В наше время создаются тысячи, если не десятки тысяч игровых проектов, и , откровенно говоря, найти что-нибудь стоящее в этом «водовороте» - задание не из простых. Но все же есть проекты, которые привлекают не супер продуманным геймплеем или инновационной графикой, а продуманностью и уникальной атмосферой.
Упадок в сфере RTS
Сейчас стратегии в реальном «пасут задних». Сделать достойный продукт в этом жанре достаточно сложно, да и не привлекает он уже там много игроков, как, например, в 00-х ил 2010-ом году. Разработчики игр иногда прибегают к использованию элементов из RTS, но и комбинируют их с другими «фишками». Чистых «годных» стратегий в реальном времени уже давно никто не создавал. Но вот в 2017-ом году немецкая компания KING Art Games (уже с немаленьким опытом в этой сфере игровой индустрии) решает взяться за проект под названием «Iron Harvest 1920+»
А все началось просто с похода в музей...
Якоб Ружальский – польский художник, картинами которого и вдохновились KING Art Games. Серия картин, созданная Ружальским, написана в стиле «киберпанк», который очень удачно объединился с пейзажами невероятно красивых польских сёл, полей и лесов ХХ-го века. Крестьяне трудятся на полях, леса живут своей прекрасной жизнью – разве не так мы представляем себе жизнь в 1920-ом году?
Технологии производства и конструирования шагнули далеко вперед – в этой вселенной пастухи, аристократия, горожане живут в тесной связи с роботами, которые значительно упрощают жизнь людей. Машины на картинах Якоба – отдельная тема! Художник выработал просто невероятный стиль для своих роботов ХХ-го века – их дизайн и формы гармонично объединяются с окружающим миром.
Но не все так радужно – надвигается Мировая война. Три страны – Саксонская Империя, Республика Польша и Русвет конфликтуют между собой, что и стало причиной войны. Республика Польша зажата между двумя развитыми странами – Саксонской Империей с запада и Русветом – с востока. Каждая из стран преследует свои интересы: Республика Польша хочет освободиться от захватчиков, Русвет переживает государственный переворот, а Саксонская Империя хочет расшириться свои владения.
Ничего инновационного, просто сделано для народа
Сама механика не представляет собой чего-то нового: на поле боя можно будет управляться как целыми отрядами, так и боевыми роботами (которые, как обещают разработчики, будут поделены на несколько типов и каждый будет сбалансирован под определенный тип заданий). У каждой из стран будут свои, уникальные боевые единицы, что только еще больше порадует любителей стратегий. KING Art Games обещают полное взаимодействие с миром, красивую картинку, удобный интерфейс и, самое главное, отличную атмосферу.
Игра должна понравиться любителям линейки игр Men of War и Company of Heroes. Также игра разрабатывается на собственном движке, от которого можно ждать приятных сюрпризов.