Геймплей игры: Итак, мы начинаем игру за кролика, за кролика, который с первых минут игры должен бродить по округе и убивать всё подряд. По пути игры нам даётся все больше способов совершать убийства, а когда игра считает, что мы готовы – нам встречаемся босс. Боссы это основной плюс игры. Потому что, если битва с каждым из боссов не уникальна, то смерть босса уж точно одна на миллион. У меня каждый раз лезли на лоб глаза, после очередного поверженного босса и это все в классической мультяшной рисовке. В принципе к плюсу готов также отнести саунд, он приятный и не имеет свойства надоедать. Да я каждый раз так говорю, но тут нам встретилось то, чего давно я давно не встречал, а именно, наличие разной музыки, зависящей от локации и не зацикливающейся, поэтому я это и отмечаю. Если говорить о минусах, то их тут немного, можно коротко пробежаться по ним: за деньги можно купить много кастомизации, но мало оружия; диалоги, которые не выделяются разнообразием; невнятный сюжет.
Итак, перейдём к окончанию этого обзора, и начнём мы с плюсов игры:
- Возможность убить каждого из 101 боссов уникальным способом;
- Динамичная, подходящая к локации музыка.
Минусы:
- В игре практически не на что тратить деньги;
- Однообразные диалоги;
- Невнятный сюжет;
На усмотрение игрока:
- Бесконечные патроны, бесспорно, на «вкус и цвет», но как по мне шарм в их конечности добавил бы игре хардкорности.
В итоге, мы получаем абсолютно сумасшедшую игру, где по сути вам не нужно париться о сюжете, смотреть кат-сцены и так далее, единственное что вас цепляет, при чем по настоящему, это - убийство боссов, то ради чего стоит играть в «Hell Yeah», рекомендую.
Моя оценка 6 из 10
За помощь в редактировании хотелось бы сказать спасибо Григорию
За помощь в оформлении канала Андрею
За остальную помощь и поддержку Алине