Каэд Нуа. Уничтожив крепость, высосав души из её резидентов и оставив Хранителя Каэд Нуа умирать, Эотас вошёл в океан и отправился к Архипелагу Мёртвого Огня. Его мотивы неизвестны.


Источники:

http://www.rpgnuke.ru/2018/04/12/aktyory-critical-role-i-ix-...


https://forums.obsidian.net/topic/96803-critical-role-meet-p...

Показать полностью 9
Игры RPG Pillars of Eternity Pillars of Eternity 2 Obsidian Entertainment Длиннопост
12
48
TheDarkEye1
TheDarkEye1
7 лет назад
Лига Геймеров

Релиз Pillars of Eternity II: Deadfire откладывается на месяц.⁠⁠

Релиз Pillars of Eternity II: Deadfire откладывается на месяц. Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2, RPG, Игры, Obsidian Entertainment

Горячо ожидаемая ролевая игра Pillars of Eternity II: Deadfire нуждается в полировке – об этом сегодня сообщили разработчики из Obsidian Entertainment. Изначально они планировали выпустить PC-версию игры 3 апреля, но, посовещавшись, отодвинули дату на 8 мая 2018 года.


По словам девелоперов, сиквел получается гораздо масштабнее первой части. Именно поэтому им необходимо дополнительное время, чтобы исправить добытые с закрытой беты баги и отполировать выступающие неровности. Что касается релиза Pillars of Eternity II: Deadfire на консоли, то он должен состояться примерно в четвертом квартале этого года.


Источник: https://gamer-info.com/news/reliz-pillars-of-eternity-ii-dea...

Показать полностью
Pillars of Eternity Pillars of Eternity 2 RPG Игры Obsidian Entertainment
17
24
TheDarkEye1
TheDarkEye1
7 лет назад
Лига Геймеров

Новые детали морских путешествий в Pillars of Eternity II: Deadfire.⁠⁠

Новые детали морских путешествий в Pillars of Eternity II: Deadfire. Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2, Obsidian Entertainment, RPG, Игры, Видео, Длиннопост

В новом видеоапдейте разработчики из студии Obsisian рассказали об игровых механиках Pillars of Eternity II: Deadfire, связанных с кораблём.


Директор проекта Джош Сойер поведал об устройстве корабля, а также о том, как команда влияет на его работоспособность. Так, например, оказалось, что экипаж, включая спутников из отряда героя, необходимо назначать на различные посты. В противном случае судно, лишённое людей на важных позициях, будет работать медленнее и станет лёгкой добычей для пиратов.


Во время путешествия по морю команду поджидают различные опасности и интересности. Игрок может наткнуться на множество случайных событий и противников. Среди последних, например, будут представители фракций, с которыми герой враждует. Уровень опасности или безопасности на игровой карте зависит от того, чьё влияние распространяется там, где вы плаваете.


Во время путешествий игроку предстоит сталкиваться с самыми разными проблемами, будь то споры между членами экипажа или неожиданный шторм. Такие ситуации будут представлены в качестве текстовых квестов с аутентичными карандашными иллюстрациями.


Кроме того, стали известны некоторые подробности морских баталий. Прежде чем перейти к абордажу, игроку предстоит поучаствовать в корабельной дуэли, принимая тактические решения. Схватка будет представлена в виде текстовой мини-игры (изображение ниже).

Новые детали морских путешествий в Pillars of Eternity II: Deadfire. Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2, Obsidian Entertainment, RPG, Игры, Видео, Длиннопост

На глобальной карте будет отображаться смена дня и ночи. Кроме того, в ходе плавания тратятся ресурсы, восполнить которые можно в портах или у торговцев.


Также стало известно, что кастомизации подвержены не только такие декоративные элементы, как флаг или паруса корабля, но и, к примеру, его пушки.


Напомним, что релиз Pillars of Eternity II: Deadfire на PC состоится 3 апреля. Консоли новая RPG от Obsidian посетит не раньше осени.

Предыдущий пост о кораблях: https://pikabu.ru/story/kak_vyiglyadyat_srazheniya_na_korabl...



Источник: http://www.playground.ru/blogs/pillars_of_eternity_deadfire/...

Показать полностью 1 1
Pillars of Eternity Pillars of Eternity 2 Obsidian Entertainment RPG Игры Видео Длиннопост
1
100
TheDarkEye1
TheDarkEye1
7 лет назад
Лига Геймеров

Как выглядят сражения на кораблях в Pillars of Eternity II: Deadfire.⁠⁠

Как выглядят сражения на кораблях в Pillars of Eternity II: Deadfire. Pillars of Eternity, Obsidian Entertainment, RPG, Pillars of Eternity 2, Игры, Длиннопост
Как выглядят сражения на кораблях в Pillars of Eternity II: Deadfire. Pillars of Eternity, Obsidian Entertainment, RPG, Pillars of Eternity 2, Игры, Длиннопост

(абордаж)


До релиза классической партийной RPG Pillars of Eternity II: Deadfire остается около месяца, но у нас есть кое-что интересное, что позволит скрасить ожидание, а также ответит на то, как выглядят бои на море с участием кораблей.


Если вы не планируете пользоваться своим кораблем, то у вас очень быстро возникнет проблема – вам необходимо перемещаться между островами архипелага, а сделать это можно только при использовании корабля. Некоторые из этих островов населены коренными племенами или недавно заселены первопроходцами, однако, есть множество неизведанных островов и корабль поможет добраться до них. На новом острове можно найти древние руины, подземелья и даже сокровища.


Во время своего очередного путешествия вы можете натолкнуться на пиратов и в таком случае предстоит сражение. Или, к примеру, заметите беззащитное торговое судно, которое можно “реквизировать”.

Как выглядят сражения на кораблях в Pillars of Eternity II: Deadfire. Pillars of Eternity, Obsidian Entertainment, RPG, Pillars of Eternity 2, Игры, Длиннопост

Сражение на воде в Pillars of Eternity II: Deadfire отличается от привычных боев. Вы увидите специальное игровое меню со своим интерфейсом.

Как выглядят сражения на кораблях в Pillars of Eternity II: Deadfire. Pillars of Eternity, Obsidian Entertainment, RPG, Pillars of Eternity 2, Игры, Длиннопост
Есть круг, показывающий, каким бортом ваш корабль сталкивается с противником, а вам предстоит командовать экипажем, раздавая соответствующие приказы.
Как выглядят сражения на кораблях в Pillars of Eternity II: Deadfire. Pillars of Eternity, Obsidian Entertainment, RPG, Pillars of Eternity 2, Игры, Длиннопост
Можно попытаться развернуть корабль другой стороной или приблизиться к противнику на расстояние выстрела.
Как выглядят сражения на кораблях в Pillars of Eternity II: Deadfire. Pillars of Eternity, Obsidian Entertainment, RPG, Pillars of Eternity 2, Игры, Длиннопост
Ваши бортовые пушки эффективны только в определенных диапазонах, что делает позиционирование важным. Релиз Pillars of Eternity II: Deadfire состоится 3 Апреля.



Источник: https://rampaga.ru/13559/kak-vyglyadyat-srazheniya-na-korabl...

Показать полностью 5
Pillars of Eternity Obsidian Entertainment RPG Pillars of Eternity 2 Игры Длиннопост
18
96
TheDarkEye1
TheDarkEye1
7 лет назад
Лига Геймеров

Новое видео Pillars of Eternity II посвящено графике.⁠⁠

Новое видео Pillars of Eternity II посвящено графике. Pillars of Eternity, Pillars of Eternity 2, RPG, Игры, Obsidian Entertainment, Изометрия, Видео

Разработчики Pillars of Eternity II: Deadfire опубликовали новый видео-апдейт, посвящённый графической составляющей грядущей RPG. В частности, авторы игры сравнили сиквел с оригиналом на множестве примеров, включая спутников, которые вернутся в продолжении.


Кроме того, девелоперы сообщили, что вскоре будет обновлена бета-версия игры для вкладчиков. О дате выхода и содержании обновления будет сообщено дополнительно.


Напомним, что релиз игры состоится 3 апреля исключительно на PC.

Источник: http://www.rpgnuke.ru/2018/02/03/novoe-video-pillars-of-eter...

Показать полностью 1
Pillars of Eternity Pillars of Eternity 2 RPG Игры Obsidian Entertainment Изометрия Видео
24
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии